Diamond » 24 сен 2012, 15:02
У меня штатный редактор - SSW (Solaris SkunkWerks). Умеет экспортировать в формат мегамека.
В отличие от морально устаревшего НМР, поддерживает в таком сценарии использования больше новых технологий.
Не всё будет с гарантией работать в произвольной версии ММ (например, с торпедными установками засада; любители ХТРО могут вспомнить больше багов).
Как это делается:
- редактируешь мех в SSW
- экспортируешь в формат мегамека, файл кладёшь в megamek/data/mechfiles
Можно завести там специальную папку для авторских мехов.
Если файл не опознаётся при очередном запуске мегамека (юнит не появляется в списке) - удалить megamek/data/mechfiles/units.cache, чтобы ММ перестроил кеш.
Всё. Для игры кастомным юнитом достаточно, чтобы он был на стороне клиента у игрока, пользующего кастомный юнит. Остальные его смогут выбрать, если он будет в megamek/data/mechfiles. На сервер его выкладывать не надо.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.