[Операция "Крыса"] Волна вторая - Tikonov

Форум МegaMek Лиги СтарТерра

Модераторы: Prophet_Roshak, RBS_Vader

[Операция "Крыса"] Волна вторая - Tikonov

Сообщение Diamond » 13 апр 2010, 13:40

Дела обстоят примерно так.
В зачет мы её сыграть, к сожалению, не успеваем - если только кто-то не подхватит собственно проведение в эти выходные (чтобы успеть отчетаться).

Если хотите, можем сыграть вне зачета на следующей неделе.

К сожалению, она самая запарная по подготовке (поэтому её и оставили напоследок...).

Живьём её отыграть особых проблем нет, а вот с ММ начинаются всякие сложности (повреждённые юниты с потраченными боеприпасами, карта с большой доминой с продвинутыми фичами и тп).

Экспериментировать с карой мне, честно говоря, делать не особо хочется (хрен его знает, какие глюки ММ при этом выплывут).
Есть альтернативный вариант с моделированием комплекса Earthwerks с использованием карты Military Base (*).

Повреждённые юниты с недогруженным аммо можно устроить через сценарий (файл в формате .mms), он у меня уже готов для варианта (*).
Единственное - я его не тестировал. Сценарий рассчитан на 6 игроков, по 3 с каждой стороны, бой рота на роту в городских условиях.
Дэвионы против Ляо. Дэвионы только что захватили комплекс Earthwerks на Тихонове и пытаются отбить контратаку.

Если нельзя обеспечить сервер под сценарий (это не dedicated server) - придётся срочно развлекаться с мулями.

Соответственно, вопросы:

1. Устраивает ли почтенную публику вариант (*) (карта Military Base вместо большого дома со стенами, воротами и тп)?
2. Можно ли вместо одного из dedicated server-ов на время эвента захостить сценарий?
3. Готов ли кто-то взять на себя функции непосредственного проведения эвента на этих выходных (построить народ, сконфигурировать сервер, разруливать орг вопросы по ходу, написать отчет)?
4. Кто хочет играть (и не хочет откосить)?
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: [Операция "Крыса"] Волна вторая - Tikonov

Сообщение Andos » 13 апр 2010, 14:15

Там нужно комплекс Earthwerks? Дай в личку условия.
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: [Операция "Крыса"] Волна вторая - Tikonov

Сообщение Tomoboshi » 13 апр 2010, 15:34

Мы было бы интересно поиграть, но если говорить за эту неделю - то только в субботу могу.
Шизоид и мизантроп.
Аватара пользователя
Tomoboshi
Начитанный
 
Сообщения: 399
Зарегистрирован: 06 авг 2009, 17:13
Откуда: Порт-Хрен
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 447 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-10, 3ст (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - р (1)
За участие в БТконе (1)

Re: [Операция "Крыса"] Волна вторая - Tikonov

Сообщение Sigvat » 13 апр 2010, 18:44

Собственно да, в субботу было бы хорошо.
У меня ничего не намечается, так что как в прошлый раз не убегу)

По традиции пишите за ФедСан
Изображение

аще червие еси, во грязех ползяше(с) Маленький Скорпион

Человек человеку волк.
А кобро кобро кобро!
Аватара пользователя
Sigvat
Начитанный
 
Сообщения: 475
Зарегистрирован: 22 фев 2010, 16:54
Откуда: Москва
Благодарил (а): 18 раз.
Поблагодарили: 12 раз.
Награды: 1
Операция "Крыса" (1)

Re: [Операция "Крыса"] Волна вторая - Tikonov

Сообщение LA_Alex » 13 апр 2010, 19:33

Тоже за ФедСан
Аватара пользователя
LA_Alex
Читатель
 
Сообщения: 190
Зарегистрирован: 11 сен 2009, 20:47
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 16 раз.
Награды: 8
Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-10, 2ст (1) Кольца вокруг гнезда (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1)
Операция "Крыса" (1) Бешеные кубики II 1 ст. (1) BO-3112 бронза (1)

Re: [Операция "Крыса"] Волна вторая - Tikonov

Сообщение Bug » 13 апр 2010, 19:52

Я бы сыграл за Ляо... Неважно в какие выходные, главное решить заранее когда чтобы ничего на них не планировать.
Аватара пользователя
Bug
Читатель
 
Сообщения: 190
Зарегистрирован: 30 дек 2008, 13:22
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 29 раз.
Награды: 2
Операция "Крыса" (1) Бешеные кубики II 3 ст. (1)

Re: [Операция "Крыса"] Волна вторая - Tikonov

Сообщение Diamond » 13 апр 2010, 20:52

Собственно, кому интересно - текущая версия .mms-файла. Можно поиграться.

Код: Выделить всё
# Versionstamp required to be recognized as a Scenario file

MMSVersion=1

# Name of the scenario

Name=Operation Rat, Wave 2: Tikograd, Tikonov

# Scenario description

Description=Operation Rat event scenario with some modifications

# Size of the map in mapboards

BoardWidth=2
BoardHeight=3

# Maps can be specified by name.  The order is left-to-right, top-to-bottom

Maps=buildings/dropport2,buildings/dropport1,buildings/militarybase2,buildings/militarybase1,cityhillsresidential1,cityhillsresidential2

# Faction list

Factions=FSLance1,FSLance2,FSLance3,CCLance1,CCLance2,CCLance3

# Faction Teams

Team_FSLance1=1
Team_FSLance2=1
Team_FSLance3=1
Team_CCLance1=2
Team_CCLance2=2
Team_CCLance3=2

# Faction location

Location_FSLance1=Any
Location_FSLance2=Any
Location_FSLance3=Any
Location_CCLance1=Any
Location_CCLance2=Any
Location_CCLance3=Any

# Mechlist for each faction

Unit_FSLance1_1=Thunderbolt TDR-5S,Captain Rebecca Sellers,2,3
Unit_FSLance1_2=Warhammer WHM-6R,FS_Pilot_1_2,3,4
Unit_FSLance1_3=Marauder MAD-3R,FS_Pilot_1_3,3,4
Unit_FSLance1_4=Enforcer ENF-4R,FS_Pilot_1_4,3,4

Unit_FSLance2_1=Warhammer WHM-6D,FS_Commander_2,2,3
Unit_FSLance2_2=Blackjack BJ-1DC,FS_Pilot_2_2,3,4
Unit_FSLance2_3=Enforcer ENF-4R,FS_Pilot_2_3,3,4
Unit_FSLance2_4=Hunchback HBK-4G,FS_Pilot_2_4,3,4

Unit_FSLance3_1=Warhammer WHM-6R,FS_Commander_3,2,3
Unit_FSLance3_2=Blackjack BJ-1DB,FS_Pilot_3_2,3,4
Unit_FSLance3_3=Centurion CN9-A,FS_Pilot_3_3,3,4
Unit_FSLance3_4=Centurion CN9-A,FS_Pilot_3_4,3,4

Unit_CCLance1_1=BattleMaster BLR-1G,CC_Commander_1,3,4
Unit_CCLance1_1_SetAmmoTo=3:6-150,3:8-7
Unit_CCLance1_2=Awesome AWS-8Q,CC_Pilot_1_2,4,5
Unit_CCLance1_3=Warhammer WHM-6L,CC_Pilot_1_3,2,3
Unit_CCLance1_3_SetAmmoTo=2:6-11
Unit_CCLance1_4=Cataphract CTF-2X,CC_Pilot_1_4,4,5
Unit_CCLance1_4_SetAmmoTo=3:3-5,3:4-19

Unit_CCLance2_1=Archer ARC-2R,CC_Commander_2,3,4
Unit_CCLance2_1_SetAmmoTo=3:6-0
Unit_CCLance2_2=Archer ARC-2R,CC_Pilot_2_2,2,3
Unit_CCLance2_2_SetAmmoTo=3:6-0
Unit_CCLance2_3=Griffin GRF-1N,CC_Pilot_2_3,4,5
Unit_CCLance2_3_SetAmmoTo=2:6-6
Unit_CCLance2_4=Griffin GRF-1N,CC_Pilot_2_4,3,4
Unit_CCLance2_3_SetAmmoTo=2:6-6

Unit_CCLance3_1=Grasshopper GHR-5H,CC_Commander_3,4,5
Unit_CCLance3_1_SetAmmoTo=2:6-18
Unit_CCLance3_2=Ostroc OSR-2C,CC_Pilot_3_2,4,5
Unit_CCLance3_2_SetAmmoTo=1:11-19
Unit_CCLance3_3=Phoenix Hawk PXH-1,CC_Pilot_3_3,4,5
Unit_CCLance3_3_SetAmmoTo=1:11-150
Unit_CCLance3_4=Cicada CDA-3C,CC_Pilot_3_3,4,5
Unit_CCLance3_4_SetAmmoTo=1:11-150

Unit_FSLance1_1_Damage=15
Unit_FSLance1_2_Damage=15
Unit_FSLance1_3_Damage=15
Unit_FSLance1_4_Damage=15
Unit_FSLance2_1_Damage=15
Unit_FSLance2_2_Damage=15
Unit_FSLance2_3_Damage=15
Unit_FSLance2_4_Damage=15
Unit_FSLance3_1_Damage=15
Unit_FSLance3_2_Damage=15
Unit_FSLance3_3_Damage=15
Unit_FSLance3_4_Damage=15

Unit_CCLance1_1_Damage=10
Unit_CCLance1_2_Damage=10
Unit_CCLance1_3_Damage=10
Unit_CCLance1_4_Damage=10
Unit_CCLance2_1_Damage=10
Unit_CCLance2_2_Damage=10
Unit_CCLance2_3_Damage=10
Unit_CCLance2_4_Damage=10
Unit_CCLance3_1_Damage=10
Unit_CCLance3_2_Damage=10
Unit_CCLance3_3_Damage=10
Unit_CCLance3_4_Damage=10



Добавлено спустя 3 минуты 34 секунды:
Для желающих смастерить особую карту:

Game Setup
Use any combination of maps of the Light or Heavy Urban Terrain Maps (TW, p. 263) or
use the Special Rules suggested below. As an option if the agent chooses to, add a dozen Heavy
Industrial Zone hexes on the map (TacOps, p. 31). Consider the series of buildings being
defended by the Seventh to have a roof over the entire area that is to be considered Hardened.
Furthermore, these buildings are to be considered Hardened and have a surrounding Hardened
wall. The Agent will designate an entry point into the Complex as mentioned in the Defender’s
Setup.

Добавлено спустя 6 минут 44 секунды:
А вот теперь, собственно, условия для выложенного .mms-файла.

Атакующие входят с северного или с южного края карты (соответственно, с севера или с юга от комплекса).

Задачи атакующих:
1. Вывести из строя или уничтожить 6 юнитов защищающихся до начала 9го раунда.
2. Как минимум 6 юнитов атакующих должны быть боеспособны (не выведены из строя или уничтожены) к завершению сценария.
3. Как минимум 6 юнитов атакующих должны прорваться в комплекс Earthwerks и находиться там в боеспособном состоянии к окончаию 9го раунда.

Задачи защищающихся:
1. Как минимум 7 юнитов защищающихся должны быть боеспособны (не выведены из строя или уничтожены) на начало 11го раунда .
2. Вывести из строя или уничтожить 6 юнитов атакующих.
3. Защитить комплекс.
- уничтожить как минимум 4 меха атакующих перед тем, как они прорвутся в комплекс
или
- уничтожить как минимум треть прорвавшихся в комплекс до начала 10го раунда.

12й раунд - последний.

Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд:
Пояснения по предварительным повреждениям для желающих изготовить специальные mul-и:

Each Attacking Unit starts with 10 points of damage, allocated in five point clusters to
any location except the head. No critical hits are to be applied even if internal structure is
damaged during the allocation. No further damage can be applied to a location once it has taken
internal damage. All ammo bins begin at three-quarters full.

Each Defending Unit starts with 15 points of damage, allocated in five point clusters to
any location except the head. No critical hits are to be applied even if internal structure is
damaged during the allocation. No further damage can be applied to a location once it has taken
internal damage.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: [Операция "Крыса"] Волна вторая - Tikonov

Сообщение Sigvat » 17 апр 2010, 01:44

Таки играем?
Изображение

аще червие еси, во грязех ползяше(с) Маленький Скорпион

Человек человеку волк.
А кобро кобро кобро!
Аватара пользователя
Sigvat
Начитанный
 
Сообщения: 475
Зарегистрирован: 22 фев 2010, 16:54
Откуда: Москва
Благодарил (а): 18 раз.
Поблагодарили: 12 раз.
Награды: 1
Операция "Крыса" (1)


Вернуться в MegaMek Лига StarTerra

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19