Glory Points
Вся "экономика" в рамках кампании строится на Glory Points (GP). Количество GP отражает репутацию подразделения в Клане. Подразделение получает GP за успешное выполнение боевых задач и следование клановским принципам ведения войны. Подразделение с бОльшим количеством GP может рассчитывать на лучшее техническое оснащение.
Batchall
Торги (если они проводятся) моделируются следующим образом:
- выдаётся начальная ставка (количество мехов);
- игроки решают, какие мехи выделить в основные силы и, возможно, в резерв. Общее количество мехов в основных силах и в резерве - в пределах начальной ставки;
- мехам резерва заранее назначается раунд, с которого резерв может быть введён на карту (Deployment Round). В соответствующем раунде принимается решение о том, вводить ли в бой резерв (если мех резерва не вводится в бой - Remove Unit);
- в случае победы подразделение получает дополнительные GP: по 1 за каждый мех резерва, не введённый в бой.
Zellbringen
В боях по кодексу подразделение получает дополнительно по 1 GP за каждую победу в дуэли (отдельные дуэли могут приносить больше GP).
Вызовы производятся в порядке инициативы (начинает выигравший) перед фазой движения. Можно отказаться от вызова меха из другого весового класса, если есть противник в своём весовом классе, не занятый в дуэли.
Нарушением дуэльного кодекса считается:
- атака против цели, занятой в другой дуэли
- любая физическая атака
- любая атака по площади, использование боеприпасов дистанционного минирования и тп
Если участник дуэли не имеет возможности производить оружейные атаки, он считается проигравшим дуэль.
Дуэльный кодекс распространяется только на мехи и АКИ. При желании мехвоин может вызвать на "дуэль", например, танк или точку протомехов, но GP за победу он в этом случае не получит. Любые действия юнитов, на которые кодекс не распространяется, не являются нарушением кодекса (хотя и могут повлиять на дополнительные GP за победу в дуэли, если таковые имеются).
Мехи
Все мехи подразделения являются собственностью Клана. Ремонт производится без траты каких-либо ресурсов подразделения. Восполнение потерь осуществляется после каждого боя. Формируется список доступной техники - из числа захваченных трофеев и резервных мехов Клана. Базовая стоимость мехов в GP:
Штурмовой мех - 8
Тяжелый мех - 6
Средний мех - 4
Лёгкий мех - 2
Отдельные мехи могут стоить дороже или дешевле в зависимости от их востребованности другими подразделениями.
Пилоты
Для пилотов ведётся учет очков опыта (XP). Улучшение навыка стрельбы - 8 ХР, улучшение навыка пилотирования - 4 ХР.
После боя все выжившие пилоты получают по 1 ХР. GP, заработанные пилотом в бою (за победу в дуэлях и тп), могут быть непосредственно после боя переведены в дополнительные очки опыта: 2GP => 1XP.