Мех недели: Emperor

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели: Emperor

Сообщение acefalcon » 25 авг 2014, 09:10

Оффтоп: Еще одна древняя заявка на статью. И пяти лет не прошло...

Emperor - 90-тонный баттлмех, разработанный индустриальным гигантом “StarCorps Industries” на рубеже 25-26 веков. Этот мех, по имеющейся на данный момент информации, является первой в истории вселенной Баттлтеха штурмовой машиной, оснащенной прыжковыми двигателями. С тех пор у него появилось достаточно много вариантов, в разной степени доступных разным фракциям и выполняющих на поле боя различные задачи.

Первым на поле боя вышел в 2502 году EMP-5A. Несмотря на то, что высокотехнологичной машиной он не был (стандартные компоненты шасси и бронирования, одиночные теплорассеиватели), но во многом задал стандарт для последующих вариантов: максимальное для 90 тонн бронирование, скорость 54 км/ч и прыжки на 90 метров (3/5/3 в настоле), баллистическое и мощное энергетическое оружие в руках, вспомогательное энергетическое оружие - в торсе.

Изображение

Emperor EMP-6A из Technical Readout 3058 Upgrade за авторством Дуэйна Луза

Вооружен EMP-5A двумя large laser’ами, двумя AC/5 (и то, и то - в руках) и тремя medium laser’ами (в голове и обоих полуторсах). К каждой пушке - по тонне боекомплекта в соответствующем полуторсе. За охлаждение отвечают 16 одинарных теплорассеивателей.

Подборка вооружения очень похожа на Rifleman RFL-3N, но тот появится почти триста лет спустя. Главное отличие - Emperor может стрелять автопушками и большими лазерами с бега и не получать за перегрев никаких штрафов, в отличие от перегруженного оружием в ущерб охлаждению тяжелого меха. При стрельбе в упор лучше пользоваться комбинацией большого и двух-трех средних лазеров. Огневая мощь у EMP-5A даже по меркам штурмовых мехов Эры войн или Наследных войн не самая высокая, зато он может прыгать - что облегчает заход для пинка. Если нужно что-то технически простое на штурмовом шасси, с пушками и лазерами - лучше посмотрите в сторону стотонного Devastator DVS-1D

Как и любой другой баттлмех, не использущий технологии вроде XL-двигателя, этот вариант Emperor’а дешев и по номинальной стоимости (7,9 миллионов чеков Комстара), и по BV (1830, но в большинстве турнирных форматов он не нужен). К 31 веку исчез с вооружения всех фракций.

Разработанный в 2612 году для королевских дивизий СОЗЛ, EMP-6A стал наиболее известной и популярной моделью этого меха. Он сохраняет шасси и бронезащиту первого варианта, но оснащен XL-двигателем (скорость сохраняется прежней), а также 12ю двойными теплорассеивателями. Броня дополнена системой CASE в обоих полуторсах - хотя остаться в бою после подрыва боекомплекта она не позволит, но машину по крайней мере можно будет восстановить.

“Шестерка” также частично сохранила вооружение “пятерки” (large laser’ы в руках и medium laser в голове). Однако автопушки были улучшены до LB 10-X (значительный прогресс по сравнению с откровенно неэффективными AC/5), а лазеры в полуторсах - до medium pulse laser’ов. Стоит отметить, что Emperor стал второй после Champion CHP-1N моделью наземной техники, вооруженной кластерными автопушками. Боеприпасов к пушкам стало больше - по две тонны на орудие (имеет смысл поровну грузить обычные и кластерные боеприпасы). С полного залпа EMP-6A перегревается на 7 пунктов.

EMP-6A - эффективная машина ближнего боя. При некотором пренебрежении перегревом на дистанциях до 6 гексов он может выдавать больше 40 единиц урона за залп, не считая пинка на 18 единиц. Впрочем, и на средней дистанции он достаточно эффективен благодаря сочетанию хорошо охлаждаемых пушек и лазеров. Большим преимуществом “шестерки” является высокая критобойность двух LB 10-X - хорошо против мехов с большим количеством взрывающегося оборудования, отлично против танков. Кластерные автопушки к тому же имеют значительный бонус при использовании в роли зенитных орудий. Универсальный баттлмех получается, особенно с учетом того, что автопушки могут и эффективно снимать с противника броню, и выбивать критические повреждения.

Из недостатков EMP-6A можно отметить отсутствие оружия, стреляющего дальше чем на 18 гексов - он уязвим для машин, оснащенных такими оружейными системами, как LRM, ER PPC, Gauss rifle. Под концентрированным огнем сопоставимых по тоннажу машин “шестерка” долго не живет - это все-таки баттлмех с XL-двигателем и боекомплектом - а разорвать огневой контакт меху 3/5/3 обычно нелегко. На мой взгляд, неудачной оказалась замена средних лазеров на средние импульсные - за счет этих двух тонн можно было бы сделать охлаждение на четыре пункта лучше и существенно поднять вес залпа в ближнем бою.

Ближайшие аналоги EMP-6A - относительно редкие пушечные штурмовики родом из Федеративного содружества/Федеративных солнц - Nightstar NSR-9FC и Sagittaire SGT-9D. Первый быстрее (4/6), но не прыгает, второй - сопоставим по маневренности, оба сравнимы по бронезащите, но отличаются вспогательным вооружением (ER PPC вместо лазеров в руках), а Sagittaire еще и работает командной машиной в c3-сетях.

EMP-6A, несмотря на достаточно высокую номинальную стоимость (18,7 миллионов чеков Комстара), является общедоступной машиной для всех государств Внутренней Сферы, наемников и основных государств Периферии. BV 1969 - относительно низкий. Присутствует во многих таблицах случайного назначения техники, если же брать наиболее актуальные, то в FM 3085 он имеется у Капелланской конфедерации, Магистрата Канопуса, Таурианского конкордата, Кальдеронского протектората, Фронцонских пределов и у наемников, а в FM 3145 - у Лиги свободных миров, наемников, Магистрата Канопуса, Таурианского конкордата (на двух позициях) и у мелких периферийных фракций.

Существует одна именная модификация EMP-6A, сделанная в 3064 году для воина клана Гигантского скорпиона Неррана. У EMP-6A (Nerran) на два теплорассеивателя больше, все оружие в правой руке заменено на клантеховую Gauss rifle с двумя тоннами боекомплекта, а все установленные в голове и полуторсах лазеры - на сфертеховый ER PPC в правом полуторсе. Получилась машина для боя на средних-дальних дистанциях, при этом почти не греющаяся даже после полного залпа с прыжка. Для боев против машин эпохи СОЗЛ-в-изгнании (таких как Highlander HGN-732, например) неплохо, но с нормальным клантеховым штурмовиком этому меху без “золотых попаданий” будет сложно справиться.

В самом начале Джихада, в 3069 году, “StarCorps” начала производство пяти новых моделей Emperor’а. Все великие дома, кроме Синдиката Дракона, получили по одной новой версии заслуженного штурмовика, при этом Конфедерация Капеллы получила два варианта сразу. Капелланцы вообще оказались неравнодушными к этому меху - ведь Emperor использует сам канцлер Сунь-Цзы Ляо!

Дом Дэвион получил версию EMP-6D. Шасси от EMP-6A отличается только двумя дополнительными теплорассеивателями (суммарное охлаждение 28 пунктов). Автопушки в руках заменены на Rotary AC/5 (три тонны боекомплекта к каждой), а все лазеры - на ER-версии. Система охлаждения с таким арсеналом не справляется: с полного залпа (даже если стоять на месте и стрелять из пушек одиночными) мех получает 13 пунктов перегрева.

В “StarCorps” хорошо знают своих заказчиков: перед нами типичный дэвионовский мех конца Гражданской войны - начала Джихада, не хватает только targeting computer’а. Мощные автопушки дают (при определенной доле везения) неплохую огневую мощь на дистанции до 15 гексов, хотя при постоянной стрельбе очередями рано или поздно заклинивают. ER large laser’ы позволяют отстреливаться от противника с 19 гексов, а ER medium’ы приходят к ним на смену в боях на дистанции 12 гексов и ближе. На средней дистанции лучше пользоваться двумя большими лазерами и стрелять из автопушек очередьми по 3 снаряда, периодически переходя на одиночные выстрелы для сброса избыточного нагрева. На ближней дистанции от больших лазеров разумнее отказаться в пользу интенсивной стрельбы из автопушек очередями по 5 и работы всеми тремя средними лазерами. Боекомплект пушек лучше не экономить: его вполне хватает на 12-15 раундов достаточно интенсивной стрельбы, а шесть слотов боекомплекта взрываются чаще, чем, скажем, четыре у EMP-6A.

На самом деле дэвионовский Emperor не столь хорош как “стандартная” версия. Из-за высокого нагрева, создаваемого ER-лазерами, он вынужден пользоваться меньшим количеством энергетического оружия за залп, да и пушки у него более “горячие”. Рост наносимого пушками урона компенсируется сниженной критобойностью и склонностью к заклиниванию. Собственная уязвимость к критическим повреждениям из-за двух дополнительных слотов боекомплекта слегка повысилась.

Ближайшим аналогом EMP-6D выступает Templar TLR1-O (Tancred) - уникальная конфигурация омнимеха Templar, разработанная для герцога Робинсонского фельдмаршала Танкреда Сандоваля. Эта машина (с учетом разницы в шасси - Templar на 5 тонн легче, несколько быстрее, но не прыгает и хуже бронирован) отличается заменой одного ER large laser’а и тонны пушечного боекомплекта на targeting computer. Проблемы с охлаждением сохраняются, при этом омнимех фельдмаршала в два раза слабее на дистанциях свыше 15 гексов, зато на любых - более точен. Есть некоторая вероятность того, что “StarCorps” делали EMP-6D с оглядкой на появишийся за пару лет до того и широко разрекламированный (все-таки личная машина министра Драконьей марки) омнимех.

Несмотря на то, что EMP-6D почти не отличается от EMP-6A по цене (18,8 миллионов чеков Комстара по номиналу), он значительно дороже по BV (2382, и это не окупается). Состоит на вооружении у Федеративных солнц и союзной им Республики Сферы, у обеих фракций присутствует в таблицах случайного назначения техники FM 3085 и FM 3145.

Лиранский вариант EMP-6S может похвастаться минимальными среди всех фракционных версий Emperor’а отличиями от базовой машины - шасси осталось полностью неизменным, только частично поменялось вооружение. Зато роль машины на поле боя изменилась полностью.

Изображение

Emperor EMP-6S в цветах 1ой ПБГ Королевской гвардии ВСЛА с http://www.camospecs.com/ за авторством Psycho

EMP-6S сохраняет от EMP-6A лазеры в полуторсах и голове. Все оружие в руках меняется на пару LB 20-X AC, в центр торса добавляется еще один medium pulse laser. На каждую пушку приходится три тонны боекомплекта.

Вначале о приятном: на дистанции до 6 гексов этот мех может выдавать 63 единицы урона одним залпом (не считая пинка на 18 единиц урона) и, при движении шагом, не получать штрафов от избыточного нагрева. При этом (при стрельбе кластерными боеприпасами) можно похвастаться запредельной критобойностью. “Маленькие Берты” большинству мехов могут вскрыть броню на любой локации с одного попадания (в крайнем случае - с двух), а следующим выстрелом заставить делать десятки бросков на критические повреждения. И все это счастье еще пинается, прыгает и отлично забронировано!

Теперь о неприятном: на дистанциях 13 гексов и выше EMP-6S беззащитен, при этом с его невысокой скоростью держать удобную для себя дистанцию боя могут очень многие мехи. Чем меньше на поле боя перепадов высот, лесов и построек, тем хуже приходится этому мастеру ближнего боя. К тому же громоздкие автопушки не помещаются в руки, частично заходя в полуторсы - а это значит, что у штайнеровского Emperor’а по бокам есть мертвые зоны, в которых он ничего не может сделать даже в ближнем бою. Проигрыш инициативы он переживает очень болезненно, и требует кого-нибудь для прикрытия своей персоны и пропуска инициативы.

Стихия EMP-6S - городские бои и бои на сложном ландшафте, и здесь он даст фору не только большинству сфертеховых, но и многим клантеховым штурмовикам. Естественно, он смертельно опасный противник для любой бронетехники, а вот для авиации не столь страшен как EMP-6A - хуже досягаемость по высоте. При выборе боекомплекта для автопушек перед боем предпочтение, скорее всего, стоит отдать кластерным боеприпасам, взяв их четыре тонны - на дистанции свыше восьми гексов лучше стрелять ими, а не “болванками”, которые больше подходят для стрельбы на хороших чеках.

Среди сфертеховых штурмовиков ближнего боя ближайшим конкурентом EMP-6S является Nightstar NSR-9SS Он потяжелее и получше бронирован, одна LB 20-X AC заменена на Ultra AC/20, имеет чуть более слабое вспомогательное оружие, но лучшее охлаждение. Несмотря на то, что NSR-9SS может потенциально выдавать на треть больше урона в ближнем бою за счет ультра-автопушки, он, на мой взгляд, уступает в эффективности применения: стрельба двумя выстрелами в раунд при боекомплекте в 15 выстрелов и вероятности попадания обоих снарядов менее 50% - пустая трата боекомплекта; впечатление также портят мелочи вроде мешающих пинаться лазеров в ногах.

EMP-6S дороже своих сородичей (19.4 миллиона чеков Комстара по номиналу), но по BV (2065) это не так заметно. Эксклюзивно лиранский баттлмех, есть в их таблицах случайного назначения техники в FM 3085 и FM 3145

Предназначенный для Лиги свободных миров (и Слова Блейка) EMP-6M значительно отличается от основной версии Emperor’а. Он собран на эндостальном шасси, приводится в движение легким, а не XL-двигателем, имеет более слабое охлаждение (только 10 двойных теплорассеивателей), чуть хуже бронирован (CASE демонтирована) и оснащен TSM. Вооружение состоит из пары light Gauss rifle в руках (по тонне снарядов к каждому орудию), пары ER large laser’ов (тоже установлены в руках), трех medium pulse laser’ов (распределены спереди по всем локациям торса) и ER medium laser’а в голове. Венчает всю эту подборку c3i-модуль в правом полуторсе.

Подборка вооружения, на первый взгляд, типично лигистская: машина поддержки, маскирующаяся под линейную, этакий Rifleman RFL-7M на стероидах. Но даже в этой роли EMP-6M значительно эффективнее большинства лигистских мехов с дальнобойными лазерами и легкими гаусс-орудиями благодаря c3-сети. 25 гексов максимальной дальнобойности “главного калибра” при наличии вблизи целей наводчика позволяли бы спокойно провести весь бой во второй или даже третьей линии, посылая раунд за раундом приветы на 8 единиц урона и игнорируя штраф за дистанцию до цели. Но Emperor не создан для такой пассивной жизни, ибо его роль на поле боя принципиально другая: машина ближнего боя (хотя и поработать снайпером он тоже вполне может).

Секрет успеха EMP-6M в ближнем бою - батарея лазеров плюс миомер утроенной силы. Меху с пинком на 36 единиц урона не пристало отсиживаться вдали от боя, его место - в рукопашной. Дальнобойное оружие позволяет достаточно эффективно стрелять во время сближения с противником или даже ввести его в заблуждение: вдруг кто не устоит перед соблазном войти в клинч с машиной, чей “главный калибр” составляют такие бесполезные в ближнем бою легкие гауссовки… Здесь их ждет жестокое разочарование в виде оснащенного небольшой батареей импульсных лазеров, бегающего 4/6, прыгающего и со страшной силой пинающегося штурмовика, который, помимо этого, еще и работает наводчиком с3-сети.

Достичь нужного перегрева в 9 пунктов и поддерживать его легко, причем это можно делать при любом режиме движения и различными вариантами. В этом отношении EMP-6M куда как удобнее такого признанного штурмового меха-рукопашника как Berserker BRZ-C3 (тоже, кстати, предназначенного для действий в составе c3-сети и оснащенного сочетанием оружия ближнего и дальнего боя), на котором включение и поддержание в активном состоянии TSM представляет значительный вызов математическим способностям пилота и его и умению переносить совершенно избыточный нагрев.

EMP-6M очень живуч: подрыв легких гауссовок, как правило, опасен только для пилота. Мех может продолжать бой и после отрыва одного из полуторсов, сохраняя достаточно высокую эффективность и подвижность (нагрев от повреждений двигателя упрощает использование TSM). Взрывающихся слотов, конечно, побольше чем на других вариантах Emperor’а, но не критично.

Не надо при этом думать, что лигистско-блейкистский Emperor - это чудо-оружие. Да, он неплох как наводчик и машина ближнего боя (или при необходимости снайпер) как в составе c3i-сети, так и сам по себе. Но суммарная огневая мощь на всех дистанциях не самая высокая, а сбитый внешними источниками (такими как инферно-ракеты, плазма или огнеметы) режим нагрева может свести на ноль эффективность миомера утроенной силы (штрафы от нагрева будут больше бонусов от TSM). Опять-таки, близко подпускать к себе машину 3/5/3, оснащенную TSM, мало кто станет. Начиная с 7 гексов (за пределом досягаемости medium pulse laser’ов), EMP-6M показывает достаточно посредственный результат в плане урона за раунд.

EMP-6M пока что держит рекорд по номинальной цене среди всех версий Emperor’а (19,5 миллионов чеков Комстара). BV 2090, сопоставимо с аналогами. В эпоху Джихада состоял на вооружении Лиги свободных миров и Слова Блейка, после исчезновения этих государств с политической карты Внутренней сферы считается “вымершим”. При этом имеется в таблицах случайного назначения техники бывшей ЛСМ и Республики Сферы в FM 3085.

Кстати, EMP-6M - один из последних (наряду с редким Gladiator GLD-5R) массово распространенных баттлмехов, использующих после окончания Джихада систему c3i. Эта блейкистская технология после Джихада де-факто вымерла, однако это не значит, что EMP-6M списали в утиль. Начиная с 3083 года на вооружении герцогства Андуриенского и протектората Ориенте состоит EMP-6M2, получающийся заменой терминала c3i-сети на терминал обычной c3-сети… и все.

EMP-6M2, упомянутый в FM 3085 как простая и очень популярная переделка EMP-6M, отмеченный в Master Unit List и присутствующий в таблицах случайного назначения техники FM 3145 у двух субфракций Лиги свободных миров, до сих пор не имеет официального описания. То ли он есть в каноне, то ли его нет, и самое главное - непонятно, что установлено в оставшиеся после замены c3-модуля полторы тонны. Если при игре за Лигу свободных миров в эпоху Республики Сферы или Темного века вам достался EMP-6M2, лучше поменяйте его на EMP-6M.

У EMP-6M имеется и один уникальный вариант EMP-6ME (Mercury Elite), использовавшийся подполковником Энн-Мари Маккормак, командиром элитного мех-подразделения SAFE “Dark Shadows” в годы Джихада. Он отличается от основной модели некоторым уменьшением бронезащиты, отказом от TSM, прыжковых двигателей, ER-лазеров и medium pulse laser’а в центре торса ради установки в руки двух silver bullet Gauss rifle и двух snub-nose PPC, а также дополнительного теплорассеивателя. Терминал c3i заменен на терминал обычной c3-сети.

Данный вариант отличается сочетанием высокой эффективной дальности боя с высокой критобойностью, но не обеспечивает достаточно большую огневую мощь. Snub-nose PPC, хотя сами по себе очень хороши, на медленном мехе неэффективны. Мех получился достаточно странный, но надо учитывать, что большую часть Джихада подполковник Маккормак просидела на лишенной атмосферы и обладающей низкой гравитацией луне Атрея Вендиго, а в таких условиях “кластерные” гаусс-орудия должны были бы быть (в теории) очень эффективными. Если бы подполковник Маккормак проводила бы больше времени на полигоне и меньше - ведя в местных СМИ пропагандистскую кампанию против блейкистов и их сторонников в правительстве, то скорее всего обнаружила бы неправильность своих теорий сама. Но в итоге опроверг их в апреле 3075 года командир 49ой Теневой дивизии Manei Domini прецентор Данталион, уничтожив на своем чисто энергетическом Albatross ALB-5W машину подполковника и убив ее саму. Хотя дуэль серийных Emperor’а и Albatross’а заканчивается обычно не в пользу последнего.

Что же касается капелланских версий, то тут “StarCorps” предлагает целую линейку из трех машин, оснащенных стандартным двигателем, максимально возможным количеством стелс-брони (Guardian ECM прилагается) и миомером утроенной силы при сохранении стандартной структуры и брони, наличии CASE в нужном полуторсе, той же скорости и системы охлаждения, что и у EMP-6A. Также все они отличаются нехарактерным для Emperor’а ассимметричным распределением оружия.

Дебютировавший, как и большинство вариантов Emperor’а в 3069 году, EMP-6L в левой руке несет ER PPC, в правой - Gauss rifle (в правом полуторсе сложены три тонны снарядов - хватит на пару затяжных боев), в каждом полуторсе - по два medium pulse laser’а. Guardian ECM установлена в левой руке, правый полуторс прикрыт от возможного взрыва гауссовки CASE.

Изображение

Emperor EMP-6A в цветах 3го полка Бронекавалерии Маккарона ВСКК с http://www.camospecs.com/ за авторством Дрю Вильямса aka Tai-sa Drew

Сочетание ER PPC и Gauss rifle - универсальный аргумент для большинства тяжелых и штурмовых сфертеховых снайперских мехов. Особенно с учетом штрафов на попадание от включенной стелс-брони на дальней и средней дистанции и трудностей использования на EMP-6L “грязных трюков” вроде c3-сети или маячков NARC.

Хотя, как и в случае с лигистской моделью, EMP-6L - не только снайпер (хотя в этой роли он неплох). Батарея импульсных лазеров и пинок на 36 единиц урона в сочетании с очень высокой живучестью (стандартный двигатель, много занятых критических слотов) делают из этой машины еще одного хорошего рукопашника. Управление нагревом не такое удобное, но все же достаточно гибкое.

Из слабых сторон можно отметить уязвимость арки правой руки - с этой стороны EMP-6L, во-первых, слабоват в ближнем бою из-за штрафов за минимальную дальность стрельбы Gauss rifle (но когда Gauss rifle все-таки попадает - это больно), а во-вторых, имеет взрывающиеся компоненты в руке. Кстати, к этой пушке многовато боекомплекта - одну тонну можно было бы заменить на какое-нибудь мелкокалиберное энергетическое оружие, дабы увеличить огневую мощь в ближнем бою и упростить контроль за нагревом.

В целом, EMP-6L - это такой кирпич с посредственной огневой мощью и высокой живучестью, неплохо чувствующий себя на всех дистанциях современного боя. Он неплохо смотрится в связке со “старшим братом” EMP-6A - первый собирает на себя огонь противника и пробивает броню, второй - наносит критические повреждения.

Все капелланские Emperor’ы благодаря стандартному двигателю достаточно дешевые. EMP-6L стоит 12,9 миллионов чеков Комстара по номиналу. BV, правда, очень высокий - 2681. Доступен по идее только Конфедерации, присутствует в ее таблицах случайного назначения техники в FM 3085 и FM 3145, но в последнем есть и в распоряжении Магистрата Канопуса.

Предлагающийся в качестве альтернативного варианта для Вооруженных сил Конфедерации Капеллы EMP-7L - первый серийный Emperor, не имеющий прыжковых двигателей.

Вооружение состоит из пары стандартных AC/10 в руках, ER large laser’а в левом полуторсе и установленных там же двух medium pulse laser’ов. К пушкам шесть (!) тонн боекомплекта, аккуратно сложенных в прикрытом CASE правом полуторсе.

На первый взгляд все очень плохо. EMP-7L (если не считать возможного пинка на 36 единиц) выдает урона меньше чем даже EMP-5A. На дистанции свыше 15 гексов почти бессилен, да и вообще что-то может только на 6 гексах и ближе. Не прыгает. А критическое попадание в правый полуторс может легко превратить мехвоина в курицу-гриль за счет цепной детонации огромного количества пушечного боекомплекта.

На второй взгляд становится понятно, зачем инженеры “StarCorps” запихали в EMP-7L тяжеловатые для него автопушки с таким большим количеством боекомплекта. Причина этому - возможность использовать специальные боеприпасы, в частности - precision ammo, позволяющие значительно снижать штраф за стрельбу по движущимся целям. Даже с учетом того, что пушечных спецбоеприпасов на тонну боекомплекта вдвое меньше чем обычных, у EMP-7L, при полной загрузке precision’ами, есть запас на 15 раундов стрельбы. Повышенная точность стрельбы автопушками и импульсными лазерами позволяет с высокой вероятностью наносить большинству целей достаточно урона для броска на пилотирование. Ситуативно можно пользоваться и другими спецбоеприпасами - например, для борьбы с авиацией или пехотой. Не стоит забывать и про миомер утроенной силы, хотя его активация на EMP-7L может быть затруднительной - без включения стелс-брони баттлмех стреляет на бегу всем арсеналом, получая при этом только 4 единицы перегрева.

В целом, этот вариант Emperor’а выглядит менее мощным, нежели остальные. Его слабая сторона - правый бок, в котором очень много боеприпасов. Он не умеет прыгать (что, вместе с низкой скоростью, делает его уязвимым в ближнем бою при проигрыше инициативы). EMP-7L - машина преимущественно ближнего боя, и для получения ей каких-либо преимуществ над другими аналогичными мехами необходимы специальные пушечные боеприпасы. Интересная машина, но бывают и лучше.

Достаточно дешевый (12,3 миллиона чеков Комстара по номиналу), но не очень-то выгодный по BV (2179) штурмовой мех. Еще в большей степени чем EMP-6L является капелланским эксклюзивом - присутствует в таблицах случайного назначения техники FM 3085 и FM 3145 только у этой фракции.

Последняя версия Emperor’а, EMP-8L, относится уже к Темному веку и является переделкой “семерки” со всеми ее недостатками. Пушки заменены на пару LB 10-X AC с четырьмя тоннами боеприпасов (как на старом добром EMP-6A), место ER large laser’а заняла plasma rifle с двумя тоннами боекомплекта (прикрывающими четыре взрывающихся слота в правом полуторсе), а на место medium pulse laser’ов пришли новомодные medium re-engineered laser’ы.

На последних следует остановиться отдельно. Medium re-engineered laser весит 2,5 тонны, занимает 2 критических слота, имеет дистанции стрельбы, аналогичные стандартному среднему лазеру, наносит 6 единиц урона, выделяет 7 единиц тепла и полностью игнорирует эффекты ферроламелярной, упрочненной и лазероотражающей брони. Ситуативно (против какого-нибудь не по размерам прочного Vulture Mk. IV) они хороши, но в основном - чрезмерно тяжелые и слишком сильно греющиеся для своих скромных характеристик.

“Восьмерка” - штурмовой мех, претендующий на универсальность. Он может сражаться на дистанции до 18 гексов с любым противником (другие мехи, танки, авиация, пехота и бронепехота), и даже с успехом. Наносимый противнику урон лишь незначительно вырос по сравнению с “семеркой”, но зато появилась возможность массово выбивать критические повреждения и перегревать чувствительные к нагреву цели. Опять-таки, пинок на 36 единиц урона остается оружием победы в ближнем бою (хотя управление нагревом стало еще хуже). При этом мех стал более живучим - боекомплекта на две тонны меньше, чем у той же “семерки”.

Если же сравнивать с EMP-6A, то “восьмерка” заметно проигрывает в огневой мощи против мехов, но может (при удачном попадании plasma rifle) превосходить классический вариант Emperor’а по урону, наносимому танкам. При этом EMP-8L более крепкий, имеет существенный бонус в рукопашной, может значительно затруднять попадание по себе на дальней и средней дистанции.

Стоит EMP-8L 13,1 миллион чеков Комстара по номиналу (вполне нормально) или 2370 BV. В таблицах случайного назначения техники пока что отсутствует, но, скорее всего, тоже останется капелланским эксклюзивом.

В итоге имеем неплохой штурмовой мех, универсального “рабочего войны”, который вполне оправдывает свою стоимость. Emperor в 31-32 веке может встретиться в армии практически любой фракции (кроме Синдиката Дракона, где он редок и кланов, которые его не используют), так что будьте готовы к использованию его в своих рядах или уничтожению в рядах противника.
Последний раз редактировалось acefalcon 25 авг 2014, 15:40, всего редактировалось 2 раз(а).
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3248 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Emperor

Сообщение LEO » 25 авг 2014, 10:19

Отличны разбор acefalcon :thumbup: Спасибо большое, порадовал)
Аватара пользователя
LEO
Начинающий
 
Сообщения: 67
Зарегистрирован: 26 ноя 2010, 14:27
Благодарил (а): 129 раз.
Поблагодарили: 2 раз.

Re: Мех недели: Emperor

Сообщение Dima Dragon » 25 авг 2014, 10:43

Выражаю благодарность от имени ВСКК.
:thumbup:
"Мы просто сделаем все, чтобы эти сволочи не зря получили свои ордена."
И.Кошкин "Когда горела броня"
Аватара пользователя
Dima Dragon
Читатель
 
Сообщения: 208
Зарегистрирован: 22 июл 2014, 14:44
Откуда: Москва
Благодарил (а): 297 раз.
Поблагодарили: 49 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - р (1)

Re: Мех недели: Emperor

Сообщение Siberian-troll » 25 авг 2014, 11:16

Из загашников:

Изображение
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10001
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 411 раз.
Поблагодарили: 4262 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Emperor

Сообщение Diamond » 25 авг 2014, 11:46

1830 BV у EMP-5A для машины IS1 - это не дёшево, это дорого. Но он всё равно "не нужен".
Вообще единственный годный Emperor на BV - классика (6A).

15 залпов к UAC/20 у автопушечного Найтстара - как раз нормально. Там очередями особо не расстреляешься, скорее, из-за перегрева. Дальности у UAC/20 тоже чуть меньше.
Главная багофича обоих мехов, скорее, их узкая специализация.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Emperor

Сообщение Sam08 » 25 авг 2014, 13:49

Эйс, а где EMP-1A? :D
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: спроси любого, меня все знают
Благодарил (а): 449 раз.
Поблагодарили: 1442 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: Мех недели: Emperor

Сообщение acefalcon » 25 авг 2014, 14:06

В XTRO Primitives vol. 4, где же еще. Там же, где и примитив-"Орион" с "Гриффином" и "Арчером" :D
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3248 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Emperor

Сообщение xenofob » 25 авг 2014, 14:17

пушечный сагитар?
xenofob
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1009
Зарегистрирован: 28 окт 2010, 21:17
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 78 раз.
Награды: 4
Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - з (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Emperor

Сообщение acefalcon » 25 авг 2014, 14:29

Угу. Говорю же, редкий. Он из RS3067U. Там добавили три или четыре версии "Саггитары", кучу "Фафниров" и т.д.
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3248 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Emperor

Сообщение Маленький Скорпион » 25 авг 2014, 14:33

xenofob, ранне-джихадовский SGT-9D: две LB 10-X с четырьмя тоннами боекомплекта, ЕР-пипса, 2 медака и смолл-пульс, ещё 2 медака в заднюю арку. Ходит-бегает-прыгает 3\5\3, несёт с3-мастер.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11490
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2099 раз.
Поблагодарили: 4332 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Мех недели: Emperor

Сообщение Vombat » 25 авг 2014, 17:35

Интересный агрегат. Мне 6М заверните...
Тяжела и неказиста жизнь акульего штабиста
Аватара пользователя
Vombat
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 894
Зарегистрирован: 24 май 2009, 23:29
Откуда: Москва
Благодарил (а): 22 раз.
Поблагодарили: 37 раз.

Re: Мех недели: Emperor

Сообщение Warchun » 25 авг 2014, 19:24

Хороший мех :thumbup: наконец то к середине 50-х авторы разрешили Капелланам иметь серьезные мехи
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Мех недели: Emperor

Сообщение Бойцовый кот » 26 авг 2014, 12:10

Спасибо. Очень хорошая детальная статья про мех, который я давно жду. Да и сам мех неплох. Только вчера впервые попробовал EMP-6A- матерая зверюга, особенно в сравнении со всякими "Хайлендерами" и "Циклопами". Только не согласен, что он "эффективная машина ближнего боя". 2 Лб-10Х и 2 ларжа это уже 36 единиц урона, зачем ему добавлять еще медпульсы? Понятно что урон будет больше, зато нагрев! И сколько ему идти до противника? Пока доберется. Не говоря уж о том, что с ХL-мотором лучше ближнего боя избегать. На мой взгляд, "шестерка-А" -мех, оптимизированный для средней дистанции. А так в принципе любой сферовский мех со средними лазерами, перегревшись, макс. урон выдает в клинче, но мы же не говорим, что Фальконер - мех ближнего боя.
В бою многое решает удача. Так что намного лучше быть удачливым пилотом, чем умелым (безымянный инструктор Кая Алларда-Ляо).
Аватара пользователя
Бойцовый кот
Читатель
 
Сообщения: 266
Зарегистрирован: 03 дек 2012, 14:27
Откуда: Терра, Россия
Благодарил (а): 195 раз.
Поблагодарили: 143 раз.

Re: Мех недели: Emperor

Сообщение acefalcon » 26 авг 2014, 12:26

Пару медпульсов он в ближнем бою может добавлять, не особо беспокоясь за последствия от нагрева, а это уже 44 единицы дистанционного урона, плюс полная броня, плюс пинок. EMP-6A - не специализированная машина ближнего боя, но в этой роли хорош. На средней дистанции он все-таки похуже
Хрупкость XL-двигателя на самом деле преувеличена. Пока расковыряешь броню, пока пойдут криты - он сам может хорошо навалять. Против специализированной машины ближнего боя (того же 6S), конечно, в клинч лезть не надо. То же самое и избыточный нагрев: перегрева бояться - на мехах не воевать. А идти в ближний бой самому - ну так смотря против кого. Мех 3/5/3 редко выбирает дистанцию боя сам.
Фальконер никогда не будет машиной ближнего боя потому что у него броня картонная. А у Эмперора брони дофига и больше.
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3248 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1