Технология (чего-нибудь): системы маскировки, часть третья.

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Технология (чего-нибудь): системы маскировки, часть третья.

Сообщение MSD » 23 мар 2015, 17:46

Вторая часть тут.

Немного по-другому обстояли дела с развитием стелс-технологий, применяемых на бронепехоте. Обычная пехота уже давно и широко применяла камуфляжные системы, это так называемые Sneak Suit, разных типов: оптический, инфракрасный и т.д. Для бронепехоты оставалось только увеличить все это в размерах (что гораздо проще на мой взгляд, чем уменьшать), и пустить в серию Battle Armor Stealth Armor. Таким образом стелс-броня для бронепехоты разработана несколько раньше, чем на баттлмехах: первые прототипы Федеративного Содружества появилась на поле боя уже в 3050 году вместе с бронекостюмом Infiltrator I (кстати, это единственная модель, оборудованная прототипной модификацией). Из общих плюсов для всех типов стелс-брони (кроме mimetic) это штраф на попадание по носителю в зависимости от дальностей стрельбы системы вооружения и невидимость для активных сенсоров (всех кроме как, как обычно, Bloodhound Active Probe).


Prototype Stealth Armor

Год появления/разработчик – 3050, Federated Commonwealth.
Масса единицы брони (IS) - 100 кг;
Размер - 4 слота оборудования;
Номинальная стоимость за единицу брони (IS) – 50 тысяч C-bill;
Модификаторы в зависимости от дистанции стрельбы (короткая/средняя/длинная) +0/ +1 /+2.

В принципе, прототип он и есть прототип. Чрезвычайно дорогой, тяжелый, габаритный, но идея оказалась вполне удачной. Особенно по вкусу пришлась идея стелс-брони командованию Синдиката Драконов. Опыт работы с DEST-костюмами у них был весьма обширный, так что не прошло и двух лет, как в 3052 году, т.е. по любым меркам почти мгновенно, инженеры дома Куриты представили улучшенный вариант прототипа стелс-брони.

Basic Stealth Armor

Год появления/разработчик – 3052, Draconis Combine.
Масса единицы брони (IS/C) – 55 / 33 кг;
Размер - 3 слота оборудования;
Номинальная стоимость за единицу брони (IS/C) – 12 тысяч /13,2 тысячи C-bill;
Модификаторы в зависимости от дистанции стрельбы (короткая/средняя/длинная) +0/ +1 /+2.

Как видно, серийная модификация обычной стелс-брони намного лучше прототипа. Теперь хотя бы стоимость только брони одного стелс-бронепехотинца не приближается к стоимости легкого танка целиком. Да и по уменьшению веса удалось добиться впечатляющих результатов. Следует также отметить, что использование стелс-брони на бронепехоте не вызвало у пуристов клановских традиций сильной изжоги, так что BA стелс-броня существует в исполнении и в клановской технологической базы.

География применения Basic Stealth Armor весьма обширна. Это и куритянский Kage, и лиранский Rottweiler, и блейкиский Se'irim, и комстаровский Tornado PA(L), федеративный Fusilier и даже клановский (медвежий) Rogue Bear.

Чего нельзя отнять у инженеров Синдиката, так это того, что на месте они стоять не любят. Не успев выпустить улучшенный вариант прототипа, они разработали новый вариант своей же конструкции.

Standard Stealth Armor

Год появления/разработчик – 3053, Draconis Combine.
Масса единицы брони (IS/C) – 60 / 35 кг;
Размер - 4 слота оборудования;
Номинальная стоимость за единицу брони (IS/C) – 15 тысяч /16,5 тысяч C-bill;
Модификаторы в зависимости от дистанции стрельбы (короткая/средняя/длинная) +1/ +1 /+2.


+1 на короткой дистанции для бронепехотинца по понятным причинам очень полезно. Небольшое увеличение массы, размера и цены вполне себе окупаются наличием модификатора на дистанциях действия основного вооружения бронепехоты, т.е. по меркам баттлмехов – "в клинче".

Самое забавное, что Standard Stealth Armor, являясь разработкой Синдиката, ни на одном из бронекостюмов его собственного производства не использовалась . Зато эта стелс-броня пришлась впору одним из лучших бронекостюмам эпохи Гражданско войны и Джихада, таким как: тяжелый Grenadier и средний Infiltrator Mk. II (по "странной случайности" оба они девионовские), расальхаговско-комстаровский Kobold и комстаровский Nighthawk PA(L).


Improved Stealth Armor

Год появления/разработчик – 3057, Free Worlds League совместно с Word of Blake.
Масса единицы брони (IS/C) – 60 / 35 кг;
Размер - 5 слота оборудования;
Номинальная стоимость за единицу брони (IS/C) – 20 тысяч /22 тысячи C-bill;
Модификаторы в зависимости от дистанции стрельбы (короткая/средняя/длинная) +1/ +2/ +3.

Следующее поколение стелс-брони разрабатывалось совместно Лигой и блейкистами. В отличие от предыдущих версий, данная броня сильно усложняет попадание по бронепехоте на средних и дальних дистанциях стрельбы, но занимает ощутимо много места.

Бронекостюм Achileus, который применялся как Лигой, так и Словом Блейка, начало выпуска которого совпадает с датой изобретения , являлся первым и самым известным носителем данного типа брони, но область применения Improved Stealth Armor им далеко не ограничалась. Phalanx, тоже Лига и Слово, девионовский Hauberk, куритянский Void (что уж совсем смешно: свою разработку полностью отдали "на сторону", а чужую – вовсю ставят на свои бронекостюмы), кальдеронский Spectre и республиканский Angerona – вот основные носители усовершенствованной стелс-брони.


Отдельно в ряду брони для бронекостюмов стоит стелс-броня оригинальной разработки, начатой КомСтаром, но первой введенной в серийную эксплатацию Словом Блейка.

Mimetic Armor

Год появления/разработчик – 3061, Word of Blake.
Масса единицы брони (IS)– 50 кг;
Размер - 7 слотов оборудования;
Номинальная стоимость за единицу брони (IS) – 15 тысяч C-bill;
Модификаторы в зависимости от перемещения носителя (0/1-2/3-5/6+) +3/ +2/ +1/ +0.


В разработке мимикрирующей брони за основу был взят LPS времен первой Звездной Лиги. Несколько встроенных в бронекостюм видеокамер распознают цвет окружающей среды, после чего под него автоматически подстраивается цвет поверхности бронекостюма. На компьютерную обработку данных требуется определенное время, поэтому эффективность системы сильно зависит от скорости перемещения носителя, достигая своего максимума, когда носитель неподвижен. Цена за описанные ниже преимущества немалая. Прежде всего это 7 слотов оборудования, требуемых для установки МА. Связано это с тем, что вычислители и камеры занимают слишком много места. Ну и доступность этой брони тоже не очень высокая.

Теперь о применении. Если вышеописанная VSS, баттлмех-клон мимикрирующей брони, является не очень удобной в применении системой и замыкает список стелс-систем баттлмех-класса, то среди брони бронепехоты Mimetic Armor, на мой взгляд, лучшая в своем классе. Бронепехотинец, в отличие от баттлмеха, обычно никуда не торопится. Может и рад был бы, да не может. Зато это позволяет на полную катушку использовать плюсы от адаптивного камуфляжа. На мой взгляд, статичные +2 или в редком случае +1 в процессе сближения с противником (хотя обычно никто относительно медленную бронепехоту своим ходом в чистое поле на расстрел не пускает) и +3 "в упор" (если не двигаться), это лучше чем бонусы от улучшенной стелс-брони. Опять же +3 за неподвижность позволяет безболезненно десантироваться буквально под ноги сражающимся баттлмехам противника и относительно спокойно пережить этот ход (как говорится, "сам Бог велел" убивать бронепехоту в тот момент, когда она высажена тебе в упор на короткой дистанции для всего оружия, причем ответного огня (или ломания ног) в этот ход можно не бояться). Таким образом, MA хороша как на бронепехотинцах-снайперах, так и на средней бронепехоте, работающей в ближнем бою. Также бронепехота с MA прекрасно подходит для корректировки артогня или стрельбы LRM непрямой наводкой и в отличие от баттлмеха с VSS стоит вменямые деньги.

Основным и самым известным носителем мимикрирующей брони был, изначально блейкистский, бронекостюм Purifier. Помимо него, специально только для Теневых Дивизий Слова был создан бронекостюм Nephilim. Также мимикрирующую броню в той же эпохе несет каппеланский Ying Long (что весьма удивительно, откуда у них взялась в то время в достаточном количестве такая новинка), а в более поздние времена республиканский Taranis.


За вычитку и редактуру большое спасибо acefalcon
Аватара пользователя
MSD
Читатель
 
Сообщения: 291
Зарегистрирован: 27 окт 2011, 12:01
Откуда: СПб
Благодарил (а): 40 раз.
Поблагодарили: 167 раз.

Re: Технология (чего-нибудь): системы маскировки, часть трет

Сообщение Warchun » 23 мар 2015, 20:53

:thumbup: отличные статьи, все три ... Еще бы отдельно про ECM статейку, так сказать для кучи :)
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3