Ооо, это один из святых граалей в игростроительстве о котором мечтали десятки лет!
В начале нулевых современный флот так или иначе был освящен сериями Гарпун и Sub Command/Dangerous Waters. Я помню как рубились с иностранцами на их хостах. Это было очень круто.
Но вот с корабликами между парусной эпохой и до 1945 года было никак. А форумы тоже кипели срачами, скандалами и расследованиями. И появилась утилитка Spring Sharp позволявшая расчитать кораблик, его броню, вооружение, водоизмещение, устойчивость и т.п. Это было счастье.
Потом появился Rule The Waves. Тоже очень прикольный тематический варгейм по всей этой отрасли. Но чего-то не хватало.
Вышли Корабли от Картохи. Ну понятно. Хлам. Нее, веселая аркада, но как сим и варгейм - хлам.
И тогда появился Ultimate Admiral Dreadnoughts. Сначала как дизайнер кораблей с обкаткой в режиме кастомных боев. Потом прикрутили и режим кампании.
Если честно - игра мечты. Идеал. Трехмерная, красивая, куча оружия, базовых дизайнов, возможностей и так далее. Можно собрать практически все что угодно. Достоинства - все. Игра с кучей функционала и без багов. Недостатки, все же спорные - нет подводных лодок, авианосцев, детали обвеса жестко привязаны к модели корпуса.
Рекомендую.
