Мех недели: Bane

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели: Bane

Сообщение acefalcon » 13 апр 2015, 23:06

Штурмовой мех Bane (англ. “отрава, несчастье, погибель”), известный во Внутренней сфере как Kraken - машина заслуженная. В строю этот клантеховый баттлмех второй линии находится как минимум c 2827 года и продолжает занимать место в туменах некоторых кланов и в 32 веке.

Изображение

Bane (Unseen) из Technical Readout: 3055

Bane - стотонный мех, построенный на стандартном шасси. XL-реактор позволяет разгоняться до типичных для такого тоннажа 54 км/ч (3/5 в настоле). Прыгать не умеет. Бронирован практически по максимуму стандартной броней с упором на передние локации в ущерб довольно тонкой спине.

Радужную картину несколько портит оружие - десять поделенных поровну между руками ultra AC/2 (четыре тонны боекомплекта распределены по полуторсам) и четыре machine gun’а в правом полуторсе (там же лежит полтонны патронов). Руки вращаются в вертикальной плоскости, но толку от этого немного. Десять двойных теплорассеивателей позволяют не греться даже при полном залпе на максимальной скорострельности с места.

С одной стороны, эффективная дальность стрельбы в 810 метров (27 гексов) - это очень много даже для клантеха. С другой - даже при самой невероятной удаче больше 48 единиц урона в залп из Bane не выжмешь.

Обычная тактика этого меха - встать на самом краю карты и постреливать из пушек, периодически переключаясь на ультра-режим и надеясь на удачные попадания (в голову, в боекомплект и т.д.). Ответные повреждения Bane держит стойко, но иногда склады боекомплекта в полуторсах играют с пилотом злую шутку, взрываясь в самый неподходящий момент.

Изображение

Bane 4 (Reseen) из Technical Readout: 3055 Upgrade за авторством Эрла Гейера

Многие искренне считают, что Bane - исключение из правила “плохих стотонных баттлмехов не бывает”, и в целом, это так. 55,5 тонн, имеющихся у этой машины под оружие и оборудование, потрачены далеко не оптимально. В дуэлях против большинства клантеховых штурмовиков (за исключением, может быть, еще более странного Phoenix Hawk IIC) шансов у Bane мало - его давят более высоким уроном за залп. В боях без соблюдения зеллбригена ценность этого меха повышается - он может собирать урон, больно пинаться (но стреляет вблизи с большим штрафом) или же просто выбивать критические повреждения, стоя в тылу. Но все равно это не те задачи, которые ставятся перед клантеховым штурмовиком.

По номинальной стоимости дорогой - 22,5 миллиона чеков Комстара, зато по BV очень дешевый - 1950, меньше чем у многих средних клантеховых мехов. Если вы вдруг загорелись взять в бой на BV большой и прочный мех для пинков, посмотрите в сторону этой машины.

Доступен, по данным Master Unit List, в последнее время только Нефритовым соколам и Вороньему альянсу. Раньше занимал много места в таблицах случайного назначения техники войск второго эшелона почти всех кланов, сейчас остался в FM 3085 как раз у соколов и воронов, а в FM 3145 - только у воронов.

После начала Вторжения, в 3053 году, появилась достаточно простая и давно напрашивающаяся модификация Bane, заменяющая мелкокалиберные автопушки на более серьезные. Bane 2 несет в руках по две ultra AC/10, дающие на средних дистанциях достойный штурмового меха вес залпа (до 80 единиц урона). Бочкой дегтя в ложке меда служит то, что оставшиеся после замены пушек десять тонн заполнили дополнительным к имевшимся четыре тоннам боекомплектом. В практически пустом левом полуторсе (там только двигатель) его девять тонн, еще пять с половиной (вместе с пулеметными патронами) в правом.

Боекомплект на шесть минут (35 раундов) боя - это не просто избыточно. Это достойный занесения в анналы истории идиотизм. Почти любое критическое повреждение левого полуторса или большая часть повреждений правого отрывает от меха половину.

Лечится эта болезнь загрузкой неполного боекомплекта. Если взять шесть-восемь тонн снарядов, то можно спокойно провести затяжной бой. Ультра-режимом лучше не увлекаться - каждая заклинившая пушка снижает огневую мощь почти на четверть. Также без экспериментов с повышенной скорострельностью Bane 2 не греется.

В бою Bane 2 сближается с противником, желательно в упор, и убивает его пушечно-пулеметным огнем, по возможности пинаясь. Боится он заходов с левого бока и дальнобойного оружия - дальше чем на 540 метров (18 гексов) стрелять нечем. Огневая мощь при стрельбе назад почти такая же, как и при стрельбе вперед, но броня сзади тонкая для штурмовика.

По номинальной стоимости (23 миллиона чеков Комстара) и по BV (2502) “двойка” заметно дороже оригинальной модели. Встречается редко, по данным MUL Джихад не пережила, в таблицах случайного назначения техники отсутствует.

Изображение

Bane 4 (Reseen) галактики Омега клана Нефритового сокола с http://www.camospecs.com/, покрас Psycho

Bane 3 (3054 год) продолжает тему больших мехов с избыточным боекомплектом. На этот раз в шасси наблюдается достаточно серьезные изменения: добавлено девять теплорассеивателей.

Все оружие меняется на восемь пусковых LRM 15, распределенных между двумя руками, и однозарядную пусковую streak SRM 4 в голове. К пусковым LRM шестнадцать (!) тонн боекомплекта, разложенных по полуторсам.

Безумное количество боекомплекта вполне подходит к безумному количеству ракетных пусковых. В один залп Bane 3 выдает до 120 LRM, затмевая любую другую ракетную платформу. Охлаждение позволяет стрелять по схеме 8-7-8-7, ракет хватит таким образом на 16-17 залпов.

Если первый Bane вызывал только насмешки, то Bane 3 заслуженно относится к числу опаснейших клантеховых штурмовиков. 120 единиц урона за залп - это, конечно, труднодостижимый результат, но вес залпа и критобойность все равно очень высокие. На дистанциях до 630 метров (21 гекса) Bane 3 убивает все. Он опасен и для баттлмехов, и для бронетехники, и для авиации, и для бронепехоты, и для обычной пехоты. Немногочисленные на клантехе спецбоеприпасы позволяют еще больше усложнить жизнь противникам.

Благодаря отсутствию минимальной дальности у клантеховых LRM, Bane 3 отлично чувствует себя в ближнем бою. На средних и дальних дистанциях он тоже чувствует себя отлично. Боится он только, пожалуй, критобойного оружия (например, ракетной батареи на другом Bane 3) - большая часть критических слотов в полуторсах взрывается.

Bane 3 - достаточно дорогой мех, 24,3 миллиона чеков Комстара по номиналу и 2941 BV. На турнирах его обычно не используют из-за низкой устойчивости к критическим повреждениям: на эти очки можно взять что-нибудь более живучее, и не так уж сильно уступающее по огневой мощи.

В конце 31 века считается эксклюзивным мехом Нефритовых соколов, у них же имеется в таблице случайного назначения техники FM 3085.

К 3066 году соколиные инженеры в значительной степени пересмотрели конструкцию заслуженного ветерана второго эшелона. Bane 4, несмотря на почти не изменившееся шасси, внешне мало похож на предыдущие модели.

Изменилась схема вооружения. Ушло в прошлое увлечение одной оружейной системой в ущерб оружию других классов. В руки установлены мощные ultra AC/20 (по две тонны снарядов в каждой руке, еще две тонны - в левом полуторсе), в правом полуторсе - две пусковых ATM 6 и еще одна - в левом полуторсе (из четырех тонн ракет три - в правом полуторсе, одна - в левом). Также Bane 4 наконец-то обзавелся энергетическим оружием - в правом полуторсе установлен ER large laser. Семнадцати двойных теплорассеивателей для использования всего этого арсенала, естественно, не хватает.

Несмотря на то, что Bane 4 может вести бой на дистанции до 810 метров (27 гексов), а на 750 метрах (25 гексах) ракетно-лазерным огнем может заставить вражеский мех пошатнуться и упасть, он предназначен все-таки для боя на ближней дистанции. С перегревом до штрафа на движение можно с шага выдать залп из всего оружия (пушки в стандартном режиме) и нанести противнику до 106 единиц урона. В зависимости от состояния брони цели лучше отказываться от стрельбы одной из ракетных пусковых или же лазером.

На дистанциях свыше 360 метров (12 гексов) Bane 4 не так эффективен, хотя и может постоять за себя. Основная тактика для этого меха - идти вперед, сметая все на своем пути и собирая на себя вражеский огонь. Очень похоже на старый добрый звезднолиговский King Crab.

Стоит Bane 4 24,3 миллиона чеков Комстара по номиналу или 2709 BV. Доступен Соколам и Республике сферы, имеется в их таблицах случайного назначения техники FM 3085, в FM 3145 - только у соколов.

Изображение

Kraken-XR из Experimental Technical Readout: Clans за авторством Криса Льюиса

Известна также экспериментальная версия, проходящая под кодовым обозначением “Kraken-XR”. Этот мех использовался в 3070х годах на подконтрольной Соколам “Olivetti Weaponry” для тестирования доступных им в то время экспериментальных технологий.

Он собран на эндокомпозитном шасси, оснащен 16 лазерными теплорассеивателями, броня заменена на отражающую (reflective), Из оружия - четыре клантеховых rotary AC/2 (по две в каждой руке, также в каждой руке по тонне боеприпасов), по одной streak LRM 10 в каждом полуторсе (по тонне боеприпасов разложено по полуторсам) и оставшийся от “четверки” ER large laser в правом полуторсе. Во всех локациях с боекомплектом установлена клантеховая система CASE II.

Изображение

Kraken-XR в цветах галактики Лямбда Нефритовых соколов с http://www.camospecs.com/, покрас Лэнса Скаринци aka Jalphoenix

Если воспринимать этот мех как боевую машину, а не как демонстратор технологий (которым он, в сущности, и является), то это слегка улучшенный аналог первого Bane. По крайней мере, пушки можно расклинивать в бою, а противники с энергетическим вооружением мало что могут сделать девятнадцати тоннам отражающей брони.

При номинальной стоимости в 26 миллионов чеков Комстара и BV 3055 кроме как экспериментальный прототип он никому и не интересен.

В целом, Bane - очень неплохая машина второго эшелона… если не считать более чем посредственную базовую модель. Мне больше всего по душе прекрасный ракетоносец Bane 3, но и клантеховый аналог King Crab’а тоже очень неплох.
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Bane

Сообщение DoubleGreen » 13 апр 2015, 23:50

У меня есть предположение что создателями Бейна являются Гигантские Скорпионы, так как в том же 2827 году были изобретены Скорпионами Ультра АС/2.

Пара альтернативных картинок, первая по всей видимости Бейн 2, вторая Бэйн 3.
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
DoubleGreen
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1035
Зарегистрирован: 25 июн 2009, 19:09
Откуда: г. Щигры
Благодарил (а): 269 раз.
Поблагодарили: 216 раз.
Награды: 2
Великое Весеннее Кише-14, 1ст (1) Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Bane

Сообщение Loiso_Pondohva » 14 апр 2015, 05:37

Bane 3 в альфа страйка зло. Он может наносить 7 повреждений с закрытой позиции и те же 7 специальными боеприпасами. Я ещё не видел ни чего подобного...
Вижу вас как на яву...
Аватара пользователя
Loiso_Pondohva
Читатель
 
Сообщения: 286
Зарегистрирован: 22 сен 2013, 10:52
Откуда: Железногорск
Благодарил (а): 66 раз.
Поблагодарили: 147 раз.
Награды: 2
Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - з (1)

Re: Мех недели: Bane

Сообщение Warchun » 14 апр 2015, 19:23

Своеобразная машинка! :) Странно что Соколы не сварганили вариант с ХАГ-ами ...
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Мех недели: Bane

Сообщение Siberian-troll » 14 апр 2015, 19:39

Warchun писал(а):Своеобразная машинка! :) Странно что Соколы не сварганили вариант с ХАГ-ами ...



Скорее всего потому, что у них остался 1 экземпляр, который экспериментальный.... :D
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10002
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 414 раз.
Поблагодарили: 4263 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Bane

Сообщение acefalcon » 14 апр 2015, 19:44

Судя по количеству и месту Бейнов в соколиных накидках - их у них дохрена и еще чуть больше))). И кстати экспериментальных было минимум три))) А привычка запихивать ХАГи на хорошие машины - это кони, это не соколы. Соколы пихают всюду ультра-автопушки
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Bane

Сообщение Warchun » 14 апр 2015, 21:32

acefalcon
Тогда они пропустили свой "любимый" неэффективный калибр - Ультра-5 :)
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Мех недели: Bane

Сообщение acefalcon » 15 апр 2015, 13:05

Легко :) :
Код: Выделить всё
Bane 2.5

Mass: 100 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-D
Production Year: 3070
Cost: 22 500 000 C-Bills
Battle Value: 2 210

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    6  Ultra AC/5s
    4  Machine Guns
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10,00
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9,50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0,00
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 304                 19,00
    CASE Locations: LT, RT                                                 0,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           46       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     21           32       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     17           34       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Ultra AC/5s                                RA        3         9        21,00
3 Ultra AC/5s                                LA        3         9        21,00
4 Machine Guns                               RT        0         4         1,00
@MG (1/2) (100)                              RT        -         1         0,50
@Ultra AC/5 (40)                             RT        -         2         2,00
@Ultra AC/5 (200)                            LT        -         10       10,00
                                            Free Critical Slots: 12

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 22
3          6       5       5       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Bane

Сообщение Warchun » 16 апр 2015, 21:25

acefalcon
:thumbup: 240 выстрелов для Ультры-5 это просто прекрасно :D особенно с учетом верятности "заклина"!
Как вариант - пойти по пути Кракена-XR с заменой четырех Ультра-10 второй модели Кракена на четыре Роторки-5, тогда может быть и 14 тн снарядов пригодится ...
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Мех недели: Bane

Сообщение ToTguard » 17 апр 2015, 11:46

По мне, так очень даже годная пилорама! 8-)
С UAC2 - много бросков на попадание, с высокой вероятность заброневых критов. 40 дамага с 27 гексов средний показатель для штурмовиков, но низкая стоимость по БВ перекрывает многие возможные минусы.
С UAC10 - не так много мехов способных в один ход выдать 8 попаданий по 10 дамага.
С ЛРМками...всеобщий любимец, о чем тут говорить - 120 дамага в залп!
С UAC20 - ну если он дошел, то кому то явно будет БОЛЬНО!
Последний раз редактировалось ToTguard 17 апр 2015, 11:55, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
ToTguard
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 870
Зарегистрирован: 27 авг 2010, 13:27
Благодарил (а): 398 раз.
Поблагодарили: 164 раз.
Награды: 4
BO-3113 серебро (1) Уроборос-2014 бронза (1) Бешеные кубики 2016-1 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Bane

Сообщение Josif » 17 апр 2015, 11:47

Да очень крутая машина во всех видах) Крепкий, злой - отличный!
Аватара пользователя
Josif
Энциклопедист
 
Сообщения: 1247
Зарегистрирован: 13 июл 2009, 03:53
Благодарил (а): 944 раз.
Поблагодарили: 650 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое Летнее Кишение-10, 1ст (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Уроборос-2013 бронза (1)


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2