Как-то это безыдейно! "Стрендж Индастриз" предлагает пересмотреть подход к большим пушкам на танках. Медленные машины - это не наш выбор. Во-первых танк получается очень медленный, во-вторых он ограничен в проходимости по различным видам рельефа. Для обороны машина безусловно хорошая, но для маневренной войны совершенно не подходит! Чтобы закрыть данную позицию, мы предлагаем вам взглянуть на доставку картечи противнику несколько под другим углом. Встречайте, наша новая разработка - 50-ти тонный ховер "Шершень-убийца".
50-ти тонная машина взяла самое лучшее от обоих техбаз. Клановский сверхлёгкий двигатель позволяет развивать максимальную скорость в 152 км/ч, а чтобы не развалиться на поле боя, наш ховер защищён 4-мя тоннами стелс-брони. Это здорово снижает заметность и делает попадание по нам ещё сложнее. (Клановский модуль электронный борьбы прилагается и позволяет стелс-броне работать). Основным и единственным вооружением является гипер-гауссовка 30, с пятью тоннами боезапаса. Это позволяет нам довольно долго оставаться угрозой для вражеских вертолётов, авиации, танков и спин мехов противника. Турели в конструкции не предусмотрено, но маневренность нашей боевой машины нивелирует этот недостаток. Как мы все помним - ховеры очень плохо чувствуют себя на сильно пересечённой местности и даже небольшие лесные массивы являются для них непроходимым препятствием. Как вы уже наверно догадываетесь, "Стрендж Индастриз", если и не решает эту проблему до конца, то очень сильно снижает её остроту. В корпус нашего "Шершня-убийцы" вмонтировано девять прыжковых двигателей. Таким образом мы можем перепрыгивать через неудобный рельеф до 270 метров включительно. Заодно и всякие скальные выходы перестают быть для нас проблемой. Наша невероятная маневренность и универсальность главного калибра позволяют нам долго и безнаказанно издеваться над противником. Мы можем обойти противника с фланга, перепрыгнуть его сверху и облететь его по воде, болоту и другой непроходимой местности. Стелс-броня делает нам сложной и труднозаметной целью, а высокие скорость и маневренность позволяют уверенно избегать ответного огня. Однако мы бы не были собой, если бы не постарались выжить из конструкции максимум возможного. Благодаря сверхплотной компоновке наша боевая машина является ещё более сложной целью для противника. Правда это требует от пилотов более строгого управления и не прощает некоторых свойственных новичкам ошибок. Ну и к выбору запчастей приходится подходить более вдумчиво. Тем не менее мы считаем что данные несущественные недостатки не должны никого отпугнуть. Ведь наша машина обладает хорошей боевой мощью, высокой скоростью, потрясающей манёвренностью и малой заметностью. Покупайте наши боевые машины и оставайтесь с нами!
Killer Wasp KWS-01
Base Tech Level: Advanced Mixed (Base Clan)
Level Era
Experimental 3057-3144 (Clan Invasion to Dark Ages)
Advanced 3145+ (Dark Ages -)
Standard -
Tech Rating: F/X-X-X-E
Weight: 50 tons
BV: 2,214
Cost: 8,283,333 C-bills
Source: (Unknown)
Movement: 9/14/9 (Hover)
Engine: 215 XL
Internal: 20
Armor: 64 (Vehicular Stealth)
Internal Armor
Front 5 20
Right 5 16
Left 5 16
Rear 5 12
Weapons Loc Heat
HAG/30 FR 6
Ammo Loc Shots
Hyper-Assault Gauss Rifle/30 Ammo BD 4
Hyper-Assault Gauss Rifle/30 Ammo BD 4
Hyper-Assault Gauss Rifle/30 Ammo BD 4
Hyper-Assault Gauss Rifle/30 Ammo BD 4
Hyper-Assault Gauss Rifle/30 Ammo BD 4
Equipment Loc
ECM Suite BD
Quirks
Hard to Pilot
Narrow/Low Profile
Non-Standard Parts
N.B. Штраф на попадание по нашему ховеру составляет +5 на ближней дистанции. На средней, благодаря стелс-броне уже +8 (со штрафом за дальность). На дальней все +11. Притом что наше оружие имеет бонус на попадание, наносит неплохой урон и отлично работает по воздушным целям. Да, мы не способны убить кого-то с одного залпа. Наша задача избегать ответного огня и стрелять, стрелять, стрелять. Пока не закончится противник.