Вопросы кадетов-ответим на любые. ч.2

Форум для обсуждения Battletech в целом.

Модераторы: Siberian-troll, Hobbit

Сообщение Fulcrum » 03 окт 2021, 23:07

Что такое centurion weapon system?
Fulcrum
Начитанный
 
Сообщения: 479
Зарегистрирован: 02 сен 2014, 18:24
Благодарил (а): 129 раз.
Поблагодарили: 177 раз.

Сообщение Snyker » 03 окт 2021, 23:51

Game Rules (CBT): The Centurion uses a directed electromagnetic
pulse to overload the electronic systems on the target unit,
though the weapon’s effective range is minimal in this mode.
Against units with the Centurion transponder, or that either have
unshielded electronics or lost that shielding, the Centurion weapon
has a much greater range. Prior to the start of a game, the gamemaster
(or the players) must determine which units (BattleMech,
vehicle, ProtoMech, battle armor, fighter or aerospace fighter) are
susceptible to the Centurion weapon.
Units equipped with a Centurion use it like any other direct-fire
energy weapon. Though it delivers no damage or heat to its target,
the weapon does inflict heat on the firing unit as normal. Against
targets susceptible to it, the Centurion weapon has the range profile
of an Inner Sphere Light PPC; against units not susceptible to
the weapon, the Centurion’s effective ranges are reduced to that of
a standard Inner Sphere Small Laser. The Centurion does not work
with a targeting computer.
Upon a successful hit, the player controlling the targeted unit
immediately makes a shutdown roll as if the targeted unit’s heat
were 14 points higher than its current level (though this “heat” is
not added to the unit’s heat level). If the roll is successful, the unit
continues to operate normally. If the roll fails, the unit immediately
shuts down. If the weapon successfully targets a unit that is already
shut down (for whatever reason) the unit remains shut down for the
next turn.
ПОСЛЕ 3117 ДЛЯ МЕНЯ бт НЕТ!!!!
Аватара пользователя
Snyker
Академик
 
Сообщения: 2308
Зарегистрирован: 20 фев 2009, 00:04
Благодарил (а): 168 раз.
Поблагодарили: 292 раз.

Сообщение Fulcrum » 04 окт 2021, 19:07

Интересно, спасибо. Хотя неясно, как определяется, исходя из каких соображений "gamemaster must determine which units are susceptible to the Centurion weapon" и что такое "Centurion transponder".
Fulcrum
Начитанный
 
Сообщения: 479
Зарегистрирован: 02 сен 2014, 18:24
Благодарил (а): 129 раз.
Поблагодарили: 177 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » 04 окт 2021, 20:04

Fulcrum, транспондер -- специальная приблуда, делающая юниты уязвимыми к действию "центуриона". Изначально, емнип, хитрость разработчиков, чтобы продемонстрировать впечатляющий заказчика результат на специально подготовленных опытных образцах, затем -- техническая закладка на поставляемых на экспорт мехах, танках и т.д. Чтобы частям СОЗЛ было проще в случ-чего глушить бунтующие вассальные дома и территориалов.
Fulcrum писал(а):исходя из каких соображений

Сюжетных.
По сути, "центурион" -- это орудие мастерского гнева или способ заставить игроков СТРОДАТЬ. Хотя в руках самих игроков может стать и наоборот -- читерганом для массового побивания вражеских гоблинов.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11534
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2117 раз.
Поблагодарили: 4363 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Fulcrum » 05 окт 2021, 14:23

Спасибо.

Возможно, несколько холиварный вопрос... Почему на Токкайдо ни один Клан просто не хотдропнулся на свой город-цель? Зачем нужно было высаживаться где-то в стороне и идти пешком мехами? Сколько раз их там в засадах ловили по пути...
Fulcrum
Начитанный
 
Сообщения: 479
Зарегистрирован: 02 сен 2014, 18:24
Благодарил (а): 129 раз.
Поблагодарили: 177 раз.

Сообщение bhtrail » 05 окт 2021, 14:34

не по условиям триала. Изначально Фохт играл по клановым правилам, и уже когда все (ну кроме Волков) оказались на земле - изменил правила игры. Реагировать (т.е. вместо означенной договоренностями площадки для высадки сделать хотдроп прямо на цели) было уже некому. Ну кроме Волков - но те и сами не собирались воевать каноничЬным клановым способом изначально
bhtrail
Читатель
 
Сообщения: 203
Зарегистрирован: 04 янв 2021, 22:57
Откуда: Таганрог
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 56 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » 06 окт 2021, 08:00

Fulcrum писал(а):Почему на Токкайдо ни один Клан просто не хотдропнулся на свой город-цель?

А смысл?
В целевых городах тоже части Ком-Гвардии и ловушки.
Дропающиеся войска приземляются россыпью, хорошо, если позвёздно, а не поштучно (у клановского "Юниона" всего 2 десантные катапульты, у клановского "Оверлорда" 8), и комгвардейцам проще концентрировать силы и давить их на этом этапе. И прежде, чем десант полностью овладеет городом, к нему подтянут ещё пару дивизий из ближних окрестностей, образуя котёл. При этом все приземлившиеся дропшипы и развёрнутые на земле площадки для ремонта, пополнения боекомплекта, взлёта-посадки АКИ и т.п. обстреливаются и артиллерией, и просто пушками мехов и танков с высот -- на LoS Range. Так что каждый новый бой твои юниты начинают с непочиненным дамагом предыдущего и частично израсходованным боекомплектом. При таком раскладе атакующие войска кончатся быстрее, чем если их тыловой лагерь развёрнут на безопасном удалении, и уже противнику надо распределять силы между ним, атакующей группировкой и коммуникациями.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11534
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2117 раз.
Поблагодарили: 4363 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Fulcrum » 07 окт 2021, 00:22

А смысл?

Ну, во-первых, это по-клановски :D
Нет, правда. Не в каждом Клане есть Ульрик и Фелан, большинство думают не про стратегию, а про пыщ-пыщ. Зачем хотдропаться и 50 км идти, если можно хотдропнуться и сразу пыщ-пыщ?

у клановского "Юниона" всего 2 десантные катапульты, у клановского "Оверлорда" 8

То есть оверлорд может дропнуть за раз только 8 мехов? Это проблема... А сколько нужно времени на "перезарядку"?
Fulcrum
Начитанный
 
Сообщения: 479
Зарегистрирован: 02 сен 2014, 18:24
Благодарил (а): 129 раз.
Поблагодарили: 177 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » 07 окт 2021, 06:29

Fulcrum писал(а):Ну, во-первых, это по-клановски

Боевой дроп? Да не особо. По-клановски выходить на честный бой в чистом поле, но нормальные воины для этого спокойно приземляются, выгружаются и идут, потому что сафкон. Так что по-клановски будет, как раз, спокойно высадиться за краем поля и прогуляться походой колонной навстречу противнику.
Fulcrum писал(а):То есть оверлорд может дропнуть за раз только 8 мехов?

Точнее, по 3 меха из первых двух и по 2 из третьего транспортного отсека (в каждом по 15 штук). Клановский "Юнион" по 1 меху из первого (в котором 10) и второго (в котором 5 мехов) отсека.
Fulcrum писал(а):А сколько нужно времени на "перезарядку"?

Минута, то бишь, 1 космический = 6 наземных ходов. Поэтому дропаться на голову существенно превосходящему противнику так себе идея, лучше в сторонку -- чтобы успеть собраться, построиться и двинуть вперёд.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11534
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2117 раз.
Поблагодарили: 4363 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Snyker » 07 окт 2021, 08:13

Почему на Токкайдо ни один Клан просто не хотдропнулся на свой город-цель?


Ну, Нова-Коты пытались сделать что-то подобное. Вышло так себе.
ПОСЛЕ 3117 ДЛЯ МЕНЯ бт НЕТ!!!!
Аватара пользователя
Snyker
Академик
 
Сообщения: 2308
Зарегистрирован: 20 фев 2009, 00:04
Благодарил (а): 168 раз.
Поблагодарили: 292 раз.

Сообщение alex56 » 07 окт 2021, 11:46

Сразу несколько вопросов на счет дропа:
1. А сафкон распространяется на уже "летящие" мехи?
То есть они под ним до приземления, или "выше" из дропшипа и прощай сафкон?
2. Насколько эффективна атака АКИ по "летящим" мехам? Или она вообще не возможна?
"Что можно предложить поколению, которое росло, узнавая, что дождь отравлен, а секс - смертельно опасен?"
Аватара пользователя
alex56
Энциклопедист
 
Сообщения: 1348
Зарегистрирован: 13 авг 2010, 09:30
Благодарил (а): 1174 раз.
Поблагодарили: 193 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - р (1)

Re:

Сообщение Fulcrum » 07 окт 2021, 11:52

Маленький Скорпион писал(а):Минута, то бишь, 1 космический = 6 наземных ходов.


Да уж... Прям хоть тащи вагон дропов и каждый грузи на четверть)) Для поддержания приемлемого темпа высадки нужно 10-15 оверлордов, но в них лезет больше мехов, чем многие Кланы выставили на Токкайдо...
Fulcrum
Начитанный
 
Сообщения: 479
Зарегистрирован: 02 сен 2014, 18:24
Благодарил (а): 129 раз.
Поблагодарили: 177 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » 07 окт 2021, 12:05

alex56 писал(а):. А сафкон распространяется на уже "летящие" мехи?

Как договоришься и как получится. Это одна из ситуаций, допускающих вольную трактовку правил ведения боя.
alex56 писал(а):Насколько эффективна атака АКИ по "летящим" мехам?

Вполне. Дропающийся мех это медленно летящая воздушная цель -- неспособная ни маневрировать, ни уклоняться, и штрафов ту-хит за угол атаки по ней тоже нет, потому как он определяется рандомно: бросок д6, где при 1-2 дамаг приходит спереду, 5-6 -- сзаду, 3 и 4 с левой и правой стороны, соответственно. Распределяется группами по 5, так что вероятность потерять голову невелика, зато критов наловить проще.
Зенитный огонь по ним тоже возможен.

Добавлено спустя 12 минут 12 секунд:
Fulcrum, первые два тринария ты выкидываешь за 5 минут, последний мех третьего шлёпнется на восьмой. Вполне приемлемо, если внизу тебя не ждёт сразу два-три батальона.
В целом та же проблема, что у воздушных десантов ИРЛ: собрать и построить войско после высадки.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11534
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2117 раз.
Поблагодарили: 4363 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re:

Сообщение Fulcrum » 07 окт 2021, 12:56

Маленький Скорпион писал(а):первые два тринария ты выкидываешь за 5 минут, последний мех третьего шлёпнется на восьмой. Вполне приемлемо, если внизу тебя не ждёт сразу два-три батальона.
В целом та же проблема, что у воздушных десантов ИРЛ: собрать и построить войско после высадки.

Вот в том-то и проблема, что на Токкайдо в городе наверняка сидят даже не два-три батальона, а два-три полка... Первым ходом надо дропать минимум кластер на территорию не более двух мапшитов.

при 1-2 дамаг приходит спереду, 5-6 -- сзаду, 3 и 4 с левой и правой стороны, соответственно

Фактически это означает, что любой тяжелый АКИ с вероятностью 1/3 если не убивает дропающийся мех, то критует его до неспособности эффективно вести бой... А летящий мех может стрелять по АКИ?
Fulcrum
Начитанный
 
Сообщения: 479
Зарегистрирован: 02 сен 2014, 18:24
Благодарил (а): 129 раз.
Поблагодарили: 177 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » 07 окт 2021, 14:15

Fulcrum писал(а):наверняка сидят даже не два-три батальона, а два-три полка...

Вот, и не прыгай на них дуриком с орбиты.
Fulcrum писал(а):А летящий мех может стрелять по АКИ?

Ага. Со штрафом +3 ту-хит за собственное движение (приравненное к прыжку) и всеми прочими за воздушную цель и угол атаки.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11534
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2117 раз.
Поблагодарили: 4363 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Fulcrum » 07 окт 2021, 17:43

с орбиты

А это идея.
В космосе дропы могут идти вместе с дропнутыми мехами до окончания выгрузки, и тогда все две-три-четыре галактики будут приземляться одновременно. Фохт вынужден прикрывать два города, и у Кланов получится локальное численное преимущество. Вполне возможно, что первый город будет захвачен еще до подхода подкреплений. Тогда Кланы держат оборону до окончания ремонта, после чего выдвигаются ко второму городу.
Fulcrum
Начитанный
 
Сообщения: 479
Зарегистрирован: 02 сен 2014, 18:24
Благодарил (а): 129 раз.
Поблагодарили: 177 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » 07 окт 2021, 18:00

Fulcrum, дроп из космоса считается по тем же правилам 1 ход -- 1 пуск, с той же частотой прибытия.
Fulcrum писал(а):космосе дропы могут идти вместе с дропнутыми мехами до окончания выгрузки

Теоретически. Главное при этом попасть дропнутыми юнитами в нужную точку поверхности и кучно. Что теоретически же возможно. Официального правила, правда, я не встречал, но в РПГ-кампаниях хоумрулил как бросок Navigation/Space на базовые 10+ с модами за количество бросков десанта и прочее. С целой галактикой в условиях, приближённых к реальным, сложность будет запредельная, а чем больше MoF -- тем дальше и ширше раскидает юниты.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11534
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2117 раз.
Поблагодарили: 4363 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Fulcrum » 12 окт 2021, 00:39

Смотрел Mechwarrior 3d edition и дополнение Mechwarrior's guide to the Clans. Жизненные пути там приведены на 3050-е - 3060-е. Например, в GttC ет путей по Ягуарам, Волки уже распались и т.д. Есть ли где-нибудь данные на другие исторические периоды?
Вообще, MW3 актуален в наше время?
Fulcrum
Начитанный
 
Сообщения: 479
Зарегистрирован: 02 сен 2014, 18:24
Благодарил (а): 129 раз.
Поблагодарили: 177 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » 12 окт 2021, 01:46

Fulcrum, сейчас действуют четвёртая редакция правил РПГ -- A Time of War и альтернативная версия РПГ MechWarrior Destiny, ориентированная на игру в стиле Fast! Furious! Fun!, во всяком случае, теоретически. MW3 устарел, хотя мы по нему водились ещё долго ))
Дополнительные лайфпасы для периода Dark Age я когда-то делал, так же как и дополнения по Периферии и ещё кой-каким мелочам. Позже пороюсь и найду.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11534
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2117 раз.
Поблагодарили: 4363 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Snyker » 12 окт 2021, 04:08

А почему вообще отказались от лайфпасов? Годная же штука
ПОСЛЕ 3117 ДЛЯ МЕНЯ бт НЕТ!!!!
Аватара пользователя
Snyker
Академик
 
Сообщения: 2308
Зарегистрирован: 20 фев 2009, 00:04
Благодарил (а): 168 раз.
Поблагодарили: 292 раз.

Пред.След.

Вернуться в Общий форум

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5