Diamond » 28 июн 2010, 10:49
Своего рода техническое подведение итогов.
С балансом, понятное дело, никогда не угадаешь, дайсы временами делают и не такие фортели. Ради возможности проведения интересных сценариев я готов регулярно слегка "подыгрывать" игрокам (интересный сценарий = потери). Для меня в кампаниях главное - драйв и адреналин. В НакопиБаблаТехе драйва нет.
Баги, какие я сам увидел - чтобы не забыть на будущее.
- Тестирование. Лучше потратить немного больше времени и дать сценарий на поругание кому-нибудь, чем "тестировать" его непосредственно на игроках.
- Мотивация игроков за NPC. Я обленился и не стал особо напрягаться по поводу прогрузов для "врагов". Поэтому получилось немного не то.
- Лимит времени. Всегда будет использован сугубо формально, чтобы не дать выполнить соответствующее задание.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.