Вторая война между Синдикатом Драконис и Доминионом Призрачного Медведя начиналась как серия пограничных рейдов. Коты и медведи сталкивали свои новые силы в своего рода соревновании, однако постепенно напряженность в отношениях между кланами нарастала. В ноябре 3096 года, во время рейда на Хейлсоуэн (Halesowen) звёздный капитан Эли Россе отказал окруженным силам 3-го Медвежьего Гвардейского в хегире (чтобы завершить разгром противника и собрать трофеи). Это задало тон противостоянию между кланами в ходе войны.
Доступные фракции:
Клан Призрачного Медведя (в т.ч. Кунгзарме)
Клан Кошки Сверхновой
Синдикат Дракона
Общие правила
0. Главное - пыщь, пыщь, ололо.
1. Состав подразделений.
Кланы (в т.ч. кунгзарме) - тринарий мехов.
Синдикат Дракона - рота мехов.
Вспомогательные силы выделяются на отдельные сценарии.
2. VP
VP (victory points) начисляются за выполнение задач в отдельных сценариях и влияют главным образом на текущий ход компании для данного подразделения.
За "особые заслуги" подразделение получает различные преференции.
3. Клан починит.
Повреждённые юниты между сценариями полностью восстанавливаются.
В некоторых случаях crippled юниты могут быть недоступны в следующем сценарии.
Учет ресурсов не ведётся.
При восполнении потерь сначала можно выбрать мехи из трофеев. Если после этого остаются вакантные позиции, они восполняются случайно накиданными мехами.
Для омнимехов определяется 2 доступные конфигурации случайным образом (бросок 2d6, https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... p=sharing; если выпало одно и то же, доступна также конфигурация Prime).
4. Навыки.
Опыт учитывается только для мехвоинов.
Каждый выживший мехвоин получает 1хр. Дополнительный опыт выдаётся за "особые достижения".
Улучшение навыка пилотирования на 1 уровень - 4хр.
Улучшение навыка стрельбы на 1 уровень - 8хр.
Игроки
Sam08 - коты
piro12 - медведи
ToTguard - коты
DoubleGreen - кунгзарме
(в настоящий момент вакансий нет)