Green Ghosts II

Форум МegaMek Лиги СтарТерра

Модераторы: Prophet_Roshak, RBS_Vader

Green Ghosts II

Сообщение Fenris » 21 ноя 2011, 20:07

За некоторое время до:

…Совет принял мудрое решение. Несмотря на имеющееся предубеждение к до-Кризисным решениям и некоторые не устранённые последствия - было бы ошибкой из-за этого отказаться от инструмента, который не только доказал свою эффективность, но и продемонстрировал потенциал. Да, теперь предстоит решать не одну конкретную задачу, однако в этом есть свои плюсы…
“Сокольничий” – хороший выбор. Верю, что у него может получиться лучше, чем у предшественников. В любом случае, мне грех жаловаться на итоги собрания…

одна из последних записей в дневнике Ихнобата



(3079 год)

Отборочно-подготовительная группа №9:

Личный состав:

лейтенант Карлос Зельде-Рэй (3/4), (Diamond)
сержант Брендон "С-Пальчик" Сири (3/3), (Ice Phoenix)
Арчи Брейзил (4/3)
Дилберт Мегес (2/4)
Бенжамин Уорс (4/5)


Мехи:

ARC-8M Archer
FLS-8K Flashman
OWR-2Mb Ostwar
OSR-2Cb Ostroc
CRB-27b Crab
TDR-9M Thunderbolt
PX-3R Phoenix

WFT-B Wolf Trap


Поддержка:

[Джераррдо Киттел] (4/5), танковый экипаж (6)

Rhino
Fulcrum Heavy Hovertank


[Пит Лоу] (3/5), Jump Platoon (Laser)
[Джонатан Холдман] (2/4), Foot Platoon (Flamer)
Последний раз редактировалось Fenris 24 янв 2012, 11:48, всего редактировалось 4 раз(а).
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Green Ghosts II

Сообщение Fenris » 22 ноя 2011, 11:14

Скаут 78 – РИЦ-MH:
Отправляю информацию по объектам:
- 22 (особое внимание на №№ 7, 65, 76);
- 37(особое внимание на №№ 25,61).



Сценарий 1.

3079 год
Где-то в Марианской Гегемонии
Трудовой лагерь XVIII


Карта – 2x2 – battleforce2-pagoda depot-rotate/openterrain2-pagoda village
Изображение


Группа самообороны:

Карлос Зельде-Рэй (3/5), ARC-8M Archer
Брендон "С-Пальчик" Сири (3/3), TDR-9M Thunderbolt
Арчи Брейзил (4/4), GUR-4G Gurkha
Дилберт Мегес (2/4), BNDR-01A Bandersnatch
Бенжамин Уорс (4/5), MHL-2L Marshal

[Робин Доус] (4/5), Gladius Medium Hover Tank
[Деймон Глур] (4/5), Packrat LRPV (PKR-T5)
[Джераррдо Киттел] (5/5), Rhino

[Пит Лоу] (3/5), Jump Platoon (Laser)
[Джонатан Холдман] (2/4), Foot Platoon (Flamer)

(3/4), Light Guard Tower LGT
(3/4), Light Guard Tower LGT
4 стандартных минных поля (dens=20)

зона высадки – any, карта pagoda depot.


Резерв:
- вводится при необходимости, не ранее 6 хода.

(3/4), Zephyr
(3/4), Bandit Hovercraft Prime
(3/4), Bandit Hovercraft A

(3/4), IS Standard (LRR)
(3/4), IS Standard (MG)

зона высадки – any.


Задачи:
- продержаться до приказа на отступление (min);
- уничтожить силы противника (max);
- уничтожить Toyam-у и захватить пилота/бортовой компьютер (att).


Специальные условия:
- отступление – начиная с конца 6-го хода, производится бросок 2d6=12, 11+, 10+, 8+ (и т.д.), при “пробросе” обороняющиеся могут отступить через NE край карты.



Ополчение “Слова Блейка”:

прецентор Верда Мацуо (3/3), TYM-1A Toyama com.init. +1
аколит Дин Чэдд (4/4), INI-02 Initiate
аколит Ли Пьерони (2/4), WFT-B Wolf Trap


Цирцинианские рейдеры:

лейтенант Цезарь Рейнард (4/5), MLN-1C Merlin
Роб Менелла (4/5), KW1-LH2 Lineholder
Алтон Мелой (3/4), JM7-D JagerMech
Вим Пьюн (4/5), QKD-5M Quickdraw

(4/4), Fulcrum Heavy Hovertank
(3/4), Fulcrum Heavy Hovertank
(3/5), Heavy Hover APC
(3/5), Heavy Hover APC

(4/2), Foot Platoon (LRM)
(5/6), Foot Platoon (Flamer)
(4/5), Foot Platoon (Laser)
(3/5), Foot Platoon (Rifle)

зона высадки – SW, before round 1.


Специальные условия:
- отступление – в случае потери трети сил (и при условии, что потери противника меньше) или при уничтожение командного меха (Toyama) производится бросок 2d6=8+, при “пробросе” атакующие могут отступить через S край карты. При потере половины и более сил – отступление происходит автоматически.



Дополнительные правила:
- mine fields;
- double blind;
- burst fire mgs;
- hot-loading.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Green Ghosts II

Сообщение Fenris » 24 ноя 2011, 12:03

…Лагерь XVIII не вышел на дежурный сеанс связи, ответа на все запросы с нашей стороны - не было. Представителю семьи Хэнинг (Доминго Хэнинг-Сворнер) также не удалось связаться с кем-либо из находящихся на объекте.
К лагерю я направил воздушный патруль (старший – Дарнелл Олан). В пути им были обнаружены неизвестные силы, численностью примерно две смешанные центурии, направляющиеся в сторону объекта. Наблюдение позволило установить принадлежность – блейкисткие рейдеры.
Вверенные мне силы были приведены в готовность №1 и заняли позиции согласно боевому расписанию. К лагерю XVIII для прояснения обстановки и возможного усиления его охраны я направил 1-ю лёгкую центурию (Том Дэсс). Однако она не смогла пройти через фланговое охранение рейдеров и после перестрелки отошла обратно.
Пока происходила перегруппировка наших сил, блейкисты неожиданно начали общее отступление. Наблюдение показало, что их главные силы недавно участвовали в бою и вероятно понесли некоторые потери. Кто был их противником – достоверно установить не удалось, основная версия – охрана лагеря XVIII.
После того как рейдеры ушли, центурия Дэсса прибыла в лагерь XVIII. Он был абсолютно пуст, окружающая местность сохранила следы недавнего боя, а площадка, по-видимому, использовалась не менее чем двумя дропшипами. Никого из людей Хэнингов (охранники, административный персонал) и никого из рабов до сих пор найти не удалось. Пропала большая часть военной техники (список прилагается), а та, что осталась (список прилагается) - приведена в полную негодность. Также исчезла вся месячная выработка лагеря (оценочно 143 % нормы)…

из засекреченной докладной принципа Марселя Мсенири
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Green Ghosts II

Сообщение Fenris » 05 дек 2011, 13:29

лейтенанту Зельде-Рэю:

Возможные оперативные варианты пополнения техпарка группы:

1) “Склад 1”:
- находится на “спорных” территориях.

- BMB-14C Bombardier
- CHP-3P Champion
- OTL-7M Ostsol
- PXH-3M Phoenix Hawk
- Pegasus Scout Hover Tank
- Pegasus Scout Hover Tank
- Saracen Medium Hover Tank


2) “Склад 2”:
- находится на территории, контролируемой Марианской Гегемонией.

- FLS-8K Flashman
- OWR-2Mb Ostwar
- OSR-2Cb Ostroc
- CRB-27b Crab
- PX-3R Phoenix
- TR-A-6 Toro

Необходимо выбрать объект для следующей операции.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Green Ghosts II

Сообщение Fenris » 06 дек 2011, 15:08

Информация по объекту №2.

Проведённая разведка установила следующее:

1) Целевой объект.

Изображение

Непосредственная высадка - assault drop.
Зона подхода со стороны – N.
Особый вариант – скрытное проникновение на объект в составе “пехотной спецгруппы”.

В районе объекта марианцы начали строительство тренировочного комплекса, охрана работ осуществляется следующими силами:
- лэнс наёмников из “Полка Винфилда” (Salamander, Rakshasa, War Dog, Cicada);
- смешанная центурия (2 ховера Blizzard, три пехотных группы).
Боевой дух наёмников оценивается как низкий.


2) Зона высадки / эвакуации.

Изображение

Резервный аэродром.
Непосредственная высадка - assault drop.
Зона подхода со стороны – W, SW, S.

Охрана объекта:
- смешанная тяжёлая центурия (мехи и танки);
- пехотная центурия + турель ПВО.


3) Промежуточные маршруты.

От целевого объекта до зоны эвакуации / от зоны высадки до целевого объекта.

Короткий путь – по мосту через реку, охрана – предположительно лёгкие силы (танки и пехота).

Длинный путь – в обход реки, о наличие патрулей данных нет.



Дополнительные силы (для вариантов без assault drop):

(3/4), Zephyr
(3/4), Bandit Hovercraft (конфигурация на выбор)
(3/4), Bandit Hovercraft (конфигурация на выбор)
(3/4), Condor (Upgrade Laser)

(3/4), IS Standard (LRR)
(3/4), IS Standard (MG)


Кол-во “слотов” в дропшипах – 12 мехов, 4 танка.


Задача – составить план операции.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Green Ghosts II

Сообщение Diamond » 08 дек 2011, 13:20

Боевое десантирование в район склада в составе:

ARC-8M Archer - лейтенант Карлос Зельде-Рэй (3/4)
TDR-9M Thunderbolt - сержант Брендон "С-Пальчик" Сири (3/3)
GUR-4G Gurkha - Арчи Брейзил (4/3)
BNDR-01A Bandersnatch - Дилберт Мегес (2/4)
MHL-2L Marshal - Бенжамин Уорс (4/5)
JM7-D JagerMech - Ян Коффман (4/5)

Задача - уничтожить наружную охрану.

Тем временем группа спецназа берёт под контроль склад, техники готовят мехи.

Далее действуем сообразно обстановке. Предварительно - после выполнения боевой задачи в районе склада идём в обход к точке эвакуации.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4775
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2030 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Green Ghosts II

Сообщение Fenris » 09 дек 2011, 12:25

3079 год
Где-то в Марианской Гегемонии


Сценарий 2.1
Зона строительства тренировочного комплекса “Asper 8”

Карта – 2x2 – trainingsgelaende4-rotate/meteor-mod can03-cityruins
Изображение


ОПГ №9:

Карлос Зельде-Рэй (3/4), ARC-8M Archer
Брендон "С-Пальчик" Сири (3/3), TDR-9M Thunderbolt
Арчи Брейзил (4/3), GUR-4G Gurkha
Дилберт Мегес (2/4), BNDR-01A Bandersnatch
Бенжамин Уорс (4/5), MHL-2L Marshal
Ян Коффман (4/5), JM7-D JagerMech

зона высадки – any, assault drop, before round 1.

Задачи:
- уничтожить охрану объекта.



Наёмники “Полк Винфилда”:

лейтенант Эрлинда Бартол (3/3), PPR-5S Salamander
Джонатан Иглсон (3/3), WR-DG-02FC War Dog
Aлвина Смитхарт (3/4), MDG-1Ar Rakshasa
Гарри Маклей (2/5), CDA-3F Cicada


Cohors Morituri:

(5/3), Blizzard Hover Transport (SRM)
(5/3), Blizzard Hover Transport (SRM)
(4/5), Foot Platoon (Flamer)
(3/5), Foot Platoon (MG)
(5/5), Foot Platoon (Rifle)

6 стандартных минных полей (dens=20).

зона высадки – any.


Специальные условия:
- низкий боевой дух – для наёмников при потере 1 меха производится бросок 2d6=10+, при потере 2 мехов – 7+, при потере меха командира – сложность бросков снижается на 1. При “пробросе” – они автоматически отступают через ближайший край карты или сдаются. При потере 3 мехов – отступление происходит автоматически.



Дополнительные правила:
- assault drop;
- dig in (infantry);
- mine fields;
- burst fire mgs;
- hot-loading.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Green Ghosts II

Сообщение Fenris » 16 дек 2011, 15:56

Рапорт технических групп:

- CRB-27b Crab – готовность в пределах получаса

- OSR-2Cb Ostroc – готовность в пределах часа
- PX-3R Phoenix – готовность в пределах часа
- TR-A-6 Toro – готовность в пределах часа

- FLS-8K Flashman – готовность в пределах 2 часов
- OWR-2Mb Ostwar – готовность в пределах 2 часов

- TDR-9M Thunderbolt – ремонт в пределах 2 часов, невозможно пополнить бк light gauss
- ARC-8M Archer – ремонт в пределах 3 часов (без ремонта life support), замена руки невозможна

Остальные мехи в текущих условиях отремонтировать невозможно.

Время указано для работы полной группы техников, всего групп – 3.

Пленный - Aлвина Смитхарт (3/4).

* * *


Маршруты до запланированной точки эвакуации:

Короткий путь – по мосту через реку, охрана – предположительно лёгкие силы (танки и пехота):
Изображение

Длинный путь – в обход реки, о наличие патрулей данных нет:
Изображение

Варианты резервной точки эвакуации – будут рассмотрены после рапорта группы и с учётом обстановки в воздухе.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Green Ghosts II

Сообщение Fenris » 11 янв 2012, 12:57

Сценарий 2.2
Воздушная зона около строящегося тренировочного комплекса “Asper 8”

Карта – сгенерированная 30x30, атмосфера.


Воздушное прикрытие ОПГ№9:

(3/3), CSR-V12b Corsair
(3/4), CSR-V12b Corsair

(2/4), SB-27b Sabre
(3/4), SB-27b Sabre
(3/3), F-92 Stingray
(4/5), F-92 Stingray

зона высадки – NE.

Задачи:
- отбить нападение противника.



Наёмники “Полк Винфилда”:

лейтенант Тимми Бентл (3/4), SL-17 Shilone
сержант Лекси Бетчер (3/4), SL-17 Shilone


Учебная эскадрилья №9:

центурион Роман Линотт (4/5), HCT-213B Hellcat II
Тоби Бик (3/5), F-94 Stingray
Мэрилу Хартель (4/4), SPR-H5 Sparrowhawk
Эмилио Джомес (3/4), F-90 Stingray
Элайя Акерсон (4/5), LCF-R15 Lucifer


team init. -1


зона высадки – SW.


Специальные условия:
- большие потери – за каждый потерянный АКИ марианцы производят бросок 2d6=11+, 10+ и т.д. При “пробросе” – они автоматически отступают через ближайший край карты.
Последний раз редактировалось Fenris 24 янв 2012, 11:44, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Green Ghosts II

Сообщение Diamond » 23 янв 2012, 22:42

Ремонт:

1я группа - Flashman, Ostroc
2я группа - Ostwar, Crab; Phoenix - до транспортабельного состояния
3я группа - Archer

Добавлено спустя 21 минуту 17 секунд:
Рассадка:

ARC-8M Archer - лейтенант Карлос Зельде-Рэй (3/4), (Diamond)
FLS-8K Flashman - сержант Брендон "С-Пальчик" Сири (3/3), (Ice Phoenix)
OWR-2Mb Ostwar - Дилберт Мегес (2/4)
OSR-2Cb Ostroc - Арчи Брейзил (4/3)
CRB-27b Crab - Бенжамин Уорс (4/5)

TDR-9M Thunderbolt, PX-3R Phoenix - техи

Следуем по "длинному" маршруту.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4775
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2030 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Green Ghosts II

Сообщение Fenris » 04 фев 2012, 13:40

лейтенанту Зельде-Рэю:
В связи со сложной обстановкой в районе основной зоны эвакуации группе необходимо изменить маршрут и выйти к новой точке. Координаты прилагаются.

* * *


Сценарий 2.3
Район “Хот степ”

Карта – 2x2 –volcano 3-canyoneer D-baseplain-largemountain1
Изображение

Внешние условия:
t = 55 C.


ОПГ №9:

лейтенант Карлос Зельде-Рэй (3/4), ARC-8M Archer
сержант Брендон "С-Пальчик" Сири (3/3), FLS-8K Flashman
Дилберт Мегес (2/4), OWR-2Mb Ostwar
Арчи Брейзил (4/3), OSR-2Cb Ostroc
Бенжамин Уорс (4/5), CRB-27b Crab

зона высадки – N.

Задачи:
- уничтожить противника.



Данные о противнике – в районе находятся смешанная и пехотная центурии.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)


Вернуться в MegaMek Лига StarTerra

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9