Первые подробности о Hawken. Мехазаменитель? (

Разговоры на различные темы, не попадающие под тематику разделов форума.

Модератор: Маленький Скорпион

Первые подробности о Hawken. Мехазаменитель? (

Сообщение DeJaVu » 04 апр 2011, 22:19

Пока компания смит и тинкер, пиранья геймс тянут осла за уши, тем временем...
На сайте IGN появилось подробное интервью с сотрудниками студии Adhesive Games, создающей сетевой шутер Hawken. Оказалось, что игра находится в разработке уже 9 месяцев. Разработчики черпают свое вдохновение в таких фильмах как «Бегущий по лезвию бритвы», «Чужие», а также многочисленных аниме. «Я обожаю идею меха-шутера и играл в большинство популярных игр этого жанра. Увы, должен признать, что особого удовольствия не получил. Большинство игр были или слишком медленными, или слишком аркадными. Так что мы хотим создать игру про шагающих роботов, о которой всегда мечтали сами. Мы хотим дать игрокам почувствовать вес этих роботов. Наши мехи шагают и поворачиваются довольно медленно. Чтобы компенсировать это, мы научили их прыгать в сторону, как в аниме, и быстро разворачиваться на 180 градусов», — говорит арт-директор игры Хан Ли.

В игре будет как минимум три разных типа роботов: легкие и подвижные, тяжелые и бронированные, а также универсальные. Каждому из них на поле боя будет отведена своя роль. Над системой прокачки все еще работают, известно лишь, что игроку позволят комплектовать робота оружием по своему вкусу. Но в целом разработчики не хотят, чтобы мощное снаряжение давало кардинальные преимущества в бою, подменяя реальные навыки пилота. «У роботов есть восстанавливающийся запас энергии для ускорения и полетов. У нас нет системы повреждений для отдельных частей мехов, которые влияли бы на их боеспособность. В игре есть что-то типа валюты в виде энергетических зарядов, которые можно потратить во время сражения на стационарные объекты вроде турелей и снаряжение для своего робота», — говорит Джон Крузер, глава технологического отдела. В будущем роботам планируют добавить систему повреждений, а также сделать их внешность более разнообразной.

Разработчики обещают уникальные сетевые режимы — например, командам придется по ходу матча «прокачивать» свою собственную базу. В отличие от обычных шутеров, здоровье робота не будет восстанавливаться само по себе — ремонтироваться придется вручную, засев в каком-нибудь тихом уголке. Также разработчики хотят сделать полноценный «вертикальный геймплей», чтобы война велась в трех измерениях — именно поэтому они снабдили всех роботов ракетными двигателями. «Мы хотим вернуть в жанр старый добрый вид от первого лица, как в MechWarrior и Steel Battalion. Мы хотим, чтобы игроки видели всю панель приборов, со всеми экранчиками, лампочками и переключателями. Видели, как все показания приходят в хаос от попадания электромагнитного заряда, видели искры и дым от повреждений. Чтобы они действительно могли чувствовать, что их семиметровый шагающий танк вот-вот развалится на кусочки», — говорит Ли.


Ролик с геймплеем - http://www.youtube.com/watch?v=udEAEARD-Fo
Даешь перевыполнить план по выпуску вехикулярных огнеметов в отчетном 3145 году!
Аватара пользователя
DeJaVu
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 3472
Зарегистрирован: 17 июл 2009, 17:41
Благодарил (а): 154 раз.
Поблагодарили: 1237 раз.

Re: Первые подробности о Hawken. Мехазаменитель? (

Сообщение Leonid » 04 апр 2011, 22:22

Аватара пользователя
Leonid
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 5781
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 550 раз.
Поблагодарили: 2490 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Первые подробности о Hawken. Мехазаменитель? (

Сообщение Евгений зомби » 04 апр 2011, 23:02

Анимешно а аркадно. Не интересно для меня. :facepalm:
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Евгений зомби
Начинающий
 
Сообщения: 115
Зарегистрирован: 09 янв 2010, 13:20
Откуда: Калининград
Благодарил (а): 42 раз.
Поблагодарили: 3 раз.

Re: Первые подробности о Hawken. Мехазаменитель? (

Сообщение evil_one » 05 апр 2011, 03:22

У нас нет системы повреждений для отдельных частей мехов, которые влияли бы на их боеспособность.


Очередной Front Mission Evolved
Russian Jade Falcon, Gyrfalcon Galaxy
Аватара пользователя
evil_one
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 861
Зарегистрирован: 07 окт 2009, 20:35
Откуда: Красноярск
Благодарил (а): 193 раз.
Поблагодарили: 463 раз.
Награды: 9
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1) Великое Гранд Кишение-11, 2ст. (1)
BO-3113 золото (1) Великое Осенее Кишение-13, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 2ст (1) Уроборос-2014 серебро (1)

Re: Первые подробности о Hawken. Мехазаменитель? (

Сообщение maxximian » 05 апр 2011, 06:30

Так себе идейка :facepalm: можно пару часиков порезаться в нее - на большее она не тянет 8-)
Часть силы той, что без числа творит добро, всему желая зла....
Аватара пользователя
maxximian
Читатель
 
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 09 ноя 2010, 10:14
Откуда: Новосибирск
Благодарил (а): 40 раз.
Поблагодарили: 5 раз.

Re: Первые подробности о Hawken. Мехазаменитель? (

Сообщение Евгений зомби » 05 апр 2011, 13:59

У нас нет системы повреждений для отдельных частей мехов, которые влияли бы на их боеспособность.

:facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm:
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Евгений зомби
Начинающий
 
Сообщения: 115
Зарегистрирован: 09 янв 2010, 13:20
Откуда: Калининград
Благодарил (а): 42 раз.
Поблагодарили: 3 раз.

Re: Первые подробности о Hawken. Мехазаменитель? (

Сообщение Darth Val » 05 апр 2011, 14:25

оркадко - что с нее взять? :)

ждем на базе Крайзис2 нового сима мехов ;)
Без жалости
Darth Val
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 829
Зарегистрирован: 30 янв 2009, 03:01
Благодарил (а): 457 раз.
Поблагодарили: 40 раз.
Награды: 2
Операция "Крыса" (1) За участие в БТконе12 (1)


Вернуться в Отдых мехвоина

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 34