Предложение по следующему эвенту.

Форум МegaMek Лиги СтарТерра

Модераторы: Prophet_Roshak, RBS_Vader

Предложение по следующему эвенту.

Сообщение Andos » 23 сен 2009, 03:53

Можно примкнуть и выложить предложение по следующему эвенту?

Добро пожаловать в Эйга-тоси - вы называете его Кинемаградом.
Спустя больше чем полвека известный производитель головид-фильмов начинает сериал о Черной Вдове, легендарной личности. Время действия 3025, место действия Дом Курита. В ролях: Анна Херрманн, Саддат Кассис, Атиа Чунь-Вэнь и другие. Режиссер: Нунцио Пинто. Продюсер: Зигмунд Олежков. В главной роли: Сандра Фруа. Техник Жора: Алек Пукконен. Наш главный спонсор: Голос Дракона.

В основе сценария лежит древняя книга 85 года "Истории о роте Черной Вдовы". Каждая пара игроков возжелавшая отыграть какой нибудь сценарий играет его дважды. Каждый игрок играет за обе стороны конфликта и может показать все на что он способен в разных условиях.

Первый бой - версия сценариста - проводится "на симуляторе" по правилам ТВ. Первый игрок выбирает из таблицы на форуме любой свободный неотыгранный сценарий, второй выбирает сторону атаки или защиты в первом тренировочном бою. Без лишних дополнений и правил. Чистая классика.

Затем стороны меняются местами и проводят второй бой - "на реальных мехах с фотошопом" - так сказать режиссерская версия. Второй бой мы увидим уже на экранах головида, со всеми возможными драматическими спецэффектами из ТО и СО вроде взрыва двигателя, температурного и гравитационного режима, Extreme Ranged, Glancing и direct blow, double blind, а так же прочими новомодными примочками типа плавающих локаций попадания, злых вооруженных мехворриоров, выбравшихся из разрушенного меха, практически со всеми галочками.

Скриншоты всех игр желательно через каждые два раунда приветствуются, все таки кино снимаем.
В случае уничтожения в ходе битвы ключевых персонажей прошу считать что персонаж драматически ранен/скатился в речку/захвачен в плен чтобы в следующей серии успешно бежать. Короче живой, но битву продолжать не может. Уничтоженные мехи так же считаются отремонтированными чудо-техниками.

Все именные мехи, участвующие в сценариях, имеющие дополнительные примочки типа поврежденной брони или поврежденного оборудования можно подготовить заранее в отдельный zip или заготовить mul-файлы. Скорее всего будет компромисс с совестью и невозможное свойство например вроде заклинивание пулемета на 8+ будет заменено на другой негативный квирк, а в случае правил классики банальное уменьшение брони в этой локации.

Я насчитал 15 сценариев. В случае двух побед победитель получает три очка, в случае ничьей каждый игрок по одному очку. Стандартная таблица на шесть человек, каждый с каждым. Предлагаемая версия мегамека: 0.35.6 от 17 августа megamek-dev-svn-20090817.zip
В случае удачи эксперимента нас ждет второй сезон. Еще больше историй о Черной Вдове.
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Ender » 23 сен 2009, 17:27

Я бы поучаствовал)
Ender
Начинающий
 
Сообщения: 98
Зарегистрирован: 01 авг 2007, 19:12
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Награды: 7
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 2ст (1) Великое Летнее Кишение-12, 3ст (1)

Сообщение Josif » 23 сен 2009, 17:30

Задумка хороша. Записывайте.
Аватара пользователя
Josif
Энциклопедист
 
Сообщения: 1247
Зарегистрирован: 13 июл 2009, 03:53
Благодарил (а): 944 раз.
Поблагодарили: 650 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое Летнее Кишение-10, 1ст (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Уроборос-2013 бронза (1)

Сообщение ВадБус » 23 сен 2009, 21:56

Я тоже хочу участвовать
Аватара пользователя
ВадБус
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 871
Зарегистрирован: 31 июл 2009, 23:41
Откуда: Воронеж
Благодарил (а): 272 раз.
Поблагодарили: 122 раз.
Награды: 2
Кольца вокруг гнезда (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Tomoboshi » 23 сен 2009, 22:52

+1
Шизоид и мизантроп.
Аватара пользователя
Tomoboshi
Начитанный
 
Сообщения: 399
Зарегистрирован: 06 авг 2009, 17:13
Откуда: Порт-Хрен
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 447 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-10, 3ст (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - р (1)
За участие в БТконе (1)

Сообщение Andos » 24 сен 2009, 03:29

Эвент задумывался изначально как самообслуживание с минимальным вмешательством. Надеюсь 01605 есть у каждого. Пока идет турнир, и еще есть время для подготовки, я попробую сделать и выложить сборку mul-файлов что бы был единый стандарт для всех, а так же описать специальные условия для каждого сценария. Четыре участника есть, пока есть места еще для двоих. Учитывайте что из всех сценариев каждый участник сможет отыграть всего пять.

Сценарий 01605 01 Lady Sings The Blues (mul-файл в процессе)
Сценарий 01605 02 Queen's Gambit
Сценарий 01605 03 Scavengers Hunt
Сценарий 01605 04 Spider Trap
Сценарий 01605 05 The Lady and The Tiger
Сценарий 01605 06 Leave No Survivors
Сценарий 01605 07 Dawn Patrol
Сценарий 01605 08 Fog of War
Сценарий 01605 09 The Bounty Hunter
Сценарий 01605 10 Lady's Man
Сценарий 01605 11 Ghost Unit
Сценарий 01605 12 The Battle For Hoff I
Сценарий 01605 13 The Battle For Hoff II
Сценарий 01605 14 The Battle For Hoff III
Сценарий 01605 15 The Battle For Hoff IV

Принцип простой: Смотрите по таблице с кем еще не играли и вызываете его. Вызванный выбирает место, вызывающий выбирает сторону атаки или защиты в первом бою по правилам ТоталВарфайр. Во втором бою меняетесь юнитами и включаете все понравившиеся и логичные на ваш взгляд опции ТакОпс и СтратОпс.

Код: Выделить всё
Сценарий 01 (mul-файлы в процессе разработки) (перед играми защищающийся определяет для каждой из семи бомб месторасположение, затем создается карта с юнитом StreakSRM-6 и обстреливается семь раз тыл соответствующих неудачников с условием toHit 4+, прописывается победа, получившийся mul-файл используется непосредственно в игре) (грузовые сети отыгрываются на честность, мехи двигается так как, если бы имели -1MP и далее как описано, роняемые сети и прочие маркеры на карте обозначиваются "неуязвимыми" джипами или пехотой непосредственно игроками, нужно выставить правила инициативы для этих юнитов, что бы не учитывалась в общем подсчете инициативы)

Код: Выделить всё
Сценарий 02 (mul-файлы в процессе разработки) (перед началом боя игрокам дается лишний раунд для выставления мехов в нужной позиции согласно сценарию)

Код: Выделить всё
Сценарий 03 (mul-файлы.. ну вы поняли, пока не сделал) (маркеры на карте обозначиваются "неуязвимыми" джипами или пехотой непосредственно игроками, нужно выставить правила инициативы для этих юнитов, что бы не учитывалась в общем подсчете инициативы)

Код: Выделить всё
Сценарий 04 (для мехов, входящий на четвертый ход необходимо не забыть выставить нужный раунд)

Код: Выделить всё
Сценарий 05 (выставляется температурный режим, осадки, ветер и ограничение видимости, ледяная карта планируется)

Код: Выделить всё
Сценарий 06 (Защищающийся в центре, атакующий на краях)

......
продолжение следует
Можете начинать определятся с выбором оппонента и сценария, первые шесть боев я обработаю вне очереди.

Таблица будет.
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Andos » 27 сен 2009, 23:55

Друзья. Я не забыл, не забросил, потихоньку все клеится. Просто семья, работа.
Если вы уже решили что нибудь отыграть вы скажите. Я займусь этим вне очереди. Идея какая, что бы все было честно: Выбираете оппонента а он отвечая на вызов выбирает сценарий. Если хотите выбирать сценарий просите что бы вас вызвали. Несколько сценариев уже готовы. Наличным составом уже можно три боя каждому отыграть не дожидаясь остальных. Они подтянутся.
Решил ввести вкусные плюшки, обязательное условие: после каждого боя необходимо выдать лучшему на ваш взгляд пилоту противника "звездочку" и главное описать за что, за тактику, за смелость, за браваду, за точность и так далее. Эти "звездочки" потом зачту хитрым образом каждому игроку. Не скупитесь на описание, помните что вам тоже так же напишут. А если кому лениво, не страшно, но и плюшек тоже не будет.
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Tomoboshi » 29 сен 2009, 16:41

Завтра я и Йозеф попробуем отыграть сценарии 01 Lady Sings The Blues.
Начало ориентировочно в 12.00
Шизоид и мизантроп.
Аватара пользователя
Tomoboshi
Начитанный
 
Сообщения: 399
Зарегистрирован: 06 авг 2009, 17:13
Откуда: Порт-Хрен
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 447 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-10, 3ст (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - р (1)
За участие в БТконе (1)

Сообщение Andos » 30 сен 2009, 14:00

mul защищающихся
Код: Выделить всё
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<unit>

   <entity chassis="Archer" model="ARC-2R" type="Biped" commander="false">
      <pilot name="Ikeda" nick="" gunnery="3" piloting="4" initB="0" commandB="0" autoeject="true"/>
      The first slot in a location is at index="1".
      <location index="2"> Right Torso
         <slot index="6" type="IS Ammo LRM-20" shots="6"/>
         <slot index="7" type="IS Ammo LRM-20" shots="6"/>
      </location>
      <location index="3"> Left Torso
         <slot index="6" type="IS Ammo LRM-20" shots="6"/>
         <slot index="7" type="IS Ammo LRM-20" shots="6"/>
      </location>
   </entity>

   <entity chassis="Archer" model="ARC-2R" type="Biped" commander="false">
      <pilot name="Delius" nick="" gunnery="4" piloting="4" initB="0" commandB="0" autoeject="true"/>
      The first slot in a location is at index="1".
      <location index="2"> Right Torso
         <slot index="6" type="IS Ammo LRM-20" shots="6"/>
         <slot index="7" type="IS Ammo LRM-20" shots="6"/>
      </location>
      <location index="3"> Left Torso
         <slot index="6" type="IS Ammo LRM-20" shots="6"/>
         <slot index="7" type="IS Ammo LRM-20" shots="6"/>
      </location>
   </entity>

   <entity chassis="Wasp" model="WSP-1A" type="Biped" commander="false">
      <pilot name="Koniev" nick="" gunnery="3" piloting="4" initB="0" commandB="0" autoeject="true"/>
      The first slot in a location is at index="1".
      <location index="3"> Left Torso
         <slot index="5" type="IS Ammo SRM-2" shots="50"/>
      </location>
   </entity>

   <entity chassis="Stinger" model="STG-3R" type="Biped" commander="false" quirks="weak_legs">
      <pilot name="Ward" nick="" gunnery="4" piloting="5" initB="0" commandB="0" autoeject="true"/>
      The first slot in a location is at index="1".
      <location index="1"> Center Torso
         <slot index="11" type="IS Ammo MG - Full" shots="200"/>
      </location>
   </entity>

</unit>


mul Атакующих
Код: Выделить всё
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<unit>

   <entity chassis="Rifleman" model="RFL-3N" type="Biped" commander="false">
      <pilot name="Johnson" nick="" gunnery="4" piloting="5" initB="0" commandB="0" autoeject="true"/>
      The first slot in a location is at index="1".
      <location index="1"> Center Torso
         <slot index="11" type="IS Ammo AC/5" shots="20"/>
      </location>
      <location index="2"> Right Torso
         <armor points="13"/>
         <armor points="2" type="Rear"/>
      </location>
      <location index="4"> Right Arm
         <armor points="12"/>
      </location>
   </entity>

   <entity chassis="Rifleman" model="RFL-3N" type="Biped" commander="false">
      <pilot name="Redman" nick="" gunnery="4" piloting="5" initB="0" commandB="0" autoeject="true"/>
      The first slot in a location is at index="1".
      <location index="1"> Center Torso
         <slot index="11" type="IS Ammo AC/5" shots="20"/>
      </location>
      <location index="7"> Left Leg
         <armor points="8"/>
         <slot index="5" type="Heat Sink" isHit="true" isRepairable="true" isDestroyed="true"/>
      </location>
   </entity>

   <entity chassis="Marauder" model="MAD-3R" type="Biped" commander="false">
      <pilot name="Pilson" nick="" gunnery="4" piloting="5" initB="0" commandB="0" autoeject="true"/>
      The first slot in a location is at index="1".
      <location index="1"> Center Torso
         <armor points="24"/>
         <armor points="14" type="Rear"/>
      </location>
      <location index="3"> Left Torso
         <slot index="1" type="IS Ammo AC/5" shots="20"/>
      </location>
   </entity>

   <entity chassis="Wasp" model="WSP-1A" type="Biped" commander="false">
      <pilot name="Walters" nick="" gunnery="4" piloting="5" initB="0" commandB="0" autoeject="true"/>
      The first slot in a location is at index="1".
      <location index="0"> Head
         <armor points="5"/>
      </location>
      <location index="1"> Center Torso
         <armor points="8"/>
         <armor points="4" type="Rear"/>
      </location>
      <location index="3"> Left Torso
         <slot index="5" type="IS Ammo SRM-2" shots="50"/>
      </location>
      <location index="4"> Right Arm
         <armor points="5"/>
      </location>
   </entity>

</unit>
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Предложение по следующему эвенту.

Сообщение CW_Niks » 03 окт 2009, 14:36

Эм.. все заглохло или работает ? Хотел бы попробовать :))
CW_Niks
Новичок
 
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 18:14
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 1 раз.

Re: Предложение по следующему эвенту.

Сообщение Andos » 03 окт 2009, 14:47

Работает, но немного медленно. Какой сценарий хотел? С кем?
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Предложение по следующему эвенту.

Сообщение Andos » 04 окт 2009, 14:55

Сценарий 01605 01 Lady Sings The Blues
Итоги: Первый бой прошел под знаком замены. Выпавший флаг подхватил Shtirlitz.
Черные Вдовы приняли тяжелый бой, но все таки победили.
Плюшки получили молодой воин Смитсонов Walters на Васпе и у Вдов Koniev тоже на Васпе
Второй бой закончился быстрым и полным разгромом Вдов.
Плюшки напомните пожалуйста.
За сценарий по очкам присуждается: Tomoboshi - Shtirlitz 0-3
Несколько слов о сценарии: скорее всего данные о боях на этой планете являются пропагандой в пользу вдов. Выиграть за Керенскую можно только либо умелым маневрированием и командованием, либо небывалой удачей. Респект Китайским Бандитам, засада удалась.
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Предложение по следующему эвенту.

Сообщение Ender » 04 окт 2009, 15:00

За второй бой у Вдов приз получает мехвоин Ward, который, несмотря на коварно выбитый минами гироскоп, почти добежал до канадской границы. (Его Стингер упал на западном краю карты).
Ender
Начинающий
 
Сообщения: 98
Зарегистрирован: 01 авг 2007, 19:12
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Награды: 7
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 2ст (1) Великое Летнее Кишение-12, 3ст (1)

Re: Предложение по следующему эвенту.

Сообщение Tomoboshi » 04 окт 2009, 16:31

И у китайцев приз получает Пилсон, который догнал и покарал :)
Шизоид и мизантроп.
Аватара пользователя
Tomoboshi
Начитанный
 
Сообщения: 399
Зарегистрирован: 06 авг 2009, 17:13
Откуда: Порт-Хрен
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 447 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-10, 3ст (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - р (1)
За участие в БТконе (1)

Re: Предложение по следующему эвенту.

Сообщение Ender » 17 окт 2009, 11:38

Сценарий 01605 06 Leave No Survivors
Первая серия: Кадеты - Josif, Вдовы - Shtirlitz.
Федераты пошли в атаку, и поначалу им улыбалась удача: Икеда получил два ранения, а Делиусу поставили крит в гироскоп. Но этого оказалось недостаточно. Один за другим Стингеры кадетов падали с оторванными конечностями. Когда же рухнул Шэдоу Хок майора Вана, два уцелевших новичка сдались. (Йося почему-то не использовал условия победы, прописанные в сценарии, хотя два Стингера прорвались к западному краю карты и имели возможность смыться).
Победа Вдов. Награды получают Майор Ван и Делиус, оба - за стойкость в бою.

Вторая серия. Игроки поменялись местами.
Часть лога первого огневого контакта:
Код: Выделить всё
Weapons fire for Shadow Hawk SHD-2H (Shtirlitz)
    Autocannon/5 at Archer ARC-2R (121); needs 5, rolls 3 : THE DAMN THING JAMS; misses.
    Medium Laser at Archer ARC-2R (121); needs 4, rolls 8 :  - Direct Blow -hits  RA
        Archer ARC-2R (121) takes 6 damage to RA. 16 Armor remaining.
    LRM 5 at Archer ARC-2R (121); needs 8, rolls 9 : 3 missile(s) hit.
        Archer ARC-2R (121) takes 3 damage to LA. 19 Armor remaining.
    SRM 2 at Archer ARC-2R (121); needs 4, rolls 8 :  - Direct Blow -2 missile(s) hit (w/ +2 bonus).
        Archer ARC-2R (121) takes 2 damage to LL (critical). 18 Armor remaining.
         Critical hit on LL. Roll is (9+1) = 10; 2 locations.
            <<<CRITICAL HIT>>> on Hip.
            <<<CRITICAL HIT>>> on Foot.
        Archer ARC-2R (121) takes 2 damage to RA. 14 Armor remaining.

Archer ARC-2R (121) must make 2 piloting skill roll(s) (hip actuator hit; leg/foot actuator hit).
The base target is 4 [4 (Base piloting skill)].
    Roll #1, (4 (Base piloting skill) + 2 (hip actuator hit) + 1 (leg/foot actuator hit)); needs 7, rolls 9 : succeeds.
    Roll #2, (4 (Base piloting skill) + 1 (leg/foot actuator hit) + 2 (hip actuator hit)); needs 7, rolls 3 : falls.
    Archer ARC-2R (121) falls on its right side, suffering 7 damage.
        Archer ARC-2R (121) takes 5 damage to RA. 9 Armor remaining.
        Archer ARC-2R (121) takes 2 damage to CTR (critical). 8 Armor remaining.
         Critical hit on CT. Roll is 11; 2 locations.
            <<<CRITICAL HIT>>> on Engine.
            <<<CRITICAL HIT>>> on Standard Gyro.
Pilot of Archer ARC-2R (121) "Икеда" must roll 7 to avoid damage; rolls 11 : succeeds.

После этого майор Ван со звериным рыком повёл кадетов в атаку. Арчер Икеды так и не смог подняться и лопнул после очередного плавкрита, попавшего в патроны. Васп Конева после неудачной попытки ДФА был окружён и затоптан кадетами. Делиус запинал одного Стингера и смог свалить ещё двух критами в гиро и ноги, но пинок Шэдоу Хока отправил его Арчер на землю без ноги.
Победа кадетов. Плюшки получает Икеда, так удачно упавший в первом раунде :D
О сценарии. Победить за Вдов очень сложно - надо как минимум постоянно выигрывать инициативу, чтобы перехватывать рвущихся к спасению кадетов. Тем не менее, наёмники могут рассчитывать на то, что они уничтожат 2-3 дэвионовских меха и, возможно, выведут из строя опытного пилота.
Последний раз редактировалось Ender 17 окт 2009, 11:45, всего редактировалось 1 раз.
Ender
Начинающий
 
Сообщения: 98
Зарегистрирован: 01 авг 2007, 19:12
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Награды: 7
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 2ст (1) Великое Летнее Кишение-12, 3ст (1)

Re: Предложение по следующему эвенту.

Сообщение Josif » 17 окт 2009, 11:43

Даю по золотой медали Делиусу за ПРЕВОЗМОГАНИЕ в первом бою и Майору за благословение Тзинча во втором.
Аватара пользователя
Josif
Энциклопедист
 
Сообщения: 1247
Зарегистрирован: 13 июл 2009, 03:53
Благодарил (а): 944 раз.
Поблагодарили: 650 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое Летнее Кишение-10, 1ст (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Уроборос-2013 бронза (1)

Re: Предложение по следующему эвенту.

Сообщение Ender » 17 окт 2009, 15:27

Сценарий 01605 11 Ghost Unit
Отыграть этот сценарий в меке сложно - древние развалины-Макки требуют повышенного внимания. Дополнительный нагрев отыгрывали с помощью пары Харрасеров с огнемётами; карту нарисовали в редакторе.
Первая серия: Вдовы - Josif, братья Карена - Shtirlitz
Как оказалось, в меке нет MSK-5S, поэтому использовались MSK-6S
Предсказуемая победа Вдов. Тем более что Макки не везло с нагревом - 3 раза выпал двойной угрев и шатдаун :)
Приз за соответствие образу наймита получает Конев, безжалостно расстрелявший катапультировавшегося пилота.

Вторая серия. Игроки поменялись местами.
На коленке был слеплено нечто, похожее на MSK-5S, с ХЛ-двиглом и 304 пунктами брони.
Сначала Васп получил прямое попадание в бубен и лишился сенсоров. Через 2 раунда Макки словил третий хедшот и помер. Вторая антикварная машина под градом ракет почти добралась до Арчеров, но после удачного апперкота Конева пилот уснул.
Приз за меткость получает брат-снайпер, выбивший сенсоры Васпу. Победа Вдов.
В итоге ничья.

О сценарии. У наймитов в этом сценарии заметное преимущество. Маки перегреваются, ломают себе ноги и не обладают серьёзной огневой мощью. Возможно, если им удастся подойти на расстояние рукопашной, то у них появится шанс на победу.
Ender
Начинающий
 
Сообщения: 98
Зарегистрирован: 01 авг 2007, 19:12
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Награды: 7
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 2ст (1) Великое Летнее Кишение-12, 3ст (1)

Re: Предложение по следующему эвенту.

Сообщение Josif » 17 окт 2009, 15:38

От себя добавлю. Господа, сей сценарий хоть и прост, но чертовски занимателен хотя бы тем, как удалось авторам создать такой чудесный мех с лаконичным названием Mаки.

Что же касается поощрений, то награды получают: пилот последнего убитого вдовами Маки за успешное налаживание близкого общения с Арчером Икеды и мастер мех-фу Конев, что мастерским апперкотом отправил в нокаут стотонного увальня.
Аватара пользователя
Josif
Энциклопедист
 
Сообщения: 1247
Зарегистрирован: 13 июл 2009, 03:53
Благодарил (а): 944 раз.
Поблагодарили: 650 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое Летнее Кишение-10, 1ст (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Уроборос-2013 бронза (1)

Re: Предложение по следующему эвенту.

Сообщение GrandMA » 30 окт 2009, 21:54

Господа, а возможно ли еще присоединиться к сценарию? :oops:
Ride Hard
Die Fast
BMR
Аватара пользователя
GrandMA
Новичок
 
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 21 янв 2009, 22:25
Откуда: Москва
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Предложение по следующему эвенту.

Сообщение Andos » 30 окт 2009, 22:44

Да, выбираешь оппонента, играешь с ним, отписываешься здесь.
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)


Вернуться в MegaMek Лига StarTerra

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25