Мех недели (old): Avatar

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели (old): Avatar

Сообщение Fenris » 12 окт 2011, 10:58

автор: Diamond

Как и многие другие омнимехи Внутренней Сферы, Avatar берёт за основу трофейное клановское шасси. Мех обязан своему рождению Mad Dog-ам, оставшиися на полях сражений битвы за Лутьен. Основной причиной, побудившей куритян разработать собственный омнис вместо того, чтобы в полной мере использовать трофейный материал, стали трудности в поддержании клановских мехов в рабочем состоянии в условиях Внутренней Сферы. TRO гласит, что у инженеров Синдиката Дракона получился мех, чьи достоинства компенсируют врождённые недостатки используемых технологий, и результат сравним с оригиналом (Mad Dog) по боевым характеристикам. Естественно, это утверждение далеко от истины. Многие тактические возможности, которые даёт клановское шасси с клановским оружием, на элементной базе Внутренней Сферы просто не получится воспроизвести. В то же время такой ура-патриотизм становится понятен, если учесть, что это заявление было сделано в 3050-е годы, когда Сфера с опаской ожидала завершения токкайдского перемирия и стремилась как можно быстрее перескочить через технологическую пропасть, отделяющую её от Кланов. «Аватар» действительно является значительным прорывом в военно-конструкторском развитии Внутренней Сферы.

За прошедшее время конфигураций у «Аватара» появилось достаточно много, и многие из них сами по себе весьма интересны как боевые единицы. Поэтому приготовьтесь к подробному разбору. Будет «много буков».

Изображение
(картинка с http://www.sarna.net)

По традиции начнём разбор с базового шасси. Avatar – 70-тонный мех, со стандартной для тяжелых мехов Сферы скоростью порядка 65 км/ч (4/6). Из весосберегающих технологий используется только XL-двигатель. Такое решение позволяет высвободить достаточно тоннажа и внутреннего пространства под омни-контейнеры, однако негативно сказывается на живучести меха. 12 тонн стандартной брони (192 единицы) предоставляют относительно адекватную защиту, впрочем, не лишенную артефактов распределения по локациям: руки «Аватара» бронированы немного слабее обычного (всего 16 единиц). Это, конечно, не является существенным недостатком – скажем спасибо, что полуторсы защищены достаточно хорошо (выдерживают попадание из АС/20). Под вооружение отведено целых 34 тонны (для сравнения – у Sunder-а всего на 2 тонны больше), при этом в фискированной конфигурации присутствуют два средних лазера в центре торса и две системы CASE – в левом и правом полуторсах. Наличие фиксированного оружия объясняется проблемами с системой управления, которые разработчики не успели исправить в срок. Можно лишний раз поблагодарить синдикатовских инженеров за недоработки: даже у самой изощрённой конфигурации «Аватара» гарантированно будет два хороших, проверенных временем ствола. В фиксированную комплектацию входят также 10 двойных охладителей (все, естественно, в двигателе). Конфигурации меха сами по себе достаточно неплохи, хотя, конечно, стоит лишний раз отметить, что это не Mad Dog. Часто из-за особенностей шасси (не самая высокая живучесть по сравнению тяжелыми мехами со стандартным ядерным двигателем) «Аватару» вполне разумно уделяется роль машины поддержки.

Основная конфигурация несёт автопушку LB-10X и две установок LRM-10 с усовершенствованной системой управления огнём. Арсенал дополняют два средних импульсных лазера и два пулемёта. Вроде бы не самый плохой мех поддержки, но можно было сделать гораздо лучше (смотри далее по списку). Вроде бы не столь отвратительный «линейный мех», но, во-первых, 6 слотов боекомплекта в полуторсах с XL-двигатетем заставляют вести себя осторожно, и, во-вторых, «главный калибр» представлен слабо. AV1-O, естественно, можно эффективно использовать как вспомогательную машину, но по традиции от основной конфигурации ждут чего-то большего (Gargoyle Prime не в счет). Посмотрим, что этот мех умеет.
Во-первых, в глаза сразу бросается LB-10X. Сразу пишем: поддержка (добивание), действия против танков и авиации. Для этого также полезны установки LRM-10. Раз уж у нас есть три тонны боекомплекта, можем позволить себе взять тонну каких-нибудь специальных ракет – например, боеприпасы дистанционного минирования. Вообще-то, с таким складом взрывчатки в полуторсах в ближний бой (где мехи обычно получают быстро и много) самому лучше не лезть. Но если жизнь заставит, можно неплохо постоять за себя, чему способствует батарея средних лазеров. Делаем правильные выводы и помечаем в конспекте: прикрытие мехов поддержки. Стоит на позиции, например, Mauler, или какой-нибудь другой Avatar, а мы спокойно занимаем место рядом, постреливаем из пушки и ракетных установок. Если враг подходит близко – подключаем к делу лазера. Если не подходит... будем считать, что ему же хуже.

Альтернативная конфигурация А более специфична, и как следствие более эффективна в своей узкой нише. Её вооружение состоит из АС/20 (всё ясно практически сразу), большого лазера повышенной дальности (чтобы было чем стрелять в процессе сближения с противником) и двух установок SRM-6 (чтобы было чем засыпать дырки, образующиеся после попаданий из пушки). Не забываем и про фиксированные средние лазера, которые в данном случае как никогда кстати. Весьма приятным дополнением к этой внушительной коллекции оружия ближнего боя являются прыжковые ускорители.
Как и основная конфигурация, AV1-OA не обделён взрывчаткой в полуторсах (3 тонны снарядов к автопушке, 2 тонны ракет), что регулярно сказывается. Поскольку пушка стандартная и снарядов к ней три тонны, можем задействовать какие-нибудь специальные боеприпасы. Я лично предпочитаю брать одну или две тонны корректирующихся снарядов (precision ammo). Во-первых, и вы, и противник в ближнем бою будете много маневрировать, что будет отрицательно сказываться на сложности попадания. Успех боя сильно зависит от того, как часто будет попадать АС/20, а она у вас всего одна. Корректирующиеся снаряды помогают несколько компенсировать этот минус. Во-вторых, бронебойные снаряды к АС/20, по моему скромному мнению, не очень полезны. Скорее всего, попадание и так пробьёт броню. В-третьих, снарядов становится меньше обычного – это, конечно, вредно в затяжном бою. Но мы постараемся убить врага быстро (для этого у нас есть большая пушка и ракеты) и выпустить снаряды перед тем, как нам расковыряют правый полуторс.
К SRM-6 у нас тоже 2 тонны боеприпасов. Все уже догадались, что полезным решением будет взять тонну инферно-ракет. Это позволит решить многие проблемы, главным образом – существенно снизить огневую мощь противников, вооруженных в первую очередь энергетическим оружием, и таким образом повысить свои шансы на успех в жестком клинче на ближней дистанции. О других полезных способах использования инферно-ракет, таких, как уничтожение танков, пехоты и бронепехоты, вы и так давно уже знаете.
Из своего личного опыта могу сказать, что при правильном использовании – то есть, при синхронной атаке в группе – AV1-OA становится страшной машиной. Главное – правильно выбрать момент для рывка. Старайтесь атаковать изолированные цели, или хотя бы действовать в команде с другими мехами, чтобы противник стрелял не только по вам. Все знают, что «Аватары» хорошо и со вкусом взрываются, поэтому возможность сконцентрировать огонь на такой достаточно злобной машине мало кто упускает.

AV1-OB выпускает 50 ракет дальнего действия за один залп (2 LRM-15 и 2 LRM-10, с усовершенствованной системой управления огнём). Вот это я понимаю – мех поддержки. Отсутствие терминала С3-сети как-нибудь простим; это было бы уже слишком для TRO 3058. У многих вызывает праведный зубовный скрежет Artemis FCS на LRM-10. Следует, однако, отметить, что при такой комбинации в среднем попадает больше ракет, чем у четырёх установок LRM-15 без вспомогательных систем (которые в сумме весят столько же). То есть, то, что в случае AV1-O можно было счесть недостатком, здесь на самом деле простительно.
С подобными мехами особых сложностей не возникает. Занимаем позицию, жмём на кнопку пуска ракет, наслаждаемся прекрасным видом из кокпита. Надеемся на то, что товарищи не позволят противнику прорвать линию удержания. Если что-то идёт не так, меняем позицию, либо гордо встречаем врага, как подобает самураю – огнём лазеров и пинками.

Альтернативная конфигурация С несёт С3-компьютер. Это обстоятельство делаёт AV1-OC «особенным» мехом. На мой придирчивый взгляд это достаточно хороший тяжелый мех с С3. Во всяком случае, в отличии от более поздней Shugenja он может вести эффективный огонь с дальней дистанции. Для этого у AV1-OC есть PPC, 2 установки LRM-10 и одна Ultra AC/5. Боеприпасов всего три тонны, что по сравнению с предыдущими конфигурациями позволяет спокойно вздохнуть и убрать руку с рычага ручного катапультирования. По вооружению же это в некотором смысле мини-«Нагината», если учесть разницу в 25 тонн. Единственный, как правило, не столь заметный недостаток – ближняя дальность в 6 гексов у половины оружия. То есть, уже в радиусе действия вражеской ЕСМ. С ближней дальностью в 7 гексов в С3-сети воевать несколько удобнее.
Не забываем о том, что С3-компьютер может выполнять функции TAG. Если у вас где-нибудь рядом бегает O-Bakemono, можно сделать противнику, желающему быстро разделаться с вашей С3-сетью, неприятный сюрприз.

AV1-OD на первый взгляд несёт явный отпечаток недолеченного «синдрома новой игрушки». Его эклектичное вооружение в чем-то подобно основной конфигурации. Судите сами: лёгкая винтовка Гаусса, две установки MRM-20, два средних лазера повышенной дальности. На самом деле на практике оказывается, что эта конфигурация - существенно более толковая, чем AV1-O. Я стыдливо не упомянул терминал С3-сети и два дополнительных двойных охладителя, которые действительно многое меняют. Две тонны боекомплекта в полуторсах надёжно прикрыты массивными ракетницами и упомянутыми выше охладителями. Лёгкая гауссовка... ну да, не самое мощное оружие. Но ближняя дальность 8 гексов (и средняя 17) позволяют весьма ехидно издеваться над протвиником, особенно в составе копья с активной С3-сетью.
Как многие уже знают, я – сторонник боя на дальней дистанции. Керенский был прав, утверждая, что мехи надо беречь, и лучший способ сделать это – убивать твоего противника, не получая при этом эквивалентного ответа. Проще всего достичь этого через существенное превосходство в огневой мощи на больших расстояниях. В случае АV1-OD я действительно готов отказаться от своих нелестных эпитетов в адрес MRM. С3 позволяет не скакать с катаной наголо под вражеским огнём, но пафосно и стратежно выходить на заранее обдуманную позицию и вести огонь, используя «пойнтменов». С 12 гексов, при условии, что где-нибудь в трёх или восьми гексах от цели находится дружественный юнит с С3-терминалом, можно вести эффективный огонь из бОльшей части оружия, и при этом даже относительно спокойно маневрировать, не сильно волнуясь из-за нагрева. Выгодное отличие этой конфигурации от ставших традиционными для Синдиката Дракона MRM-ных батарей заключается именно в том, что мех несёт и другое оружие. Это не ставит его в столь суровую зависимость от маленькой дистанции эффективной стрельбы (что чувствуется даже в составе С3-сети), и придаёт бОльшую тактическую гибкость.
Итак, мой «вердикт»: AV1-OD – неплохой (пусть и не слишком оптимизированный) мех поддержки на средней дальности. Использовать такие машины в чем-то приятно, поскольку они заставляют работать в команде и придумывать всяческие тактические комбинации. Хороший мех для развития игровых навыков.

Где-то к началу 60-х годов инженеры Внутренней Сферы «взялись за ум» и принялись клепать эффективные, но во многом похожие друг на друга мехи. Эта волна всемирной оптимизации задела и конфигурации «Аватара». AV1-OE, используемый КомСтаром и Словом Блейка – пример того, каким может быть хороший тяжелый мех. Вооружение этой конфигурации состоит из ER PPC (где вы были всё это время, самурайские гуру мехостроения?), Ultra AC/10 (с тремя тоннами снарядов) и среднего лазера повышенной дальности – не считая обязательной пары фиксированных средних лазеров. Всё это сдобрено шестью дополнительными двойными охладителями (что, помимо эффективности охлаждения, существенно повышает устойчивость меха к критическим повреждениям), системой радиоэлектронной борьбы и C3i-компьютером.
Даже вне C3i-сети AV1-OE внушает уважение. По вооружению он сопоставим с такими признанными образцами для подражания, как Warhammer. Впрочем, это мощное вооружение регулярно играет с мехом злую шутку: в компании себе подобных он становится высокоприоритетной целью. Все знают, что мехи с XL-двигателем можно вывести из строя быстрее. Поэтому C3i-компьютер здесь как никогда кстати: можно держаться на расстоянии от основной мясорубки, где в разные стороны летят куски брони и оторванные локации, и постреливать из РРС и автопушки. Снарядов много, поэтому даже при не самой высокой вероятности попадания можно стрелять очередями. Для меня эта психологическая грань проходит где-то между бросками на 10+ и на 11+.
Я бы назвал AV1-OE хорошей конфигурацией для комстаровского или блейкистского командира тяжелого подразделения второго уровня. Сам по себе «Аватар» как омнимех даёт высокую стратегическую гибкость. Берём в качестве основы конфигурацию Е, а дальше что-нибудь фантазируем в соответствии с оперативной необходимостью. На самом деле, конечно, моё сердце в данной номинации раз и навсегда отдано «Тояме» (даже после появления таких шедевров, как Dragonfire DGR-6FC), но AV1-OE при случае может составить достойную конкуренцию этим машинам.

Ещё одна конфигурация из RS: Upgrades – AV1-OF – является дальнейшим развитием идей, заложенных в AV1-OA. ER PPC, LB-20X AC с четырьмя тоннами снарядов, 4 прыжковых ускорителя, 5 дополнительных двойных охладителей. Как всегда важно отметить, что пушка в руке целиком не помещается, поэтому стреляет в переднюю арку. Из-за этого развернуть руки назад, как это обычно умеют делать мехи без «лишних» актуаторов, не получается. Снаряды в полуторсах прикрыты дополнительными охладителями, поэтому опасность подрыва в данном случае не столь высока. Мех может прыгать, стрелять из всего оружия и при этом практически не испытывать проблем с перегревом. В то же время стоит отметить, что AV1-OA обладает несколько большей тактической гибкостью за счет наличия ракетных установок. Решайте сами, что вам нужно – суммарная огневая мощь или возможность хитро извернуться. И то, и другое по-своему хорошо.

Из «не совсем официальных» следует отметить конфигурацию AV1-OE-DR (появившуюся, как ясно из названия, в наборе сценариев «Dragon Roars», и оснащённую клановским вооружением). Вынужден признать, что среди «смешанных» конфигураций это не самый оптимальный вариант. Мех несёт клановский большой лазер повышенной дальности в голове, установку MRM-40, клановскую установку Streak SRM-4 и клановскую винтовку Гаусса. На дуэль с клановским мехом в принципе выходить можно (хотя «смешанная» конфигурация Black Hawk KU BHKU-OF выглядит предпочтительнее как в дуэли, так и в командном бою). Слишком многим пришлось пожертвовать ради установки MRM-40. Это и малый боекомплект к винтовке Гаусса (всего одна тонна), и низкая устойчивость к критическим повреждениям (из-за «пустых» полуторсов). В то же время польза от столь массивной ракетницы сомнительна. Попадает она не так часто, как хотелось бы (С3-терминала в данном случае нет). При этом греет, как клановский лазер повышенной дальности, и весит как ещё одна клановская винтовка Гаусса. Впрочем, по сравнению с классическими конфигурациями AV1-OE-DR выглядит прилично благодаря клановскому «главному калибру».

В настоящий момент основной (если не единственный) центр производства «Аватаров» лежит в руинах. Это значит, что появление новых канонических конфигураций меха с новым оружием не столь вероятно. Было бы забавно поглядеть на варианты с тяжелой РРС или MML. И то, и другое оружие хорошо вписывается в концепцию тяжелой огневой платформы, достаточно хорошо отраженную в конфигурациях «Аватара».


Изображение
(картинка с http://www.camospecs.com)
AV1-O Avatar (таи-са Гретхен Нода) в цветах наёмного отряда "Ронин" (автор Hyena http://camospecs.com/Artists.asp?ArtistID=28)
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели (old): Avatar

Сообщение acefalcon » 12 окт 2011, 11:25

Конфа с хэви ппч таки появился. И с убогими ММЛ-3 под Артемисом. А вообще хороший, годный мек - злой и полезный
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели (old): Avatar

Сообщение Siberian-troll » 12 окт 2011, 12:34

acefalcon писал(а):Конфа с хэви ппч таки появился. И с убогими ММЛ-3 под Артемисом. А вообще хороший, годный мек - злой и полезный


Ага, конфиг H.
Изображение

Еще есть конфа G с двумя гауссовками, конфа I с двумя тандерболтами 15, и парой ер медаков, и подводная конфа с торпедами двух видов и с3 мастером.

Причина, по которой мастера мехостроения не ставили на Аватара спарку ЕР протонок проста, и зовется "Вархаммер-7М". :D
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10002
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 414 раз.
Поблагодарили: 4263 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели (old): Avatar

Сообщение Igor » 12 окт 2011, 15:44

Siberian-troll писал(а):Причина, по которой мастера мехостроения не ставили на Аватара спарку ЕР протонок проста, и зовется "Вархаммер-7М". :D


А можно поподробней? :? Мне казалось, что "Вархаммер" совсем другой мех.
Аватара пользователя
Igor
Новичок
 
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 22 сен 2011, 21:43
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 1 раз.

Re: Мех недели (old): Avatar

Сообщение Diamond » 12 окт 2011, 17:06

Это не помешало сделать AV1-OH (пара Heavy PPC + вспомогалка) при наличии WHM-8K (пара Heavy PPC + вспомогалка).

Где-то было про любовь куритян к РРС. Странно, что "флагманский" куритянский омнис долгое время время не имел соответствующей канонической конфигурации.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели (old): Avatar

Сообщение acefalcon » 12 окт 2011, 17:33

Может потому и не имел, что их было слишком много?
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели (old): Avatar

Сообщение Diamond » 12 окт 2011, 17:38

AV1-O мог бы быть и другим. Не хитровывернутым мехом поддержки, а линейным тяжелым мехом.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели (old): Avatar

Сообщение acefalcon » 12 окт 2011, 17:44

Live fast, die young. Это про него. Но все равно - хорошая, годная машина
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели (old): Avatar

Сообщение Siberian-troll » 12 окт 2011, 18:05

А зачем было делать его линейным, когда это куритянская Вультура? С теми же задачами, как у прототипа. Вполне себе удачный рип-офф. Получше "Ракшасы".

Кстати, если подумать, то "Сталкер", это такой сфероидный "Мэдкэт"
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10002
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 414 раз.
Поблагодарили: 4263 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели (old): Avatar

Сообщение DoubleGreen » 12 окт 2011, 18:15

Небольшая ошибочка, в описании Аватара С написано что он несёт С3 компьютер, а не С3 мастер компьютер, многие могут не понять.
Аватара пользователя
DoubleGreen
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1035
Зарегистрирован: 25 июн 2009, 19:09
Откуда: г. Щигры
Благодарил (а): 269 раз.
Поблагодарили: 216 раз.
Награды: 2
Великое Весеннее Кише-14, 1ст (1) Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели (old): Avatar

Сообщение Diamond » 12 окт 2011, 19:05

"Толсто, даже примитивно" (С).

А зачем было делать его линейным,


У Аватара есть как минимум одна "линейная" конфигурация, и даже вполне удачная (AV1-OE).

когда это куритянская Вультура?


Это ещё с какой стати?
Если ты отталкиваешься от того, что технология омни-подов была скопирована с Mad Dog-а, то "куритянской Вультурой" можно обозвать Raptor и Sunder. И какое отношение это имеет к Аватару?

Какую конфигурацию Mad Dog-а копирует AV1-O =) ?
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3