Refit в MegaMek

Форум МegaMek Лиги СтарТерра

Модераторы: Prophet_Roshak, RBS_Vader

Refit в MegaMek

Сообщение cjf_vlad » 24 сен 2012, 14:46

Доброго всем дня!

Пробовал ли кто-нибудь проводить рефит и играть кастомными мехами через MegaMek?
В частности через MekHQ 0.1.16 повешали на Dire Wolf B, вместо 2хER PPC, два Large Pulse Laser.
Создали MUL файл, а MegaMek (используем версию 0.35.29, так же пробовали 0.34.9 и 0.35.17) не открывает (((
Добавляли стоковых мехов, их видит а Дайшу не хочет показывать. Либо просто не открывает, либо выдаёт сообщение, что не может прочитать файл.
Кто чем пользуется? Подскажите.
Аватара пользователя
cjf_vlad
Читатель
 
Сообщения: 189
Зарегистрирован: 31 июл 2009, 11:51
Благодарил (а): 67 раз.
Поблагодарили: 103 раз.
Награды: 2
Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - т (1)

Re: Refit в MegaMek

Сообщение acefalcon » 24 сен 2012, 14:57

Solaris Skunk Werke тебе в помощь. Кастомами играют многие, хотя зависит от ГМа - многие не допускают кастомизацию даже там, где она разрешена сорсами
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Refit в MegaMek

Сообщение Diamond » 24 сен 2012, 15:02

У меня штатный редактор - SSW (Solaris SkunkWerks). Умеет экспортировать в формат мегамека.
В отличие от морально устаревшего НМР, поддерживает в таком сценарии использования больше новых технологий.
Не всё будет с гарантией работать в произвольной версии ММ (например, с торпедными установками засада; любители ХТРО могут вспомнить больше багов).

Как это делается:
- редактируешь мех в SSW
- экспортируешь в формат мегамека, файл кладёшь в megamek/data/mechfiles
Можно завести там специальную папку для авторских мехов.
Если файл не опознаётся при очередном запуске мегамека (юнит не появляется в списке) - удалить megamek/data/mechfiles/units.cache, чтобы ММ перестроил кеш.

Всё. Для игры кастомным юнитом достаточно, чтобы он был на стороне клиента у игрока, пользующего кастомный юнит. Остальные его смогут выбрать, если он будет в megamek/data/mechfiles. На сервер его выкладывать не надо.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Refit в MegaMek

Сообщение Fenris » 24 сен 2012, 15:11

на всякий случай - был как минимум 1 случай когда после экспорта из SSW файлик надо было доработать ручками, т.к. мека чо-то не поняла из кросс-тех оборудования.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Refit в MegaMek

Сообщение cjf_vlad » 24 сен 2012, 15:15

Спасибо!
Убежал пробовать.

Добавлено спустя 2 часа 3 минуты 1 секунду:
Сработало!!! Огромное спасибо! ))) SSW рулит.
Аватара пользователя
cjf_vlad
Читатель
 
Сообщения: 189
Зарегистрирован: 31 июл 2009, 11:51
Благодарил (а): 67 раз.
Поблагодарили: 103 раз.
Награды: 2
Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - т (1)

Re: Refit в MegaMek

Сообщение Vicont » 24 сен 2012, 20:42

А чем меклаба плоха? Мехи и танки там меня ни разу не подводили.
"In soviet clan space, Inner Sphere invade you" - грустная правда.
Аватара пользователя
Vicont
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 839
Зарегистрирован: 03 янв 2012, 10:24
Благодарил (а): 41 раз.
Поблагодарили: 154 раз.

Re: Refit в MegaMek

Сообщение cjf_vlad » 25 сен 2012, 07:35

Я ей тоже пробовал. Конкретно в моём случае отрефиченный мех в MegaMeke не открывался. Причину так и не выяснил. После SSW всё открылось нормально.
Аватара пользователя
cjf_vlad
Читатель
 
Сообщения: 189
Зарегистрирован: 31 июл 2009, 11:51
Благодарил (а): 67 раз.
Поблагодарили: 103 раз.
Награды: 2
Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - т (1)

Re: Refit в MegaMek

Сообщение Sam08 » 26 сен 2012, 01:43

Все зависит от версии мегамека. В разных версиях оборудование прописано по разному. По этому иногда приходится сверяться с equipment.txt и править ручками. К тому же написание оборудования в SSW или меклабе может отличаться от мегамековского.
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2905
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: спроси любого, меня все знают
Благодарил (а): 449 раз.
Поблагодарили: 1444 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)


Вернуться в MegaMek Лига StarTerra

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15