Крылья vs Иррегуляры
VS
Раунд 1. “Возвращение на Акамар”
Ситуация: Уже почти десять лет на Акамаре продолжается гражданская война. В ходе очередных столкновений профессор Даррен МакБрайд потерял как свой исследовательский центр, так и своего покровителя (одного из местных князьков). Оставшись не у дел и преследуемый недоброжелателями, он не может выбраться с планеты. Окольными путями МакБрайду удалось связаться со старым приятелем - доктором Райсли, который пообещал помощь в виде работающих на него наёмников “Дрошип Иррегулярс”. Не так давно они спасли на Акамаре самого Райсли, утащив того из-под носа подразделений 5-й дивизии Слова Блейка…
“Дрошип Иррегулярс”: в качестве спасательной команды на Акамар была послана третья рота второго батальона отряда, подкреплённая силами поддержки. Второй, но не менее важной, их задачей является проверка бывшей тайной лаборатории самого Райсли.
Координирует операцию подполковник Аттикус Уокер.
“Ангельские Крылья”: до разведки Слова Блейка дошла интересная информация о текущих работах профессора МакБрайда. Подразделениям из уровня III “Ангельские Крылья” 5-й дивизии было поручено вновь посетить Акамар и забрать оттуда профессора. Кроме того, им надлежит проверить информацию о бывшей тайной лаборатории доктора Райсли.
Координирует операцию прецентор Жозефина Хсиа.
Сценарий 1.1 (Акамар, 3066 год)
Брифинг:
Подполковник Аттикус Уокер:
- Итак, парни. Ваша задача – прийти в точку, проверить указанное место, забрать всё что найдёте и спокойно уйти. Местные партизаны там не ходят, так что дело – проще не придумаешь…
Прецентор Жозефина Хсиа:
- Внимание, деми-прецентор. Ваша миссия заключается в следующем. Выдвигаетесь в заданный квадрат. Мехи создают защитный периметр, “жабы” осуществляют поиск. По имеющейся информации в районе могут действовать наёмники из “Дропшип Иррегулярс”. Их или чьё-либо ещё вмешательство должно быть предотвращено. Однако главное – это проверка объекта.
“Дрошип Иррегулярс”:
- 4 меха из имеющегося ростера (мехи, выбранные для сценария 1 будут не доступны для выбора в сценарии 2)
Игроки: LA_Alex (к.о.), FWL_Romfay, Evil_One, LA_Corvin
Captain Dietmar Nii (2/5), BNC-3S Banshee
Sergeant Denis Pintzopoulos (4/5), TDR-7SE Thunderbolt
Sergeant Maricica Dan, (3/5) AXM-1N Axman
Sergeant Nicole Kirui (2/4), WTC-4M Watchman
Badger Tracked Transport Prime (4/4)
Badger Tracked Transport Prime (4/4)
IS Standard (Laser) (3-3)
IS Standard (Laser) (3-3)
Задачи:
Доставить точку бронепехоты в гекс 2402 (внутри здания). В конце каждого раунда нахождения пехоты в указанном гексе бросается чек на “успешный поиск целевого объекта” (12+, 10+, 8+ и т.д.). После “успеха” пехота может покинуть гекс и должна быть эвакуирована через “домашнюю сторону” (E).
Если пехота в какой-то момент покидает гекс, то работу нужно начинать с начала.
Если пехота уничтожена при эвакуации, то в гексе где это было сделано падает “целевой объект”. Он автоматически подбирается любым юнитом, закончившим ход в этом гексе. Сторона выполнившее задание выигрывает сценарий.
Альтернативный вариант – уничтожить (или заставить отступить) все силы противника (не дав ему выполнить задачу) и оставить поле боя за собой.
“Ангельские Крылья”:
- 4 меха из имеющегося ростера (мехи, выбранные для сценария 1 будут не доступны для выбора в сценарии 2)
Игроки: RBS_Vader (к.о.), CCC_Diamond, LA_Emperor, Von_Strang
Demi-precentor Victoria Mero (2/5), MAD-5M Marauder
Acolyte Ami Night (4/5), MAD-5M Marauder
Acolyte Fernando Gomez (3/4), GRF-3M Griffin
Acolyte Fyodor Lumumba (4/5), HUR-WO-R4L Huron Warrior
Badger Tracked Transport Prime (4/4)
Badger Tracked Transport Prime (4/4)
Achileus (WoB-Flamer) (3-3)
Achileus (WoB-MG) (3-3)
Задачи:
Доставить точку бронепехоты в гекс 2402 (внутри здания). В конце каждого раунда нахождения пехоты в указанном гексе бросается чек на “успешный поиск целевого объекта” (12+, 10+, 8+ и т.д.). После “успеха” пехота может покинуть гекс и должна быть эвакуирована через “домашнюю сторону” (W).
Если пехота в какой-то момент покидает гекс, то работу нужно начинать с начала.
Если пехота уничтожена при эвакуации, то в гексе где это было сделано падает “целевой объект”. Он автоматически подбирается любым юнитом, закончившим ход в этом гексе. Сторона выполнившее задание выигрывает сценарий.
Альтернативный вариант – уничтожить (или заставить отступить) все силы противника (не дав ему выполнить задачу) и оставить поле боя за собой.
Карта:
3x2
0 - lumbercamp
1 - dropport2
2 - cityruins
3 - country_road_i
4 - scatterwoods
5 - countryside i
Зоны высадки:
- выбор выиграли Иррегуляры
Иррегуляры - SE
Крылья - SW