Мех недели: Axman

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели: Axman

Сообщение acefalcon » 12 дек 2012, 20:42

Как известно из пословицы, старую собаку нельзя научить новым трюкам. Это убедительно продемонстрировали в свое время инженеры из КБ “Команды Банзай”, представив в 3048 году на суд военных из Федеративного содружества свой второй баттлмех с оружием для физических атак - и второй в истории баттлмех с таким вооружением. Встречайте, Axman.

Изображение

AXM-1N из TRO 3050 Upgrade за авторством Брента Эванса

Визуально “Аксмен” здорово походит на первое творение доктора Банзая - “Хатчетмен”. Все шесть серийных и один экспериментальный вариант этой достаточно популярной машины объединяют вес в 65 тонн, ферроволоконная броня и система отстрела головы меха при катапультировании. В остальном уже начинаются достаточно серьезные различия - даже фирменный топор, давший название баттлмеху, есть не у всех версий. Основными производителями считаются “Джонстон индастриз” (завод на Нью-Сиртисе) и “Дифайнс индастриз” (завод на Фурилло)

Первая, появившаяся в 3048 году версия, AXM-1N, собрана на стандартном каркасе с XL-двигателем рейтинга 260. Максимальная скорость 65 км/ч, плюс умеет прыгать на 120 метров (4/6/4 в настоле). 10 тонн (179 пунктов) ферроволоконной брони - терпимо, хотя и далеко не максимум для его весового класса (на самом деле большинство сфертеховых 65-тонников бронированы лучше). Центр торса держит АС/20 + сферный большой лазер, полуторсы и ноги - АС/20 с небольшим запасом, руки - попадание из гаусс-пушки с запасом. Спина терпит максимум сферный средний импульсный лазер. В левом полуторсе установлена CASE - но для пилота машины с XL-двигателем в бою это слабое утешение. За охлаждение отвечают 10 двойных охладителей. По меркам конца 40х - довольно приличное шасси.

Для борьбы с себе подобными у первого “Аксмена” есть АС/20 с двумя тоннами снарядов, большой импульсный лазер, три средних лазера и пятитонный топор. Большая пушка занимает правый полуторс и центр торса, большой импульсник - в левой руке, топор и все три средних лазера уютно устроились в правой. Весь этот близкий друг другу по дальностям арсенал даже с места перегревает AXM-1N до штрафа на движение (с его-то и без того не выдающейся скоростью!). Стоит также отметить изящное конструкторское решение - разместить боекомплект к пушке в полуторсе, не содержащем никаких “критоловок” кроме XL-двигателя.

Изображение

AXM-1N Первых Робинсонских рейнджеров за авторством Эдварда Смита aka Captain_of the_Watch с http://www.camospecs.com

Первая модель “Аксмена” выглядит то ли как разжиревшая помесь классических “Ханчбэка” и “Хатчетмэна”, то ли как мутировавший “Шутист”. Главный недостаток - совершенно нечем драться дальше чем на 300 метрах (10 гексах), а сокращать дистанции, несмотря на помощь прыжковых двигателей, надо предельно осторожно. Ландшафт, густые леса и плотная городская застройка - лучшие друзья пилотов AXM-1N. При этом пятитонная болванка топора каких-нибудь серьезных преимуществ в бою не дает - не та масса, чтобы одним ударом конечности отрубать и не та скорость, чтобы прорубать спины. Если приходится делать выбор - три лазера или топор, то топор нужно выбирать, пожалуй, только когда мех очень сильно перегрет.

Самый удобный противник для AXM-1N - медленные тяжелые и средние мехи на сложном ландшафте. Ему бы поменять большой импульсный лазер на PPC или на большой лазер повышенной дальности и два дополнительных охладителя - получился бы более тонкий, но более маневренный “Шутист”, куда как более сбалансированная машина. Еще и боекомплекта к пушке у нас не так уж много, поэтому целесообразность спецбоеприпасов - под большим вопросом. Хватит ли вам, например, на бой 4 залпа снарядами повышенной точности? Скорее всего нет.

При этом убивать AXM-1N достаточно легко. Просто держитесь от него слева на дистанции 10+ гексов и ждите, когда под вашими ударами сдетонирует боекомплект к пушке. Или просто держитесь от него в 10+ гексах и убивайте как вам хочется - хоть из АС/2 броню сковыривайте.

На самом деле для конца Наследных войн - начала Вторжения это хороший “демонстратор технологий”, пример того, как умеют совместно распиливать бюджет строить баттлмехи в Федеративном содружестве. Построили их много, и несмотря на спорную эффективность, машина эта весьма популярная. Есть она и в RAT’ах Era Report’ов 3052 и 3062, есть она и в RAT’е FM 3085 - в самом низу F-рейтинга ВСЛС и в верхних строках таблицы у гордых фильтвельтстких сепаратистов, и достаточно глубоко внизу RAT’а наемников. Машина в числе медленно исчезающих - основную ее производственную линию еще в 3071м году перенастроили на более новую версию, а потом производство закрыли по объективным причинам (но об этом позже).

Годом спустя появилась первая заводская модификация “Аксмена” - AXM-2N. По сравнению с базовой моделью изменилась только одна оружейная система - зато функциональность машины поменялась на 100%. Вместо AC/20 этот “Аксмен” получил две ракетных установки LRM-15 (вот источник вдохновения для безумного лиранского гения, создавшего Berserker BRZ-B3!). Боекомплект остался тот же что и у пушки.

Изображение

AXM-2N майора Адама Штайнера за авторством Лэнса Скаринци aka Jalphoenix с http://www.camospecs.com

В результате получилось нечто вроде взбесившейся “Катапульты” или “Крусейдера”.. Быстренько отстреливаем восемь залпов с дальней дистанции и лезем в ближний бой на 90 метров (3 гекса), дабы максимально эффективно использовать энергетическое вооружение. Беда в том, что “Катапульта” - неплохой мех ближнего боя на первом техуровне, а вот AXM-2N - довольно посредственный на втором. Конечно, можно работать на дальней дистанции большого импульсного лазера и ближней-средней ракет, держась от цели в 150-300 метрах.

Все недостатки этой версии, за исключением невозможности огрызнуться на дистанции свыше 10 гексов, перешли по наследству от первой модели, и еще добавилось отстутствие Большой Пушки, способной сносить броню тоннами. Технически AXM-2N более живуч - чуть ниже шанс на подрыв боекомплекта, и есть возможность предварительно размягчить броню противнику перед переходом в ближний бой, но в пятидесятые годы есть и более интересные ракетные платформы.

Данная версия “Аксмена” не столь широко распространена, но куда как лучше известна широкой публике благодаря одному из ее пилотов - нынешнему архонту Содружества Адаму Штайнеру и снятому про его похождения в оккупационной зоне Нефритовых соколов головидеосериалу.

Следующая по времени модификация, AXM-3S, появилась в 3057 году. Как можно догадаться из времени появления и буквы “S”, на этой машине использованы некоторые лиранские новые игрушки - а именно легкий двигатель и сфертеховая LB-20-X AC.

По сравнению с предыдущими версиями изменения достаточно сильные. Сменился, как уже было отмечено, тип двигателя - что пошло “Аксмену” на пользу, заметно повысив живучесть. Кластерная пушка заняла место старой, три средних лазера повышенной дальности заменили большой импульсный лазер в левой руке. Исчезли слегка конфликтовавшие с топором средние лазеры на правой руке. К пушке теперь целых четыре тонны боекомплекта, что дает нам возможность нести в бой 10 болванок и десять зарядов отборной картечи. В качестве вишенки на торт - система РЭБ “Guardian”.

В таком виде “Аксмен” стал более интересной машиной. Во-первых, вооружение стало на треть более дальнобойным - мелочь, а приятно. Во-вторых, появилась возможность разделываться с танками, что в городских боях - главной стихии “Аксмена” - может быть очень полезно. В-третьих, появилась возможность уйти с поля боя своим ходом даже после подрыва боекомплекта (легкий двигатель плюс CASE). В-четвертых, РЭБ лишней не бывает. В-пятых, можно играть в алебардщика и стрелять лазерами одновременно. В-шестых, полным залпом с бега AXM-3S даже до снижения скорости не греется. В-седьмых... не слишком ли много хвалебных слов?

Просто по сравнению с несколько невразумительными AXM-1N и AXM-2N у этой версии есть своя логика. Пусть даже почти то же самое за меньшие деньги (ну кроме художественной рубки дров и радиоэлектронной борьбы, и с учетом шасси на 15 тонн легче - отсюда чуть более слабые пинки и чуть меньшая живучесть) умеет делать “Ханчбэк” HBK-5S, но у первого поколения “Аксменов” такой сбалансированности не было. Отсюда и длинный список достоинств.

В 3069 году появилась модификация и у этой модели - AXM-3Sr. “Маленькую Берту” поменяли на RAC/5, средний импульсный лазер и терминал С3-сети, в остальном - все то же самое.

Изображение

AXM-3S 26ой Лиранской ПБГ за авторством Дэйва Фанджоя с http://www.camospecs.com

На самом деле получилось неплохо. Возможность пробивать большие дыры ушла, снизилась критобойность - зато добавилось еще 90 метров дальнобойности и возможность выдавать чуть больше повреждений за залп. Комбинация С3 и РЭБ в эпоху Джихада более чем актуальна - можно и нужно прикрывать свою роту от наглых споттеров сил Слова Блейка... или кого-нибудь еще. Средний импульсный лазер в центре торса жить не мешает, хотя, возможно, этими двумя тоннами можно было бы распорядиться и получше - поэкспериментировать с вариациями из лазерного целеуказателя TAG, средних лазеров, огнеметов или малых импульсных лазеров (в городских боях противопехотное оружие лишним бы не было). Но шесть единиц повреждения на ближней дистанции зря не пропадут.

В 3071 на Нью-Сиртисе запустили в производство Axman AXM-4D, обновленный вариант старого AXM-1N. Ушли в прошлое прыжковые двигатели и двойные охладители вместе почти со всем вооружением. Остались два обычных средних лазера, перекочевавших-таки в свободную от топора руку. И на оставшийся тоннаж были установлены четыре новых легких AC/5 с двумя тоннами боекомплекта и прицельный компьютер.

Получилось несколько странно. Огневая мощь примерно как у производимого на лиранском Фурилло AXM-3Sr, но попадать будет почаще. Боекомплекта не так уж и много, особенно если использовать спецбоеприпасы (а почему бы на чисто дэвионовском пушечном мехе не использовать федсолнцевские разработки?). Конечно пушечные снаряды повышенной точности под прицельным компьютером - это круто, но оставаться с двумя средними лазерами и топором после пяти залпов? Такого издевательства не было даже на “Хатчетменах”

Легкие автопушки на тяжелом мехе, на мой взгляд, спорное оружие, особенно когда есть более эффективные варианты (одна RAC/5 весит как две с небольшим LAC/5, но гораздо мощнее). AXM-4D не очень-то убедителен как по сравнению со старым AXM-1N, так и с более новыми AXM-3S и AXM-3Sr (нет главного калибра, в целом более низкая огневая мощь, не прыгает, двигатель хрупкий). К тому же одинарные охладители на непрыгающей машине - не комильфо в эпоху MML и плазменного оружия. Могут угреть и очень быстро разобрать на запчасти.

С учетом того, что после тавро-федовских разборок завод “Джонстон индастриз” на Нью-Сиртисе слегка фонит, эта модификация не успела получить широкого распространения, несмотря на закрытие производства старой версии. Не очень-то она и нужна на самом деле.

Самая последняя модификация “Аксмена” появилась на свет в 3074 году, но в серию пошла только в 3083м. В результате имеем два обозначения - AXM-6X для прототипа и AXM-6T для серийной машины. Отличаются они ровно тремя деталями, поэтому рассматривать их будем вместе.

Сразу хочется отметить, что этот “Аксмен” разработан инженерами “Дифайнс индастриз” в период, когда они черпали вдохновение из самых сумрачных эпох германской инженерной мысли. Периодически (случай с AXM-3S тому пример) они делают хорошие машины, но иногда творят технику за гранью добра и зла.

Начнем с того, что от “Аксмена” осталось только название да катапультируемая голова. Эндостальное шасси, XL-двигатель рейтинга 325 (на прототипе - клантеховый), соответственно - скорость 86 км/ч (5/8 в настоле, прототип еще имел клантеховый нагнетатель, дабы разгоняться до 108 км/ч - 5/8 (10) гексов). Добавилось полторы тонны брони (до 195 пунктов из 211 возможных), при этом она стала легкой ферроволоконной. Все локации (кроме головы) спереди держат попадание из АС/20 (и не более), но основное приращение брони истинно по-лирански пришлось на спину. Можно сколько угодно шутить над “привычками лиранских аристократов”, но 10 пунктов по всем локациям спины при относительно тонкой передней броне на 65-тонной быстрой машине вызывает некоторое недоумение. Охлаждается все это счастье десятью двойными охладителями - хоть тут без сюрпризов.

Вооружение обеих версий “шестерки” - две ракетных установки Thunderbolt 15 (одна тонна боеприпасов у прототипа, четыре - у серийной версии) и четыре средних лазера повышенной дальности. Чем-то похоже на AXM-2N, не так ли? Так, да не так - нет топора. Убрать с машины давшее ей название оружие - смелый ход. Впрочем, как мы еще увидим, это не самое страшное, до чего додумались дифайнсовские специалисты.

На самом деле в ракетах “Thunderbolt” есть смысл. Да, они на ура сбиваются противоракетными системами. Да, на минимальной дальности они дают вдвое меньше повреждений, да еще и со штрафом на попадание. Да, у них откровенно небольшой боекомплект и невысокая относительно обычных ракет дальнего действия дальность. Да, они заметно сильнее греются. Но все-таки возможность вложить ракетным залпом 15 единиц повреждения в одну локацию - это очень неплохо. Тем более, что эти замечательные игрушки позволяют стрелять непрямой наводкой.

Вспомогательное вооружение в принципе соответствует имеющимся возможностям. На дальней дистанции стреляем ракетами, на ближней не тратим боекомплект зря и стреляем средними лазерами повышенной дальности. Рецепт, проверенный еще “Арчерами” и “Катапультами”. Единственный минус - расположение вооружения. Если ракеты ожидаемо угнездились в полуторсах, то все лазеры размещены в ногах - не попинаешься, да и ландшафт может часто мешать стрельбе.

Казалось бы, уроки другого 65-тонника - “Крусейдера” - должны были научить всех, что оружие ближнего боя в ногах - это нехорошо. Но, к сожалению, это “не баг, а фича”.

Дело в том, что AXM-6T спроектирован для применения носимого в руках оружия. Данное решение позволяет таскать в руках своеобразные “мех-пистолеты” с соответствующим снижением скорости (вот поэтому, а вовсе не из желания сделать тяжелый кавалерийский мех в AXM-6T установлен более мощный двигатель!). При использовании носимого оружия нельзя пользоваться вооружением, установленным в руках и передней части торса (впрочем, как и использовать руки для физических атак) - оттого и лазеры в ногах.

Попадания по ручному оружию считаются отдельно - если при определении локации попадания выпала рука меха, то делается дополнительный бросок 1D6, и если выпала шестерка - повреждения полностью переносятся на оружие, впрочем если оно уничтожено - то больше в расчетах повреждений не фигурирует. Из ручного оружия можно стрелять только в одну цель, даже если в нем несколько стволов. Правила по нагреву - как для бронетехники, ракеты и баллистика сбрасывают нагрев в окружающую среду, энергетике требуются одинарные охладители до полной компенсации нагрева. Ручное оружие можно поднимать и класть на землю по стандартным правилам, а лежащее на земле - можно уничтожать с суммарным модификатором -3 (+1 за мелкую, -4 за иммобильную цель).

Изображение

AXM-6X из XTRO Steiner, совместное творчество Брента Эванса и Криса Льюиса

Для AXM-6T разработано 8 “пистолетиков” весом 6,5 тонн каждый - больше без миомера утроенной силы или специальных погрузочных приспособлений 65-тонному меху и не поднять. На выбор предлагается легкая автопушка AC/5 с тонной патронов и полутонной бронезащиты, ракетная установка NLRM 10 (“улучшенный” вариант стандартной LRM - тяжелее, больше, но минимальная дистанция у ракет сокращена вдвое, при этом доступны все спецбоеприпасы и системы управления огнем ) с шестью перезарядками и без бронирования, средний лазер повышенной дальности с пятью одинарными охладителями и полутонной брони, три тяжелых огнемета (потребляют топливо, генерируют пять единиц тепла за выстрел на технике, учитывающий нагрев, наносят четыре единицы повреждения на дистанции до 120 метров) с тонной топлива и тонной же брони, два водомета с двухтонным баком и полутонной брони, три ракетных установки LRM-5 c 12 перезарядками на все три ствола и без брони, ракетная установка MML-7 с тонной ракет и тонной брони и ракетная установка Streak SRM 6 с тонной ракет и брони.

В описании AXM-6T в TRO Prototypes скромно сказано, что пока что эти “Аксмены” состоят на вооружении только частей, охраняющих ключевые тыловые миры Содружества “по-видимому из-за довольно ограниченных поставок ручного оружия”. Более вероятно то, что архонту Адаму Штайнеру просто стыдно показывать противникам, до чего можно довести неплохой в общем-то баттлмех. Тем более столь хорошо ему лично знакомый.

Сарказм сарказмом, но этот “Аксмен” вызывает только один вопрос: “Как можно так испортить неплохую в общем-то машину”? Без своих смехотворных для 65-тонника “пистолетиков” AXM-6T - неплохой, хотя и со странностями, баттлмех поддержки тяжелых быстрых ленсов, вполне приличная вариация на тему “Аргуса” AGS-2D или “Бомбардиров”, с ручным вооружением - малопонятный неторопливый “типа-омнимех”.

Если плод кооперации Адских коней и Волков-в-изгнании “Инкубус II” даже и без связанных ручным оружием ограничений мало чем может пострелять (ибо занимает примерно ту же нишу, что и “Спайдер” с “Остскаутом” - неуловимый попрыгунчик, чья задача - собирать информацию или вызывать у противника приступы головокружения в попытке уследить за прыжками на 300 метров), а республиканский “Квикдро” QKD-8P несет на месте головы PPC, и оснащен позволяющим таскать 12-тонные пушки миомером утроенной силы (ну где вы видели “Квикдро”, одновременно стреляющий из PPC и, скажем, LB-10-X AC, да еще и пинающийся на 24 единицы повреждений?), то “Аксмен” AXM-6T от ручного оружия решительно проигрывает. Вердикт однозначный: наплевать на запасы “ракетных пистолетов” и честно делать по себе +3 на попадание бегом, одновременно посылая в даль приветы на 15 единиц в одну локацию пока не кончатся ракеты (лучше избавиться от них побыстрей, ибо боекомплект заботливо разложен по обоим полуторсам сразу).

Что в итоге? Имеем достаточно интересную машину, обзаведшуюся за неполные сорок лет производства достаточно большим количеством вариантов. Не все из них хорошо справляются с поставленными перед ними задачами, большая часть далека от вымаксовки (что можно сделать на 65-тонном шасси на сфертехе наглядно демонстрируют заслуженные “рабочие лошадки” от “Тандерболта” до “Верфольгера” - хотя выставочных образцов инженерно-конструкторской глупости среди 65-тонников тоже хватает). Любой “Аксмен” требует продуманных ходов и слаженной командной игры - но все-таки приятно, когда этот сутулый, немного несуразный мех записывает на свой счет поверженных противников. И от того, что это не всегда просто, приятнее вдвойне.
Последний раз редактировалось acefalcon 18 дек 2012, 13:35, всего редактировалось 5 раз(а).
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Axman

Сообщение Leonid » 12 дек 2012, 21:11

Не совсем в тему, но...
Комбинация С3 и РЭБ в эпоху Джихада более чем актуальна - можно и нужно прикрывать свою роту от наглых споттеров сил Слова Блейка... или кого-нибудь еще.

У нас в МВО зимой 3049 года творится лютый Джихад, если ты ракетный мех, выходить без ручного вороненка 3L строго не рекомендуется.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 5781
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 550 раз.
Поблагодарили: 2490 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Мех недели: Axman

Сообщение Warchun » 12 дек 2012, 21:11

ИМХО один из "атмосферных" мехов БТ, переживший эволюционный взлет и падение ... 1N - экспериментальная модель для лостеха, 2N - распиаренное недоразумение, 3S - достойная интересная машина со специфическим стилем игры ... дальше на мой взгляд все хуже и хуже до полной деградации
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Мех недели: Axman

Сообщение acefalcon » 12 дек 2012, 21:17

6T тоже неплох, если не выпендриваться с ручным оружием. Два ствола с дамагом 15 в одну локацию на сфертеховом шасси 5/8 - приятная редкость
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Axman

Сообщение Kuntar » 12 дек 2012, 21:36

AXM-6X из XTRO Steiner, совместное творчество Брента Эванса и Криса Льюиса


Порвало мозг!

Впечатлило.
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2624
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 419 раз.
Поблагодарили: 1015 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Re: Мех недели: Axman

Сообщение Warchun » 12 дек 2012, 21:39

Учитывая, что мех строился на Нью-Сиртисе в Марке Капеллы, внезапно открылось его истинное предназначение - это же охотник на страшных Ляоистских Урбанмехов в городских боях! :twisted: Тогда сразу понятен и выбор оружия и скоростные характеристики ... :D
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Мех недели: Axman

Сообщение acefalcon » 12 дек 2012, 21:50

Вообще по концу сороковых есть некое ощущение, что "Аксмен" строился не для федов, а для борьбы с ними. Точнее - со всякими там Ягермехами и прочими Райфлменами.
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Axman

Сообщение Diamond » 13 дек 2012, 13:33

Топор - излишество независимо от скорости и тоннажа.

Axwoman (AXM-2N) неплохо работает на 5-10 гексах (LPL + 2 LRM-15).

Новодельные варианты лучше без носимого оружия. 2 Thunderbolt-15 на мехе 5/8 - это слишком хорошее начало, чтобы им жертвовать ради пукалок.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Axman

Сообщение DoubleGreen » 13 дек 2012, 19:14

Прикрутил бы кто тсм и топор оказался бы при деле.
Аватара пользователя
DoubleGreen
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1035
Зарегистрирован: 25 июн 2009, 19:09
Откуда: г. Щигры
Благодарил (а): 269 раз.
Поблагодарили: 216 раз.
Награды: 2
Великое Весеннее Кише-14, 1ст (1) Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Axman

Сообщение ToTguard » 14 дек 2012, 13:08

С ТСМ и пинок ( с -2 ) хорош, на крайний случай можно и побоксировать :fingal:
Аватара пользователя
ToTguard
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 870
Зарегистрирован: 27 авг 2010, 13:27
Благодарил (а): 398 раз.
Поблагодарили: 164 раз.
Награды: 4
BO-3113 серебро (1) Уроборос-2014 бронза (1) Бешеные кубики 2016-1 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Axman

Сообщение Fenris » 14 дек 2012, 13:28

для ТСМ+топор есть Ti Ts'ang :)
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Axman

Сообщение DoubleGreen » 14 дек 2012, 13:45

У Ти Тсанга нет большой пушки.
Аватара пользователя
DoubleGreen
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1035
Зарегистрирован: 25 июн 2009, 19:09
Откуда: г. Щигры
Благодарил (а): 269 раз.
Поблагодарили: 216 раз.
Награды: 2
Великое Весеннее Кише-14, 1ст (1) Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Axman

Сообщение acefalcon » 14 дек 2012, 13:55

Ему это не мешает. Более того, хорошие машины с ТСМ редко несут внушительный главный калибр, а чаще - "пилу" из всякой мелочи. А играть в увлекательную игру "Включи ТСМ на STY-3Dr" очень быстро надоедает. Крупные стволы неудобны с точки зрения управления нагревом.
На мой взгляд идеальный ТСМ-ный боец - это хэвик 60-65 тонн со стандартным движком, у которого полуторсы забиты мелкокалиберной энергетикой (возможно - пара снабов или ер ларджей и поместится), а руки - холодильниками и эндосталью. Ибо бокс.
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Axman

Сообщение Sam08 » 14 дек 2012, 18:37

Сфинкс 2 лучший клозовый боец
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2903
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: спроси любого, меня все знают
Благодарил (а): 449 раз.
Поблагодарили: 1442 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: Мех недели: Axman

Сообщение xenofob » 14 дек 2012, 22:44

остсол с ТСМ - оч близок к идеалу...или острок...путаю я их
xenofob
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1009
Зарегистрирован: 28 окт 2010, 21:17
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 78 раз.
Награды: 4
Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - з (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Axman

Сообщение acefalcon » 14 дек 2012, 22:51

да, есть такие. вкусная техника
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Axman

Сообщение Diamond » 15 дек 2012, 10:39

Конечно, Thunderbolt RLA, в просторечии - "тырла".
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Axman

Сообщение Siberian-troll » 15 дек 2012, 19:47

Кстати, я правильно понимаю, что до тех пор, пока у него в руках пистолетики, обе пусковых Тандерболтов - мертвый груз?

И вопрос два. Пистолетиков два или один, за один раз? В смысле, миньку делать как на картинке, или с двух рук от бедра очередями?
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10002
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 414 раз.
Поблагодарили: 4263 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Axman

Сообщение frost » 15 дек 2012, 20:14

Siberian-troll писал(а):Кстати, я правильно понимаю, что до тех пор, пока у него в руках пистолетики, обе пусковых Тандерболтов - мертвый груз?

И вопрос два. Пистолетиков два или один, за один раз? В смысле, миньку делать как на картинке, или с двух рук от бедра очередями?

судя по
Код: Выделить всё
Для AXM-6T разработано 8 “пистолетиков” весом 6,5 тонн каждый - больше без миомера утроенной силы или специальных погрузочных приспособлений 65-тонному меху и не поднять.

таки один... но по-македонски было бы круто :gun_fire:
Рисунок
еретик, Блэйк спасет тебя... даже если ты этого не хочешь...
Аватара пользователя
frost
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1088
Зарегистрирован: 14 авг 2007, 11:08
Откуда: РОМ
Благодарил (а): 403 раз.
Поблагодарили: 278 раз.

Re: Мех недели: Axman

Сообщение Siberian-troll » 15 дек 2012, 20:37

frost писал(а):таки один... но по-македонски было бы круто :gun_fire:

ради одного паршивого медака отказаться от возможности использовать две пусковых-15, а по факту, лишиться всего оружия? (которое можно было бы напихать внутрь)
Адик Штайнер, будь человеком, расстреляй ведущего инженера, он вредитель.
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10002
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 414 раз.
Поблагодарили: 4263 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

След.

Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3