Mass: 100tons
Chassis: Star League Mk. 4 Endo Steel
Power Plant: Starfire 300 XL
Cruising Speed: 32 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: Grandthrust Mk. 5
Jump Capacity: 90 meters
Armor: Compound 12B2
Standard Armament:
- 4 Series II Gauss Rifles
- 1 Raid Micro Pulse Laser
Manufacturer: Earthwerks-FWL, Inc.
Primary Factory: Keystone
Communications System: Garret T-11 b
Targeting and Tracking System: RCA Instatrac Mark XI
Изображение из Recognition Guide: ilClan, vol. 10
Клановский штурмовой мех второй линии Crucible был разработан в 3149 году Волчьей Империей в качестве, по одним источникам, штурмового меха для прикрытия линий снабжения (Recognition Guide: ilClan, vol. 10), а по другим – в качестве меха прорыва обороны (IlClan: Sourcebook).
В любом случае, разработанный на базе Stone Rhino по воспоминаниям о довольно старом и весьма добром Annihilator C2, мех получился, на мой взгляд, спорный, но забавный.
Производился Earthwerks-FWL, Inc. на Кейстоуне, поступал как в подразделения второй линии и резервные подразделения тумена Волков, такие как недавно сформированная Галактика Эпсилон и вновь созданная Галактика Дельта, так и в передовые части, как, к примеру, Галактика Бета.
База следующая: двигатель 300XL, скоростные характеристики 3/5/3, как и у предка - Stone Rhino (не худший вариант для стотонника – упомянутый Annihilator C2 может только 2/3 - но и не фантастика), стандартная броня и эндо-стальная внутренняя структура.
Вооружение базовой модели настраивает строго на дальний бой – 4 Gauss Rifle (по одной в каждой руке и каждом полуторсе) при 8 тоннах боеприпасов и Micro Pulse Laser в голове. Все гауссовки защищены CASE. За охлаждение отвечают установленные в реакторе 12 двойных радиаторов. Таким образом, Crucible не перегревается от альфа-страйка с прыжка при двух критах в реактор.
При этом в базовой модификации все это прикрыто всего 15 тоннами (240 очков) брони, что хорошо для меха в 80 тонн и неплохо для меха в 85 тонн. Но для стотонника это не просто мало, а очень мало! Devastator DVS-2 – 18,5 тонн (296 очков), Fafnir FNR-5 – 19,5 тонн (307 очков), Pillager PLG-3Z – 19,5 тонн (307 очков), Thunder Hawk TDK-7X / TDK-7Y - 19,5 тонн (307 очков), при каких же скоростях в 3/5 и да, это тоже гаусс-батареи. Да что там! Четырехсотлетней давности Atlas AS7-D несет 19 тонн (304 очка)!
И пусть они не прыгают – прыгающий Stone Rhino имеет 18 тонн или 288 очков у стандарта и модели 8, а у модели 2 – целых 19 тонн (304 очка)!
Правда, тут гауссовок и боеприпасов к ним в два раза больше, но такой ценой?
В итоге, имеется довольно подвижный, но очень слабо защищенный (особенно со спины – 8/10/8 в 3149 пробивается много чем, тем более в кланах) дальнобойный штурмовик с запасом боеприпасов на 16 ходов боя и полном отсутствием оружия ближнего боя, ибо один Micro Pulse Laser, случись что, помочь просто не успеет.
Что на нем делать – использовать преимущества в маневренности и дальнобойности, не вырываясь из-за спин сослуживцев.
Что делать с ним? Заходить вплотную, а еще лучше – вплотную за спину.
Пока есть две описанные модификации – Crucible 2 и Crucible 3.
В модели Crucible 2 Волки предприняли попытку сделать из этого меха настоящего штурмовика. Две Gauss Rifle и 4 тонны боеприпасов выбросили за борт ради двух ER PPC и двух LRM-15 с клановской СУО Artemis V. К ракетным установкам идет также, как и к гауссовкам, по две тонны боеприпасов на единицу, что в сумме дает и LRM, и Gauss Rifle по 8 залпов. Все локации с оружием (руки и полуторсы) перекрыты CASE.
Бронирование сократилось еще сильнее, хотя, казалось, меньше брони стотоннику иметь уже неприлично. 14,5 тонн (232 очка) это очень мало, полтонны от стандартной модели сняли с рук, ног и центра торса.
Меху добавили два двойных радиатора по одному в каждую руку, поближе к теплоемкому оружию, что не лишено логики (оторвет руку – не нужен будет и радиатор, так как греется нечему), но ситуацию не спасает. Альфа-страйк даже с места взвинчивает перегрев на заоблачную высоту – 14 единиц не отведенного нагрева могут и выключить меха.
При этом все оружие имеет приблизительно одни характеристики по дальности и разнести их на группы корректно не выходит.
Что на нем делать? Аккуратно постреливать из-за спин друзей и товарищей, не высовываясь вообще. Если хочется ввалить всеми видами вооружения, то лучше стрелять бортами – и перегрева не будет, и баланс бронебойности/критобойности хороший.
Что делать с ним? Все тоже, что и со стандартной моделью.
В модели Crucible 3 Волки решили изменить концепцию стандартной модели, сменив цельный урон от болванок Gauss Rifle на размазанный от «картечи» HAG/20.
Такое же бронирование, как и в Crucible 2, замена четырех главных стволов стандартной модели на четыре штуки Hyper-Assault Gauss Rifle класса 20 с 4 тоннами боеприпасов, и два Large Pulse Laser к ним в довесок.
Охлаждение такое же, как и в стандарте – 12 двойных радиаторов в реакторе.
С одной стороны, HAG бьет дальше гауссовки, и потенциально может нанести больше урона, но. На большой дистанции количество попавших кластеров не такое уж и высокое (модификатор -2), а преимуществ в точности перед обычной Gauss Rifle никаких. А на ближней дистанции Crucible 3 может и не успеть реализовать преимущество своего вооружения, хотя два Large Pulse Laser это хороший довесок к кластерному критобою. С другой стороны, боеприпасов хватит только на шесть залпов, а потом остаются только довески-лазеры.
С температурным менеджментом тут тоже все сложно – максимальный нагрев от оружия 36 очков, а отвод только 24 очка. Так что или HAG с добавлением одного лазера через ход, или к лазерам прикладывать по одной HAG, или использовать оружие попеременно.
Что на нем делать? Рисковать, срывая дистанцию для реализации всех преимуществ и сваливая после этого на прыжковых двигателях. Или занимать позицию меха ПВО или борьбы с танками.
Что делать с ним? Все тоже, что и со стандартной моделью.
Изображение из IlClan: Sourcebook
В общем, получился у молодой Волчьей Империи новый штурмовой мех весьма спорный, но с какой-то своей харизмой. Говорят, к его разработке приложили руки Призрачные Медведи, но особого следа их в Crucible не видно. Выступил мех в ходе боев против Республики и Нефритовых Соколов, если верить первоисточникам, неплохо, особенно против Соколов на Скае. Так же есть информация об использовании Crucible в связке с Hunchback IIC, что весьма здорово в плане огневой мощи, но в плане зависимости от боеприпасов вызывает настороженность. Все-таки, на мой взгляд, Crucible не наступательный штурмовик, но вот в качестве суппорта хорошо продуманного подразделения мех может быть весьма хорош.