Бронекостюм недели: Marauder

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Бронекостюм недели: Marauder

Сообщение acefalcon » 12 окт 2015, 13:26

Тяжелый бронекостюм Marauder - не только показатель достаточно высокого уровня развития Марианской гегемонии в 32 веке, но и свидетельство наличия у местных инженеров-конструкторов неплохого чувства юмора. Люди без чувства юмора не пародируют в проекте бронекостюма легендарный тяжелый мех.

Изображение

Marauder из Technical Readout 3145: Mercenaries за авторством Мэтта Плога

Выпускается Marauder с 3110 года “Marian Arms Inc” и одновременно - таурианской “Pinard Protectorates Limited”. Это навевает на определенные мысли по поводу того, что в очередной раз марианцы не вытянули проект без технической помощи Конкордата (в свое время “Marian Arms” пришлось надолго заморозить производство первого танка собственной разработки Gladius из-за того, что таурианцы перестали поставлять вооружение для него).

Первый марианский бронекостюм Ravager был медленным и посредственно вооруженным для своих двух тонн, зато забронированным как дот на ножках. Полторы тонны Marauder’а тоже никуда не спешат, разгуливая по полю боя со скоростью обычной пехоты (1/1/0 в настоле), но вот броней жертвуют в пользу неплохого вооружения. Защищен бронекостюм 450 кг (9 пунктами) стандартной брони (плюс 1 пункт дает оператор внутри костюма), что эквивалентно типичной средней боевой броне (IS Standard и его многочисленные родственники). С учетом очень низкой подвижности, это делает Marauder’ов весьма уязвимыми - одно попадание сфертеховой PPC уничтожает один бронекостюм, и попадать будут часто.

Крайне важный элемент конструкции - Magnetic Clamps. Они до определенной степени решат проблему низкой мобильности бронекостюма, позволяя ездить верхом на любых мехах и танках. С учетом того, что омнимехи и омнитанки в рядах Вооруженных сил Марианской гегемонии встречаются чуть чаще, чем никогда, а большинство типовых транспортов рассчитано на средние бронекостюмы, это очень полезная возможность.

Зато мощное для тяжелого сфертехового бронекостюма вооружение позволяет операторам Marauder’ов хорошо послужить во славу цезаря до того, как на их “доспехах” закончится броня. В туловище бронекостюма установлены Light Recoilless Rifle и Light TAG, в каждой руке - спарка из Support PPC и подвески пехотного оружия (к сожалению, хороших “фирменных” винтовок у марианцев или таурианцев нет). Безоткатка изображает AC/5, Support PPC - аналогичное оружие “старшего брата”, а лазерные винтовки в подвесках сойдут за Medium Laser’ы. Чем вам не MAD-3R?

Если серьезно, то Marauder - это бронекостюм, выдающий на 6 гексах 6 единиц урона в ход. Бронепехотный контуберний из 5 бойцов, соответственно, - до 30 единиц, что дает неплохие шансы одним залпом сбить с ног вражеский мех. Light TAG позволяет наводить на цель Semi-guided LRM и Arrow IV, что стало особенно актуально в 3130е годы, после принятия на вооружение ВС МГ осадных танков Testudo.

Лучше всего Marauder себя показывает в городских боях, причем скорее в обороне, нежели в наступлении. Прячущиеся в зданиях расчеты бронекостюмов могут не так сильно беспокоиться о вражеском огне и больше заниматься уничтожением вражеских сил. Marauder достаточно эффективен против любых противников - он наносит достаточно много урона, делает много бросков на попадание, имеет эффективное против пехоты оружие.

Уничтожается Marauder стандартными способами - ракетно-лазерный огонь с дистанции, превышающей дальнобойность его собственного оружия (Inferno-ракеты и Plasma Rifle подходят особенно хорошо), артиллерийский огонь (одно попадание снаряда гаубицы класса Sniper как раз выкашивает отделение/контуберний). Уйти с линии огня или из-под артобстрела без помощи дружественного транспорта операторам бронекостюма будет сложно.

Из неприятных особенностей следует отметить несовпадение дальностей стрельбы у Light Recoilless Rifle и Support PPC (энергооружие чуть дальнобойнее) и “лишнюю” подвеску стрелкового оружия (все равно одновременно можно использовать только одну из двух). Тяжелые бронекостюмы не могут совершать ройные атаки и атаки ног мехов, поэтому нет необходимости подходить в упор к мехам - запинают.

Стоит отметить, что большинство других тяжелых сфертеховых бронекостюмов или лучше вооружены (в том числе благодаря возможности брать оружие “в перегруз” за счет Detachable Weapon Mount), или лучше бронированы, и (обычно) быстрее двигаются. Но в конструкции Marauder’а самая “продвинутая” технология - Magnetic Clamps, он простой в производстве и эксплуатации.

Стандартное отделение из 4 бронекостюмов стоит 2 миллиона 46 тысяч чеков Комстара по номинальной стоимости (дешевле в тяжелом весовом классе только Phalanx C) или 238 BV (относительно недорого, но есть варианты и дешевле).

Доступен Марианской гегемонии, Таурианскому конкордату и наемникам. Есть в таблицах случайного назначения техники FM 3145 у всех государств Периферии кроме Магистрата Канопуса и у наемников.

В целом, Marauder - неплохой бронекостюм для городских боев и действий из засады. Можно найти и более мощные и прочные, но столь дешевого и простого в эксплуатации тяжелого бронекостюма вы точно не найдете.
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Бронекостюм недели: Marauder

Сообщение Drap » 12 окт 2015, 14:02

AVE CAESAR ! MORITURI TE SALUTANT ! :)
Счастлив павший на пути к цели, с ним цель была до конца !

Изображение

Изображение
Аватара пользователя
Drap
Начитанный
 
Сообщения: 310
Зарегистрирован: 24 июл 2009, 22:35
Откуда: Ukraine
Благодарил (а): 473 раз.
Поблагодарили: 144 раз.
Награды: 1
За участие в БТконе (1)

Re: Бронекостюм недели: Marauder

Сообщение Vombat » 12 окт 2015, 15:41

Хороший агрегат.
Тяжела и неказиста жизнь акульего штабиста
Аватара пользователя
Vombat
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 895
Зарегистрирован: 24 май 2009, 23:29
Откуда: Москва
Благодарил (а): 22 раз.
Поблагодарили: 37 раз.

Re: Бронекостюм недели: Marauder

Сообщение Warchun » 12 окт 2015, 17:28

Прикольная бронька! :thumbup: как всегда у Марианцев и Ко

Добавлено спустя 1 минуту 18 секунд:
При его скорости Detachable Weapon Mount прямо напрашивается, например за счет усиления брони
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Бронекостюм недели: Marauder

Сообщение acefalcon » 12 окт 2015, 18:29

Warchun
слишком круто для марианского военпрома видимо
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Бронекостюм недели: Marauder

Сообщение Blackgrifon » 12 окт 2015, 21:17

А по мне какой-то несбалансированный: брони мало, оружия много, мобильности - ноль. Проще было купить лицензию на Ударный GD. Может и ошибаюсь, но парой ППЧ можно было пожертвовать в пользу брони и подвижности.
Аватара пользователя
Blackgrifon
Новичок
 
Сообщения: 27
Зарегистрирован: 02 сен 2015, 10:57
Благодарил (а): 9 раз.
Поблагодарили: 1 раз.

Re: Бронекостюм недели: Marauder

Сообщение Маленький Скорпион » 12 окт 2015, 21:27

Blackgrifon, мобильность ему обеспечивают магнитные захваты.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11543
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2118 раз.
Поблагодарили: 4373 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Бронекостюм недели: Marauder

Сообщение Blackgrifon » 12 окт 2015, 21:41

Стратегическую мобильность, но не тактическую. Где-то читал, что у Ударного GD скорость была выше 1 мр или это не так? Но даже без этого, броня недостаточна для тяжелого БК, который должен нести тяжелое вооружение и выдерживать серьезный урон.
Аватара пользователя
Blackgrifon
Новичок
 
Сообщения: 27
Зарегистрирован: 02 сен 2015, 10:57
Благодарил (а): 9 раз.
Поблагодарили: 1 раз.

Re: Бронекостюм недели: Marauder

Сообщение Маленький Скорпион » 12 окт 2015, 21:51

Blackgrifon писал(а):Стратегическую мобильность, но не тактическую.

Оперативную и отчасти тактическую. Быстроходный носитель сможет перемещать контуберний/сквад "мародёров" и по полю боя.

Добавлено спустя 3 минуты 30 секунд:
Blackgrifon писал(а): Но даже без этого, броня недостаточна для тяжелого БК, который должен нести тяжелое вооружение и выдерживать серьезный урон.

Для сельской местности городского боя сойдёт.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11543
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2118 раз.
Поблагодарили: 4373 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Бронекостюм недели: Marauder

Сообщение acefalcon » 13 окт 2015, 00:44

Тяжелая бронепехота на самом деле редко забронирована "до упора".
Закупка лицензии на GD Heavy маловероятна - у "Ди-Ай" интересов в этом секторе пространства нет. Точнее интерес-то есть, да кто б их туда пустил.
Да и тактическая ниша у них разная. Задача GD Heavy - выждать и врезать ракетами с максимальной эффективностью, а потом убираться подобру-поздорову. А задача Мародера - вести бой до последнего патрона к безоткатке и заряда батарейки у энергооружия.
И да, сфртеховые бронекостюмы ИЛИ держат урон. ИЛИ несут тяжелое оружие. Одно из двух. И оружие, и броня у сфертеховых БА тяжеловаты.
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2