Фан-Кампания "На Мели в Астрокази" - возможности улучшения

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Фан-Кампания "На Мели в Астрокази" - возможности улучшения

Сообщение RNH_Alva » 04 июн 2023, 13:12

Где-то несколько месяцев назад в Тюмени ребята разработали собственную фанатскую кампанию "На мели в Астрокази" - про наемников, оказавшихся в столь щекотливом положении, что были вынуждены валить куда угодно на переферию и оказавшиеся на Астрокази, погрязнув в местных разборках за власть и влияние.

Правила и сценарии кампании можно почитать в Тюменской Группе БТ в социальной сети ВКОНТАКТЕ.


Авторы кампании:
Группа Battletech в Тюмени
Владимир Абалин (админ группы)
Все права на кампанию принадлежат им (с). Все права защищены.

Сам я живу не в Тюмени и участия в кампании пока не принимал, хотя очень хотелось. Можно было сразу же принять участие онлайн. Но я ждал пока ребята все полностью разработают, за что им респект и уважуха :thumbup:. И вот правила вышли. Но мне хочется их модернизировать, ибо мне кажется, что в них чего-то не хватает. Я все время стремлюсь немного (или значительно) поменять под себя все сценарии и модули с которыми я имею дело. Хочется модернизировать и сценарии и правла, м.б. добавить новые для разнообразия, чтобы они удовлетворяли следующим критериям:

1) Возможность играть исключительно на базе базовой коробки;
2) Кампания остается рассчитанной на новичков и ее сложность кардинально не меняется;
3) Таймлайн кампании остается в пределах 3-4-ой войн наследия - Гражданской войны в Федеративном Содружестве;

Пока что я надумал следующие изменения:

1) Включить влияние температуры на бой и времени суток (правда не знаю правил на это);
2) Ввести более чtткую шкалу отслеживания времени (как в Mechwarrior 4 Mercenaries) 1-2 недели на ремонт;
3) Добавить по аналогии с Mechwarrior 4 Mercenaries сценарии охотой на конвои / защитой конвоев, атакой на стратегически важные целм типа заводов, оазисов (все равно на Астрокази на Аресские соглашения плевали все);
4) Добавить личные силы того халифа, на которого работают наемники;
5) Добавить возможность покупки снаряжения и мехов за c-bills или иную валюту. Чтобы было немного посложнее и реалистичнее.

Сложность в том, что:
а) Я не знаю соответствующих правил и не знаю где их искать.
б) Боюсь переусложнить новичковую кампанию. У Тюменских ребят все просто и понятно. И я думаю как совместить их задумку и мои выверты.

Хочу узнать точку зрения уважаемых камрадов с форума, м.б. они подскажут интересные идеи и предоставят объективную критику моей задумки по модернизации.

Заранее всем спасибо! :beer:
Изображение
Аватара пользователя
RNH_Alva
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 643
Зарегистрирован: 23 авг 2011, 18:02
Откуда: Екатеринбург
Благодарил (а): 847 раз.
Поблагодарили: 142 раз.
Награды: 3
Покраска по форме IS - к (1) Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - з (1)

Сообщение Маленький Скорпион » 04 июн 2023, 16:32

О, кампэйн из 8-го номера Шрапнели :)
RNH_Alva писал(а):Включить влияние температуры на бой и времени суток (правда не знаю правил на это);

Старый TacOps раздел Planetary Conditions, стр.28-69
Температура ниже +50°С на бой мехов не влияет, но на Астрокази бывает жара и похлеще.
Ну и всякие там зыбучие пески, песчаные бури и иже с ними.
RNH_Alva писал(а):Ввести более чtткую шкалу отслеживания времени (как в Mechwarrior 4 Mercenaries) 1-2 недели на ремонт;

Фишка этой кампании как раз в условности шкалы времени и ремонта.
Можно вместо них использовать страт-опсовские правила ремонта и тылового обеспечения, но тогда кампания рискует увязнуть в микроменеджменте, играть который увлекает в основном извращенцев с уклоном в военную бюрократию :)
RNH_Alva писал(а):атакой на стратегически важные целм типа заводов,

Ну откуда на Астрокази заводы?
Это доиндустриальная периферийная дыра, в которую время от времени падают объедки со стола богов войны Внутренней Сферы -- достаточно для конфликтов низкой интенсивности, вроде представленного в кампэйне, но и только.
RNH_Alva писал(а):Добавить личные силы того халифа, на которого работают наемники

Это где-то сотня-полторы джигитов с мултуками и саблями, передвигающиеся на лошадях или верблюдах. Ну, может быть, две сотни.
Мехи там встречаются в штучных количествах на халифат, и по большей части это вольные стрелки, вроде протагонистов кампании, кочующие от халифа к халифу или кучкующиеся мелкими (иррегулярный лэнс 2-6 мехов) бандами в пустыне.
RNH_Alva писал(а):Добавить возможность покупки снаряжения и мехов за c-bills или иную валюту. Чтобы было немного посложнее и реалистичнее.

См. выше: большой риск переусложнить кампанию, исходная цель которой как раз в нанизывании цепочки пыщ-пыщ-сценариев на связный, но простой сюжет.
Нет, если уж извращаться, то можно залезть даже в дебри РПГ, отыгрывая подробности горизонтальных связей между вдовой халифа и командиром наёмников (и прочие мелкие местные интриги в восточном стиле -- пахлава-рахат-лукум с мышьяком и коварный евнух Мурзуфль), но снова вопрос, хочешь ты играть в это или всё-таки в бои мехов.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11490
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2099 раз.
Поблагодарили: 4332 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение KoT » 07 июн 2023, 10:24

Хех. Приветствую.
Это не наша кампания - мы её просто перевели и решили поиграть, сделав сессионный формат - по миссии в месяц. (Сейчас правда выложили 2 оставшиеся, т.к. у всех свой режим на лето).
Как правильно выше указано - это из Шрапнели.
Ну насчёт усовершенствования - вопрос, а зачем?
Весь кайф что это достаточно простая кампания начального уровня, можно использовать для вхождения в настольный баттлтех.

Но если очень хочется - можно совместить с правилами тотал хаос или из последнего токкайдо взять правила ремонта и переоснащения.
Аватара пользователя
KoT
Новичок
 
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 30 сен 2014, 07:07
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 30 раз.
Награды: 1
Покраска по форме Cl - т (1)

Re:

Сообщение RNH_Alva » 07 июн 2023, 12:52

Маленький Скорпион писал(а):О, кампэйн из 8-го номера Шрапнели :)
RNH_Alva писал(а):Включить влияние температуры на бой и времени суток (правда не знаю правил на это);

Старый TacOps раздел Planetary Conditions, стр.28-69
Температура ниже +50°С на бой мехов не влияет, но на Астрокази бывает жара и похлеще.
Ну и всякие там зыбучие пески, песчаные бури и иже с ними.
RNH_Alva писал(а):Ввести более чtткую шкалу отслеживания времени (как в Mechwarrior 4 Mercenaries) 1-2 недели на ремонт;

Фишка этой кампании как раз в условности шкалы времени и ремонта.
Можно вместо них использовать страт-опсовские правила ремонта и тылового обеспечения, но тогда кампания рискует увязнуть в микроменеджменте, играть который увлекает в основном извращенцев с уклоном в военную бюрократию :)
RNH_Alva писал(а):атакой на стратегически важные целм типа заводов,

Ну откуда на Астрокази заводы?
Это доиндустриальная периферийная дыра, в которую время от времени падают объедки со стола богов войны Внутренней Сферы -- достаточно для конфликтов низкой интенсивности, вроде представленного в кампэйне, но и только.
RNH_Alva писал(а):Добавить личные силы того халифа, на которого работают наемники

Это где-то сотня-полторы джигитов с мултуками и саблями, передвигающиеся на лошадях или верблюдах. Ну, может быть, две сотни.
Мехи там встречаются в штучных количествах на халифат, и по большей части это вольные стрелки, вроде протагонистов кампании, кочующие от халифа к халифу или кучкующиеся мелкими (иррегулярный лэнс 2-6 мехов) бандами в пустыне.
RNH_Alva писал(а):Добавить возможность покупки снаряжения и мехов за c-bills или иную валюту. Чтобы было немного посложнее и реалистичнее.

См. выше: большой риск переусложнить кампанию, исходная цель которой как раз в нанизывании цепочки пыщ-пыщ-сценариев на связный, но простой сюжет.
Нет, если уж извращаться, то можно залезть даже в дебри РПГ, отыгрывая подробности горизонтальных связей между вдовой халифа и командиром наёмников (и прочие мелкие местные интриги в восточном стиле -- пахлава-рахат-лукум с мышьяком и коварный евнух Мурзуфль), но снова вопрос, хочешь ты играть в это или всё-таки в бои мехов.


Огромное спасибо за развернутый ответ :thumbup: . Про то, что кампания из Шрапнели, скажу честно, с удивлением узнал от вас. Всегда думал, что в ней только рассказы печатают. Надо будет обратить на ее выпуски более пристальное внимание. За ссылку на правила погоды так же огромное спасибо. Воспользуюсь. По поводу усложнений тут да. Действительно они того не стоят.

KoT писал(а):Хех. Приветствую.
Это не наша кампания - мы её просто перевели и решили поиграть, сделав сессионный формат - по миссии в месяц. (Сейчас правда выложили 2 оставшиеся, т.к. у всех свой режим на лето).
Как правильно выше указано - это из Шрапнели.
Ну насчёт усовершенствования - вопрос, а зачем?
Весь кайф что это достаточно простая кампания начального уровня, можно использовать для вхождения в настольный баттлтех.

Но если очень хочется - можно совместить с правилами тотал хаос или из последнего токкайдо взять правила ремонта и переоснащения.


Приветствую! На момент написания поста пребывал в заблуждении, что ваша, восторгался и думал поиграть в нее превратив во что-то вроде MechCommander или Mechwarrior 4, растянув на подольше и сделав так, чтобы игроки прониклись серьезностью ситуации. К примеру, чтобы командиру наемников пришлось войти в бой на Мародере, у которого только половина основной брони на обоих полуторсах и нет АС5.

За совет воспользоваться правилами из Тотал Хаос и Токкайдо огромное спасибо. Покопаюсь м.б. найду что-нибудь интересное. Правда сначала сыграю кампанию как есть без усложнений. :thumbup:
Изображение
Аватара пользователя
RNH_Alva
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 643
Зарегистрирован: 23 авг 2011, 18:02
Откуда: Екатеринбург
Благодарил (а): 847 раз.
Поблагодарили: 142 раз.
Награды: 3
Покраска по форме IS - к (1) Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - з (1)

Сообщение KoT » 07 июн 2023, 13:09

В шрапнелях была ещё классная кампания - Волчий Вой. Мы ее тож переводили и с удовольствием отыграли.
Нужен стартер и коробка расширения с кланами.
Аватара пользователя
KoT
Новичок
 
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 30 сен 2014, 07:07
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 30 раз.
Награды: 1
Покраска по форме Cl - т (1)

Сообщение Маленький Скорпион » 07 июн 2023, 13:38

RNH_Alva писал(а):К примеру, чтобы командиру наемников пришлось войти в бой на Мародере, у которого только половина основной брони на обоих полуторсах и нет АС5

Ну, это запросто :)
Если использовать стандартные правила ремонта и получения запчастей, оно так и будет, потому как в дыре типа Астрокази добыть новый комплект брони для ремонта, ракет, снарядов и т.д. задача нетривиальная, да и бабла у персонажей по определению негусто -- если они представляют собой неполный лэнс из разорившегося и ушедшего от безнадёги и безденежья в пираты наёмного отряда.
Но тут несколько меняется характер игры: вместо бодрого пыщ-пыщ-ололо трясёшься над каждым снарядом и от каждого попадания по тебе ))
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11490
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2099 раз.
Поблагодарили: 4332 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re:

Сообщение RNH_Alva » 07 июн 2023, 14:16

KoT писал(а):В шрапнелях была ещё классная кампания - Волчий Вой. Мы ее тож переводили и с удовольствием отыграли.
Нужен стартер и коробка расширения с кланами.

Вот это очень интересно! А в каком номере ее искать не подскажете?

Добавлено спустя 2 минуты 24 секунды:
Маленький Скорпион писал(а):
RNH_Alva писал(а):К примеру, чтобы командиру наемников пришлось войти в бой на Мародере, у которого только половина основной брони на обоих полуторсах и нет АС5

Ну, это запросто :)
Если использовать стандартные правила ремонта и получения запчастей, оно так и будет, потому как в дыре типа Астрокази добыть новый комплект брони для ремонта, ракет, снарядов и т.д. задача нетривиальная, да и бабла у персонажей по определению негусто -- если они представляют собой неполный лэнс из разорившегося и ушедшего от безнадёги и безденежья в пираты наёмного отряда.
Но тут несколько меняется характер игры: вместо бодрого пыщ-пыщ-ололо трясёшься над каждым снарядом и от каждого попадания по тебе ))

Вот как раз хотя бы частично хочу этого и добиться, чтобы отучить часть своих игроков вводить машину в 25 пунктов нагрева после альфа страйков всем оружием, из серии, раз игра без продолжения, то плевать на перегрев я Грейсон Карлайл (хотя я не знаю кто это такой)!
Изображение
Аватара пользователя
RNH_Alva
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 643
Зарегистрирован: 23 авг 2011, 18:02
Откуда: Екатеринбург
Благодарил (а): 847 раз.
Поблагодарили: 142 раз.
Награды: 3
Покраска по форме IS - к (1) Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - з (1)

Re: Фан-Кампания "На Мели в Астрокази" - возможности улучшен

Сообщение KoT » 07 июн 2023, 19:32

RNH_Alva писал(а):Вот это очень интересно! А в каком номере ее искать не подскажете?

CAT36099_SHRAPNEL_10
CAMPAIGN: WOLF HOWL
Аватара пользователя
KoT
Новичок
 
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 30 сен 2014, 07:07
Благодарил (а): 15 раз.
Поблагодарили: 30 раз.
Награды: 1
Покраска по форме Cl - т (1)

Сообщение Маленький Скорпион » 07 июн 2023, 19:47

KoT, вот, значит, что водил в марте наш Сэм :)
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11490
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2099 раз.
Поблагодарили: 4332 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Strange_novice » 08 июн 2023, 00:19

Ага, финал был довольно суров. Кстати, могу даже литературно расписать.
Удача как награда придёт к тебе опять. И ни о чём не надо жалеть и унывать!
Аватара пользователя
Strange_novice
Энциклопедист
 
Сообщения: 1288
Зарегистрирован: 14 апр 2014, 13:44
Откуда: Санкт-Петербург
Благодарил (а): 1413 раз.
Поблагодарили: 762 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » 08 июн 2023, 01:19

Strange_novice, пиши, конечно :)
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11490
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2099 раз.
Поблагодарили: 4332 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение RNH_Alva » 10 июл 2023, 00:26

Наконец мы решились начать кампанию в Екатеринбурге. Но с некоторыми изменениями. В частности, это чуточку сбаллансированные правила повышения навыков, обязательные коротенькие истории персонажей и правило - один игрок - один мех. Посмотрим как себя это реализует на практике.

Огромное спасибо за идею сообществу "Battletech в Тюмени": https://vk.com/battletech72 , а так же коллективу форума «Библиотека Battletech».

Наша история начинается в 3049 году на территории Лиги Свободных миров. Герцогство Андуриен. Крупное подразделение "Бродяги Рейнольдса" под командованием полковника Джошуа Рейнольдса заключает контракт с правительством герцогства для несения гарнизонной службы на планете Пириаполис и подавления местного локального восстания против правительства Лиги Свободных Миров.

Джошуа Рейнольдс и его основные командиры решили нагреть руки на имуществе инсургентов, а так же под видом последних совершали грабительские налеты на города и малые населенные пункты с целью грабежа, а так же повышения оплаты своего контракта в связи с усилением действий мятежников, но действовали топорно и вскоре были опознаны и привлечены к ответственности.

Собственно, в военныхз преступлениях засветилась только старая гвардия Рейнольдса, а часть бойцов даже не подозревала о его махинациях. Но как говорится "Dura Lex Sad Lex" и бремя ответственности легло на всех бойцов подразделения, даже тех кто и не участвовали в грабежах. В частности их коснулось требование компенсировать убытки. моральный и физический вред нанесенный подразделение. Дело грозило конфискацией всех машин подразделения,в точм числе и личных машин пилотов, так как по контракту они передаваились во временное пользование подразделению и считались его собственностью до окончания контракта, а значит тоже подлежали конфискации.

Бойцы резервной роты "Бродяг" решили не стали дожидаться суда, не веря в правосудие Лиги Свободных Миров, и, скинувшись, оплатили ушлому капитану шаттла перевозку себя и своих машин куда угодно на Переферию -подальше от Лиги Свободных миров. На удивление капитан не сдал их и организовал перелет в конечный маршрут своего следования - никому не нужную планету-пустыню Астрокази.

Чтобы выжить в сложившихся условиях бывшие бойцы "Бродяг" были вынуждены объединяетесь в наемный отряд под названием "Big Storm" . Бывший лидер резервного копья принял полномочия лейтенанта отряда и подал заявление о регистрации подразделения в местное отделение "Комстар", надеясь заключить хотя бы завалящий контракт, которые позволит всем им сохранить машины и как можно скорее убраться из песчаного аквариума населенного хищниками.

Вскоре им поступает весьма соблазнительное предложение от регента Джозефины аль-Сахрауи, заинтересованной в сохранении своего халифата от посягательств могущественного соседа - халифа Мехреба аль-Шервани. Задача наемников - отбить захватнические попытки аль-Шахрауи, перенести войну на его территорию и в итоге взять его дворец штурмом. Ситуация практически безвыходная, но у свежеиспеченного наемного отряда без денег и репутации попросту нет другого выбора. Так и начинается история история наемного отряда "Big Storm". Сумеет ли этот отряд выбраться из песков Астрокази, или все они сгинут на шахтах одного из хитрых халифов? Это мы узнаем в следующих главах нашей истории.

Состав подразделения (имена игроков не указываются):

Лейтенант Эндрю Жуков - Rifleman RFL-4D 3/4
Сержант Патрик Чив - Hunchback HBK-4SP 4/5
Клементе Асквит - Locust LCT-1E 4/5
Валери Урла - Phoenix Hawk PXH-1D 4/5

Миссия 1 - Встречный бой.

Боевая задача: Перехватить разведчиков халифа аль-Шервани. Захватить, уничтожить или заставить отступить машины противника.

Ход боевых действий:

Два меха из состава подразделение вышли на перехват разведчиков халифа Мехреба-аль Шервани, вторгшихся в пустоши на территории халифата аль-Сахрауи с целью проверки информации о том, что новое подразделение наемников пришло на службу регенту.

В перехвате участвовали:

1) Сержант Патрик Чив - Hunchback HBK-4SP 4/5
2) Мехвоин Валери Урла - Phoenix Hawk PXH-1D 4/5

Силы противника составляли:

1) Commando COM-3A 4/5
2) Wolverine WVR-6M 4/5.

Начало боевых действий было не в пользу наемников. В самом начале занявший высоту вражеский Вольверин попал большим лазером в голову Фениксу Ястребу, повредив в результате критического попадания сенсоры. После чего, Феникс был вынужден держаться на некотором расстоянии от основных боевых действий.

Вольверин постреливал из большого лазера, в то время, как Коммандо бегал, стремясь выйти противнику в тыл, поливая Феникс залпами из СРМ-6, но на счастье Валери, из залпа попадали не более трех ракет. А медиум лазер попадал далеко не всегда. Но и Коммандо не оставался целым. Ему сняли броню на правой ноге и правом торсе. Вольверин в результате успешного маневра Ханчбэка получил в общей сумме 8 ракет из СРМ и одна из них прилетела ему в кабину. Но средний мех устоял на ногах.

Изображение


В результате длительных маневров, в ходе которых строны продолжали пытаться зайти друг другу в тыл (и иногда это им удавалось), произошло коротке, но яростоное столкновения, итогом которого стало уничтожение в результате детонации боеприпасов легкого разведчика "Коммандо" из отряда аль-Шахрауи (раненный пилот успешно катапультировался).

Изображение


Ситуация на поле боя резко изменилась в пользу наемников. Они взяли в оборот Вольверин, загнав его на высоту и зажав в клещи. Вольверин отстреливался стремясь уничтожить более быстрый чем Ханчбэк Феникс. Но дадеко не все орудия попадали в цель. Вскоре в результате критического повреждения левого торса он потерял СРМ-6, а позже упал получив 20 урона за ход. Пилот не прошел проверку наыка пилотирования и получил вторую рану, но сумел остаться в сознании.

Изображение


Вскоре, урон на конечностях Вольверина практически снял всю броню и должна была показаться внутренняя струтура рук. Пилот не желал отдавать свою машину в руки наемников и начал прыжками отступать к восточному краю карты, откуда он вышел на разведку, навязывая сержанту Чиву и Варели дальний бой.

Изображение


Вскоре он был повторно зажат на высоте. Обе стороны долгое время не могли нанести друг другу особых повреждений, пока пилот феникса не зашла в бок Вальверину и единственным успешным выстрелом из большого лазера не добила остатки внутренней структуры левого торса. После чего отвалилась чудом державшаяся левая рука Вольверина.

На этом терпение пилота закончилось. Наемники только-только собирались прижать его окончательно, но покалеченный Вольверин включил прыжковые двигатели и сумел покинуть поле боя, бежав на территорию халифата аль-Шервани.

Изображение


В ходе боестолкновения Ханчбэк сержанта Чива не получил тяжелых повреждений - весь урон поглотила броня но Феникс Хок получил попадание их большого лазера в голову. потерял один из сенсоров, а так жполучил повреждения брони средней тяжести. Мехвоин Валерия Урла получила незначительное ранение.

Статус задания: Задание успешно выполненным.

Положение регента аль-Сахрауи повышается на 1 и равно 2/5.

Подразделение получает доступ к следующему заданию, к которому сможет приступить через 2 недели.

Ремонт:
Hunchback HBK-4SP - 1 неделя - восстановление брони, пополнение боезапаса.
Phoenix Hawk PXH-1D 4/5 - 2 недели - восстановление брони, восстановление внутренней структуры, ремонт критического повреждения (Сенсор).
Волей регента аль-Сахрауи дозволено использовать сенсор, сохранившийся на поврежденном Commando.

Итого срок ремонта: 2 недели.

Участвовавшие в задании мехвоины получают бонус. Один случайно выбранный мехвоин сможет по своему выбору улучшить на 1 свои навыки либо пилотирования, либо стрельбы. С ограничением: нельзя, чтобы разница между параметрами превышала 2 пункта.

Выбор пилота шел из тех, кто участвовал в бою случайным образом.
1-3 - Патрик Чив
4-6 Валери Урла.
На кубике выпало 3. Право на улучшение навыка получает Патрик Чив. Игрок выбрал улучшить навык стрельбы.

Текущий статус подразделения:

Лейтенант Эндрю Жуков - Rifleman RFL-4D 3/4
Сержант Патрик Чив - Hunchback HBK-4SP 3/5
Клементе Асквит - Locust LCT-1E 4/5
Валери Урла - Phoenix Hawk PXH-1D 4/5

Отчет закончен.
Изображение
Аватара пользователя
RNH_Alva
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 643
Зарегистрирован: 23 авг 2011, 18:02
Откуда: Екатеринбург
Благодарил (а): 847 раз.
Поблагодарили: 142 раз.
Награды: 3
Покраска по форме IS - к (1) Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - з (1)

Сообщение RNH_Alva » 16 июл 2023, 13:08

Кампания "На мели в Астрокази 3049 г." - Екатеринбург 2023 - Миссия 2
Изображение


Переферия
планета Астрокази
Пограничные территории
между владениями Сахрауи и Шервани
14 Марта 3049 года.


Прошло уже 2 недели с тех пор, как отряд "Big Storm" приступил к исполнению своих обязанностей перед регентом аль-Сахрауи. В первом бою подразделение наемников хорошо зарекомендовало себя разбив и вынудив отступить разведывательную группу наемников, отправленную халифом Шервани для оценки возможностей нового отряда на службе регента аль-Сахрауи. После двухнедельного ремонта и пополнения боезапаса подразделение в полном составе выдвинулось в пограничные территории разделявшие земли заклятых врагов для выполнения срочного задания.

Один из шпионов регента в цитадели халифа Мехреба аль-Шервани была раскрыта и запросила по радио срочную эвакуацию из точки в пограничных территориях. Шпион имела в своем распоряжении важную развед. информацию и запрос об эвакуации решено было удовлетворить. Халиф аль-Шервани был настолько разгневан, что отправил на поимку шпиона свою личную гвардию при поддержке мехов подконтрольного ему наемного подразделения, которым было приказано поймать шпиона, желательно живым, доставить во дворец, где после длительных допросов его ждала жестокая казнь, продумывать варианты которой халиф начал сразу же по получении известий о самом существовании шпиона.

PS. За имею модификации развед. миссии огромная Благодарность камраду Маленькому Скорпиону.

Текущий состав подразделения:
Лейтенант Эндрю Жуков - Rifleman RFL-4D 3/4
Сержант Патрик Чив - Hunchback HBK-4SP 3/5
Мехвоин Клементе Асквит - Locust LCT-1E 4/5
Мехвоин Валери Урла - Phoenix Hawk PXH-1D 4/5

Миссия 2 - Эвакуация шпиона.

Боевая задача: Обнаружить шпиона в одном из возможных укрытий. Принять шпиона на борт. Покинуть зону боевых действий через родной (западный) край карты. Для выполнения задания требуется средний мех оборудованный приводом кисти руки.

Состав вражеских сил:
Catapult CPLT-C1 4/5
Shadow Hawk SHD-2H 4/5
Locust LCT-1V 4/5
Standard Infantry Platoon (rifle) 4/8
Standard Infantry Platoon (rifle) 4/8

Подкрепление на 7-ой ход:
Motorized Infantry Platoon (SRM) 4/8
Motorized Infantry Platoon (SRM) 4/8

Ход боевых действий:
Для выполнения задания был выбран средний мех Фениск Ястреб под управлением мехвоина Валери Урла. Мех Валери начал последовательную проверку точек нахождения шпиона и довольно быстро обнаружила его укрытие. Затем остановилась, чтобы принять шпиона на борт. Главная сложность заключалась в том, что для того, чтобы добраться до кабины и устроиться так, чтобы не мешать пилоту требуется время (1 ход), в течение которого пилот не может ни двигаться, ни стрелять.
Изображение


Скоро (начало 2-го хода) показались враги - 3 меха находящиеся на службе халифа Мехреба аль-Шервани и сопровождающие их два взвода гвардейцев. Гвардейцы приехали на лошадях, спешились и потащились вслед за мехами, ожидая, что шагающие машины блокируют цель, а им придется просто заковать шпиона в цепи и препроводить во дворец. Но ситуация резко изменилась, когда они увидели, возвышающегося около оазиса Феникса и карабкающуюся по веревочной лестнице в кабину фигуру.

Пилоты мехов были не очень опытные, но очень старательные. Катапульта заняла высоту и открыла по Фениксу огонь из LRM-15. Теневой Сокол и Саранча взяли Феникса в клещи и попытались накрыть огнем, но смогли лишь почти избавить правую руку от брони и несколько повредить броню в других локациях.

Изображение


В это время силы остальной части отряда "Big Storm" на полной скорости двигались с западной части пустыни для того, чтобы прикрыть отход Феникса. Войдя на территорию оазиса они взяли мехов Шервани в оборот. Войска халифа оказались в меньшинстве. Дворцовая гвардия не успевала подойти к их позициям, а до прибытия подкрепления нужно было еще продержаться, да и пехота против мехов не очень-то большое подспорье. Райфлмен лейтенанта Эндрю Жукова попытался открыть огонь с дальней дистанции но не преуспел - оба выстрела из PPC промазали. Зато в дальнейшем он смог нанести страшные раны Теневому Соколу и Саранче.

Саранча очень быстро стала целью концентрированного огня и лишилась большей части брони на правой ноге, а серия удачных попаданий в центр корпуса лишила брони Теневой Сокол. Ответный огонь мехов Шервани был малоэффективен и нанес лишь небольшие повреждения броне наемников. Феникс Ястреб передвигаясь прыжками двигался к западному краю карты, отстреливаясь от преследователей из большого лазера. В погоню пустились Теневой сокол и Саранча. Катапульта медленно и неспешно бежала следом, постреливая ил пусковых установок ракет дальнего радиуса действия.

Изображение


Изображение


Ханчбэк сержанта Патрика Чива и Саранча мехвоина Клементе Асквита повернули назад с целью перехвата.

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


Желание срезать путь через горный хребет сыграла с Саранчой дурную шутку. С одной стороны, ей почти удалось зайти Фениксу в тыл, с другой стороны, зашедший ей в спину Ханчбэк, поливая ее огнем из ракет и лазеров, отстрелил ей обе руки, где были расположены пулеметы и уже покалеченную ногу. На этом участие пилота Саранчи в бою окончилось. Он продолжил сидеть в кабине тише воды ниже травы, ожидая развязки, надеясь, что союзники его все-таки спасут.

Изображение


Феникс Ястреб за это время успел на полной скорости пробежать половину пустоши и ему до выхода из зоны боевых действий оставалось всего несколько гексов. Пилоты Теневого сокола и Катапульты решили, что раз они не могут достать мех со шпионом на борту, то следует как следует потрепать наемником, а не отступать. Тем более, что отступление привело бы к тому, что Саранча досталась бы трофеем врагу. И они усилили натиск, правда, каких-либо калечащих повреждений врагу нанести не удалось.

Изображение


Случилось обратное. Теневой Сокол потерял половину внешней брони на полуторсах, а Rатапульта лишилась болей части внешней брони. Активное применение Теневым Соколом ракет против Райфлмена лейтенанта Жукова пользы не принесло, Автопушка попадала через раз, зато ракеты ближнего радиуса действия стабильно наносили свой небольшой урон, но его было не достаточно.

Наемники не стали дожидаться возможного подкрепления противника и борясь с желанием остаться и добить машины сторонников халифа Шервани приняли решение отступить - отведенное на миссию время подходило к концу, машина со шпионом покинула поле боя, а оставаться втроем против еще не истощенных сил противника было признано опрометчивым решением.

Изображение


Теневой Сокол сменил позицию, перепрыгнул на возвышение, а Катапульта смогла нанести 20 единиц урона из средних лазеров Ханчбэку сержанта Патрика Чива, но уронить его на землю не смогла. Затем пилот Катапульты попробовал лишить ноги Ханчбэк при помощи излюбленного оружия - пинка. Она попыталась пнуть отступающий Ханчбэк, промахнулась, провалила попытку пилотирования и упала носом в землю. Пилот правда остался в сознании. Наемники приняли решение не добивать так хорошо подставившуюся цель и под не метким огнем теневого Сокола отступили за свой домашний край карты.

Статус задания: Задание успешно выполнено.

Положение регента аль-Сахрауи повышается на 1 и равно 3/5.

Подразделение получает доступ к следующему заданию, к которому сможет приступить через 1 неделю.

Ремонт:
Hunchback HBK-4SP - 1 неделя - восстановление брони, пополнение боезапаса.
Phoenix Hawk PXH-1D - 1 неделя - восстановление брони, пополнение боезапаса.
Locust LCT-1E - 1 неделя - восстановление брони, пополнение боезапаса.
Rifleman RFL-4D - 1 неделя - восстановление брони, пополнение боезапаса.
Итого срок ремонта: 1 неделя.

Участвовавшие в задании мехвоины получают бонус. Один случайно выбранный мехвоин сможет по своему выбору улучшить на 1 свои навыки либо пилотирования, либо стрельбы. С ограничением: нельзя, чтобы разница между параметрами превышала 2 пункта.

Выбор пилота шел из тех, кто участвовал в бою случайным образом.

1-Эндрю Жуков.
2-Патрик Чив.
3-Валери Урла.
4-Клементе Асквит
5=6 - Переброс.
На кубике выпало 1. Право на улучшение навыка получает Эндрю Жуков. Игрок выбрал улучшить навык пилотирования.

Текущий статус подразделения:
Лейтенант Эндрю Жуков - Rifleman RFL-4D 3/3
Сержант Патрик Чив - Hunchback HBK-4SP 3/5
Клементе Асквит - Locust LCT-1E 4/5
Валери Урла - Phoenix Hawk PXH-1D 4/5

Отчет закончен.

Добавлено спустя 14 минут 5 секунд:
Персональные вмечатления
1) Не совсем очевиден баланс в кампании, а именно каким количеством мехов нужно выходить на миссии. Если в первой миссии мы имели классическое противостояние 2 на 2 меха и ощущался вызов, бросаемый сторонами друг другу, то вторая миссия показалась легкой прогулкой для наемников и жесткой раздачей войсками Шервани.

Прихожу к выводу, что либо если выходит три меха противника, наемники должны тоже выводить три меха, либо нужно в начале или после какого-то времени вводить в игру дополнительный мех, чтобы уравнять их число.

Если конечно кампания не планировалась как легкая прогулка на Астрокази, в чем я сильно сомневаюсь.

2) Преподносит сюрпризы сборка отряда по BV2. Признаюсь честно, не ожидал такой эффективности от этой сборки. Половина мехов фактически не греется и делает альфа-страйки каждый ход. Особенно эффективен Ханчбэк с SRM6 - промахов практически нет. 19-20 урона в ход - это норма, не достичь которую мешают только кубики. Локуст тоже показывает себя крайне эффективно. Феникс без пулеметов чувствует себя куда более уверенно на поле боя, а вот Рифлмен способен наносить урон больше Мародера, правда греется дико.

Пока возникают серьезные сомнения в способности Халифа аль-Шервани что-то противопоставить этой силе и кампания превращается в "Легкая летняя прогулка по Астрокази". Возникают мысли об усложнении кампании ибо становится не интересно играть. Хотя, м.б. я делаю что-то не так?

3) Играть в соло против четырех игроков 3 мехами - сложно. Хотя, это конечно опыт. Задумываюсь о привлечении игроков, которые помогли бы руководить в бою мехами Шервани.
Изображение
Аватара пользователя
RNH_Alva
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 643
Зарегистрирован: 23 авг 2011, 18:02
Откуда: Екатеринбург
Благодарил (а): 847 раз.
Поблагодарили: 142 раз.
Награды: 3
Покраска по форме IS - к (1) Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - з (1)

Сообщение RNH_Alva » 23 июл 2023, 23:39

Кампания "На мели в Астрокази 3049 г." - Екатеринбург 2023 - Миссия 3

Изображение


Переферия
планета Астрокази
Пограничные территории
между владениями Сахрауи и Шервани
30 Апреля 3049 года.


Успешная эвакуация отрядом «Big Storm» действовавшего на территории халифа Мехреба аль-Шервани шпиона привела к срыву планов халифа по наступлению на халифат регента аль-Сахрауи. Противник был вынужден срочно менять дислокацию войск, перепланировать линии снабжения, менять положение схронов и складов, самым неожиданным образом, чтобы сделать украденные разведданные полностью бесполезными, тем самым подарив регенту аль-Сахрауи более 1,5 месяцев передышки.

Вскоре, разведчиками регента был обнаружен крупный центр сосредоточения наемников халифа аль-Шервани, поставленных в охранение передислоцированных складов, предназначенных для снабжения передовых отрядов халифата в предстоящем наступлении. Отряд наемников был выслан для уничтожения собственности халифа Мехреба аль-Шервани.

Текущий статус подразделения:
Лейтенант Эндрю Жуков - Rifleman RFL-4D 3/3
Сержант Патрик Чив - Hunchback HBK-4SP 3/5
Клементе Асквит - Locust LCT-1E 4/5
Валери Урла - Phoenix Hawk PXH-1D 4/5

Миссия 3 – Удар по снабжению.

Боевая задача: Уничтожить два передовых склада, расположенных на территории халифа Мехреба аль-Шервани.

Состав вражеских сил:
BattleMaster BLR-1G 3/4
Thunderbolt TDR-5S 3/4
Commando COM-2D 3/4
Locust LCT-1E 3/4
Standard Infantry Platoon (rifle) 4/8
Standard Infantry Platoon (rifle) 4/8
Motorized Infantry Platoon (SRM) 4/8
Motorized Infantry Platoon (SRM) 4/8

Ход боевых действий:
Изображение


Силы халифа аль-Шервани состояли из опытного отряда наемников и находились непосредственно рядом со складами, в то время как наемники из отряда «Big Storm» пересекли границу и вошли на территорию с западного края карты. Пехота и мотопехота закрепилась в районе складов, а мехи, за исключением Locust-1E, занявшего выжидательную позицию около северного склада, отправились на перехват сил наемников. Феникс Хок мехвоина Валери Урла и Ханчбэк сержанта Патрика Чива двинулись холмами на юго-западе зоны боевых действий, а Райфлмэн лейтенанта Жукова и Локуст мехвоина Асквида двинулись по центру.

Изображение


На перехват юго-западной группы выдвинулся Бэтлмастер, а Тандерболт и Коммандо выдвинулись на охоту за центральной группировкой.

Попытки нанести урону друг другу на дальней дистанции не принесли успешных попаданий ни той, ни другой стороне. Тандерболт, ведя огонь в движении, занял позицию на возвышенности и, безошибочно вычислив командирскую машину, поливал залпами РДД и большого лазера Райфлмен, в то время, как Коммандо отвлекал внимание противника на себя, поливая машину лейтенанта Жукова залпами из SRM-6. Подобная стратегия помогла нанести солидный урон противнику и работала ровно до тех пор, пока Эндрю Жуков не отстрелил выстрелом из большого лазера руку Коммандо вместе с огнеметом и установкой SRM-6.

У Бэтлмастера дела шли не так радужно. Он смог нанести некоторые повреждения приближающемуся Фениксу, но получил попадание в кабину. Пилот на короткое время потерял сознание, чем тут же воспользовались нападающие, высадив по обездвиженной цели полный залп, после чего Бэтлмастер упал вперед корпусом на пустынную землю Астрокази.

Изображение
Изображение
Изображение


Локуст Клемента Асквида воспользовался моментом и на полной скорости припустил к расположенному на юго-востоке складу. Теоретически его следовало бы остановить Тандерболту, но пилот тяжелой машины счет Райфлмен более стоящей добычей, предоставив перехват союзному Локусту.

Изображение


Юго-восточный склад располагался на равнине и служил приманкой для основных сил противника, которые командир наемников аль-Шервани планировал поместить между кулаком в виде Бэтлмастера и Локуста и наковальней в виде пехоты, но временное выведение из строя Бэтлмастера спутало все планы. Пока пилот штурмовика пришел в себя, пока поднял свой мех, Феникс Хок сумел занять позицию для стрельбы на средней дистанции из большого лазера, а Локуст Клементе Асквида занял удачную позицию для ведения огня в упор. Совместный залп из энергетического оружия снес стены здания и превратил содержимое в груды оплавленного металла и обломки. Правда и Локуст не избежал повреждений. Мотопехота хладнокровно обстреляла приближающуюся машину из SRM, лишив ее почти всей внешней брони на конечностях, а вот иррегулярные стрелки с ружьями подкачали и большая часть нетренированных против мехов пехотинцев просто палила в молоко.

Изображение
Изображение
Изображение


Оставшийся один против двоих лейтенант Жуков, справедливо опасаясь за последующее состояние своего меха, не рискнул на полной скорости занимать господствующую высоту, с которой бы смог вести прицельную стрельбу по второму складу, хитро укрытому в горах, а решил сперва разделаться с надоевшим Коммандо, все время пытающемуся зайти ему за спину. Он повернулся спиной к Тандерболту и отсек лазерным огнем вторую руку Коммандо. Нервы пилота последнего не выдержали и он бросился наутек. Притом, так резко, что попытки его подбить, чтобы забрать в качестве трофея, успехом не увенчались.

Изображение


В это время войскам халифа аль-Шервани подошло подкрепление в виде еще одного Локуста-1V и уже два Локуста, попытались остановить продвижение наемников к последнему из складов. Машина Патрика Чива в это время занималась важным делом – перехватом убегающего Коммандо.

Изображение
Изображение
Изображение


Феникс Хок, кавалерийским броском пересекал холмовую гряду, чтобы поскорее добраться до второго склада. Локуст Клементе Асквида, обегал холмовую гряду по восточному краю, чтобы спрятаться от пехоты противника и выйти на позицию для уничтожения последнего склада. Мотопехота, около южного склада попробовала перехватить Феникса Ястреба, но особого успеха не имела. Иррегулярная пехота и мотопехотинцы охранявшие северный склад утратили присутствие боевого духа и оставили позиции около охраняемого объекта. Потом стало известно, что за самовольное бегство с поля боя халиф Мехреб аль Шервани приказал распять каждого пятого бойца этих подразделений, а их командиров приказал сварить в котле, а их высушенную кожу натянуть на барабаны. Но это будет потом. Бэтлмастер пробовал преследовать Феникса Ястреба, но безнадежно отстал.

Изображение


В это время Райфлмен лейтенанта Эндрю Жукова, находящегося под жестким прессингом со стороны Тандерболта, занял достаточно высокую позицию, чтобы дать залп лазерами по складу. В то же время позиции около склада заняли Локуст и Феникс Хок, поддержавшие его огнем, после чего северный склад превратился в руины. Но всем им пришлось несладко. Перехваченный собратом Локуст Клементе Асквида лишился левой руки вместе со всем установленным в ней оружием, а Райфлмен потерял один охладитель и левый большой лазер.

Изображение


После уничтожения второго склада, в отличие от запаниковавшей пехоты, машины наемников, которые не собирались портить свои машины впустую, организованно и грамотно отступили прикрывая своими машинами покалеченного Коммандо и, ведя заградительный огонь, вместе с охраняющими фланги Локустами, отступили за край карты.

Статус задания: Задание успешно выполнено.

Положение регента аль-Сахрауи повышается на 1 и равно 4/5.

Подразделение получает доступ к следующему заданию, к которому сможет приступить через 1 месяц.

Ремонт:
Hunchback HBK-4SP - 1 неделя - восстановление брони, пополнение боезапаса.
Phoenix Hawk PXH-1D - 1 неделя - восстановление брони.
Locust LCT-1E - 2 недели – восстановление утраченной локации, восстановление брони, установка нового среднего лазера.
Rifleman RFL-4D - 2 неделя - восстановление брони, ликвидация последствий критических попаданий.

Итого срок ремонта: 2 недели.

Волей регента аль-Сахрауи дозволено использовать охладитель и средний лазер, сохранившиеся на поврежденном Commando.

Участвовавшие в задании мехвоины получают бонус. Один случайно выбранный мехвоин сможет по своему выбору улучшить на 1 свои навыки либо пилотирования, либо стрельбы. С ограничением: нельзя, чтобы разница между параметрами превышала 2 пункта. Максимальный уровень навыков 3/3.

Выбор пилота шел из тех, кто участвовал в бою случайным образом.

1-2 - Патрик Чив.

3-4 - Валери Урла.

5-6 - Клементе Асквит.

На кубике выпало 5. Право на улучшение навыка получает Клементе Асквид. Игрок выбрал улучшить навык пилотирования.

Текущий статус подразделения:
Лейтенант Эндрю Жуков - Rifleman RFL-4D 3/3 // Уничтожен 1 большой лазер.
Сержант Патрик Чив - Hunchback HBK-4SP 3/5
Клементе Асквит - Locust LCT-1E 3/5 // Уничтожен 1 малый лазер.
Валери Урла - Phoenix Hawk PXH-1D 4/5

Отношения с торговцами: отряду «Big Storm» поступило предложение от торгового представителя Конфедерации Капеллы, который предложил установить TSM (Triple-Strength Myomer) на одну из машин отряда. Предложение не вызвало у членов отряда интереса.

Отчет закончен.

Добавлено спустя 5 минут 37 секунд:
Личные впечатления:
1) Очень понравилось как играет Тандерболт. Сильный и живучий мех.
2) Понравилось как играет пехота, особенно когда ее не трогают. Ребята с СРМ - сила, заставляющая с собой считаться.
3) Наличие Бэтлмастера на поле боя имеет психологический эффект и заставляет врагов бояться, даже если этот Бэтлмастер не наносит ощутимого вреда.
Изображение
Аватара пользователя
RNH_Alva
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 643
Зарегистрирован: 23 авг 2011, 18:02
Откуда: Екатеринбург
Благодарил (а): 847 раз.
Поблагодарили: 142 раз.
Награды: 3
Покраска по форме IS - к (1) Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - з (1)

Сообщение RNH_Alva » 06 авг 2023, 14:02

Кампания "На мели в Астрокази 3049 г." - Екатеринбург 2023 - Миссия 4

Изображение


Переферия
планета Астрокази
Оазис Рамли
владения халифа аль-Шервани
02 Мая 3049 года.



Никто из советников халифа Мехреба аль-Шервани не ожидал, что в считанные месяцы маленькая победоносная война с заведомо слабейшим противником превратится в разгром. Авторитет халифа пошатнулся. И сохранить его не помогли ни обещания щедрой оплаты, ни угрозы, ни жестокие казни. Халиф аль-Шервани лично руководил варкой в масле на медленном огне командиров отступивших подразделений, распинал каждого пятого бойца в бежавших взводах.

Так же халиф пошел на весьма рискованный шаг – казнил пилотов наемников, первыми отступивших с поля боя и реквизировал их машины, что не прибавило доверия наемников к его персоне. Часть командиров наемных подразделений дезертировали вместе со своими отрядами, забрав с собой припасов столько, сколько смогли увезти и спрятались в глубокой пустыне, решив пересидеть бурю. Командиры предсказывали скорую гибель Мехреба аль-Шервани, если ситуация конечно не выправится, а если халиф уцелеет – всегда можно продать свои услуги его конкурентам или той же Жозефине аль-Сахрауи, когда ее гнев поутихнет и их борьба против нее забудется.

Как бы то ни было, число доступных Мехребу аль-Шервани подразделений боевых мехов резко уменьшилось. Ему пришлось изрядно растянуть свои силы, чтобы прикрыть границы халифата. Этим и решила воспользоваться регент Жозефина аль-Сахрауи, приказавшая отряду наемников «Big Storm» прорвать оборону халифа в районе оазиса Рамли, где буквально пару месяцев назад они успешно эвакуировали работавшего во дворце Мехреба аль-Шервани шпиона.

Текущий статус подразделения:
Лейтенант Эндрю Жуков - Rifleman RFL-4D 3/3
Сержант Патрик Чив - Hunchback HBK-4SP 3/5
Клементе Асквит - Locust LCT-1E 3/5
Валери Урла - Phoenix Hawk PXH-1D 4/5


Миссия 4 – Прорыв обороны противника.
Боевая задача: Прорвать оборону противника на участке – пустоши – оазис Рамли (رملي), ослабить силы обороны противника уничтожив как можно больше мехов (минимум 1 единицу).

Состав вражеских сил:
BattleMaster BLR-1G 3/4
Thunderbolt TDR-5SE 3/4
Wolverine WVR-6R 3/4


Ход боевых действий:
Изображение

Боевые машины служащих халифу Мехребу аль-Шервани наемников расположились в районе оазиса Рамили. Судя по всему в охранение туда были определены проштрафившиеся при обороне складов Бэтлмастер и Тандерболт. Тяжелые мехи были усилены средним мехом класса Вольверин (Росомаха), снаряженным ракетами ближнего радиуса действия (РБД-6), средним лазером и автопушкой. Росомаха и Тандерболт расположились на северном берегу озера, Бэтлмастер занял оборонительную позицию на южном берегу. Копье под командованием лейтенанта Эндрю Жукова вошло с западной стороны оазиса и маршем через пустоши двинулось к позициям наемников аль-Шервани. Райфлмен лейтенанта Жукова наступал по центральной части пустошей, в то время как остальные силы отряда «Big Storm» двинулись со стороны северо-запада.

Первые залпы в начавшемся сражении сделали Райфлмен и Бэтлмастер, обменявшиеся выстрелами из протонно-ионных излучателей, правда лучи заряженных частиц прошли мимо застрельщиков и лишь оплавили песок.

Изображение


Боевые машины продолжили сближение и образовали заслон около холмов, прикрывающих подход к северной части оазиса. Бэтлмастер и Тандерболт расположились у подножья гряды, а Вольверин занял господствующую высоту. Райфлмен продолжил вести огонь приближаясь по центру долины между холмами, но его стрельба не представляла опасности для машин противника - из=за жары компьютер наведения давал сбои и выстрелы шли мимо.

Вольверин, как наиболее слабая цель, стал основной целью наемников. Именно на нем сосредоточили свой огонь все машины отряда, кто мог до него дотянуться. Тяжелые машины до поры до времени оставались неповрежденными. В Вольверин пришлось огромное количество выстрелов, и машина плучила тяжелые повреждения, в свою очередь сосредоточив огонь на вертком Локусте Клементе Асквита. Итогом этого противостояние стало уничтожение установленной на Вольверине автопушки.

Изображение


Феникс Валери Урлы и Ханчбэк Патрика Чива продолжили сближение с противником. Дерзким прыжком Феникс запрыгнул в тыл Тандерболту, а Локуст попытался обойти холмовую гряду на северо-востоке. Ему на перехват вышел Бэтлмастер, встретивший Локуст огнем из РБД-6 и средних лазеров.

Удачный заход Феникса в тыл Тандерболту окончился ничем. Полный залп из всех орудий прошел мимо цели, так же как и огонь Локуста и Бэтлмастера друг в друга так же не нанес никому из них существенного урона. И никто из сражающихся не ожидал, что водитель Вольверина, несмотря на существенные повреждения, решится на один из самых опасных для машины маневров - «Death from Above» - Смерь С Небес. Вместо своего обычного движения и орудийного огня он включил свои прыжковые двигатели на полную мощность и приземлился прямо сверху Ханчбэка.

Изображение


Ни ответный огонь противника, ни сложность задачи не остановили пилота Вольверина. Он успешно приземлился сверху Ханчбэка, нанеся и себе, и ему повреждения. Особенно пострадали ноги Вольверина. Патрик Чив же, пилотировавший Ханчбэк отделался небольшими повреждением кабины, полуторса и существенным испугом. Его мех оттолкнули в северо-западном направлении. И на его место приземлился неистовый Вольверин. Как это ни удивительно, обе машины сумели удержаться на ногах. Не ожидавший такого Патрик принялся отступать дальше на северо-запад, ведя оборонительный огонь.

Изображение


Стремясь закрепить успешную атаку Вольверина, Тандерболт перешел в наступление, поливая Ханчбэк лазерным огнем. Вольверин, тем не менее, не стал рисковать близким контактом с Горбуном (Ханчбэк обычно переводят как Горбун) и отступил прыжком за спину как раз решившему убраться от опасной близости с Бэтлмастером Локусту Клементе Асквита.

Пилот Феникса Валери Урла, стремясь вытащить товарища, запрыгнула в тыл Вольверину. Итог этого противостояния был драматичным и непредсказуемым. Начнем с того, что Вольверин удивил наемников отряда «Big Storm» второй раз за бой. Он не получил никакого существенного урона от Феникса, а его залп из его среднего лазера и установки ракеn РБД-6 разворотили спину Локусту, повредив реактор и полностью уничтожив Гироскоп. Локуст Клементе Асквита упал в пыль. Пилот получил ранение, но умудрился остаться в сознании. В начале следующего хода он смог катапультироваться.

Изображение


В это время Райфлмен лейтенанта Жукова безуспешно пробовал поддержать отряд огнем с хорошей защищенной позиции за небольшим холмом. Но выстрелы не поражали выбранные цели. Вольверин успешно уклонялся от убийственных разрядов энергии и вскоре температура в машине зашкалила. Чтобы не отключиться от перегрева пилот был вынужден остаться на месте и дать машине остыть.

Стремясь разорвать дистанцию и оторваться от Тандерболта Патрик Чив повел свой Ханчбэк на полной скорости вперед навстречу Бэтлмастеру и на соединение с Райфлменом Эндрю Жукова. Чем и воспользовался пилот Вольверина, переключивший свое внимание на Ханчбэк.

Феникс Хок Валери попытался преследовать Росомаху, всадив в нее полный залп своих орудий. Но постоянные прыжки и полные залпы перегрели Феникса. Он отключился от перегрева и упал на песок. Тем не менее, пилот смог избежать повреждений.

Изображение


Вольверин успешно зашел машине сержанта Чива сзади и попытался повторить успешный опыт с Локустом. На этот раз результат был более скромным. ему удалось пробить тонкий слой брони на спине машины и в результате критического попадания уничтожить одну из смонтированных в полуторсах пусковых установок РБД-6.

Лейтенанта Жуков наконец принял решение о необходимости прорываться к оазису не дожидаясь уничтожения Вольверина, но выбрал неудачный маршрут. Опасаясь, и не без оснований, лобового столкновения с Бэтлмастером он попробовал сменить вектор движения, но не сориентировался в ситуации и пройдя через южный холм оказался в той ситуации, которую желал избежать. А именно, прямо на пути Бэтлмастера.

В это время Тандерболт, двигавшийся вдогонку за Горбуном, сменил курс и вышел Райфлмену вбок, обстреляв его из установки ракет дальнего радиуса действия - РДД-10 и большого лазера. Бэтлмастер добавил из средних лазеров, РБД-6 и пулеметов, правда Райфлмену повезло и далеко не все ракеты в него попали, в отличие от лазеров. Тем не менее, Райфлмен устоял. Выдержал он и пинок Бэтлместера, тяжело повредивший ему ногу и уничтоживший расположенный в ней охладитель. Ответный пинок лейтенанту Жукову не удался, но ему удалось сохранить равновесие и, когда Бэтлместер отвлекся на лежащего Феникса, Жуков смог разорвать дистанцию.

Изображение


Наступление Бэтлмастера Феникс Хок пережил не понеся серьезного урона. Бэтлместер не желал перегреваться и стрелял из одного лишь ПИИ, сняв большую часть брони с ноги Феникса. Тем не менее Феникс смог встать и продолжил преследование Росомахи. И тут отличился Жуков. Развернув орудия за спину он успешным выстрелом из ПИИ уничтожил одну из ног быстрой машины. Огонь Феникса и Ханчбэка тяжело повредил вторую ногу, нанеся несколько критических повреждений механизмам голени и стопы. Росомаха упала на землю. Пилот принял решение катапультроваться.

Изображение


Машины наемников отряда «Big Storm», уничтожив наиболее надоевший им мех противника устремились по разным направлением, увлекая тяжелые мехи за собой. Тандерболт и Бэтлмастер неслись по пятам за Райфлменом лейтенанта и Горбуном сержанта Патрика Чива, поливая их непрерывным огнем. И если Горбун отделался сравнительно легкими повреждениями, то Райфлмен получил повреждение реактора и чуть было не потерял ногу, но смог последними усилиями покинуть оазис, устремившись на восток, уводя за собой погоню.

Изображение


Остальные машины так же покинули поле боя через холмы на северо-востоке и юго-востоке оазиса. В это время тягачи аль-Сахрауи эвакуировали с поля боя поврежденный Локуст и захваченный Вольверин. Машина наших героев смогли затеряться в пустоши, дав время отрядам аль-Сахрауи занять позицию около оазиса Рамли. Машины охранения получили приказ не контратаковать, а отступать к столице. По сообщению агентов аль-Сахроуи, находящихся в городе, назад вернулся только Бэтлмастер. По всей видимости пилот Тандерболта решил не испытывать терпение халифа и решил покинуть службу, отсидевшись до поры до времени в пустыне.

Пилот же Россомахи, говорят -это был один из приближенных халифа, был успешно спасен и возвращен в халифат. За свои смелые действия он не понес наказания и был удостоен почестей и наград. Пилоты же отряда «Big Storm» успешно вернулись обратно в халифат аль-Сахрауи и принялись зализывать раны, готовясь к финальному натиску.

Статус задания: Задание успешно выполнено.

Положение регента аль-Сахрауи повышается на 1 и равно 4/5.

Подразделение получает доступ к следующему заданию, к которому сможет приступить через 1 месяц.

Ремонт:
Hunchback HBK-4SP - 2 неделя - восстановление брони, пополнение боезапаса, установка новой пусковой установки SRM-6.
Phoenix Hawk PXH-1D - 1 неделя - восстановление брони, пополнение боезапаса.
Locust LCT-1E - 1 месяц - восстановление брони, починка реактора, установка нового гироскопа.
Rifleman RFL-4D - 1 месяц - восстановление брони, починка реактора, установка привода стопы, установка охладителя.
Итого срок ремонта: 1 месяц.

Волей регента аль-Сахрауи дозволено использовать гироскоп, привод стопы, охладитель и установку SRM-6, сохранившиеся на поврежденном Commando.

Участвовавшие в задании мехвоины получают бонус. Один случайно выбранный мехвоин сможет по своему выбору улучшить на 1 свои навыки либо пилотирования, либо стрельбы. С ограничением: нельзя, чтобы разница между параметрами превышала 2 пункта.

Выбор пилота шел из тех, кто участвовал в бою случайным образом.

1-2 Патрик Чив.
3-4 Валери Урла.
5-6 Клементе Асквит

На кубике выпало 4. Право на улучшение навыка получает Валери Урла. Игрок выбрал улучшить навык стрельбы.

Текущий статус подразделения:
Лейтенант Эндрю Жуков - Rifleman RFL-4D 3/3
Сержант Патрик Чив - Hunchback HBK-4SP 3/5
Клементе Асквит - Locust LCT-1E 3/5
Валери Урла - Phoenix Hawk PXH-1D 3/5


Отношения с торговцами: отряду «Big Storm» поступило повторное предложение от торгового представителя Конфедерации Капеллы, который предложил установить TSM (Triple-Strength Myomer) на одну из машин отряда.

Отряд принял предложение торговцев из Конфедерации Капеллы. TSM был установлен на машину Валери Урлы (Phoenix Hawk PXH-1D).

Отчет закончен.

Добавлено спустя 8 минут 59 секунд:
Личные впечатления:
1) Справиться с тяжелым и штурмовым мехом действительно сложно. Даже если их всего двое.
2) Очень важную роль играют своевременные и правильные ходы. Не менее важную роль играют кубики. Если нет удачных бросков, то справиться с противником будет сложно.
3) Начинаю задумываться о том, удастся ли нашим игрокам справиться с противником на финальной миссии. Сперва думал взять, как у Маленького Скорпиона, Королевского Краба и Вархаммера с Клинтами, но понял, что они разнесут веселю кампанию наемников в пух и прах. Планирую использовать предлагаемый в кампании вариант: Бэтлмастер-1G, Авесом-8Q, Вольверин-6R, и Гриффин-1S.
4) Подумываю усилить наемников танками, например Вендетта или Гоблин, или ховерами, например Саладин, Сарацин (Если таковые есть у регента аль-Сахрауи). М.б. с сопровождением пехоты.
Изображение
Аватара пользователя
RNH_Alva
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 643
Зарегистрирован: 23 авг 2011, 18:02
Откуда: Екатеринбург
Благодарил (а): 847 раз.
Поблагодарили: 142 раз.
Награды: 3
Покраска по форме IS - к (1) Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - з (1)

Сообщение Strange_novice » 06 авг 2023, 19:17

Если бы у Жозефины были ховеры, то миссия по эвакуации шпиона превратилась бы в лёгкую прогулку. Так что увы, но придётся народу превозмогать.
Удача как награда придёт к тебе опять. И ни о чём не надо жалеть и унывать!
Аватара пользователя
Strange_novice
Энциклопедист
 
Сообщения: 1288
Зарегистрирован: 14 апр 2014, 13:44
Откуда: Санкт-Петербург
Благодарил (а): 1413 раз.
Поблагодарили: 762 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » 06 авг 2023, 20:35

RNH_Alva, AWS-8Q Awesome противник серьёзнее KGC-000. Даже без учёта дизайн-квирков, делающих крабэ неспособным поворачивать торс, что ограничивает зону эффективного огня в бою.
Ну и в нашем случае крабэ шёл в бой с заранее прописанными тяжёлыми повреждениями (100 дамагов пятёрками по рандомным локациям, неисправны лазер и ракетная установка, крит в двигло) в невыгодных для себя условиях (поединок с маневренным противником, который может без проблем эксплуатировать его недостатки).

Добавлено спустя 14 минут 53 секунды:
RHN_Alva писал(а):Подумываю усилить наемников танками

С танками больше возни в том плане, что им вместо одного мехвоина нужен экипаж, нужно углеводородное топливо, если двигатель не ядерный, нужна отдельная команда техников для обслуживания и ремонта. При этом в безвозвратные потери они уходят чаще, чем мехи. Поэтому в жопах мира типа Астрокази или Ново-Франклина их ещё меньше, чем мехов.
С пехотой сложность в том плане, что при населении 600-900 тысяч человек на всю планету (пусть и сосредоточенном в относительно небольшом регионе, но разделённом на два десятка государственных образований), да при доиндустриальном типе хозяйствования типа херячить огород кетменём -- много бойцов взять неоткуда. Собственно, исходя из чего и выходило, что потеря шести взводов общей численностью ~180 человек в оазисе Убари (первый сценарий) достаточно тяжела для халифата Шерваниса, а примерно сотня бойцов в Шахруе (с примерно, тысячным населением городка) это результат мобилизации горожан и крестьян из окрестных оазисов. Восполнить потерю которых тоже в случ-чего будет непросто.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11490
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2099 раз.
Поблагодарили: 4332 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re:

Сообщение RNH_Alva » 06 авг 2023, 23:00

Strange_novice писал(а):Если бы у Жозефины были ховеры, то миссия по эвакуации шпиона превратилась бы в лёгкую прогулку. Так что увы, но придётся народу превозмогать.

Об этом не подумал. Действительно, какой-нибудь J.Edgar вывез бы шпиона с карты уже на третий ход не попав под огонь.

Добавлено спустя 1 минуту 52 секунды:
Маленький Скорпион писал(а):RNH_Alva, AWS-8Q Awesome противник серьёзнее KGC-000. Даже без учёта дизайн-квирков, делающих крабэ неспособным поворачивать торс, что ограничивает зону эффективного огня в бою.
Ну и в нашем случае крабэ шёл в бой с заранее прописанными тяжёлыми повреждениями (100 дамагов пятёрками по рандомным локациям, неисправны лазер и ракетная установка, крит в двигло) в невыгодных для себя условиях (поединок с маневренным противником, который может без проблем эксплуатировать его недостатки).

Добавлено спустя 14 минут 53 секунды:
RHN_Alva писал(а):Подумываю усилить наемников танками

С танками больше возни в том плане, что им вместо одного мехвоина нужен экипаж, нужно углеводородное топливо, если двигатель не ядерный, нужна отдельная команда техников для обслуживания и ремонта. При этом в безвозвратные потери они уходят чаще, чем мехи. Поэтому в жопах мира типа Астрокази или Ново-Франклина их ещё меньше, чем мехов.
С пехотой сложность в том плане, что при населении 600-900 тысяч человек на всю планету (пусть и сосредоточенном в относительно небольшом регионе, но разделённом на два десятка государственных образований), да при доиндустриальном типе хозяйствования типа херячить огород кетменём -- много бойцов взять неоткуда. Собственно, исходя из чего и выходило, что потеря шести взводов общей численностью ~180 человек в оазисе Убари (первый сценарий) достаточно тяжела для халифата Шерваниса, а примерно сотня бойцов в Шахруе (с примерно, тысячным населением городка) это результат мобилизации горожан и крестьян из окрестных оазисов. Восполнить потерю которых тоже в случ-чего будет непросто.


Получается ребятам придется превозмогать. Как вариант, конечно можно ослабить Авесом по аналогии с Королевским Крабом. А можете что-нибудь посоветовать, чтобы немного ослабить боевку?
Изображение
Аватара пользователя
RNH_Alva
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 643
Зарегистрирован: 23 авг 2011, 18:02
Откуда: Екатеринбург
Благодарил (а): 847 раз.
Поблагодарили: 142 раз.
Награды: 3
Покраска по форме IS - к (1) Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - з (1)

Сообщение Strange_novice » 07 авг 2023, 00:12

У нас в рпг адаптации этой компании (спасибо МС-у за это) есть персонаж который умеет водить ховеры. И мы были готовые купить даже гражданскую модель. Но их просто тупо нет. Скорее всего потому, что в пустыне песок для лопастей и системы подачи воздуха под "юбку" будет покруче абразива. Так что пришлось самим справляться.

Добавлено спустя 2 минуты 14 секунд:
Ослабить авесома довольно сложно. По такой жаре он будет стабильно стрелять из 2-х пии. Броня у него стандартная, запчасти тоже. Так что критичных проблем с обслуживанием быть не должно. Тут или уровень вождения мехов понижать части мехводов или количество мехов меньше выставлять.
Удача как награда придёт к тебе опять. И ни о чём не надо жалеть и унывать!
Аватара пользователя
Strange_novice
Энциклопедист
 
Сообщения: 1288
Зарегистрирован: 14 апр 2014, 13:44
Откуда: Санкт-Петербург
Благодарил (а): 1413 раз.
Поблагодарили: 762 раз.

Re:

Сообщение Basilian » 07 авг 2023, 00:34

Strange_novice писал(а):Ослабить авесома довольно сложно. По такой жаре он будет стабильно стрелять из 2-х пии. Броня у него стандартная, запчасти тоже. Так что критичных проблем с обслуживанием быть не должно. Тут или уровень вождения мехов понижать части мехводов или количество мехов меньше выставлять.

Можно, например, тем гадостным квирком за плохое обслуживание плюс интерференция. Те стрелять то Ося будет, но "куда то туда". Плюс у Оси протонники обычные, а не er, так что у него ближняя дистанция только пинок и малый лазер.
Аватара пользователя
Basilian
Читатель
 
Сообщения: 184
Зарегистрирован: 17 янв 2018, 16:48
Откуда: Лейден, Нидерланды
Благодарил (а): 339 раз.
Поблагодарили: 81 раз.

След.

Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4