Правила TacOps, которые я не люблю

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение Diamond » 26 ноя 2013, 13:38

Список, подлежащий пополнению. Да, я - олдфаг и ретроград. FEUR FREI! :)

Погодные условия
Замедляют игру, внося дополнительные моды.
Лишний раз поднимает мехи с энергетическим оружием (поскольку оно обычно не обременено модами за погоду).
Инструмент ГМского манипулирования в сценариях, где перед одной из сторон не стоит задача "убить сколько-то вражеских юнитов".

Ghost Targets
Новый pulse + TC, только наоборот: относительно халявный мод на попадание просто за то, что у тебя есть ЕСМ (а ещё лучше - пачка ЕСМ).
Поскольку даже лишний +1 в настоле - это довольно много, особенно когда такие +1 начинают складываться, это довольно сильно ломает баланс. И, конечно же, в худшую сторону, ибо замедляет бой.
Стая приныканных бибик с ЕСМом внезапно всё резко замедляет. Да, я люблю, когда пыщь пыщь ололо и ногебать, а не когда 81 ход.

Пожары в мегамеке
Сильно сорят в лог проваленными чеками на поджог.

Diagramming LOS
Вы понимаете, как он работает? Не понимаете - не включайте.

Direct hits
(Клановские) импульсные лазера ограничены тем, что не делают слишком много урона в одну локацию. Пусть они там и остаются.

TacOps Falling (Expanded)
Упал так упал.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение acefalcon » 26 ноя 2013, 14:21

Это все цветочки. Ягодки - это Woods cover (леса не дают штрафа на попадание по юниту, но до нуля сводят эффект попадания стволами мощностью до 3 дамагов), Ammo explosion damages nearby unit (подрыв боекомплекта даже с кейсом оказывает на соседей эффект не хуже чем от подрыва двигателя) и Glancing blows (ЕМНИП ополовинивают иногда повреждение от попадания).
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение Маленький Скорпион » 26 ноя 2013, 14:28

Glansing blows. Опловинивание дамага в дальнейших комментарияхне нуждается.
Woods cover. Идея, может, и не худшая, но за реализацию при которой кластерные снаряды ЛБХ и СРМ становятся полностью бесполезны -- надо бить. Можно и ногами.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11543
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2118 раз.
Поблагодарили: 4373 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение Snyker » 26 ноя 2013, 16:04

Стендинг стил - это не по соколинному
ПОСЛЕ 3117 ДЛЯ МЕНЯ бт НЕТ!!!!
Аватара пользователя
Snyker
Академик
 
Сообщения: 2308
Зарегистрирован: 20 фев 2009, 00:04
Благодарил (а): 168 раз.
Поблагодарили: 292 раз.

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение evil_one » 26 ноя 2013, 17:27

Standing Still не дает игре превратиться в сражение на турелях. Очень много игроков, в том числе и я, по началу воюет стараясь меньше двигаться. Это правило заставляет думать, что делает игру более интересной.

Extreme Range - аналогично добавляет турелизма в игру, так что к Амарису.

Glansing Blows, Direct Blow - дает еще больше рандома, снижает динамичность.

Fatigue - реализм не всегда хорошо. Особенно в игре про ОЧБР.

Hull Down и производные - удары головой об землю добавляют зрелищности.
Russian Jade Falcon, Gyrfalcon Galaxy
Аватара пользователя
evil_one
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 861
Зарегистрирован: 07 окт 2009, 20:35
Откуда: Красноярск
Благодарил (а): 192 раз.
Поблагодарили: 463 раз.
Награды: 9
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1) Великое Гранд Кишение-11, 2ст. (1)
BO-3113 золото (1) Великое Осенее Кишение-13, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 2ст (1) Уроборос-2014 серебро (1)

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение Пух » 26 ноя 2013, 17:36

evil_one писал(а):Standing Still не дает игре превратиться в сражение на турелях. Очень много игроков, в том числе и я, по началу воюет стараясь меньше двигаться. Это правило заставляет думать, что делает игру более интересной.

У кажого своя тактика. Кто то бегает - хрен попадешь... а кто то стоит дабы точнее стрелять... и принудительно ограничивать последних штрафом на стояние имхо не правильно.
Clan Jade Falcon. Mechwarrior, 7th Talon Cluster, Delta Galaxy
Пух
Новичок
 
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 06 ноя 2013, 08:43
Благодарил (а): 34 раз.
Поблагодарили: 4 раз.

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение evil_one » 26 ноя 2013, 17:41

Я считаю, что отсутствие этого правила как раз принуждает игроков стоять, потому что это выгоднее.
Russian Jade Falcon, Gyrfalcon Galaxy
Аватара пользователя
evil_one
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 861
Зарегистрирован: 07 окт 2009, 20:35
Откуда: Красноярск
Благодарил (а): 192 раз.
Поблагодарили: 463 раз.
Награды: 9
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1) Великое Гранд Кишение-11, 2ст. (1)
BO-3113 золото (1) Великое Осенее Кишение-13, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 2ст (1) Уроборос-2014 серебро (1)

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение Snyker » 26 ноя 2013, 17:48

Standing Still не дает игре превратиться в сражение на турелях.

Это не правильно. Надо стоять и пульсировать. С этим правилом круговую аттестацию не проведешь
ПОСЛЕ 3117 ДЛЯ МЕНЯ бт НЕТ!!!!
Аватара пользователя
Snyker
Академик
 
Сообщения: 2308
Зарегистрирован: 20 фев 2009, 00:04
Благодарил (а): 168 раз.
Поблагодарили: 292 раз.

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение ToTguard » 26 ноя 2013, 17:50

evil_one писал(а):Я считаю, что отсутствие этого правила как раз принуждает игроков стоять, потому что это выгоднее.

иногда ты стоишь умышленно ибо иначе попасть в шустрика на лонге нет шансов или по необходимости (инферно тебя нагрели)...
а бывает ты стоишь потому что инцу ты продул, вокруг тебя в клозе носится кругами кто-то и у тебя медленная хрень с минимум ренджа...и как бы смысла то ходить вроде и нет, а данное правило вынуждает.
Аватара пользователя
ToTguard
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 870
Зарегистрирован: 27 авг 2010, 13:27
Благодарил (а): 398 раз.
Поблагодарили: 164 раз.
Награды: 4
BO-3113 серебро (1) Уроборос-2014 бронза (1) Бешеные кубики 2016-1 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение Snyker » 26 ноя 2013, 17:57

А вообще, напрягает hull down
ПОСЛЕ 3117 ДЛЯ МЕНЯ бт НЕТ!!!!
Аватара пользователя
Snyker
Академик
 
Сообщения: 2308
Зарегистрирован: 20 фев 2009, 00:04
Благодарил (а): 168 раз.
Поблагодарили: 292 раз.

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение acefalcon » 26 ноя 2013, 18:32

Сколько раз играл с Extreme Range - ни разу не видел, чтоб из-за нее добавлялось турелизма. Чаще всего просто возможность хоть как-то стрелять на средней дистанции коротколапым машинам. Вот Standing Still конкретно мешает кемперить, заставляя даже Тандерхок на лесистом холме притоптывать и крутиться туда-сюда.
Еще очень не люблю такопсовую таблицу попаданий по локациям. Когда тебе спереди-справа прилетает снаряд в центр торса сзади - сильно напрягает.
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение Fenris » 26 ноя 2013, 19:49

acefalcon писал(а):Сколько раз играл с Extreme Range - ни разу не видел, чтоб из-за нее добавлялось турелизма..


а я видел :)

Чаще всего просто возможность хоть как-то стрелять на средней дистанции коротколапым машинам. .


А зачем им? И опять же к слову о турелизме, зачем идти вперёд и что-то делать, когда можно стой-стреляй, особенно если пилот хороший. Да и клан_лпл с 21 гекса в таком режиме не по-троллишь.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение Маленький Скорпион » 26 ноя 2013, 20:33

Фенрис писал(а):а я видел :)

Ну, если без стандинг стила -- то может, оно и будет... Зато с ним -- "стой-стреляй" становится несколько неуютно.
Фенрис писал(а):Да и клан_лпл с 21 гекса в таком режиме не по-троллишь

Вот это, пожалуй, да. Троллить их с 29 гексов не так весело.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11543
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2118 раз.
Поблагодарили: 4373 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение Vicont » 26 ноя 2013, 21:11

Вудс кавер это пиздец. А вот глансы я бы ставил в пару с директом, они равновесятся.
Бросок АКИ пилотирования если попали из тяжелой пушки это полом баланса.

Ну и погодные/планетарные условия в большинстве своём, да.
"In soviet clan space, Inner Sphere invade you" - грустная правда.
Аватара пользователя
Vicont
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 839
Зарегистрирован: 03 янв 2012, 10:24
Благодарил (а): 41 раз.
Поблагодарили: 154 раз.

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение Fenris » 26 ноя 2013, 21:26

Маленький Скорпион писал(а):Ну, если без стандинг стила -- то может, оно и будет... Зато с ним -- "стой-стреляй" становится несколько неуютно.


ну, зависит от расклада по технике :)
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение Sam08 » 26 ноя 2013, 21:35

Даешь больше изврата!!! :evil:
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2904
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: спроси любого, меня все знают
Благодарил (а): 449 раз.
Поблагодарили: 1442 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение Rogue_koenig » 26 ноя 2013, 23:30

Радиус разворота у машинок.
Rogue_koenig
Начинающий
 
Сообщения: 113
Зарегистрирован: 29 авг 2009, 19:36
Откуда: Калининград
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 15 раз.

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение Vicont » 27 ноя 2013, 21:32

Ночные полёты на вертолётиках - проверка пилотинга при реклесс полёте НАД холмами, оврагами и лесом.
"In soviet clan space, Inner Sphere invade you" - грустная правда.
Аватара пользователя
Vicont
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 839
Зарегистрирован: 03 янв 2012, 10:24
Благодарил (а): 41 раз.
Поблагодарили: 154 раз.

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение acefalcon » 28 ноя 2013, 08:31

Это глюк мегамека. В 34ой версии мека заставляет делать бросок пилотирования у АКИ, если тот поворачивает над ледяным гексом. Со всеми штрафами.
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Правила TacOps, которые я не люблю

Сообщение Маленький Скорпион » 28 ноя 2013, 09:53

Vicont писал(а):А вот глансы я бы ставил в пару с директом, они равновесятся

+1 дамаг с ополовиниванием? очень странное уравновешивание.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11543
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2118 раз.
Поблагодарили: 4373 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

След.

Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11

cron