Моя выдумка №2. MK-624-D2

Скучно играть каноническими конфигурациями? Пропадает талант конструктора? Специально для вас место для тестов!

Модератор: Siberian-troll

Моя выдумка №2. MK-624-D2

Сообщение Евгений зомби » 11 май 2010, 18:38

Ну вот я вернулся со своим мехом. :cool: (прошлая модель http://www.forums.btbooks.ru/viewtopic.php?t=2463)
Как видно, моё помешательство на SRM чуть прошло. :D
Он по прежнему предназначен для боя на ближних дистанциях и рукопашного боя. Лучшая тактика - разогревшись выпрыгивать откуда-нибудь из лесу и бить в щи. Специально для этого были добавлены актуаторы правой руки. Пульс лазеры в сочетании с компьютером наведения заметно сократят промахи при стрельбе на бегу. А бегать ему придётся много, чтоб навязывать ближний бой. Так получилось, что левая рука оказалась безоружной, но зато теперь ей можно кому-нибудь врезать в любой момент. На мехе установлены миомеры тройной силы, так что можно ломать ноги другим мехам. (пинок 24 урона) :D
Ну каково ваше мнение об этой штуке?

Изображение
Код: Выделить всё
Macks MK-624-D2

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Cost: 7 074 960 C-Bills
Battle Value: 1 530

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Fusion Engine
Walking Speed: 53.75 km/h (64.5 km/h)
Maximum Speed: 86.0 km/h (96.75 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    1  Large Pulse Laser
    2  Medium Pulse Laser
    2  SRM-4s
    1  Flamer
================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    99 points                3,00
    Internal Locations: 4 LT, 3 RT, 4 LA, 3 RA
Engine:             Fusion Engine                300                      19,00
    Walking MP: 5 (6)
    Running MP: 8 (9)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double                       10(20)                    0,00
Gyro:               Standard Gyro                                          3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Armor:              Ferro-Fibrous                AV — 201                 11,50
    Armor Locations: 4 LT, 4 RT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: 1 LT                                                   0,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           33       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     14           21       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     14           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Pulse Laser                           HD        4         1         2,00
Large Pulse Laser                            CT        10        2         7,00
Flamer                                       RT        3         1         1,00
Targeting Computer                           RT — 3         3,00
SRM-4                                        LT        3         1         3,00
SRM-4                                        RA        3         1         3,00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2,00
@SRM-4 (25)                                  LT — 1         1,00
                                            Free Critical Slots: 1
Последний раз редактировалось Евгений зомби 12 май 2010, 17:28, всего редактировалось 2 раз(а).
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Евгений зомби
Начинающий
 
Сообщения: 115
Зарегистрирован: 09 янв 2010, 13:20
Откуда: Калининград
Благодарил (а): 42 раз.
Поблагодарили: 3 раз.

Re: Моя выдумка №2. MK-624-D2

Сообщение Fenris » 11 май 2010, 19:07

если говорить об оптимизации:) то навскидку - >

таргет комп при 60 тоннах на стандартном двигле и наличии всего двух лазеров, имхо - расточительство, тем более там пульсы, они сами по себе точные. Например, выкинуть его и огнемёт - как раз ещё два медпульса, по концепции оно получше будет. Альтернатива - отказаться от среднего-пульса и огнемёта и поставить 3 обычных медака. Ещё радикальнее - вдобавок снять т-комп и тоже поставить обычные медаки (+ ещё 3).
В текущем виде, как я понимаю чтобы активировать ТСМ надо отключать часть холодильников, лень считать чесговоря - но кажется на данный момент подбор нужной температуры выглядит очень неудобным.


если забыть про эти глупости, то и так нормальная машинка.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Моя выдумка №2. MK-624-D2

Сообщение Евгений зомби » 11 май 2010, 20:00

Ну с TSM и двойными охладителями трудновато. "9" нагрева подобрать трудно.
Ну я решил что с компом наведения ещё лучше будет. Даже на бегу в бегущую цель попасть можно. А планировал я, что эта машина постоянно в движении будет. По нему попасть трудно, а он попадает. Предыдущей модели приходилось бы останавливаться где-нибудь в лесу чтобы стрелять. И в такие моменты его можно было быстро подстрелить. Такой вот 60-тонник с повадками легкого. Разве что физические атаки у него приличные.
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Евгений зомби
Начинающий
 
Сообщения: 115
Зарегистрирован: 09 янв 2010, 13:20
Откуда: Калининград
Благодарил (а): 42 раз.
Поблагодарили: 3 раз.

Re: Моя выдумка №2. MK-624-D2

Сообщение Diamond » 11 май 2010, 20:41

Прикольный мешек, хотя стрики с ТСМом - это слишком явный баг (такие мехи есть в каноне, но...).
Лучше тогда пару просто SRM-4, и добить либо парой средних лазеров, либо ещё одним средним пульсом.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Моя выдумка №2. MK-624-D2

Сообщение Евгений зомби » 11 май 2010, 20:59

Diamond
А что там такого со Streak SRM??
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Евгений зомби
Начинающий
 
Сообщения: 115
Зарегистрирован: 09 янв 2010, 13:20
Откуда: Калининград
Благодарил (а): 42 раз.
Поблагодарили: 3 раз.

Re: Моя выдумка №2. MK-624-D2

Сообщение Fenris » 11 май 2010, 21:06

Евгений зомби писал(а):Diamond
А что там такого со Streak SRM??


они если бросок на попадание не прокинут то считаются не выстрелившими (типа цель не захвачена), а следовательно не греют...с учётом этого набирать нужный нагрев или контролировать его становится проблематично
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Моя выдумка №2. MK-624-D2

Сообщение Евгений зомби » 11 май 2010, 21:11

Fenris
А.. ну понятно. Я как-то об этом не подумал.

Добавлено спустя 27 минут 33 секунды:
Сделал вариант с обычными SRM4 и ещё одним сред. пульс-лазером в левой руке.

Добавлено спустя 28 минут 40 секунд:
Хм.. гораздо удобнее стало поддерживать температуру.
Пробежал, пальнул со всех орудий и вот тебе 9 пунктов температуры в следующий раунд. :)
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Евгений зомби
Начинающий
 
Сообщения: 115
Зарегистрирован: 09 янв 2010, 13:20
Откуда: Калининград
Благодарил (а): 42 раз.
Поблагодарили: 3 раз.

Re: Моя выдумка №2. MK-624-D2

Сообщение Andos » 11 май 2010, 23:05

Красив, чертяка. Критику почти всю сказали выше. Недостатки конструкционного характера есть, но они довольно легко устраняются.
Но даже и с недостатками мех смотрится очень БТ-гигиенично, с душой.
Мои пять копеек, вместо ладжпульслазера я бы поставил ладжлазер или ерладжлазер. Что бы кружить вокруг малоподвижных целей и при помощи Т-компа пилить прицельно броню на нужной броне. Ну и стрики поменял бы на обычные ракеты плюс пару освободившихся тонн ушли бы в пару слотов спец боеприпасов. Тогда станет возможна тактика быстро нагреться и в нужный момент подскочить и пнуть по пропиленной заранее броне. Против быстрых мехов думаю будет достаточно медпульса. Огнемёт и пара лазеров используется для быстрого нагрева и поддержания температуры, однако вполне будет работать и против пехоты.

Код: Выделить всё
Macks MK-624-D2 project 47 2474 sn 2471653

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3078
Cost: 6 950 760 C-Bills
Battle Value: 1 586

Chassis: project 47 2474 sn 2471653 Standard
Power Plant: Magna 300 Fusion Engine
Walking Speed: 53.75 km/h (64.5 km/h)
Maximum Speed: 86.0 km/h (96.75 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: StarSlab-4 Ferro-Fibrous Ferro-Fibrous w/ CASE
Armament:
    1 Blankenburg ER Large Laser
    1 Defiance B4M Medium Pulse Laser
    2 Holly SRM-4s
    2 Defiance A5L Small Lasers
    1 Zippo Flamer
Manufacturer: Defiance Industries
    Primary Factory: Hesperus
Communications System: TharHes Muse 54-58K
Targeting and Tracking System: TharHes AGART

Overview:
Проект 47 2474 инвентарный номер 2471653 MK-624-D2 был несколько раз испытан на
полигоне. Он только один раз покинул пределы завода, только для того что бы
упокоиться в спец хранилище на соседнем острове. Концепции, испытанное на этом
образце использовались в других мехах очень давно, а разработаны были ещё
раньше, однако микс этих технологий собранный вместе оказался настолько
сбалансированный что в случае начала продаж грозился поставить под удар всю
линейку производства, и ощутимое падение продаж других моделей. После трёх
недель обсуждения и споров по приказу Генерального модель была перевезена в
спецхран и законсервирована. Готовые технологические карты производства были
модифицированы и распределены по другим цехам. Наибольшую пользу от этого
проекта получили цеха производящие лицензионный дэвионский Ostsol. Всем
известная модель Ostsol OTL-6D надолго стала лидером продаж. В планах компании
особняком стоит идея используя готовые наработки и захваченные чертежи заняться
производством небольшого количества Mongoose II MON-267.



Capabilities:
Проект был собран в основном из заводских деталей кроме пары частей:
Ares-Bergan TSM прибыл из пространства Капелла по спец заказу и Blankenburg с
клеймом Терры долго пылился на полке в ремонтном отделе. Согласно
техдокументации поднять производство аналогов, не уступающих ничем, силами
местного производственного отдела в небольших партиях экономически довольно
легко.


Battle History:
В боевых действиях не участвовал. Несколько тестов были проведены в джунглях и
в условиях высокой температуры. Наличие фраг-спецбоеприпаса показало себя с
лучшей стороны. В других условиях возможна загрузка иной разновидности
спец-боеприпасов.


Deployment:
На данный момент находится на спец хранении в законсервированном состоянии.


Variants:
Это второй из серии тестовых образцов. На текущий момент с довольно удачным
подбором вооружения.
Серийное производство пока под вопросом.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      99 points                6,00
Engine:             Fusion Engine                300                      19,00
    Walking MP: 5 (6)
    Running MP: 8 (9)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double                       10(20)                    0,00
Gyro:               Standard Gyro                                          3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA, 1 RA, 1 LL, 1 RL
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 201                 11,50
    Armor Locations: 4 LT, 4 RT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
    CASE Locations: 1 LT                                                   0,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     20           30       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     14           21       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     10           20       
                                             L/R Leg     14           28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRM-4                                        RA        3         1         2,00
Flamer                                       RT        3         1         1,00
2 Small Lasers                               RT        2         2         1,00
Targeting Computer                           RT        -         2         2,00
SRM-4                                        LT        3         1         2,00
ER Large Laser                               CT        12        2         5,00
Medium Pulse Laser                           HD        4         1         2,00
@SRM-4 (25)                                  LT        -         1         1,00
@SRM-4 (Frag) (25)                           LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 14

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 16
5          2       2       1       0      3     0   Structure:  5
Special Abilities: TSM, CASE, SRCH, ES, SOA, SRM 1/1/0

Последний раз редактировалось Andos 12 май 2010, 00:22, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Моя выдумка №2. MK-624-D2

Сообщение Hildor » 11 май 2010, 23:21

Andos
Почти согласен со всем. Но, на мой взгляд, лучше бы ему поставить несколько джампов и AMS.
Hildor
Читатель
 
Сообщения: 282
Зарегистрирован: 19 окт 2009, 17:22
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Моя выдумка №2. MK-624-D2

Сообщение Andos » 11 май 2010, 23:36

Универсалов не существует. Любой универсал будет на порядок хуже специалиста. В данном случае обсуждаемый мех с установкой АМС всё равно универсалом не станет, а пока он компенсирует отсутствие АМС скоростью. Джампы возможно, но зачем? Аналог Ti Tsang сделать? Пока это мех со своими болячками и своей тактикой. Надеюсь им и останется. :)
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Моя выдумка №2. MK-624-D2

Сообщение Fenris » 12 май 2010, 00:11

ну вообще по набору он немного напоминает подкаченный и подправленный Кинтаро
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Моя выдумка №2. MK-624-D2

Сообщение Bug » 12 май 2010, 08:55

Если исходить из оптимизации, то я бы не рискнул выходить в бой на ТСМ-ном мехе с боеприпасами... Его легко подогреть до чеков на взрыв оных. Риск большой...
Но если рассматривать это не как баг, а как фичу (заставить пилота больше думать ;) ) - то вполне рабочая машинка.
Аватара пользователя
Bug
Читатель
 
Сообщения: 190
Зарегистрирован: 30 дек 2008, 13:22
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 29 раз.
Награды: 2
Операция "Крыса" (1) Бешеные кубики II 3 ст. (1)

Re: Моя выдумка №2. MK-624-D2

Сообщение Евгений зомби » 12 май 2010, 17:23

Andos
За вариант спасибо, но думаю, что я оставлю всё как есть. С заменой Streak SRM 4 на две обычных SRM 4 и ещё один средний пульс лазер.
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Евгений зомби
Начинающий
 
Сообщения: 115
Зарегистрирован: 09 янв 2010, 13:20
Откуда: Калининград
Благодарил (а): 42 раз.
Поблагодарили: 3 раз.

Re: Моя выдумка №2. MK-624-D2

Сообщение Diamond » 12 май 2010, 19:25

TW-style =)

Код: Выделить всё
               BattleMech Technical Readout
                     Custom* Weapons

Type/Model:    MK-624-D4
Tech:          Inner Sphere / 3072
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 3, Custom design

Mass:          60 tons
Chassis:       Endo Steel
Power Plant:   300 Vlar Fusion
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 [97.2] km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Light Ferro-Fibrous
Armament:     
  1 Snub-Nose PPC*
  2 ER Medium Lasers
  1 MML5 (LRM)*
  1 MML5 (SRM)*
  1 Flamer
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    MK-624-D4
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  99 pts Endo Steel            14      3.00
 (Endo Steel Loc: 4 LA, 2 LT, 4 RT, 2 LL, 2 RL)
Engine:        300 Fusion                    6     19.00
   Walking MP:   5 [6]
   Running MP:   8 [9]
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt.:                         5      3.00
Triple Strength Myomer:                      6       .00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  201 pts Light Ferro-Fibrous   7     12.00
 (Armor Crit Loc: 2 RA, 3 LT, 2 RT)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         30     
   Center Torso (Rear):                 10     
   L/R Side Torso:           14      21/21     
   L/R Side Torso (Rear):              7/7     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  14      28/28     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Snub-Nose PPC*         CT     10           2      6.00
1 ER Medium Laser        LA      5           1      1.00
1 ER Medium Laser        HD      5           1      1.00
1 MML5 (LRM)*            RA      3   24      4      4.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
1 MML5 (SRM)*            LT      3   20      4      4.00
  (Ammo Locations: 1 RA)
1 Flamer                 RT      3           1      1.00
1 Targeting Computer     RT                  2      2.00
CASE Equipment:          LT     RT           2      1.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         29          75     60.00
Crits & Tons Left:                           3       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        7,408,160 C-Bills
Battle Value 2:    1,720 (old BV = 1,283)
Cost per BV2:      4,307.07
Weapon Value:      1,702 / 1,702 (Ratio = .99 / .99)
Damage Factors:    SRDmg = 22;  MRDmg = 14;  LRDmg = 2
BattleForce2:      MP: 5,  Armor/Structure: 5/5
                   Damage PB/M/L: 3/2/-,  Overheat: 1
                   Class: MH;  Point Value: 17
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)


Вернуться в Ангар кастомов

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron