Модераторы: Siberian-troll, Hobbit
Vombat писал(а):То есть Вольные гильдии что-то типа внутриклановых "законных" наёмников...
Маленький Скорпион писал(а):Кукайдо, впрочем, тоже, хотя и сыграло на оперативном и стратегическом уровнях. В основном таки, что забавно, за кланы, потому как удержало их от совершения первоначально запланированных стратегических ошибок
Fulcrum писал(а):Что там такого неправильного задумали Кланы?
alex56 писал(а):Там же все заоранизованно?
Werwolt писал(а):То есть по факту Туккайд стал благом для кланов?
Werwolt писал(а):и ломанулись бы к Терре по прямой
Werwolt писал(а):Ведь СРР это нифига не соперник для них
alex56 писал(а):Еще небольшое уточнение по гильдиям кланов, а как они осуществляли коммуникацию между мирами?
Понятно, что в ВС есть "теневой" флот джамшипов, и можно использовать его. А как дело обстоит в пространстве кланов? Там же все заоранизованно?
Мне просто где-то встречалось упоминание того, что гильдии помогли Соколам с логистикой во врем Вторжения вроде.
С чего бы? там полтора десятка (17 до 3059/60-го года, 14 после) разных кланов, у каждого из которых джампшипный парк распределён между двумя крупными (тумен, подчиняющийся ханам и торговый флот, подчиняющийся торговому фактору) и несколькими мелкими (дозор, учёные) ведомствами. При этом кастовая система заставляет каждую касту не лезть в дела другой сверх необходимого. И большинство планет разделены между двумя и более кланами, а в масштабе кланспейса -- владения кланов перемешаны беспорядочно, так что даже если на планете нет анклавов какого-то клана, он может использовать её прыжковые точки для транзита.
alex56 писал(а):что все ли джампшипы имеют свою приписку
Существуют ли какие-то книги от литнегров по Battletech хотя бы такого же уровня, или в эту сторону лучше даже и не смотреть?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6