Мех недели: Doloire

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели: Doloire

Сообщение acefalcon » 09 дек 2013, 15:48

Штурмовой омнимех Doloire (c французского - “топор возчика”), запущенный в производство в 3121 году StarCorps Industries на Терре, стал первым омни-юнитом, разработанным специально для Республики сферы. Вооружены данной боевой машиной, по данным Field Manual 3145, только подразделения Республиканских вооруженных сил - преимущественно гастаты, хотя в очень ограниченных количествах может встречаться и в частях принцепсов.

Изображение

DLR-O Doloire из TRO 3145: Republic of the Sphere за авторством Мэтта Плога.

Doloire - это восьмидесятитонный омнимех, разгоняющийся в базе до 64 км/ч (4/6 гексов). Очень похоже на Zeus, да и визуально они похожи. Однако “начинка” у республиканца заметно отличается.

Герой нашего рассказа спроектирован явно с оглядкой на более старый синдикатовский омни-штурмовик четвертого поколения Tenshi. Та же эндокомпозитная структура и стандартная броня (правда, на тонну меньше максимально возможного бронирования - понемногу сэкономили на всех локациях, кроме центра торса спереди и головы, примерно так же бронированы, например, Hatamoto-Chi HTM-26T или Longbow LGB-7Q). А вот дальнейшие меры по экономии тоннажа республиканские инженеры предприняли более оригинальные - на Doloire установлен клантеховый XL-двигатель рейтинга 320 вместе с клантеховой же системой охлаждения (12 двойных теплорассеивателей “намертво” установлены в двигатель). Гироскоп, к счастью, оставили стандартным.

Шасси имеет следующие опциональные особенности (quirks): Command Unit (бонус +1 к броскам на инициативу, бонус от нескольких машин с такой особенностью не складывается) и Multi-Trac (нет штрафа за множественные цели при стрельбе в передней арке и арках рук). Негативных особенностей, как ни странно, нет.

Если бы на этом фантазия старкорпсовских инженеров остановилась, у нас бы получилась прекрасная машина - 39 тонн омниподов на 80 тонн веса при сорока свободных слотах оборудования. Но дальше начались конструкторские искания - для начала в центр торса установили два фиксированных ER medium laser’а. Клантеховых, так что потеря двух тонн как таковая не воспринимается - отличное оружие лишним не будет. Но дальше “Остапа понесло” - и Doloire обзавелся системой AES в каждой руке. Пять тонн и восемь критов ушли на малополезное для штурмового меха улучшение.

Не подумайте неправильно, я не против разработки Гончих Келла. Но, на мой взгляд, у AES есть три осмысленных сферы применения: а) при установки в ноги давать бонус пилотирования машинам, для которых падение может оказаться критически опасным (быстрые легкие и средние мехи, например), б) повышение точности стрельбы главного калибра без траты тоннажа targeting computer’а на вспомогательное оружие ближнего боя, в) снятие врожденного штрафа на попадание у булавы (mace) для крушения черепов уверенного нанесения ударов этим оружием ближнего боя по верхним локациям вражеского меха. Во всех остальных случаях вам нужен или targeting computer для точной стрельбы, или TSM для более эффективного рукопашного боя, или и то, и другое, и что-нибудь еще впридачу. Ни одну из этих задач AES на Doloire, к сожалению, не решает.

Базовая конфигурация DLR-O несет по одному клантеховому large pulse laser’у в каждой руке и клантеховую же Gauss rifle с двумя тоннами снарядов в правом полуторсе. Из дополнительного оборудования - четыре теплорассеивателя и система РЭБ Angel. С бега при залпе всем оружием данная конфигурация греется всего лишь на один пункт. BV 2709, что для 80-тонника многовато - столько же стоит Bane 4 или Dire Wolf Prime

По огневой мощи это скорее клантеховый тяжелый мех, этакий Cestus IIC. Можно неплохо отжигать против сфертеховых оппонентов на дистанциях 10-15 гексов, вне пределов досягаемости вражеского оружия ближнего боя. Против клантеховых оппонентов, особенно в штурмовом классе, огневой мощи может и не хватить (если конечно перед Вами не Gargoyle) - зато никакой “быстроногий Гонзалес” мимо не пробежит и не рискнет забежать со спины - руки со сверхточными благодаря AES импульсными лазерами вращаются назад. Живучесть несколько повышают также установленные в ногах дополнительные теплорассеиватели. Система РЭБ Angel - лучший помощник в борьбе с вражескими c3-сетями, усовершенствованными системами наведения ракет и более старыми системами РЭБ, так что DLR-O полезен на поле боя не только своим оружием.

В качестве ложки дегтя у этой конфигурации - отсутствие СРХБ в полуторсе с Gauss Rifle. Вполне можно было пожертвовать одним теплорассеивателем для установки CASE II, дабы не рисковать потерей правого полуторса от одного случайного критического попадания.

В итоге самым близким аналогом DLR-O оказывается старая добрая Guillotine IIC, и еще неясно, кто из них выйдет победителем в дуэли.

Конфигурация DLR-OA, в отличие от претендующей на универсальность DLR-O, явно нацелена на противодействие бронетехнике и пехоте, хотя может и с мехами сражаться. В каждой руке у нас на этот раз по одной сфертеховой plasma rifle (с тремя тоннами боекомплекта, 15 выстрелов на ствол), в правом полуторсе две клантеховых пусковых SRM 6 (четыре тонны боекомплекта, тоже 15 выстрелов на ствол, прикрыты CASE II). Охлаждение - 16 теплорассеивателей плюс новомодная система Radical Heat Sink (позволяет до пяти раундов подряд увеличивать, с риском незначительного повреждения всей охлаждающей системы, эффективность каждого теплорассеивателя на единицу нагрева, детали - в FM 3145). Можно с приемлемым риском использовать через раунд (или два раунда через один) весь арсенал - ну или же комбинировать плазму, лазеры и ракеты в зависимости от вероятности попадания и прочих факторов. BV 2336, примерно на уровне такого сфертехового монстра как Imp IMP-1B или “волшебной летающей UAC/20” Flamberge 3

В итоге получаем возможность в буквальном смысле слова жечь на дистанциях до 9 гексов. Сочетание плазмы и инферно-ракет смертельно для любой бронетехники и практически любой бронепехоты, а нечастые клантеховые бронекостюмы с огнеупорной броней можно уничтожать лазерами и обычными SRM. Против сфертеховых баттлмехов, особенно чувствительных к нагреву и неспособных держать противника на большой дистанции, DLR-OA тоже очень неплох - сказывается немалый вес залпа и достаточно приличная бронебойность двух plasma rifle и трех клантеховых ER medium laser’ов в сочетании с критобойностью ракет. К сожалению, выбор спецбоеприпасов для SRM на клантехе невелик, а то с четырьмя тоннами боекомплекта к ракетным установкам данная конфигурация могла бы стать хорошей платформой для всяких подлых ракетных трюков (вроде использования tandem-charge SRM).

А вот против клантеха уже начинает сказываться относительно невысокая дальнобойность вооружения. Для многих тяжелых и штурмовых мехов на клантехе с недосягаемой для DLR-OA дистанции в 16 гексов веселье в бою только начинается, и наш герой в данной конфигурации может не дойти до своей цели, особенно если будет действовать в одиночку. Также может причинить много головной боли пилоту склад боекомплекта в правом полуторсе (CASE II не защищает мехвоина от повреждений при внутреннем взрыве).

Достаточно близкая подборка вооружения у Crusader CRD-8L, Yu Huang Y-H11G и King Crab KGC-009 (хотя ни один из этих мехов не похож по характеристикам шасси на героя нашей статьи). Впрочем, для омнимеха специализированный противотанковый вариант гораздо более позволителен, нежели отдельная серийная модель для неомнифицированного штурмовика.

Следующая конфигурация, DLR-OB, прямолинейна и рассчитана исключительно на непосредственный огневой контакт с противником. К базовому оснащению шасси добавляются два клантеховых ER PPC в левой руке и сфертеховая rotary AC/5 в правой (четыре тонны снарядов сложены в правом полуторсе под прикрытием CASE II). За охлаждение отвечают 17 теплорассеивателей, чего недостаточно - без существенного перегрева стрелять можно только из ER PPC и пушки (или менять один ER PPC на два лазера). BV астрономический - 3136, больше чем у такого вундерваффе как Hellstar.

Огневая мощь все равно неплохая - без перегрева можно выдавать порядка 45 единиц повреждений за раунд на средней дистанции или 30 на дальней с повышенной точностью. Пушечные снаряды можно не жалеть - их хватит на 16 раундов стрельбы из пушки очередями по пять, а кроме них в полуторсе только двигатель и один теплорассеиватель. Одну тонну снарядов, кстати, вполне можно было бы заменить на восемнадцатый теплорассеиватель - что позволило бы хотя бы при стрельбе с места постоянно добавлять к заявке на стрельбу один ER medium laser. Для этой конфигурации, естественно, очень неприятны противники, вооруженные разными огнеметами и инферно-ракетами - такие, как предыдущая конфигурация героя статьи, DLR-OA. Кстати, это единственная конфигурация Doloire, которая может переносить бронепехоту без ущерба огневой мощи.

В итоге имеем машину, которая уже может на равных конкурировать со многими хорошими клантеховыми машинами в весовой категории 80-85 тонн, включая сюда Marauder IIC и Warhammer IIC 2.

С однозначными конфигурациями мы разобрались, переходим к откровенно спорным. DLR-OC предлагает нам вариант реализации необычной в серии машины - меха с клантеховым вооружением и C3-master’ом. Начало хорошее: из мехов с головным компьютером с3-сети у РВС в 32 веке на вооружении только Sunder SD1-OB, а эта конфигурация заслуженного омни-штурмовика весьма специфична. К несчастью, DLR-OC продолжает традиции не всегда адекватного конструирования подобных машин.

Помимо размещенного в левом полуторсе C3-master’а, у данной конфигурации есть клантеховая установка LRM 20 с СУО Artemis V в правой руке (четыре тонны ракет уложены в правом полуторсе под прикрытием CASE II), три клантеховых установки streak SRM 6 (в правом полуторсе и в каждой ноге) с двумя тоннами ракет (опять-таки в правом полуторсе), ER small pulse laser в левом полуторсе и копье (lance) в левой руке с полным набором актуаторов. Охлаждение остается неизменным относительно базового. BV 2327, но у машин в с3-сети реальное игровое BV получается еще выше.

Некая Идея у разработчиков была - сделать мех с C3-master’ом, способный постоять за себя на любой дистанции. В принципе, он это может - на дальней дистанции работает LRM 20 с бонусом на попадание и количество попавших ракет, на средней - пара ER medium laser’ов, на ближней - трио streak SRM 6 и ER small pulse laser, на совсем ближней можно попробовать потыкать противника копьем. При этом жалеть боекомплект не обязательно - его много. Но получается всё это плохо.

Недостатков у этой конфигурации больше чем у древнетерранского танка “Черчилль”. При полном залпе (а это огневая мощь среднего или не очень мощного тяжелого меха на клантехе) DLR-OC с шага греется до штрафа на стрельбу. SRM 6 в ногах признаны идиотизмом еще с появлением CRD-3R Crusader (особенно с учетом того, что пинок у Doloire сильнее). Впустую пропадает AES в правой руке (ракетные установки от этой системы бонусов не получают, а стрелять выгоднее чем бить рукой). ER small pulse laser по неэффективности находится примерно в одном ряду с одиночной сфертеховой streak SRM 2, да и весит как полтора нормальных средних лазера. Оружие физатак на мехе, предназначенном для координирования действий лэнса или целой роты нужно разве как флагшток для полкового знамени. Ну и пять тонн боекомплекта, прикрытых четырьмя слотами оборудования в одной локации, могут подарить мехвоину незабываемые ощущения от своего подрыва.

На шасси Doloire можно было бы собрать неплохую помесь Naginata NG-C3A и Salamander PPR-5S, да еще не имеющую проблем в ближнем бою. Не вышло. Получился шушпанцер с C3-master’ом а-ля Shugenja SJA-8H

Последняя из известных на сегодняшний день конфигураций, DLR-OD, тоже стала жертвой конструкторскойй Идеи. На этот раз эксперименты строятся вокруг альтернативных тактик использования TSEMP cannon (альтернативных, в первую очередь относительно синдикатовского TN-10-OB Tenshi).

Что у нас есть в данной конфигурации? По одной TSEMP cannon в каждом полуторсе, батарея из четырех streak SRM 4 в правой руке (две тонны ракет под прикрытием CASE II лежат в правом полуторсе), пары ER micro laser’ов (по одному в каждой ноге), виброклинка (large vibroblade) в левой руке и турбонагнетателя в правом полуторсе. Охлаждение относительно базового шасси не поменялось. Астрономическое BV 3380, не сильно уступающее Turkina B.

Узкоспециализированный вариант, рассчитанный на то, что в один ход нужно с помощью обоих TSEMP’ов попытаться отключить вражеский мех, а потом в следующий подбежать к нему, возможно с использованием бонуса к бегу от турбонагнетателя, выстрелить на авось лазерами и батареей streak SRM 4 и потом рубануть поверженного врага с помощью виброклинка. Вообще идея использовать в паре с TSEMP физатаки не лишена смысла, да и large vibroblade - оружие точное и эффективное, несмотря на нагрев, но в целом получается так себе. Лучше оставить добивание настоящим линейным мехам или машинам ближнего боя, а ракетно-лазерный арсенал использовать для самообороны. И вообще, машины с TSEMP cannon в одиночку действовать не должны.

Единственный близкий по духу мех - это уже упоминавшийся TN-10-OB Tenshi, хотя он и представляет другую концепцию использования TSEMP (в сочетании с орудием главного калибра).

В итоге получаем шасси с большими упущенными возможностями. Из пяти известных на данный момент конфигураций хорошими можно счесть в лучшем случае две-три, а одна будто бы предназначена служить учебным пособием на тему “Как не надо проектировать штурмовой баттлмех”. С учетом широкого доступа к клантеху, разработчики могли бы сделать по-настоящему выдающийся Zeus IIC, а вместо этого представили РВС достаточно спорную машину. Впрочем, играть ей интересно.
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3248 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Doloire

Сообщение Diamond » 09 дек 2013, 18:20

По огневой мощи это скорее клантеховый тяжелый мех, этакий Cestus IIC.

Ну как сказать, далеко не все клантеховые штурмовики делают 15+10+10 без перегрева и имеют -3th на какое-то оружие. Да и в сравнении с Guillotine IIC ты, как это бывает, несколько преувеличил.

На самом деле твой комментарий имеем машину, которая уже может на равных конкурировать со многими хорошими клантеховыми машинами в весовой категории 80-85 тонн, включая сюда Marauder IIC и Warhammer IIC 2 в равной степени относится к DLR-O и DLR-OB.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Doloire

Сообщение Warchun » 09 дек 2013, 20:06

:thumbup: отличная статья и просто чумовой штурмовик, давно такие не залетали на разбор ... я думаю каждый истинный мехвоин-патриот-республиканец сидя за штурвалом этого сгустка сумрачной инженерной мысли должен горько плакать от осознания того, куда утекают бюджетные деньги республиканских налогоплательщиков :D

Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды:
acefalcon писал(а):Впрочем, играть ей интересно.

Ключевые слова! :)
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Мех недели: Doloire

Сообщение acefalcon » 09 дек 2013, 20:21

Ну не знаю. На DLR-OB против какого-нибудь Пилладжера не самого хорошего шансы очень даже, или против Вархока не самого вымаксованного. DLR-O тоже может, особенно против с3-сети. DLR-OA - то, что доктор прописал против смешанных сил. Вот DLR-OC - это за гранью добра и зла
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3248 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Doloire

Сообщение Warchun » 09 дек 2013, 20:49

acefalcon писал(а):Ну не знаю. На DLR-OB против какого-нибудь Пилладжера не самого хорошего шансы очень даже, или против Вархока не самого вымаксованного. DLR-O тоже может, особенно против с3-сети. DLR-OA - то, что доктор прописал против смешанных сил. Вот DLR-OC - это за гранью добра и зла

Вот это и жаль, что такой навороченный хай-тек 32 века и только против "не самых хороших и навороченных" :) так то слов нет, кого то отловить и отпинать сможет но не более. Имхо самое слабое место проекта - пустили вес и свободное пространство под улучшенные актуаторы и ... начали пренебрегать их наличием
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Мех недели: Doloire

Сообщение acefalcon » 09 дек 2013, 22:30

Имхо самое слабое место проекта - пустили вес и свободное пространство под улучшенные актуаторы и ... начали пренебрегать их наличием

В плохих конфигурациях - безусловно
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3248 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Doloire

Сообщение MSD » 10 дек 2013, 16:02

Кстати, а почему БВ везде такой астрономичный? Прыгов вроде нет же?

Добавлено спустя 4 минуты 28 секунд:
И еще момент

Для многих тяжелых и штурмовых мехов на клантехе с недосягаемой для DLR-OA дистанции в 16 гексов веселье в бою только начинается,


Я бы фразу поправил как "На дистанции в 15 гексов, где для DLR-OA бой только начинается, для кланосвких тяжелых и штурмовых мехов веселье уже долго идет вовсю"
Аватара пользователя
MSD
Читатель
 
Сообщения: 291
Зарегистрирован: 27 окт 2011, 12:01
Откуда: СПб
Благодарил (а): 40 раз.
Поблагодарили: 167 раз.

Re: Мех недели: Doloire

Сообщение acefalcon » 10 дек 2013, 16:58

АЕС. Вот беда.
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3248 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3

cron