Мех недели (old): No-Dachi

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели (old): No-Dachi

Сообщение Fenris » 11 июл 2012, 11:30

автор: Diamond

«Мне бы шашку, да коня, да на линию огня…» Лучше про этот мех, в принципе, и не скажешь. No-Dachi был создан расположенной на Веге корпорацией Crosby, по сути, для демонстрации двух технологических новинок: миомер утроенной силы, скопированный с мехов Федерации Солнц (кстати, интересно, каких – видимо, это были не серийные образцы, поскольку на 3058й год у Дэвионов таких канонических машин нет), и меча.

Оружие для физических атак как таковое всегда вызывает споры. Все его преимущества понятны: действует в арке руки и не требует броска пилотирования при промахе. С другой стороны, у всех мехов уже есть, и при этом за бесплатно, значительно более страшное оружие физических атак – ноги. Правильно «срежиссированный» пинок быстро и качественно лишает мех противника возможности эффективно продолжать бой, в то время как топоры, мечи и прочее ручное оружие такой способностью не обладают. Понятно, что без меча No-Dachi мог бы нести больше обычного оружия или брони. Однако попробуем временно смириться с тем, что меч есть и занимает тоннаж. В конце концов, иначе бы мех назывался как-нибудь по-другому.

Изображение
(картинка с http://www.sarna.net)

На настоящий момент известно три канонические модификации Но-Дачи – NDA-1K, NDA-2K и NDA-2KO. Все они весят по 70 тонн и имеют базовую скорость 5/8 (около 85 км/ч). Все используют XL-двигатель и эндо-сталь. Различия, как обычно, заключаются в броне и вооружении.

NDA-1K несёт РРС повышенной дальности, средний лазер, 2 установки MRM-20, установку SRM-2 и SRM-4. Конечно же, сразу бросается в глаза использование «разнокалиберных» установок SRM и вообще, возможно, излишний перекос в сторону ракет. Поскольку при необходимом для активации миомера утроенной силы нагреве возникают помехи в прицеливании, использованием MRM-ов с их упрощенной системой наведения несколько сомнительно. Впрочем, оружие этому меху нужно в первую очередь для того, чтобы поддерживать необходимый уровень нагрева. То, что оно при этом стреляет и куда-то попадает – своего рода приятный бонус к мощному пинку. Из не самых приятных особенностей следует упомянуть отсутствие оружия в правой руке (помимо меча). Образуется мёртвая зона, что для меха ближнего боя может оказаться весьма существенным недостатком.
В силу своего низкого BV NDA-1K регулярно попадался в мясорубках, где себя, правда, особо не зарекомендовал.

NDA-2K несёт немного больше брони (208 единиц против 192 у NDA-1K). Его вооружение состоит из большого лазера повышенной дальности, 5 средних импульсных лазеров, пары установок MRM-10 и малого лазера. На этот раз оружие несколько более подходит для использования с миомером утроенной силы: 5 средних импульсных лазеров позволяют поддерживать температуру на постоянном уровне (когда мех двигается шагом, добавляется малый лазер) и за счет своей точности компенсируют помехи в наведении, вызванные перегревом. 4 тонны боеприпасов к MRM-10 явно избыточны. По сравнению с NDA-1K этот мех обладает меньшей огневой мощью на средней и дальней дистанции, но, учитывая, что ему надо как можно скорее переходить в ближний бой, это не столь существенный недостаток. NDA-2K можно также использовать в качестве меха прикрытия в ударной группе, однако он обычно нужнее непосредственно на передовой.

NDA-2KO – дальнейшее развитие принципов NDA-2K. Ещё больше брони (216 единиц), ещё больше импульсных лазеров (1 большой, 6 средних, 1 малый), плюс дополнительное энергетическое оружие, полезное скорее для задания необходимого уровня нагрева (малый лазер, огнемет, 2 средних лазера повышенной дальности). Примечательно то, что средние лазера повышенной дальности смотрят в спину.
NDA-2KO – пример меха, от начала и до конца оптимизированного под ближний бой. Не удивительно, что он довольно часто используется на турнирах и всё в том же grand melee. Серьезных недостатков у него нет, правильнее сказать, что это всё – особенности, продиктованные специфической нишей, занимаемой этим мехом.

Тактика борьбы с такими мехами понятна – по возможности расстреливать с дистанции, и не распылять силы. Концентрированный огонь Но-Дачи из-за XL-двигателя редко переживает, а наличие боекомплекта у двух из трёх канонических модификаций дополнительно упрощает задачу. Если Но-Дачи прорвался на позицию для пинка, необходимо уничтожить или хотя бы повалить его до наступления фазы физических атак. Соответственно, при игре за Но-Дачи необходимо аккуратно сближаться с противником, используя местность; наступать синхронно в составе группы мехов; стараться атаковать слабые места во вражеских построениях.


Изображение
(картинка с http://www.camospecs.com)
NDA-1K No-Dachi в цветах 6-го Бенджаминского регулярного (автор Psycho http://camospecs.com/Artists.asp?ArtistID=61)
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели (old): No-Dachi

Сообщение xenofob » 11 июл 2012, 12:01

как и Акума - машина-ВДНХ
МРМ-20 еще хоть куда-то годятся...а вот 2 10ки - это просто смешно..хотя и очень грустно..
с другой стороны - в харизме этой машинке не откажешь....
но вот тот же Титсанг куда как более оптимизирован под ближний бой с ТСМ
xenofob
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1009
Зарегистрирован: 28 окт 2010, 21:17
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 78 раз.
Награды: 4
Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - з (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели (old): No-Dachi

Сообщение Leonid » 11 июл 2012, 12:07

Оффтоп: Но-Дати (Нодати). Специально для новичков занудствую, чтобы кашу в голове не создавать.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 5780
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 550 раз.
Поблагодарили: 2490 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Мех недели (old): No-Dachi

Сообщение Siberian-troll » 11 июл 2012, 12:13

Несколько подробностей по созданию меха, трудолюбиво собранных из нескольких источников.

1) не Косби создала Но-дати. Скорее, наоборот.

11 Легион Веги, славящийся как наиболее умный полк среди остальных штрафников Бригады, долго и методично набирал в техники башковитых ребят, могущих соорудить мех из ничего, в итоге минимум вдвое превысив обычные квоты на техперсонал.
Учитывая, что Легионы Веги в смысле поставок новой техники находились у квартирмейстеров в графе - "не давать ничего, даже за взятку", легионеры наладили массовый сбор трофеев с дальнейшей перепродажей.
Добыв, путем шпионажа и подпольных делишек технологии усовершенствованного миомера и оружия физического боя, затем, техперсонал Легиона, на базе производившего сельскохозяйственную технику и прочую ерундень, создали фирму по исследованию искомого миомера - Косби рисерч груп.

Плодом усилий которой и стал искомый Но-дати. Согласно договору - половина произведенных машин уходила Легиону, доставшему миомеры, мечик и запчасти. Легион, в свою очередь, использовал их для того, чтобы меняться на другие машины / товары / услуги.

Тем не менее, стигма легионеров прочно прикрепилась к меху, что не давало ему шансов на появление в элитных полках Синдиката. (Позже, Косби исправила данную ситуацию, начав выпуск Крусадера с МРМ, бравшегося мечниками на ура :) )
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10002
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 414 раз.
Поблагодарили: 4263 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели (old): No-Dachi

Сообщение acefalcon » 11 июл 2012, 13:51

Нормальная машинка. Как и большинство тяжелых ТСМ-ных рукопашников заставляет противника дергаться.
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели (old): No-Dachi

Сообщение Юджин » 11 июл 2012, 18:37

А можно ей одновременно и рубить и пинать?? И что больше повреждений наносит - меч или пинок??
Юджин
Академик
 
Сообщения: 4781
Зарегистрирован: 13 фев 2013, 17:46
Откуда: РФ, Саратов
Благодарил (а): 1497 раз.
Поблагодарили: 334 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Великое Гранд Кишение-11, 3ст. (1) BO-3112 серебро (1)
Уроборос-2013 серебро (1)

Re: Мех недели (old): No-Dachi

Сообщение acefalcon » 11 июл 2012, 19:10

Одна атака в раунд на выбор. Пинок и сильнее, и точнее.
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели (old): No-Dachi

Сообщение Юджин » 11 июл 2012, 19:14

Меч наносит удар сверху. Т.е. шанс по башке рубануть выше чем при стрельбе или такой же?? (если так, то может выгоднее всеже рубануть ворога, а не пинать как гайдзин?)
Юджин
Академик
 
Сообщения: 4781
Зарегистрирован: 13 фев 2013, 17:46
Откуда: РФ, Саратов
Благодарил (а): 1497 раз.
Поблагодарили: 334 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Великое Гранд Кишение-11, 3ст. (1) BO-3112 серебро (1)
Уроборос-2013 серебро (1)

Re: Мех недели (old): No-Dachi

Сообщение Vicont » 11 июл 2012, 20:23

Основной плюс меча (топора и т.д.) на мой взгляд - некидание пилотинга при промахе. То есть, если ноги и туловище защищены одинаково, то начиная с 7-8+ лучше рубить.
"In soviet clan space, Inner Sphere invade you" - грустная правда.
Аватара пользователя
Vicont
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 839
Зарегистрирован: 03 янв 2012, 10:24
Благодарил (а): 41 раз.
Поблагодарили: 154 раз.

Re: Мех недели (old): No-Dachi

Сообщение xenofob » 12 июл 2012, 09:19

CSA_Eragon писал(а):Меч наносит удар сверху. Т.е. шанс по башке рубануть выше чем при стрельбе или такой же?? (если так, то может выгоднее всеже рубануть ворога, а не пинать как гайдзин?)

до TWF повреждения от топора\меча шли по верхней арке (счас - не помню, давно уже не играл))) ) в чем был свой плюс...
опять-таки, меч был точнее топора, но, ЕМНИП, наносил меньше повреждений....
но пинок по уровню повреждений всегда был выше, кроме того, пинками ты концентрируешь повреждения всего на 2 локациях...для меха с ТСМ - пара пинков и структура противника поплыла...конечно, если до этого противник весь бой стоял за аркой и уже представляет собой дуршлаг, то пинать его нетронутые ноги - малоразумно...и тут уж штыком коли, прикладом бей...
но если брыть сферическую дуель на бетонном поле, то пинок выгоднее еще и тем, что заставляет противника прокидывать пилотирование...
xenofob
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1009
Зарегистрирован: 28 окт 2010, 21:17
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 78 раз.
Награды: 4
Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - з (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 1