СЦЕНАРИЙ 1: ПО-НАСТОЯЩЕМУ
Опскиллион
Ляо, Республика Сферы
20 июня 3134 года
Всё то время, что мы стояли в районе Опскиллиона, мы постоянно ворчали и ныли. Тут слишком жарко. В этом городишке нечем заняться в увольнительной. Местная кухня на вкус напоминает ослиную задницу. Местные женщины - недружелюбные и фригидные. Тут никогда ничего не происходит.
А теперь нам говорят, что скоро здесь будет МакКэррон со своей долбанной бронекавалерией. Не какой-то там пиратский рейд, или хотя бы дворянский мятеж. Это, черт возьми, конфедераты. Блин.
Кажется, это место мне нравилось больше, когда тут было скучно.
ДИСПОЗИЦИЯ
Карта 2х1
0: /battleforce2
1: /cityhillsresidential2
Сумерки (Dusk/dawn)
АТАКУЮЩИЕ
Элементы 2nd MacCarron's Armored Cavalry:
* до 2 мехов (лёгких)
* до 4 боевых машин
* до 4 взводов пехоты / отделений бронепехоты
Пехота и бронепехота начинают бой погруженными на транспорты. Использовать больше пехоты или бронепехоты, чем вмещают заявленные транспорты, нельзя.
Зона высадки - W
Модификатор к инициативе: +1
ЗАДАЧИ АТАКУЮЩИХ
* Прорыв (х50 РП).
Атакующие получают 50 РП за каждый юнит, покинувший поле боя через домашний край карты защищающихся (включая пехоту). Для этого необходимо закончить движение в соответствующем крайнем гексе и в фазу движения следующего раунда дать команду Flee.
* Натиск (400 РП)
Уничтожить, вывести из строя (cripple) или вынудить отступить 4 юнита защищающихся.
ЗАЩИЩАЮЩИЕСЯ
Элементы Liao Republic Standing Guard.
* Выбрать 2 меха из списка:
Black Hawk
LCT-6M Locust
STG-5T Stinger
SDR-8R Spider
Навыки (стрельба/пилотирование): (3/5)
* Выбрать 3 боевые машины из списка:
Demon Medium Tank
Condor Heavy Hover Tank
Pegasus Scout Hover Tank
Donar Assault Helicopter
Навыки (стрельба/пилотирование): (3/5)
Зона высадки - E
ЗАДАЧИ ЗАЩИЩАЮЩИХСЯ
* Сдерживание (х50 РП)
Защищающиеся получают 50 РП за каждый юнит атакующих, уничтоженный, выведенный из строя (crippled) или принужденный к отступлению.
* Стойкость (400 РП)
Уничтожить, вывести из строя (cripple) или вынудить отступить 75% юнитов атакующих.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
* Вынужденное отступление
Действуют правила вынужденного отступления (TW, стр. 258).
* Трофеи
Сторона, набравшая наибольшее количество РП в данном сценарии, получает все трофеи, оставшиеся на поле боя.
РЕЗУЛЬТАТ
Полная победа Конфедерации Капеллы (+800РП, без потерь).