Мех недели: Thunderbolt (Unseen)

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели: Thunderbolt (Unseen)

Сообщение Бойцовый кот » 16 ноя 2013, 16:39

Тяжелый бэттлмех Thunderbolt входит в число наиболее старых мехов (самый первый вариант - TDR-1C - запущен в серию в 2491 г., а в 2505 г. в серию пошел TDR-5S, ставший самой распространенной модификаций "Тандерболта"), но тем не менее продолжает оставаться в строю. Данная статья посвящена моделям "тандерболта", использовавшимся во времена Эпохи войн, Звездной Лиги, Наследных войн и в 3050- е гг.

Изображение

TDR-5S представляет собой 65-тонный гуманоидный мех. Он построен на стандартном шасси Earthwerk TDR. Защиту меха обеспечивают 13 тонн стандартной брони Ryerson 150 (208 ед.) - почти максимум для 65-тонного меха. Помимо количества брони, живучесть меха повышает и ее равномерное распределение. На мехе установлен стандартный ядерный двигатель Magna 260, позволяющий развивать максимальную скорость 64,8 км/ч и крейсерскую скорость 43,2 км/ч (4/6 в настоле). Это является стандартом для тяжелых мехов Внутренней Сферы.

Вооружение TDR-5S весьма разнообразно. В правой руке мех несет большой лазер Sunglow, в правoм торсе - установку Delta Dart LRM-15 (боекомплект - 2 тонны ракет -находится в центральном торсе) и установку Bical SRM-2 (боекомплект - 1 тонна ракет в правом торсе), а в левом торсе - 3 средних лазера Diverse Optics Type 18. Дополняют вооружение 2 пулемета Voelkers 200 в левой руке (боекомплект - 1 тонна патронов там же). Система охлаждения включает в себя 15 одиночных охладителей. Боевая ценность – 1 335. Стоимость – 5 268 560 C-bills.

Как следует из вооружения, "Тандерболт" является основным универсальным мехом, достаточно эффективно действующим на любой дистанции. Более того, его разработчики явно старались сделать "тандер" пригодным для выполнения широкого круга задач, включая даже борьбу с пехотой, хотя применение для этого тяжелого меха не всегда целесообразно. Но зато для уничтожения вражеских мехов у "Тандерболта" есть все необходимое.

Применение данного меха зависит от типа противников - при наличии опасных мехов ближнего боя держаться на дистанции около 300-420 метров (10-14 гексов), ведя огонь из большого лазера и LRM, при превосходстве противника в эффективной дальности мощного оружия - сходится как можно ближе (с более легким мехом можно и в упор, пинки 65-тонного меха - грозное оружие). Огневая мощь в ближнем бою несколько ограничена системой охлаждения (залп всех 4-х лазеров с места нагревает мех на 2 единицы, поэтому периодически 1 ствол надо отключать).

Достоинства меха – тяжелая броня, хорошее вооружение, позволяющее вести бой на любой дистанции, высокая живучесть (в левом торсе 3 средних лазера, в правом - 2 ракетницы прикрывают заряды SRM-2, что на фоне пустых или заполненных боекомплектом полуторсов большинства мехов эпохи Наследных войн выглядит неплохо). Несколько бесполезной смотрится установка SRM-2, боекомплект которой делает опасным попадания в правый торс, но РБД можно и не брать в бой, равно как и патроны к пулеметам в левой руке (хотя, с другой стороны, установку SRM-2 можно оснастить инферно-ракетами - эффект небольшой, но для чувствительных к нагреву мехов эпохи Наследных войн может оказаться ощутимым, не говоря уж о том, что возрастает эффективность действий против бронетехники и пехоты). Существенный недостаток - отсутствие оружия в левой руке (пулеметы, конечно же, не в счет), а в правой - наличие только 1 большого лазера. Остальное - в полуторсах. Т.е. при заходе вражеского меха за спину как ни крутись, а в лучшем случае ответить ему можно будет лишь большим лазером. При заходе же "под левую руку" противник может вообще оказаться вне зоны поражения.

Тем не менее, думаю, не будет преувеличением сказать, что "Тандерболт" в эпоху Наследных войн являлся одним из лучших тяжелых мехов. Оптимальное сочетание бронезащиты, скорости и огневой мощи делало его весьма опасным противником.

Примечательно, что в эпоху Наследных войн прямого аналога "Тандерболту" не существовало. Некоторые эксперты иногда считают таковым Warhammer, но лично я считаю "любимый мех Керенской" машиной для боя на дальней дистанции (в первую очередь из-за относительно слабого бронирования, хотя и наличие минимальной дистанции у ПИИ также на это намекает). В плане тактического применения к "тандеру" ближе всего Orion, который на 10 тонн тяжелее. Примечательно, что при этом "Орион" несет лишь на 1 тонну брони больше, имея одинаковую с "тандером" скорость и в общем-то равноценное вооружение, при этом весь немаленький боекомплект "Ориона" размещен в полуторсах, что делает его более чувствительным к критическим попаданиям.

Самой первым вариантом "тандерболта" был TDR-1C. В нем еще использовались "примитивные" технологии (двигатель, броня и кабина). В силу этого TDR-1C обладал меньшей максимальной скоростью - 54 км/ч. При этом состав вооружения уже был такой же, как на более позднем TDR-5S. Но наличие всего 10 одиночных охладителей сильно ограничивало использование столь внушительного арсенала.

TDR-5Sb, 2753 г., создан для "королевских частей" СОЗЛ. Шасси из эндостали, большой лазер заменен на дальнобойный ПИИ, в левой руке вместо пулеметов - 2 малых импульсных лазера, LRM-15 оснащена системой наведения Artemis IV, установка SRM-2 заменена на Streak SRM-2. Боекомплект LRM перемещен в правый торс, снабженный CASE. Охладители - 14 двойных. Отличная машина, огневая мощь которой выросла как на ближней, так и на дальней дистанции (хотя теперь благодаря лучшему охлаждению максимальный урон наносится в ближнем бою).

TDR-5SE, 2910 г., создан по заказу Эриданской Легкой Кавалерии. Сняты пулеметы и установка SRM-2, установка LRM-15 заменена на LRM-10 (с тем же боекомплектом - 2 тонны). За счет этого добавлены 4 прыжковых двигателя, позволяющие меху преодолеть по воздуху 120 метров (т.е. скорость стала 4/6/4), и 2 охладителя.

Этот мех более ориентирован на ближний бой, и является аналогом "Грассхоппера". Прыжковые двигатели позволяют ему быстро сблизиться с противником, невзирая на рельеф местности, а то и запрыгнуть врагу за спину (залп "тандера" в спину опасен даже для тяжелого меха). С другой стороны, TDR-5SE по-прежнему может выполнять роль тяжелого снайпера на средней и дальней дистанции (в этом качестве прыжковые ускорители ему тоже полезны - когда надо запрыгнуть на гору). Мне не доводилось его использовать, но, думаю, он чем-то даже лучше оригинала (по крайней мере, на пересеченной местности).

TDR-5SS, 2930 г., Альянс Лиры. Похоже, лиранские конструкторы оценив "эриданский" мех, решили создать нечто подобное, и довести идею превращения "тандера" в мех ближнего боя до конца. В результате большой лазер в правой руке заменен на протонно-ионный излучатель, снята установка LRM-15, на ее месте в правом торсе добавлен огнемет. Сняты и оба пулемета. Установка SRM-2 заменена на SRM-6 и перенесена в левый торс, тонна ракет для нее хранится в центральном торсе. Количество охладителей увеличено до 21 (что способствует и повышению живучести).

Возможности TDR-5SS как дальнобойного меха сравнительно скромные - одного ПИИ явно маловато. А вот в ближнем бою лиранский "тандер" наносит неплохой урон своим энергетическим арсеналом, стреляя всеми 4-мя стволами каждый ход без нагрева (и меняя один лазер на РБД-6, когда броня противника повреждена). Но он лишен главной особенности эриданского меха - прыжковых двигателей. В результате, лиранскому "тандеру" явно не хватает маневренности (на пересеченной местности этот недостаток может стать критическим). Тем не менее, TDR-5SS - хороший основной мех в тяжелом лэнсе.

Накануне вторжения кланов были созданы 3 новых модификации старого доброго "тандера" с применением технологий Звездной Лиги. Все три меха представляют собой весьма неплохие машины ( за исключением, может быть, TDR-9SE), хотя, конечно, такого впечатления как TDR-5S не производят - не страдающие от перегрева мехи с высокой живучестью уже не редкость, достаточно вспомнить тот же MAD-5D, WHM-7S или GLT-5M, не говоря уж о более поздних (типа Cestus). Правда, на всех трех "тандерах" положительно сказывается использование стандартного двигателя вместе с наличием CASE.

TDR-9SE, 3049 г., создан по заказу Эриданской Легкой Кавалерии на базе TDR-5SE. Большой лазер заменен на импульсный аналог, установка LRM-10 перемещена в левый торс, боекомплект уменьшен до одной тонны (там же), а сам торс снабжен CASE. Охладители заменены на 15 двойных. В результата огневая мощь на большой дистанции упала до минимума (1 установка LRM-10), но на ближней практически не возросла. И хотя мех получил больше возможности попасть "главным калибром" с прыжка, думается, что большой импульсный лазер не лучшее оружие для тяжелого меха, обычно атакующего сопоставимых по весу противников. В итоге, наиболее эффективный способ его применения - огонь всеми лазерами с прыжка (ну и в совокупности с физическими атаками, конечно).

TDR-7M, 3049 г., Лига Свободных Миров. Подданные Мариков, как обычно, пошли по наиболее простому пути, улучшив оружие TDR-5S. Большой лазер заменен на дальнобойный аналог, 15 одиночных охладителей заменены на такое же количество двойных. 2 тонны РДД перенесены из центрального торса в левый, туда же перемещена тонна патронов к пулеметам, а сам торс снабжен CASE, как и правый (где хранятся ракеты к SRM-2). Броня заменена на ферро-волоконную, хотя количество ее осталось прежним (только вес упал до 11,5 тонн). В целом его применение аналогично TDR-5S, хотя огневая мощь на большой дистанции уже не так впечатляет, а вблизи он наносит несколько меньше урона, чем TDR-9S.

TDR-9S, 3050 г., Альянс Лиры/Федеративное Содружество. Развитие TDR-5SS. Стандартный ПИИ заменен на дальнобойный, 21 одиночный охладитель заменен 15 двойными. Добавлены противоракетная система (в правом торсе, боекомплект - 1 тонна зарядов там же), второй огнемет в правый торс и 2 пулемета в левой руке (боекомплект - 1 тонна патронов в левом торсе). Оба полуторса снабжены CASE, а боекомплект SRM-6 перенесен в левый торс.

Так же, как и TDR-5SS, TDR-9S рассчитан на ближний бой, в котором еще опаснее предшественника (т.к. к 4-м энергетическим стволам может добавить залп SRM-6 на бегу и не нагреться). Но и недостаток тот же - низкая маневренность, что особенно чувствительно в боях с кланами. Внушительный противопехотный арсенал выглядит явно неуместным на 65-тонном монстре - уж по крайней мере от пулеметов можно было бы отказаться, раз есть целых 2 огнемета. Очевидно, таким способом подданные Штайнер-Дэвионов проявили уважение прошлому "тандера" как универсального меха. Зато радует отсутствие сверхлегкого двигателя, что в сочетании с СРХБ превращает мех в "стойкого оловянного солдатика". Система ПРО также выглядит полезно: пока этот мех доберется до врага, ему придется пережить не один ракетный залп. По применению аналогичен TDR-5SS.
В бою многое решает удача. Так что намного лучше быть удачливым пилотом, чем умелым (безымянный инструктор Кая Алларда-Ляо).
Аватара пользователя
Бойцовый кот
Читатель
 
Сообщения: 266
Зарегистрирован: 03 дек 2012, 14:27
Откуда: Терра, Россия
Благодарил (а): 195 раз.
Поблагодарили: 143 раз.

Re: Мех недели: Thunderbolt (Unseen)

Сообщение Warchun » 16 ноя 2013, 16:55

Тандерболт один из лучших мехов на период Нследных войн! :thumbup: ... потом старичок конечно крепко сдает
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Мех недели: Thunderbolt (Unseen)

Сообщение acefalcon » 16 ноя 2013, 18:49

Ну как сказать. Даже TDR-5S и TDR-5SS на современном техуровне вполне смотрятся. Дешевые, прочные и довольно хорошо дамажащие хэвики лишними не бывают
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Thunderbolt (Unseen)

Сообщение Warchun » 16 ноя 2013, 20:54

acefalcon писал(а):Ну как сказать. Даже TDR-5S и TDR-5SS на современном техуровне вполне смотрятся. Дешевые, прочные и довольно хорошо дамажащие хэвики лишними не бывают

Хороший дешевый "кирпич" никогда не помешает :thumbup: но уже в районе 50-х начинается заметный рост огневой мощи на дальней дистанции, так что старичку остается все меньше места для маневра, в основном зажать оппонентов в клозе и отпинать с применением медаков ...
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Мех недели: Thunderbolt (Unseen)

Сообщение xenofob » 16 ноя 2013, 21:23

На первом тл любил всегда тандеров...2 тандера эт как один арчер))))
xenofob
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1009
Зарегистрирован: 28 окт 2010, 21:17
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 78 раз.
Награды: 4
Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - з (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Thunderbolt (Unseen)

Сообщение Diamond » 16 ноя 2013, 22:00

Я бы сказал, 2 Тандера - это как 1 Арчер и 1 Флешмен :).
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Thunderbolt (Unseen)

Сообщение ВадБус » 17 ноя 2013, 11:18

Мне всегда в проектах везло на Тболты, мои персонажи на них воевали.
Ну и гибли в основном от взрыва боеприпасов.
Мех хороший, только в более-менее современном бою на нем скорее шишек соберешь, чем фрагов набьёшь. Ну не нагибает он. Зато отступление прикрывать - его в первую очередь ставят.
"...Какой камешек не подними - непременно окажется, что у него тысяча граней, и из этой-то непростоты и сложна жизнь..." М. Семенова

Изображение
Аватара пользователя
ВадБус
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 871
Зарегистрирован: 31 июл 2009, 23:41
Откуда: Воронеж
Благодарил (а): 272 раз.
Поблагодарили: 122 раз.
Награды: 2
Кольца вокруг гнезда (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Мех недели: Thunderbolt (Unseen)

Сообщение MSD » 18 ноя 2013, 15:29

Хорошая статья (правда я бы добавил БВ к описанию каждой конфигурации, ну да ладно, это не обязательно). И мех неплохой. Отличный на первый левел баланс нагрева и наносимого повреждения. Вот только с ролью "крепкого ..." я не согласен. Сколько играл - в бою тандерболтов разносит в клочья из-за огромного количества слотов бк ( имеется в виду 5S, как самая распространенная).
Аватара пользователя
MSD
Читатель
 
Сообщения: 291
Зарегистрирован: 27 окт 2011, 12:01
Откуда: СПб
Благодарил (а): 40 раз.
Поблагодарили: 167 раз.

Re: Мех недели: Thunderbolt (Unseen)

Сообщение Бойцовый кот » 19 ноя 2013, 15:26

MSD писал(а): Сколько играл - в бою тандерболтов разносит в клочья из-за огромного количества слотов бк ( имеется в виду 5S, как самая распространенная).

Почему огромного? Патроны к пулеметам в руке - можно не брать, если пехоты не ожидается, 2 тонны РДД в центре торса- ну если пошли криты в ЦТ, один фиг, есть там ракеты или нет, мех долго не протянет (ну разве что через броню кританут прямо в боезапас, тогда да, обидно, у меня как то-раз "Уосп" вот так одним выстрелом из медлазера разнес "крестоносец", да еще в самом начале боя. совсем целехонький, но это редко бывает, особенно в эпоху Наследных войн с нехваткой там критобойного оружия). В итоге сомнительна только тонна РБД в правом торсе ну можно тоже не брать. И потом там две ракетницы. т.е. вероятность крита в бк только 33,(3)%. "Ориона" разносит гораздо чаще.

Добавлено спустя 21 минуту 17 секунд:
Я когда "тандер" впервые попробовал -вообще был в восторге. "Вархаммер" дамажит хорошо, но у него броня хлипкая, враг это знает и по нему в первую очередь садит - долго не живет. "Мародер" дамажит тоже хорошо, но постоянно подрывается от критов в снаряды - враг тоже это знает, поэтому "Мародер"тоже долго не живет. Грассхоппер хорош только вблизи, а пока дойдет-допрыгает от одного ларжа толку мало. Всякие "крусейдеры" тем более не в счет.
В бою многое решает удача. Так что намного лучше быть удачливым пилотом, чем умелым (безымянный инструктор Кая Алларда-Ляо).
Аватара пользователя
Бойцовый кот
Читатель
 
Сообщения: 266
Зарегистрирован: 03 дек 2012, 14:27
Откуда: Терра, Россия
Благодарил (а): 195 раз.
Поблагодарили: 143 раз.


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2