Она местами сильно раздражает.
гыгы
Я изложил свое видение.
Аргументированных возражений в чем оно не правильное - пока не вижу.
В том
1. Что оно мало на чем основано
2. Реализм в БТ это савсем другой вопрос
А что - от лазеров они должны падать? А с фугасами что не так?
В БТ от лазеров они падают. Как оно реально-это другой вопрос.
Обсуждение на тему, что в реале не так,отому реализовывать это не надо считаю идиотизмом.
Извините, это уже мракобесием попахивает.
Гыгы
+1
Не в курсе. Все это слышу в первый раз. Я вообще-то разработкой игр про шагающих роботов не занимался.
То есть-глупость про то, что представления о роботах 100-150 летней давности вы с потолка взяли?
Для меня бред. На уровне детских игрушек лего. Знаю что есть много людей этим увлекающихся, но мне не интересно.
Я люблю симуляторы и меня интересует та часть вселенной БТ, которая симуляторная.
Ну так бы и писали, что лично для вас-это бред. Для миллионов фанатов тех же трансформеров не бред.
Ваха - это вархаммер? Тогда да. И цепные мечи у меня смех вызывают. Я симуляторщик. Люблю большие умные боевые машины работающие на научных или научно-фантастических принципах.
Отсюда пожелание-говорите за себя
Нет. Ты наверное обидеть хочешь? Что то в этом слове мне подсказывает.
И как можно игры разрабатывать?
Нет,не хочу. слово обидное но не с тем подтекстом
Бывает ровно наоборот. Была мегапопулярная стратегия Warcraft. Целая серия - I, II, III. Потом на бренде сделали Wow. Много там от стратегии осталось? Это были пожелания фанатов?
А что? Фанаты хотели мморпг стратегию?
1 - 30% игроков про слово MechWarrior не знают
2 - 40% игроков слышали что есть какие-то игры про роботов MechWarrior но не слышали слово BattleTech
3 - 25% играли в компьютерный MechWarrior и слышали что есть еще какой-то Battletech
4 - 5% играли в настолки и тд
Подозреваю, что другие фирмы поступают немного иначе и следят за тенденциями в игровой индустрии
И ваше стремление к реализму издатель не поймет. Придется изучать условности и правила вселенной. Если на то пошло, я запредельной популярности наших "Паркана" и "Механоидов" что-то не припоминаю.
Будь у меня права на вселенную. я,если бы с такими и делился ими, то только со строгим контролем и прочтением оными мануалов
Добавлено спустя 3 минуты 4 секунды:
- известность бренда (на основе книги, фильма, или предыдущих версий игры)
Гыгы... взаимоисключающий параграф. Как бренд стал популярным, если не за счет фанатов?
Вот почитайте ТВФ и и прочее и обсудимКакой может быть интересный геймплей у игры базирующейся на мире BT, что вообще технически возможно реализовать в игре при современном уровне и что скорее всего будет отрезано - из-за невозможности реализации или в угоду массовому потребителю.
Добавлено спустя 5 минут 40 секунд:
В-третьих надмозговые творения это у вас (судя по первой части), у меня же тщательно сделанные игры, в которые вложено много труда.
Именно было предложено надмозговое творение.
Не игра о БТ с учетом того, что в БТ есть и уцчетом того, что можно или нельзя реализовать,а бред про реализм
Наличие огромной продуманной вселенной. Это естественно.
То есть-симство сливает?