1. Зрелищности. То есть, чтобы мехи не прятались по удобным нычкам, а, собственно, рубились в мясе:).
2. Разнообразия. Чтобы это не было соревнование между пилотами
Как показало прошедшее мясо, с текущими правилами есть одна проблема: есть очень ограниченный список мехов, которые имеет смысл брать на мясорубку.
Мехи эти (за редким исключением) в основном предназначены для того, чтобы активно избегать огневого контакта, покуда есть такая возможность.
Бан-лист, на мой взгляд, только усугубляет проблемы. Допустимых осмысленных мехов становится ещё меньше.
Я бы предложил слегка подвинуть балланс в сторону дамагеров, для этого несколько поднять планку скиллов.
Тогда и выбор мехов становится шире, и общий рисунок боя несколько меняется.
К сожалению, особенности системы БВ таковы, что "правильные" клановские тяжелые мехи стоят где-то на уровне крепких дешевых штурмовиков с той же огневой мощью.
Я пока не знаю, как сделать так, чтобы в мясе были не только медаки и ассаулты. Какие осмысленные тяжелые мехи я увидел - все указал.
Тут, правда, надо ещё учитывать специфику мяса: скорость в нём значит существенно больше, чем в командной игре
(потому что надо мочь быстро перегруппироваться / сменить позицию, когда к тебе прибегает немного больше народу, чем ты ожидал).
Со смещением балланса в сторону дамажащих мехов это может означать, что машины 4/6 и меньше - мишени.
Я бы ещё, может быть, для разнообразия выбора разрешил мехи второй линии в мясе, но некоторым это может показаться "не труъ".
Грубо говоря - через 200 единиц ухудшается пилотинг, через 300 - ганнери.
Табличка получается вот такая:
1-200 0/0 ---
201-500 0/1 ---
501-700 1/1 ---
701-1000 1/2 Phantom E, Fire Moth H
1001-1200 2/2 Fire Moth B, Fire Falcon H, Phantom H
1201-1500 2/3 Mist Lynx C, Hankyu H, Kit Fox E, Kit Fox S, Battle Cobra Prime, Viper Prime, Ice Ferret B, Crimson Langur C
1501-1700 3/3 Fire Falcon B, Phantom C, Phantom D, Battle Cobra H, Pouncer C, Viper F, Ice Ferret Prime, Ice Ferret D, Ice Ferret H, Nova B, Stooping Hawk E, Crossbow B
1707-2000 3/4 Viper B, Pouncer B, Grendel B, Grendel E, Crimson Langur Prime, Black Lanner D, Black Lanner H, Pariah A, Stooping Hawk D, Stormcrow C, Mad Dog A, Crossbow A, Linebacker E, Nova Cat C
(Основная масса дамагеров)
2001-2200 4/4 Grendel A, Huntsman A, Huntsman B, Huntsman D, Nova S, Stooping Hawk Prime, Stormcrow Prime, Linebacker B, Linebacker C, Linebacker D, Linebacker H, Nova Cat E, Summoner A, Gargoyle G
2201-2500 4/5 Pouncer D, Grendel Prime, Grendel D, Shadow Cat A, Shadow Cat B, Crimson Langur C, Huntsman H, Nova A, Black Lanner A, Black Lanner E, Pariah B (единственный мех, который я хочу внести в бан-лист), Pariah C, Stormcrow A, Stormcrow B, Stormcrow G, Stooping Hawk A, Stooping Hawk C, Mad Dog Prime, Mad Dog B, Mad Dog D, Cauldron-Born A, Cauldron-Born D, Cauldron-Born H, Linebacker A, Summoner Prime, Summoner C, Summoner G, Summoner M, Night Gyr C, Night Gyr H, Timber Wolf B, Timber Wolf C, Timber Wolf E, Timber Wolf S, Gargoyle C, Gargoyle D, Savage Coyote B, Warhawk A, Warhawk D, Blood Asp C, Blood Asp D, Kingfisher Prime, Kingfisher A, Kingfisher B, Kingfisher D, Kingfisher E,
(Далее только мехи с пульсами и/или ТС с дальнобойной энергетикой)
2501-2700 5/5 Cauldron-Born B, Nova Cat A, Summoner D, Night Gyr A, Gargoyle A, Warhawk H, Executioner D
2701-3000 5/6 Pariah D, Night Gyr D, Warhawk C, Warhawk E, Turkina C, Turkina H, Dire Wolf Prime, Dire Wolf A, Dire Wolf S
3001-3200 6/6 Executioner A
3201-3500 6/7 Turkina B
3501-3700 7/7 Dire Wolf C
Карта - достаточно открытая (типа Standard BattleTech, Open Terrain 1/2 и тп).
Кто чего думает?