DragonBear писал(а):1. Почему кланы заселили так мало планет?
Насколько хватило людишков, столько и заселили. У них весь Кланспейс по состоянию на 3060-е -- 1,15 миллиарда человек. Миры Пентагона и метрополии большинства кланов (Хантресс, Айронхолд, Гектор и т.д.) по 30-50 миллионов, Страна Мечты -- 136, и это единственная планета, население которой превышает стомиллионную отметку.
DragonBear писал(а): По идее, они могли начхать на потуги Сфероидов,
Могли начхать, могли не начхать. Тут есть три нюанса:
1. Чтобы не принимать заявок на бой, противника нужно признать дэзгра. Даже если у начальника медвежьего конвоя были на это полномочия, отвечать перед ханами своего клана всё равно бы пришлось. Тут же не рейд малыми сислами против отдалённого гарнизона, тут целая эскадра варшипов минимум двух домов и Ком-Стара под флагом Звёздной Лиги, то бишь, вопрос политический
2. Победа над противником-дэзгра не приносит славы. Поражение от противника-дэзгра это позор, который трудно смыть. Поэтому даже без оглядки на политику, клановские военачальники такими заявлениями не разбрасываются
3. У мишек в конвое один фрегат и два дестроера, у сфероидов -- линейный крейсер, фрегат, три дестроера и два корвета (по ТТХ вполне способных потягаться с дестроером, и мишки об этом в курсе -- первое издание
TRO 3057, судя по тексту книжки, они читали). При таком раскладе у мишек негусто шансов отбиться, и если драться по клановской чести, то есть надежда, что в случае поражения сфероиды не перебьют выживших. Если драться не по клановской чести, то побеждённых ничто не мешает истребить до последнего человека, сами медведи обычно так и поступают.
DragonBear писал(а):что в сурсбуках написано, что "система торгов придумана, чтобы учить командиров выигрывать минимальными силами"
На забореВ моральном кодексе строителя коммунизма тоже было много, чего написано, что на самом деле работало иначе.
DragonBear писал(а):что во всех (или почти всех) книгах клановские командиры показаны как полные идиоты?
Почти всех это каких? Торстон и Стакпол? Томас Хренкин?
DragonBear писал(а):как Фелан Келл разгромил преследующих его Соколов,
Анжелина Маттлов была дурой, Фелан -- нет. Фелану повезло, что против него послали дуру. Бывает.
Справедливости ради, командирами в кланах становятся не за ум, а через победу на испытании позиции. Побил в поединке прежнего командир, получил его должность. Побил других претендентов, остался на должности. То бишь, рулит умение драться на мехе и без. Умения мыслить стратегически и вообще мыслить к этому не всегда прилагаются и иногда даже мешают. В результате имеем то, что имеем: типичный клановский командир это парень (ну, или девочка) с крепкими кулаками, и не отягощённый интеллектом, мыслящий в узких рамках испытаний, торгов и заявок. Так как почти все сражения между кланами укладываются в эти рамки, жить это им не мешает, и до столкновения со Сферой не было причин что-то менять.
DragonBear писал(а):Как тогда такие "идиоты" смогли глубоко проникнуть в ВС?
Аффтары подыграли )) но это неинтересное объяснение.
В прямом столкновении на поле боя клановская техника кроит сфероидную как бык овцу. Чтобы игра шла не в одни ворота, Сфера должна иметь существенный перевес по численности и более-менее сопоставимые навыки персонажей. Даже на тактическом уровне это бывает не так, чтобы часто (хотя регулярно бывает), на стратегическом -- смотри операцию "Бульдог". Просрали свою оккупационную зону ягуары даже быстрее, чем завоевали.