Организационные вопросы эвента.

Форум МegaMek Лиги СтарТерра

Модераторы: Prophet_Roshak, RBS_Vader

Организационные вопросы эвента.

Сообщение DeJaVu » 24 фев 2010, 15:03

1. В двухдневный срок, каждая из сторон выбирает лидера. Каким угодно вам способом.
2. Слова лидера в команде закон.
3. В ФедСоде я не лидер, но 1 любой мех мой. Уж простите.
4. Кто займется технической проработкой вопроса?
Прошу отписаться здесь в 2х дневный срок!!! Это важно господа.
Далее с камрадами соединимся в скайпе голосом, или в ирке для обсуждения всех нюансов. Поскольку, как вы все понимаете сам я все не потяну, и буду рад вашему участию в организации.
Заранее спасибо.
DeJaVu

 

Re: Организационные вопросы эвента.

Сообщение evil_one » 24 фев 2010, 15:48

Могу организовать доступ в вентрило или тимспик на время проведения мероприятия. Лидера, имхо, нужно выбирать из самых опытных бойцов, предлагаю Алекса, если он согласится участвовать на стороне ФедСода.
Russian Jade Falcon, Gyrfalcon Galaxy
Аватара пользователя
evil_one
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 861
Зарегистрирован: 07 окт 2009, 20:35
Откуда: Красноярск
Благодарил (а): 193 раз.
Поблагодарили: 463 раз.
Награды: 9
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1) Великое Гранд Кишение-11, 2ст. (1)
BO-3113 золото (1) Великое Осенее Кишение-13, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 2ст (1) Уроборос-2014 серебро (1)

Re: Организационные вопросы эвента.

Сообщение Пауль » 24 фев 2010, 16:58

меня больше интересует ПНВ на мехах, и вопрос что после падения мех считается умершим...
Разница между фанатизмом и преданностью в ширине зрачков. Терра, 2010, Леонов Павел
Нет никакой разницы между мечтой и дымом кроме желания
Аватара пользователя
Пауль
Энциклопедист
 
Сообщения: 1926
Зарегистрирован: 22 авг 2009, 21:54
Откуда: Калининград
Благодарил (а): 257 раз.
Поблагодарили: 229 раз.
Награды: 3
Бронзовый призер ФанФик-2011 (1) Кольца вокруг гнезда (1) Иррегуляры vs Крылья (1)

Re: Организационные вопросы эвента.

Сообщение Andos » 24 фев 2010, 17:15

Думаю подразумевается если мех упал находясь в болотном гексе и влип, то его засосало.
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Организационные вопросы эвента.

Сообщение DeJaVu » 24 фев 2010, 17:22

именно так, поскольку вся карта болото
DeJaVu

 

Re: Организационные вопросы эвента.

Сообщение Пауль » 24 фев 2010, 18:09

Да мне ясно :)
как это будем в мегамеке отыгрывать -доброй волей? или как то технически. потом, опять же, что вся карта - болото? Генерировать или? ... в общем меня больше интересуют всякие эти прожектора, правила ночного боя и иже...
Разница между фанатизмом и преданностью в ширине зрачков. Терра, 2010, Леонов Павел
Нет никакой разницы между мечтой и дымом кроме желания
Аватара пользователя
Пауль
Энциклопедист
 
Сообщения: 1926
Зарегистрирован: 22 авг 2009, 21:54
Откуда: Калининград
Благодарил (а): 257 раз.
Поблагодарили: 229 раз.
Награды: 3
Бронзовый призер ФанФик-2011 (1) Кольца вокруг гнезда (1) Иррегуляры vs Крылья (1)

Re: Организационные вопросы эвента.

Сообщение DeJaVu » 24 фев 2010, 18:12

Читаем внимательно пост 1
DeJaVu

 

Re: Организационные вопросы эвента.

Сообщение Andos » 24 фев 2010, 19:25

Потестировал. Немного не сходится но вполне играбельно.

Зависит от карты. Где не сходится: Ночь - требуется 2мп на вход без броска на пайлотинг + по условию если весь террайн болото - требуется ещё 1 мп плюс чек на пайлотинг. Мегамек поддерживает "Careful/Reckless движение" что немного ускоряет, но и усложняет движение.. Падения планируются рандомные и их будет много. С этими условиями есть шансы не успеть до десятого раунда пробежать до противоположного края карты. А если местность будет сильно пересеченная, то практически невозможно.

Вопрос к мастеру: карта планируется абсолютно плоская без кочек, речек и прудов? И размер карты 2х2 стандартных мапшита?

Подбор юнитов и экспириенса идеальный. Немного смутила катапульта с Arrow.
Упавший в грязь мех хозяин может спокойно катапультировать на следующий раунд.
Прожектора на нужные юниты выставляются при включении ночи.
Карту сделать элементарно, на любой карте типа battletech.board в блокноте все гексы первого левела заменить на swamp и залить на сервер.

House Ijori.mul
Код: Выделить всё
<?xml version="1.0" encoding ="UTF-8"?>
<unit>
    <entity chassis="Goliath" model="GOL-1H">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Stalker" model="STK-4P">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Banshee" model="BNC-3E">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Charger" model="CGR-1L">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Catapult" model="CPLT-C3">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Cicada" model="CDA-2A">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Clint" model="CLNT-1-2R">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Clint" model="CLNT-2-3T">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Crusader" model="CRD-3R">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Phoenix Hawk" model="PXH-1">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Warhammer" model="WHM-6R">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Warhammer" model="WHM-6R">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
</unit>


Redfield Renegades.mul
Код: Выделить всё
<?xml version="1.0" encoding ="UTF-8"?>
<unit>
    <entity chassis="Atlas" model="AS7-D">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Victor" model="VTR-9B">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Victor" model="VTR-9B">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Battlemaster" model="BLR-1D">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Marauder" model="MAD-3R">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Marauder" model="MAD-3R">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Cataphract" model="CTF-1X">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Marauder" model="MAD-3R">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Enforcer" model="ENF-4R">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Blackjack" model="BJ-2">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Phoenix Hawk" model="PXH-1">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
    <entity chassis="Hunchback" model="HBK-4G">
        <pilot name="" gunnery="4" piloting="5" />
    </entity>
</unit>
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Организационные вопросы эвента.

Сообщение DeJaVu » 24 фев 2010, 19:31

Да, карта полностью болота, 2*2 стандартных мапшита. Без кочек, по возможности не сильно много препятствий, чтобы немного упростить действо.
DeJaVu

 

Re: Организационные вопросы эвента.

Сообщение Andos » 24 фев 2010, 19:41

Я уточню вопрос. Планируется "пустые" "болотные" мапшиты или мапшиты из числа "стандартных" с каждым гексом "болото"? Просто если совсем "пустые" без укрытий, это одно, а если "стандартные" это другое.
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Организационные вопросы эвента.

Сообщение Stan » 24 фев 2010, 19:42

Есть еще такая вещь, как Quicksands.

Quicksand: A swamp hex can also unexpectedly turn into
quicksand; it remains quicksand for the rest of the scenario. Anytime
a unit (not including DropShips) enters a swamp hex and
becomes stuck, roll 2D6. On a result of 12, the swamp hex has
become a quicksand hex. If a unit is in a hex that turns to quicksand,
or enters a quicksand hex, it automatically gets stuck.
During every End Phase after the turn in which the swamp
hex becomes a quicksand hex, the unit will sink 1 level; apply
a +3 modifier to the Piloting Skill Roll to get unstuck from a
quicksand hex, as well as a cumulative +3 modifier for each
level under the surface. As soon as the surface of the quicksand
hex is higher than the unit in question, the unit is destroyed.


Препоганейшая штука... Так что, если твердых хексов не будет, есть вероятность что многие мехи, отправятся на приём к болотному богу.
Вот потому, что вы говорите то, что не думаете и думаете то, что не думаете, вот в клетках и сидите.
Аватара пользователя
Stan
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 999
Зарегистрирован: 11 июл 2007, 00:17
Откуда: Пятигорск
Благодарил (а): 83 раз.
Поблагодарили: 36 раз.


Re: Организационные вопросы эвента.

Сообщение Stan » 24 фев 2010, 19:45

Подбор юнитов и экспириенса идеальный. Немного смутила катапульта с Arrow.


Катапульта, Сталкер для бедняков с Периферии у элитного дома воинов и Катафракт вызывают определённые сомнения.
Вот потому, что вы говорите то, что не думаете и думаете то, что не думаете, вот в клетках и сидите.
Аватара пользователя
Stan
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 999
Зарегистрирован: 11 июл 2007, 00:17
Откуда: Пятигорск
Благодарил (а): 83 раз.
Поблагодарили: 36 раз.

Re: Организационные вопросы эвента.

Сообщение Andos » 25 фев 2010, 23:20

Господа Ляо, давайте решать кто главный. Предложу кандидатуру Хоббита. Он как истинный капелланец был проверен Маскировкой трижды, стало быть справится с командованием. Несогласные с кандидатурой всегда могут организовать на него покушение. XIN SHENG!
Последний раз редактировалось Andos 26 фев 2010, 01:00, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Организационные вопросы эвента.

Сообщение DeJaVu » 25 фев 2010, 23:22

Поскольку рулить 11 пилотами тоже достаточно геморно, team лидер должен назначить 2 командиров лэнсов
DeJaVu

 

Re: Организационные вопросы эвента.

Сообщение Sigvat » 28 фев 2010, 01:25

Ну так кто будет главным у ФедСода? Т.е. у Ренегатов Рэнфилда.
Изображение

аще червие еси, во грязех ползяше(с) Маленький Скорпион

Человек человеку волк.
А кобро кобро кобро!
Аватара пользователя
Sigvat
Начитанный
 
Сообщения: 475
Зарегистрирован: 22 фев 2010, 16:54
Откуда: Москва
Благодарил (а): 18 раз.
Поблагодарили: 12 раз.
Награды: 1
Операция "Крыса" (1)

Re: Организационные вопросы эвента.

Сообщение DeJaVu » 28 фев 2010, 01:28

Особых возражений не последовало, значит Алекс и Хоббит. Сегодня прошу стукнуть ко мне либо в скайп, либо в аську.
З.Ы, Я на сутках в скайпе голосом говорить нет возможности.
DeJaVu

 

Re: Организационные вопросы эвента.

Сообщение Diamond » 28 фев 2010, 02:11

Надо обеспечить резервное копирование сейвов, последнего и предпоследнего (на случай, если последний окажется битым).
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)


Вернуться в MegaMek Лига StarTerra

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22