Страница 441 из 445

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 09 янв 2020, 09:29
Fulcrum
Маленький Скорпион писал(а):Fulcrum, у тебя странное представление о традициях кланов. Я, во всяком случае, не помню, чтобы в них было что-то о спасении души, сотворении и конце мира, Г-споде Б-ге и вообще о трансцендентном.

Так потому и нету, разве нет?
Спасение души - заработай бладнейм и внеси вклад в генофонд своего клана. А чтобы допустили до участия в триале за бладнейм - побеждай в боях, зарабатывай славу, враг не важен (при этом все религии говорят "не убей"... Ну ладно, были крестовые походы, но своих бить принято не было по-моему нигде, а триалы внутри клана происходят каждый день).
Бог - ну может он и создал этот мир, а дальше что? Кланы-то создали Керенский, отец и сын, а происхождение этих вольняг из сферы - это их проблемы. И вообще, воин клана должен верить в себя, свои навыки и свой мех (АКИ, батлармор), а не рассчитывать на помощь свыше, тем более что это противоречит идее единоличного успеха воина. Если одному помогает бог, а другому - нет, это уже не равный бой. Дисхонор, однако.

Кстати, если вольняга единоверец, он тварь дрожащая или право имеет?

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 09 янв 2020, 10:48
Маленький Скорпион
Fulcrum, бладнейм это бессмертие в потомках. Спасение твоей личной души немного другое. И одно другому в принципе не мешает.
Fulcrum писал(а):Кланы-то создали Керенский, отец и сын, а происхождение этих вольняг из сферы - это их проблемы

Своих предков и основателей собственного воины почитают не меньше. Из чего в разных кланах растут разные традиции. Кем был первый хан облачных кобр Уиндхэм Хатиб, помнишь? The Way он же и придумал. Потомки чтут.
Fulcrum писал(а):И вообще, воин клана должен верить в себя, свои навыки и свой мех 

Кому должен?

Добавлено спустя 7 часов 39 минут 36 секунд:
Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйтесь!
з.ы. Допишу на всякий случай. По клановским понятиям (о чести воина, разумеется) все предъявы на тему -- что должен и чего не должен делать воин выкатываются в круге равных. Где всё решает поединок, потому как might makes right. Соответственно, кто победил -- тот и прав, проигравший -- молчи в тряпочку и не гунди.
То, что облачные кобры развели у себя религиозный культ с монастырями, значит, что облачные кобры уже успешно надавали по мордасам всем, кто рискнул назвать это неправильным и неклановским. С тех пор остальные кланы держат своё мнение при себе. Некоторые их воины воины даже прониклись идеями кобропути и сами пошли в кобрячьи монастыри. Но для большинства воинов большинства кланов эта практика, конечно, нехарактерна, так что в определённом смысле ты прав. Большинству клановцев за глаза и уши хватает Керенского и бессмертия в потомках, б-г и спасение души их не интересуют.

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 09 янв 2020, 19:41
Fulcrum
Маленький Скорпион писал(а):Уиндхэм Хатиб

Просмотрел кратко про него на сарне... Да уж... Батлтех в очередной раз меня удивил. Ну а так да, в период становления кланов, пока традиции еще не сформировались, такую идею пропихнуть было реально. Не 31 век.
Складывается ощущение, что кроме соколов "нормальных" кланеров и нету толком: духи - лузеры, ягуары - маньяки, кони на танках, у волков вольняга до хана дошел, котов вообще в Сферу какие-то духи увели, теперь вот кобры еще...

Где можно поподробнее почитать про The Way?

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 09 янв 2020, 20:12
Маленький Скорпион
Fulcrum, кроме уже написанного в филдмануале -- разве что RPG Guide to the Clans, где есть аффиляционные особенности кланов и лайфпас для кобромонастыря.

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 25 янв 2020, 13:27
Синций
Всем привет. Начал читать цикл ВЭС. Сигил "на коленке" собрал ER PPC и ECM, собрав старые технологии, поговорив с техом и т.д. Возник вопрос по квиркам меха. Точнее по их установке (в компании). Допустим используются мехи с их изначальными квирками и захотелось убрать (если возможно) отрицательные, либо улучшить мех (добавив отрицательных по правилам). Как это можно оформить? Нужен ветеран/элитный тех для этого? Не все же квирки/доработки возможно поставить в стесненных условиях. На какие-то нужны производственные мощности. Кто-то уже занимался подобным? Книги правил перевожу для себя по чуть-чуть, кусками. Может где-то про это уже написано как использовать? Или в SO, до таблицы квирков, описано?

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 25 янв 2020, 14:51
Маленький Скорпион
Синций писал(а): и захотелось убрать (если возможно) отрицательные, либо улучшить мех (добавив отрицательных по правилам)

Правило баланса отрицательных и положительных квирков работает только при создании юнита. Все изменения уже существующего по правилам рефитов, даже если при этом возникает квирковый дисбаланс. Который так-то есть у кучи каноничных мехов, если взять список квирков из BattleMech Manual.
Что конкретно вам надо изменить?

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 25 янв 2020, 21:26
Snyker
что кроме соколов "нормальных" кланеров и нету толком

У меня чай носом пошел. Эйден Прайд, Диана Прайд, Ревил Прайд, Мальвина Хазен совершенно согласны с этим утверждением.

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 26 янв 2020, 12:31
Синций
Маленький Скорпион писал(а):
Синций писал(а): и захотелось убрать (если возможно) отрицательные, либо улучшить мех (добавив отрицательных по правилам)

Правило баланса отрицательных и положительных квирков работает только при создании юнита. Все изменения уже существующего по правилам рефитов, даже если при этом возникает квирковый дисбаланс. Который так-то есть у кучи каноничных мехов, если взять список квирков из BattleMech Manual.
Что конкретно вам надо изменить?

Допустим захочется поставить квирк Accurate на какое-то оружие. Влияет на бросок кубов. Затрагивает настройку систем прицеливания. Отрицательным фактором такого вмешательства может стать нагрев системы, из-за больших вычислений.
Изменение расстояний для лазера, настройка прицельного компьютера под новые S/M/L перекалибровка "линз". В принципе хороший тех может справится, перекалибруют же оружие для разных погодных условий и разной гравитации, ничем не отличается от этого. Хотя нет, наверно изменив так систему (гений программирования) чем-то нужно пожертвовать, допустим сложностью попадания на близких расстояниях. Ну или добавить отрицательный эффект (для рукожопого техника) за вмешательство в систему, снижается надёжность и может выйти из строя; дополнительное выделение тепла и т.д.
Или, допустим, захватили кусок меха с хорошим боевым компом (инициатива) и захотелось его поставить на другой мех. А он большой, занимает много места, в кабине становится тесно.
Ну и да, нужны опытные техи, оборудование, мощности, время , деньги, это помню. По поводу квиркового дисбаланса - как это оформить? Или это как компьютерных Battletech/MW5? Просто искать по рынкам эксклюзивные системы и оружие? В настолке всё усредненно, а у разных производителей качество разное и цена (как Бош и Делонги) :)

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 26 янв 2020, 20:47
Маленький Скорпион
Синций писал(а):В настолке всё усредненно

Как раз дизайн-квирки показывают обратное. Просто, не во всех модулях в это интересно играть.
Синций писал(а):Допустим захочется поставить квирк Accurate на какое-то оружие. Влияет на бросок кубов. Затрагивает настройку систем прицеливания

Затрагивает минимум три разных фактора:
1. конструкция самого оружия (внутренняя баллистика ствола, фокусировка излучателя, балансировка оружия физатак и т.д.)
2. установка оружия на мехе
3. управление прицеливанием
В шестистраничном списке дизайн квирков по типам мехов из ВММ этот квирк встречается шесть раз: Hitman (TAG), Kuma (Heavy Large Laser), Mjolnir (Mace), Pulverizer (Enhanced ER PPC), Red Shift (TAG) и War Dog (OS SSRM2). Из чего можно сделать вывод, что достичь его в серийно-массовом масштабе случается крайне редко и полуслучайно; в индивидуальном, соответственно -- охрененно сложно. Дальше как ГМ (и в рамках CBT:RPG) я бы решил это как два броска на 18+ (базовый ТН 10 и +8 extremely difficult): Technician/Weapon Class (тюнинг самой пушки и/или её установки) и Computer/Programming (правка софта системы прицеливания). Успех обоих даёт желаемый квирк, сохраняющийся, пока оружие и/или электроника (т.е. содержимое кабины) меха не получает повреждений. Провал любого -- повреждение, которое устраняется по обычным правилам ремонта/замены. Как вариант, можно за провал давать негативные квирки, на усмотрение ГМ.
Все модификаторы условий работы (поле/ангар/завод, нехватка людей, дополнительное время, гравитация и т.п.) применяются как обычно. Базовое время для простоты считаем как полный рабочий день (т.е. 8 часов) на единицу оружия. Если заморачиваться с РПГ-скиллами не хочется, то вместо двух бросков 2д10 на 18+ один Maintenance Check с +5 ту-хит и всеми прочими модификаторами.

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 27 янв 2020, 09:09
alex56
Небольшой вопрос по "кораблестроению"))
На момент окончания 1-ой войны за Наследство у Синдиката были следующие "верфи" (как нам об этом повествует соответствующая книга, см. стр. 125):
    Izumi JumpShips (Altair) – Destroyed
    Krester’s Ship Construction (Yorii) – Destroyed
    LTV Aerospace (Inglesmond) – Destroyed
    Stellar Trek (Chatham) – Survived
    Stellar Trek (Dieron) – Destroyed
Причем чисто синдикатовская была только одна - Stellar Trek (Chatham). В связи с этим собственно:
1. Как Синдикат справлялся со строительством джампшипов во время ЗЛ одной верфь?
2. Как Синдикат справлялся с восполнением потерь джампшипов в результате Войн за наследство? У него по верфям хуже всего. А значит восполнять потери он мог медленнее всех?
3. Какие-то чисто синдикатовские верфи кроме Dharma HyperSpace (Schuyler, Draconis Combine) я упустил? (временной отрывок не важен)
4. Есть ли информация когда была создана Dharma HyperSpace (Schuyler, Draconis Combine)?
Заранее спасибо за помощь))

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 27 янв 2020, 11:23
Маленький Скорпион
alex56 писал(а):Как Синдикат справлялся со строительством джампшипов во время ЗЛ одной верфь?

Хреново. Покупал корабли у соседей, тратя на это бабло.
alex56 писал(а):Как Синдикат справлялся с восполнением потерь джампшипов в результате Войн за наследство?

Никак. Первые две войны за наследство уничтожили 85-90% джапмшипного парка всей Внутренней Сферы; в результате, межзвёздный грузооборот сократился на порядок. У всех.
alex56 писал(а):Какие-то чисто синдикатовские верфи кроме Dharma HyperSpace (Schuyler, Draconis Combine) я упустил? (временной отрывок не важен)

Midway Shipyards
Isesaki Shipping
Диеронские верфи Stellar Trek были восстановлены не позднее 3050-х.

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 27 янв 2020, 11:58
alex56
Midway Shipyards
Isesaki Shipping

Спасибо, их я упустил))
Но как я понял из Сарны, верфью является только первая, да и та начала функционировать уже позднее (Когда интересно?), на период ЗЛ-1-й войны за Наследство - это скорее был ремонтный док, в месте размещения крупной базы СОЗД.
А вот вторая - это не строитель джампшипов, а скорее судовладелец и торгово-транспортная компания.

По прежнему интересуюсь "ранней" историей Dharma HyperSpace? Есть где-либо информация о дате ее создания? И о деятельности в этот период?

Никак. Первые две войны за наследство уничтожили 85-90% джапмшипного парка всей Внутренней Сферы; в результате, межзвёздный грузооборот сократился на порядок. У всех.

Где-то встречал цифру о численности джампшипов во ВС на 3025 года в приблизительно 3000 шт. Это меня память подводит? Или цифра верная?
И если 3000 - это где-то 10%, то исходный флот должен быть порядка 30 000? (плюс варшипы)
Интересно, то если я не ошибся, то эта цифра приходилась на какой период: расцвет ЗЛ? до восстания Амариса? после него, но до Исхода? после Исхода, но до 1ВЗН? или когда-то еще?
Прост например Керенский увел с собой "1,349 JumpShips". Такие существенные "потери", могли значительно повлиять на статистику флота.

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 27 янв 2020, 13:53
Маленький Скорпион
alex56 писал(а):Но как я понял из Сарны, верфью является только первая (...) это скорее был ремонтный док, в месте размещения 

Как ты не понял, а я повторю: верфь и ремонтный док технически как бы однохренственно. Это место, где можно или чинить старый, или собрать новый корабль. Вопрос, чем чинить или из чего собирать. Т.е. в производстве компонентов.
akex56 писал(а):А вот вторая - это не строитель джампшипов, а скорее судовладелец и торгово-транспортная компания

По состоянию на 60-е вполне себе производитель.
Код: Выделить всё
ISESAKI SHIPPINGHeadquarters: Ukonsoi (Isesaki)
CEO: Daimyo Ernest Machida
Main Products: Interstellar shipping, small craft, cargo modules, Roku Royal land train, Tramp-class JumpShips
HB: House Kurita (35205), p.163

О "Дхарме" тот же хандбук (сто.161) указывает, что в 67-м году она подразделение Midway Shipyards и клепает "Скауты". В истории ещё покопаюсь.
alex56 писал(а):Где-то встречал цифру о численности джампшипов во ВС на 3025 года в приблизительно 3000 шт. Это меня память подводит? Или цифра верная?

Память не подводит, но цифра неверная: это из раннего сурса ФАСА по теме, и её отретконили в дальнейшем. Джампшипов столько, сколько нужно для развития сюжета обеспечения показателей USIIR.

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 27 янв 2020, 20:20
Fulcrum
Snyker писал(а):
что кроме соколов "нормальных" кланеров и нету толком

У меня чай носом пошел. Эйден Прайд, Диана Прайд, Ревил Прайд, Мальвина Хазен совершенно согласны с этим утверждением.

Хм... Ну... Тоже верно :D :D :D

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 28 янв 2020, 08:10
Snyker
О, еще Некане Хазен

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 28 янв 2020, 09:10
alex56
Как ты не понял, а я повторю: верфь и ремонтный док технически как бы однохренственно. Это место, где можно или чинить старый, или собрать новый корабль. Вопрос, чем чинить или из чего собирать. Т.е. в производстве компонентов.

Да нет, вот это я как раз и понимаю, и поэтому "просто" орбитальные доки и откидываю. Меня интересует именно скажем так полный цикл (ну или почти) производства.
Именно по этому "Мидвей" и не подходит на конец 1 ВЗН. И именно поэтому меня интересует когда они запустили именно тот самый условно полный цикл производста.
Этот же вопрос интересует и касательно "Дхармы" и "Дувра"?

По состоянию на 60-е вполне себе производитель.

Вот этого не знал, спасибо))
По сарне "трампы" производит только лиговская SelaSys Inc., да Kurita Combine Munitions Corporation производит "трампободобный" Chimeisho.

Память не подводит, но цифра неверная: это из раннего сурса ФАСА по теме, и её отретконили в дальнейшем. Джампшипов столько, сколько нужно для развития сюжета обеспечения показателей USIIR.

Ну не знай, как-то по мне это уже не серьезно, какое-то пренебрежительное отношение от разработчиков к теме. Типа нормально не получилось, а поэтому отмазку сделаем, чтобы нас не напрягали.
Но это уже совсем лирики и личное мнение

p.s. кроме выше перечисленный вроде только из производителей джампшипов остался еще только Stellar Trek, но это уже середина 31 века?

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 28 янв 2020, 09:12
Маленький Скорпион
Snyker, половина присутствующих даже не вспомнит, что это она, не то что персонажа и книжку :-P

Добавлено спустя 13 минут 24 секунды:
Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйтесь!
alex56, на конец 1-SW, емнип, полный цикл развалился у всех. Работали по старым заделам и ремонтировали имеющийся парк. И длилось это как бы не до начала/середины следующего века. Соответственно, все новые кораблестроительные компании должны появиться где-то между 2950-ми и 3050-ми; возможно, в районе 3000-х.
Хотя надо будет ещё порыться в сурсах, руки пока не дошли.
alex56 писал(а):как-то по мне это уже не серьезно, какое-то пренебрежительное отношение от разработчиков к теме

Абсолютные показатели, типа количества кораблей, в таком случае связывают сильнее, чем относительные (индекс USIIR и рассчёты по нему). Разработчики БТ это просекли ещё при ФАСА, поэтому у нас чем дальше -- тем больше таблиц с вероятностной генерацией юнитов по весу/классу/составу, характеристик планет и т.п.

Добавлено спустя 46 минут 43 секунды:
Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйтесь!
з.ы. С ремонтными мощностями в виде доков особых проблем нет: зарядная станция самого распространённого в Сфере типа "Олимп" оборудована воздушным доком вместимостью 150 тысяч тонн плюс-минус лапоть, т.е. способна обслуживать корабли типа "Меркант" и "Инвейдер", опять-таки, самые распространённые в Сфере. Проблема всю дорогу была в производстве компонентов, которое при Звёздной Лиге терране пригребли себе, чтобы крепче держать за горло Дома, и которое было подорвано ещё в Амарисовскую войну и окончательно добито в Первую за наследство. Где-то мне попадалось утверждение, что к 2820-м производство джампшипов прекратилось полностью -- за истинность (или что не отретконили) не поручусь, но вполне может быть.
Бóльшую часть построенного при ЗЛ парка джампшипов выбили в ту же 1-SW, межзвёздный грузооборот сократился до каких-то процентов довоенного, т.е. развалился. И даже с установлением перемирия и восстановлением коммуникаций, остался на порядок меньше, чем было при ЗЛ -- на большее не хватало тоннажа. Новые корабли не строились, старые постепенно выбывали из строя, потому как ремонтировать нечем: накрывались мисджампами или -- чаще -- ставились на консервацию до лучших времён, поэтому грузооборот продолжал сокращаться. Лучшие времена наступили ближе к 2950-м/3000-м: производство компонентов потихоньку восстановилось, начали строиться новые и возвращаться в строй старые, снимаемые с консервации суда. Грузооборот начал расти, и именно эту картину мы наблюдаем за основной отыгрываемый период, с 3020-х через 3050-е к Джихаду и дальше.

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 28 янв 2020, 18:23
Lacri
подскажите пожалуйста, чтобы не запутаться в хронологии, я по ссылкам из библиографии качаю книги по порядку, какие есть, нумерую их 1-2-3 и т.д( что не переведено - пропускаю), соответственно получается некая структура вида 2.fb2 3 fb2 ... 14.fb2 16.doc и т.п это правильный подход? ) и насколько актуальна ссылка на рутрекер, стоит ли скачать оттуда, или в библиографии последний актуальный на данный момент вариант?

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 28 янв 2020, 19:58
Маленький Скорпион
Lacri, вот ссылка на хронологию БТ-худла. Что там на рутрекере -- х/з; свежие редакции старых и новые переводы должны быть все здесь, в Библиотеке БТ.

Re: Вопросы кадетов-ответим на любые.Спрашивайте-не стесняйт

СообщениеДобавлено: 29 янв 2020, 09:28
alex56
КС передало Лиге информацию о 22 двух варшипах (если я не ошибаюсь). Есть ли где-нибудь информация подробная о них:
- их список?
- место нахождения до передачи Лиги?
- степень повреждения?
- о дальнейшей судьбе?
Заранее буду благодарен за помощь)