Мех недели: Guillotine IIC

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели: Guillotine IIC

Сообщение Fenris » 04 дек 2011, 02:12

Среди множества разнообразной техники, которую взяли с собой Керенский и его последователи, было и значительное число «Гильотин». Заслуженные машины прошли гражданскую войну Исхода, операцию “Клондайк” и верно служили кланам добрую часть “Золотого века”.
Естественно, с появлением новых технологий эти мехи стремительно устаревали и мало годились даже для оснащения гарнизонных войск и солам. Конструкторы Клана Койота решили вдохнуть новую жизнь в «Гильотину» и произвели её ре-дизайн. Проект был закончен к 2889 году, примерно тогда же несколько машин были выиграны в испытании звёздными ужами. Именно среди сил этого Клана и дебютировала «Гильотина IIC» в 2892 году в сражении против мангустов.
С того времени мех поступил на вооружение гарнизонных частей почти всех кланов. Согласно источникам, наибольшее количество обновлённых «Гильотин» находится в туменах койотов, ужей и облачных кобр, причём у первых она считается машиной уровня командира тринария.

Изображение
(картинка с http://www.sarna.net)

Характеристики клановской «Гильотины» следующие:
- 70-тонное шасси с использованием облегчённого каркаса;
- 16 двойных охладителей (11 встроено в двигатель);
- максимальная скорость 64 км/ч (в настоле - 4/6) + возможность совершать прыжки на 120 метров (в настоле – 4 гекса);
- 12 тонн стандартной брони, все передние локации (кроме головы) выдерживают попадание АС20, сзади – центр держит большой клановский лазер, полуторсы - средний лазер.
Вооружение состоит из:
- дальнобойной PPC;
- двух больших импульсных лазеров;
- двух средних дальнобойных лазеров;
- установки SRM-6 с тонной боекомплекта.

Очевидно, что «Гильотина» в клановском исполнении не подверглась таким радикальным переделкам как, например «Мародер». Количество и распределение брони так и вовсе осталось неизменным. Тем не менее, по сравнению с оригиналом мех получился принципиально другим.
Если GLT-3N – машина ближнего боя, то «Гильотина IIC» прежде всего хорошая снайперская платформа. Связка PPC и импульсных лазеров обеспечивает мощный удар, начиная с 20 гексов. На ближней дистанции можно, например, сменить PPC на средние лазера и ракетную установку, которая играет роль “критобойки”. Скорость «Гильотины» ниже клановских стандартов, однако наличие прыжковых ускорителей позволяет как довольно быстро выйти на позицию, так и оперативно сменить её в случае неприятностей. Благодаря неплохой броне и живучести можно некоторое время вести огонь с места. В целом, мех просто провоцирует на использование предельно простой тактики – вышел на удобную позицию, “стой-стреляй”; стало жарко - отпрыгнул.
Помимо этого, машину можно использовать для прикрытия (прыжки + импульсные лазера) или как лидера (броня + стандартный двигатель).

Основным недостатком «Гильотины» можно назвать довольно спорное решение перенести укладку боекомплекта в центр торса. Это чревато возможностью полностью потерять мех. Конечно, данную локацию ещё надо пробить. Однако при использовании клановских калибров это дело не такое уж и редкое, да и случайности никто не отменял.
Кроме того, число охладителей не позволяет использовать весь арсенал в полной мере. С залпа больших пушек мех немного греется даже стоя. Как следствие, приходится чередовать группы оружия, что в среднем несколько снижает “вес бортового залпа”. И всё же, по сочетанию характеристик (маневренность – живучесть - ударная мощь) «Гильотина IIC» может претендовать на звание лучшего тяжёлого меха для войск 2-го эшелона.

Какие-либо однозначные рецепты убиения данной машины предложить сложно. Основное для командного боя – максимальная концентрация огня. При всей своей прочности, «Гильотина», как и любой другой мех, в таком случае долго не живёт.
В дуэли возможны варианты, зависящие от вашей собственной машины. Можно попробовать задавить в «Гильотину» ближнем бою, с оглядкой на её способность совершать прыжки. Можно попробовать переманеврировать / перестрелять на дальней дистанции (не исключено, что это будет долгая схватка). Учитывая чувствительность этого меха к нагреву, неплохим инструментом представляется использование таких средств как плазма и инферно.
В целом, приличная конфигурация приличного ударного тяжёлого омниса (Timber Wolf, Nigh Gyr, Nova Cat) может стать достойным противником для «Гильотины».


Вторая модель меха появилась в годы Джихада / Войн Разорения. Были произведены следующие изменения:
- вместо 4 обычных ускорителей поставили 6 улучшенных, дальность прыжков возросла до 180 метров (в настоле – 6 гексов);
- стандартную броню сменило 11,5 тонн ферро-волокна, защищённость машины несколько возросла.
Арсенал состоит из:
- дальнобойной PPC;
- четырёх дальнобойных средних лазеров;
- установки Streak SRM-4 с тонной боекомплекта, которую благоразумно перенесли в правый полуторс (прикрытый CASE).
Энергетика подключена к компьютеру наведения.
Конечный результат - прочная, живучая, сравнительно маневренная и более-менее “зубастая” машина.

Фактически наблюдается возвращение к концепции меха ближнего боя. Или в данном случае скорее средне-ближнего, так как уже с 10 гексов огонь «Гильотины IIC 2» может причинить противнику определённый ущерб. Использование новой технологии (улучшенных прыжковых ускорителей) позволяет в некотором роде компенсировать недостаток скорости. Вместе с тем, огневая мощь фактически снизилась до уровня средней машины.

«Гильотина IIC 2» - довольно специфичный мех. Лучше всего она будет выглядеть на пересечённой местности и при отсутствии каких-либо ограничений, связанных с дуэлями. В крупном сражении эта машина может использоваться в обходных маневрах (и последующих атаках с флангов или тыла), для прикрытия ударной колонны или как её лидер. Задача - выйти на удобную для себя дистанцию (10 и меньше гексов) и обстреливать противника, избегая чрезмерного перегрева. При этом благодаря компьютеру наведения можно продолжать активно двигаться, точность прицеливания не страдает.

Из слабых мест можно отметить невысокую эффективность огня на дистанции свыше 10 гексов, на расстоянии больше 15 гексов «Гильотина IIC 2» может предложить только дальнобойную PPC. Также можно отметить чувствительность к нагреву и если увеличивать его извне (плазма, инферно) – эффективность меха резко снизится. Если «Гильотину IIC 2» уронить, далеко она не убежит. Следует учитывать, что мех это относительно неуклюжий, но довольно живучий, поэтому не исключено, что у вас будут и другие, более интересные цели.


Изображение
(картинка с http://www.camospecs.com)
Guillotine IIC в цветах галактики Омега Клана Дымчатого Ягуара (автор Insane Kangaroo http://camospecs.com/Artists.asp?ArtistID=17)
Последний раз редактировалось Fenris 17 дек 2011, 14:05, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Guillotine IIC

Сообщение Юджин » 04 дек 2011, 08:00

Отличная статья про очень хороший мех. :thumbup:

Гиля 2С по сумме ТТХ мне даже больше нравится чем Гласс Спайдеры 2,3; Райфлмены и Гриззли. Универсальный и многоцелевой тяжелый линейный мех. (особенно основной вариант) Может поспорить с большинством тяжелых омнисов, особенно в обороне. Думаю что для Домашних Кланов использование этого эффективного и недорогого меха продолжится - тем более что Койоты, Ужи и Кобры его производили.
Юджин
Академик
 
Сообщения: 4781
Зарегистрирован: 13 фев 2013, 17:46
Откуда: РФ, Саратов
Благодарил (а): 1497 раз.
Поблагодарили: 334 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Великое Гранд Кишение-11, 3ст. (1) BO-3112 серебро (1)
Уроборос-2013 серебро (1)

Re: Мех недели: Guillotine IIC

Сообщение Warchun » 04 дек 2011, 08:55

Отличный мех! Один из лучших не-омнисов ... рецепт успеха: стандартный движок / клановская энергетика / хорошее охлаждение :)
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Мех недели: Guillotine IIC

Сообщение Fenris » 04 дек 2011, 10:39

охлаждение как раз могло быть получше, правда видимо только за счёт ракетной установки или если ферро-волокно поставить
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Guillotine IIC

Сообщение Warchun » 04 дек 2011, 11:00

Да, тут сложно что-то выкинуть ... когда-то сам пробовал кастомить - выкинул SRM, добавил ферроволокно, 1 охладитель и AMS ... мех тем и хорош что балансирует на грани оптимальности/наглости
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Мех недели: Guillotine IIC

Сообщение connor1942 » 04 дек 2011, 14:42

Хорош, что и говорить.
Аватара пользователя
connor1942
Начитанный
 
Сообщения: 512
Зарегистрирован: 15 ноя 2009, 18:56
Благодарил (а): 43 раз.
Поблагодарили: 99 раз.
Награды: 2
За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Guillotine IIC

Сообщение acefalcon » 04 дек 2011, 16:37

Конечно, до такого мегаубивца как Тундроволк не дотягивает, но законное место в ряду заслуживающих внимания трофеев занимает
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Guillotine IIC

Сообщение xenofob » 16 дек 2011, 21:07

если убрать СРМ - это уже имба...а так - оч хороший не-омнис...
вообще, в связке с теми же галахадами представляет сосбой уже совершенно поломную вещь...количество ладжпульсов на единицу площади зашкаливает...делали то для всяких там вольняг, которые и в кнопки то тыкать не умеют))
xenofob
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1009
Зарегистрирован: 28 окт 2010, 21:17
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 78 раз.
Награды: 4
Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - з (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Guillotine IIC

Сообщение Andreas » 17 дек 2011, 03:16

Гуля, во всех ее вариантах очень симпотишная машинка что автор статьи детально описывает.

Но все таки как иногда хочется убрать 1 большой пульс или ППЧ, заменить Ермеды на мед пульсы и довесить вторую пусковую, лучше с апгрейдом до Стрик.. этакие потуги к классицизму.

Но, доктор сказал арьергард - значит арьергард.
Комстар купал свои микросхемы в Святой Воде. Их коротило - но так завещал Святой Блейк.(с)
Фракция: в сфере Комгвардия-Слово, за ее пределами Койоты.
Аватара пользователя
Andreas
Начинающий
 
Сообщения: 76
Зарегистрирован: 06 мар 2010, 21:50
Откуда: SL Terra Moscow )))
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Мех недели: Guillotine IIC

Сообщение Юджин » 17 дек 2011, 13:09

Проект был закончен к 2889 году, примерно тогда же несколько машин были выиграны в испытании звёздными ужами. Именно среди сил этого Клана и дебютировала «Гильотина IIC» в 2992 году в сражении против мангустов.


В 2892 году получается. Клан Мангуста был поглощен Дымчатыми Ягуарами в 2868 имхо.
Юджин
Академик
 
Сообщения: 4781
Зарегистрирован: 13 фев 2013, 17:46
Откуда: РФ, Саратов
Благодарил (а): 1497 раз.
Поблагодарили: 334 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Великое Гранд Кишение-11, 3ст. (1) BO-3112 серебро (1)
Уроборос-2013 серебро (1)

Re: Мех недели: Guillotine IIC

Сообщение Fenris » 17 дек 2011, 14:05

fixed
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Guillotine IIC

Сообщение Rabid Coyote » 18 дек 2011, 06:23

CSA_Eragon писал(а):
Проект был закончен к 2889 году, примерно тогда же несколько машин были выиграны в испытании звёздными ужами. Именно среди сил этого Клана и дебютировала «Гильотина IIC» в 2992 году в сражении против мангустов.


В 2892 году получается. Клан Мангуста был поглощен Дымчатыми Ягуарами в 2868 имхо.


Баг датировки, по-видимому.
Изображение
Аватара пользователя
Rabid Coyote
Лучший Фанфикописатель 2007, 2008
 
Сообщения: 2313
Зарегистрирован: 30 ноя 2007, 11:28
Откуда: Near Periphery
Благодарил (а): 269 раз.
Поблагодарили: 305 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Мех недели: Guillotine IIC

Сообщение Юджин » 18 дек 2011, 12:23

Rabid Coyote

Какой именно? Я не думаю чтоб Звездные Ужи ждали 100 лет чтобы использовать прототипы и выпущенные свои копии в сражении с Мангустами, которых уже 30+ лет как Поглотили. :D
Юджин
Академик
 
Сообщения: 4781
Зарегистрирован: 13 фев 2013, 17:46
Откуда: РФ, Саратов
Благодарил (а): 1497 раз.
Поблагодарили: 334 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Великое Гранд Кишение-11, 3ст. (1) BO-3112 серебро (1)
Уроборос-2013 серебро (1)

Re: Мех недели: Guillotine IIC

Сообщение Rabid Coyote » 18 дек 2011, 12:43

CSA_Eragon

датировки выхода меха. В позднейшие анналы наследников Керенского вкралась ошибка - в результате 2862-й стал 92-м. 8-)
Изображение
Аватара пользователя
Rabid Coyote
Лучший Фанфикописатель 2007, 2008
 
Сообщения: 2313
Зарегистрирован: 30 ноя 2007, 11:28
Откуда: Near Periphery
Благодарил (а): 269 раз.
Поблагодарили: 305 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3