Куча дополнений для MechCommander 2

В данном форуме обсуждаем любые компьютерные игры вселенной.

Модератор: Маленький Скорпион

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Redscrim » 18 мар 2012, 14:26

Народ не скажите как с мелкой ошибкой справиться. Загрузка сохраненки не срабатывает.
STOP : Attempted to free invalid memory, or memory corrupted before block at address 0x3841f68
Address : 0x72615C61

Processor Registers EAX=0x00000000 EBX=0x00000000 ECX=0x00000000 EDX=0x00000000 Flags=0x00000000
=================== ESI=0x00000000 EDI=0x00000000 EBP=0x0012FD24 ESP=0x0012F7D4 EIP=0x72615C61
EIP (0x72615C61) ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
ESP (0x0012F7D4) 0012F814 05D17A18 05D57650 03841F68 00000014 7C91005D 00000000 0202B8A8
0AF30508 0012FD34 00000200 00000070 0543EC48 00000100 00000064 0CF02C70
00010000 0000027E 079D52F0 00140388 73743AD5 00000210 0AA44418 77F3F3A2

Machine details
===============
Executable name : C:\MechCommanderOmnitech\MCORel.exe
Executable time, date : 17:35:44 Tuesday 1/31/2012
Command line :
Current directory : C:\MechCommanderOmnitech
Current time, date : 17:18:17 Sunday 3/18/2012
GameOS build version : Version 1.1 11/2/2000
Software rasterizer : c:\mechcommanderomnitech\assets\binaries\blade.dll (Size 286,786 bytes)
User name : Admin
Machine name : MICROSOF-B1BFB4
Processor : 2999MHz Intel PIII MMX SSE Model=7, Type=6, Stepping=10 (Two Processors)
Cache Information : L1: 0K code / 0K data L2: 0K
L2 r/w/rw speed : 3 cycles 31989MB/s, 6 cycles 15994MB/s, 3 cycles 31989MB/s
Main memory r/w/rw speed : 9 cycles 10663MB/s, 13 cycles 7382MB/s, 3 cycles 31989MB/s
Video memory r/w/rw speed : 1966 cycles 48MB/s, 28 cycles 3427MB/s, 2046 cycles 46MB/s
AGP memory r/w/rw speed : 47 cycles 2041MB/s, 37 cycles 2593MB/s, 99 cycles 969MB/s
Operating system : Windows 2000 (5.1.2600) Service Pack 3
DirectX version : 9.04.00.0904
Time since booted : 26h 17m 33s
Time in game logic : 0h 6m 32.47s (on frame 22507)
Time app running : 0h 6m 32.47s
Physical memory : 2,147,483,647 bytes (2048 Meg)
Available physical memory : 2,147,483,647 bytes (2048 Meg)
Swapfile size : 4,294,967,295 bytes (0 Meg)
Swapfile available : 4,294,967,295 bytes (0 Meg)
Virtual memory : 2,147,352,576 bytes (2048 Meg)
Available virtual memory : 1,856,466,944 bytes (1770 Meg)
Amount of stack used : 2252 bytes
Memory load : 24%
Desktop video mode : 1680,1050 32bpp
Mode when crash occured : Full Screen 1440x900x32 Refresh=60Hz (NVIDIA GeForce 9600 GT)
Networked Machine : No
Executable version : m00152
PCI Chipset : Unknown

Processes Pri Threads Path
==========================================
jusched.exe : 8 : 4 : C:\Program Files\Common Files\Java\Java Update\jusched.exe
RUNDLL32.EXE : 8 : 1 : C:\WINDOWS\system32\RUNDLL32.EXE
uTorrent.exe : 8 : 12 : C:\Program Files\uTorrent\uTorrent.exe
ctfmon.exe : 8 : 1 : C:\WINDOWS\system32\ctfmon.exe
DTLite.exe : 8 : 2 : C:\Program Files\DAEMON Tools Lite\DTLite.exe
fraps.exe : 8 : 2 : C:\Fraps\fraps.exe
KMPlayer.exe : 10 : 14 : C:\Program Files\The KMPlayer\KMPlayer.exe
GoogleCrashHandler.exe : 6 : 4 : C:\Documents and Settings\Admin\Local Settings\Application Data\Google\Update\1.3.21.99\GoogleCrashHandler.exe
MCORel.exe : 8 : 9 : C:\MechCommanderOmnitech\MCORel.exe

DLL Version numbers
===================
msvcrt.dll - Version 6.00.8337.0 - Found in C:\MechCommanderOmnitech
msvcrtd.dll - Version 6.00.8337.0 - Found in C:\MechCommanderOmnitech
msvcirt.dll - Version 6.00.8168.0 - Found in C:\MechCommanderOmnitech
msvcirtd.dll - Version 6.00.8168.0 - Found in C:\MechCommanderOmnitech
amstream.dll - Version 6.05.2600.5512
quartz.dll - Version 6.05.2600.6169
Ir50_32.dll - Version R.5.10.15.2.55
dsound.dll - Version 5.3.2600.5512
dinput.dll - Version 5.03.2600.5512
d3dim.dll - Version 5.1.2600.0
ddraw.dll - Version 5.03.2600.5512
dplayx.dll - Version 5.03.2600.5512

Sound device 0 (Current) - (HW Mixing Disabled)
==============
Description : Realtek HD Audio output
Driver file : rtkhdaud.sys
Driver size : 6,164,584 bytes
Driver date : 00:55:07 Wednesday 9/22/2010
Attributes : Final Release, Private Build
Driver version : 5.10.0.6215
CERTIFIED : Yes
EMULDRIVER : No
CONTINUOUSRATE : Yes
PRIMARYMONO : Yes
PRIMARYSTEREO : Yes
PRIMARY8BIT : Yes
PRIMARY16BIT : Yes
SECONDARYMONO : Yes
SECONDARYSTEREO : Yes
SECONDARY8BIT : Yes
SECONDARY16BIT : Yes
MinSecondarySampleRate : 8000
MaxSecondarySampleRate : 192000
PrimaryBuffers : 1
MaxHwMixingAllBuffers : 33
MaxHwMixingStaticBuffers : 33
MaxHwMixingStreamingBuffers : 33
FreeHwMixingAllBuffers : 31
FreeHwMixingStaticBuffers : 31
FreeHwMixingStreamingBuffers: 31
MaxHw3DAllBuffers : 33
MaxHw3DStaticBuffers : 33
MaxHw3DStreamingBuffers : 33
FreeHw3DAllBuffers : 31
FreeHw3DStaticBuffers : 31
FreeHw3DStreamingBuffers : 31
TotalHwMemBytes : 0
FreeHwMemBytes : 0
MaxContigFreeHwMemBytes : 0
UnlockTransferRateHwBuffers : 0
PlayCpuOverheadSwBuffers : 0

Video device 0
==============
Description : NVIDIA GeForce 9600 GT
Driver file : nv4_disp.dll
Driver size : 4,309,760 bytes
Driver date : 00:53:39 Wednesday 9/22/2010
Attributes : Final Release, Private Build
Driver version : 6.14.12.9573
Version : 6.14.12.9573
Hardware ID : 10DE.0622 (Rev 161, Subsys 0x82f51043)
Video memory : 522,558,720 bytes (498 Meg)
Card texture mem : 522,558,720 bytes (498 Meg)
AGP texture memory : 527,433,727 bytes (503 Meg)
FourCC modes : UYVY YUY2 YV12 YVU9 IF09 IV32 IV31 NV12 NV24 RAW8 DXT1 DXT2 DXT3 DXT4 DXT5 NVCS
Texture formats : 555 1555 4444 565 0888 8888 Bump map DuDv (8,8) Bump map DuDv (8,8) FourCC (1TXD) FourCC (2TXD) FourCC (3TXD) FourCC (4TXD) FourCC (5TXD)
Z Buffer formats : 16 bit Z 24 bit Z (Z=32 (0xffffff00) Stencil=8 (0xff))
16 bit modes : 640x480 720x480 720x576 800x600 1024x768 1152x864 1280x720 1280x768 1280x800 1280x960 1280x1024 1360x768 1600x900 1600x1024 1680x1050 1440x900
32 bit modes : 640x480 720x480 720x576 800x600 1024x768 1152x864 1280x720 1280x768 1280x800 1280x960 1280x1024 1360x768 1600x900 1600x1024 1680x1050 1440x900
CERTIFIED : No
DRAWPRIMITIVES2 : Yes
DRAWPRIMITIVES2EX : Yes
DRAWPRIMTLVERTEX : Yes
FLIPINTERVAL : Yes
FLIPNOVSYNC : Yes
NO2DDURING3DSCENE : No
NONLOCALVIDMEM : Yes
NOPAGELOCKREQUIRED : Yes
CALIBRATE GAMMA : No
PRIMARYGAMMA : Yes
ZBuffer : 16 24
Render Depth : 16 32
Texture Size : 1x1 to 8192x8192
Maximum u,v coords : 8192.0
Guard Band Clipping: -100000000,-100000000 to 100000000,100000000
AlphaTest NotEqual : Yes
Missing Src blend :
Missing Dest blend :
AGP Texture : Yes
Texture Coords : 8
Blend Stages : 8
Max Textures : 8
Hardware T&L : Yes
Vertex Blending : 4
Maximum Lights : 8
Clip Planes : 8
Blend Lightmap : Ok
Blend Specularmap : Ok
Blend Detail : Ok
Linear vid memory : Yes
SELECTARG1 : Yes
SELECTARG2 : Yes
ADD : Yes
ADDSIGNED : Yes
SUBTRACT : Yes
MODULATE : Yes
MODULATE2X : Yes
MODULATE4X : Yes
BLENDCURRENTALPHA : Yes
BLENDDIFFUSEALPHA : Yes
BLENDTEXTUREALPHA : Yes
BUMPENVMAP : Yes
BUMPENVMAPLUMINANCE: Yes
DOTPRODUCT3 : Yes
ANISOTROPY : Yes
ANTIALIASSORTINDEP : Yes
FOGTABLE : Yes
FOGVERTEX : Yes
FOGRANGE : Yes
WFOG : Yes
WBUFFER : No
MIPMAPLODBIAS : Yes
WBUFFER : No
ZBUFFERLESSHSR : No
MIPNEAREST : Yes
LINEARMIPLINEAR : Yes
DONOTSTRIPELEMENTS : Yes
TEXTURE CLAMP : Yes
TEXTURE BORDER : Yes
TEXTURE MIRROR : Yes
ALPHAGOURAUDBLEND : Yes
SQUAREONLY : No
COLORFLATMONO : Yes
COLORGOURAUDMONO : Yes
COLORFLATRGB : Yes
COLORGOURAUDRGB : Yes
SPECULARFLATRGB : Yes
SPECULARGOURAUDRGB : No
Redscrim
Начинающий
 
Сообщения: 79
Зарегистрирован: 25 авг 2008, 11:58
Благодарил (а): 56 раз.
Поблагодарили: 1 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 20 мар 2012, 14:07

У меня часто вылетает так, приходится терпеть. Как я говорил уже попробуй в свойствах ярлыка игры поставить совместимость с Win 2000, мне помогло как ни странно, с одним сейвом на компе с Win xp, а без этой галочки постоянно вылетало. Да, и миссию начни заново.
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 24 мар 2012, 13:28

Кто какие кампании проходит?
Можо список огласить,что бы не повторится.
Сейчас заканчиваю Ексодус,через пару дней могу выложить все сейвы,если надо.
Понятное дело каждый пройдет все сам,но для выкладывания можно и разделится.
Аватара пользователя
Terlog
Начитанный
 
Сообщения: 339
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 221 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 24 мар 2012, 17:04

Terlog писал(а):Сейчас заканчиваю Ексодус,через пару дней могу выложить все сейвы,если надо.


Не понял, я же уже выложил твои сейвы этой кампании у нас на сайте. Они у нас не полные?

Добавлено спустя 1 час 13 минут 35 секунд:
Terlog писал(а):Кто какие кампании проходит?
Можо список огласить,что бы не повторится.


Я прохожу кампанию Carver V, пока все гладко, пройду и сейвы выложу.

Еще прохожу Day of Heroes, но застрял на миссии Escape from Starport Nova - сейв after_mission_killiecrankie
я уже писал о данной проблеме ранее в этом топике, очень хочется дальше пройти, дал бы кто сейв с пройденной этой миссией. :cry:

Exodus тоже прохожу, но лучше уж ты свои сейвы от нее пройденной мне вышли, а то у меня там часто вылеты.

Напомню что выкладыванию на сайт (очень желательно) подлежат те сейвы кампаний, где ВСЕ миссии есть. Т.е. можно любую миссию пропустить и перескочить на следующую при прохождении если застяли.
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 24 мар 2012, 22:45

Click писал(а): Click » Сб мар 24, 2012 5:18 pm
Terlog писал(а):Сейчас заканчиваю Ексодус,через пару дней могу выложить все сейвы,если надо.Не понял, я же уже выложил твои сейвы этой кампании у нас на сайте. Они у нас не полные?

Да там примерно половина кампании пройдена.Просто ты застрял ;-) тогда на 3-ей и я выложил ,то что было пройденно на тот момент.
Аватара пользователя
Terlog
Начитанный
 
Сообщения: 339
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 221 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 25 мар 2012, 15:17

Terlog писал(а):
Click писал(а): Click » Сб мар 24, 2012 5:18 pm
Terlog писал(а):Сейчас заканчиваю Ексодус,через пару дней могу выложить все сейвы,если надо.Не понял, я же уже выложил твои сейвы этой кампании у нас на сайте. Они у нас не полные?

Да там примерно половина кампании пройдена.Просто ты застрял ;-) тогда на 3-ей и я выложил ,то что было пройденно на тот момент.


Ага, значит жду от тебя полной версии сейвов кампании Exodus ;-)
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 30 мар 2012, 02:55

http://rghost.ru/37305820
Ну вот и полный пак сейвов для Exodus.миссия 3-2 просто жесть ;-)
Аватара пользователя
Terlog
Начитанный
 
Сообщения: 339
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 221 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 31 мар 2012, 17:58

Terlog
Замечательно! Я перезалил на сайт. Carver V почти прошел, походу последняя миссия, но вылеты достали. На днях все же пройду.
Кстати вот официальный форум MechCommander OmniTech если кому интересно.
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Redscrim » 10 апр 2012, 10:05

Ни у кого сейвы от компании за волчьих драгун в MechCommanderOmnitech не остались.?
Застопорился в миссии на capture and hold the fuel damp.
Redscrim
Начинающий
 
Сообщения: 79
Зарегистрирован: 25 авг 2008, 11:58
Благодарил (а): 56 раз.
Поблагодарили: 1 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение DELmar » 10 апр 2012, 21:41

Redscrim
Есть, но могу выложить только на выходных.
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3100
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2129 раз.
Поблагодарили: 517 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 16 сен 2012, 18:54

http://www.gamefront.com/files/files/22 ... tup240.exe
зеркало 1
http://fileplaneta.com/zjscbjd9u1q5/MCOsetup240.exe
зеркало 2
http://depositfiles.com/files/wulcl54jm
новая версия МС-Омнитех 2.40.

- Redesigned mission GUI - MC1 style,
- Damage transfer from mission to logistics,
- Repair buttons added to mechbay and mechlab.
- Every weapon has its own weapon range - new ranges calculation, simple math instead of predefined tables in mc2,
- ECM works as ECM umbrella now, all friendly mechs under ECM range are invisible for sensors, can be purchased and added to the mech in mechlab.
- New simple math calculations for LOS, increased LOS for high ground,
- New Beagle probe, increase sensor range and can detect shutdown mechs, can be purchased and added to the mech.
- max unit textures are now up to 512x512,
- max game detail textures... can go up to 1024x1024,
- new detail textures fixed that ugly looking terrain,
- new building textures, redesign of existing textures.
- redesigned old overlays and over 100 new overlays, cement, grass, terrain...
- additional ammo bins for all weapons,
- player can hire local mercs in mission if allowed by mission designer. Full control of those merc mech and vehicles for the duration of the mission,
- New Paved Road texture,
- High res damage icons are used for logistics and will show damage in logistics.
- Orange is added to damage colors.
- New MCO purchase file editor by Karl,
- New Arrow IV turret - model by Starman, texture by Karl.
- Quick load/save fix.
- New feature Resource points for the mission are now visible in mechbay, player can icrease or decrease the number just like the drop weight.
- Left click and drag disabled in mechbay and mechlab.
- Component salvage like in MC1
- new button design for mission gui.
- new button for repair truck - recharge your repair truck with one click (cost RPs).

ABL Commands:
NEW
- teleporttopoint(PartID, position),
- setbrain(PartID, brainFileName),
- togglesensorstrike;
- toggleartillerypiece;
- toggleairstrike;

Fixed/activated:
- setobjectivetype(objectiveID, type)
- checkobjectivetype(objectiveID)

Mechs:
Redesigned
- Summoner - magic.
- Timberwolf - Karl.
- Mad Dog - Karl.

EDITOR
NEW:
- Objective Action for Mission Editor - Add Component salvage (add a components FIT file containing number of salvage components and component list)

Bugfixes:
- Error when loading mission with destroyed building as first after start.
- Bugfix for MakenewtechnologyAvailable, Playwav and PlayBik
- Bugfix incorrect entry for additional purchase files.


обновленная миссия модифицированная Modified Carver V для МСО 2.40
http://www.gamefront.com/files/files/22 ... Osetup.exe
и просто Carver V для МСО 2.40
http://www.gamefront.com/files/files/22 ... Osetup.exe

http://www.hard-light.net/forums/index. ... ic=77044.0
не знаю старый пак из 8 миссий совместим ли с обновленным МСО 2.40 ,или нет(поэтому надо наверное оставить старый МСО 1.56).
ссылки на его закачку убраны с оф.страницы.(возможно сейчас они и переписываются под МСО 2.40) и вместо них написано : "ссылки : будут скоро" :)

Так же они рекомендуют ставить дополнительные компании по одной , и перед установкой следущей удалять сыгранную ,что бы не было проблемм с совместимостью.
Аватара пользователя
Terlog
Начитанный
 
Сообщения: 339
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 221 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 28 сен 2012, 00:16

Ну вот начали обновляться дополнительные компании для МСО 2.40
1.Wolf Dragoons for MCO (28MB Re-Release - Fixed)
Description: Command mercenary unit Wolf's Dragoons on over 20 missions.
Note : If someone does know who the original creator is in person, please tell us, so that we can contact and credit him correctly.
страница закачки http://www.gamefront.com/files/service/ ... d=22249668
2.Clan Eagle for MCO (22MB Re-Release - Fixed (miss. 13 and 14))
Author: TopAce
Description: 16 missions campaign.
страница закачки http://www.gamefront.com/files/files/22334000

и еще одно зеркало для МСО 2.40
https://rapidshare.com/files/2238224373/MCOsetup240.exe
Аватара пользователя
Terlog
Начитанный
 
Сообщения: 339
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 221 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 30 сен 2012, 10:32

Terlog :thumbup:
Прошу еще ссылки все другие компании для МСО 2.40
Я все закачаю и у нас на сайте выложу.
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 30 сен 2012, 12:31

Click писал(а):Terlog :thumbup:
Прошу еще ссылки все другие компании для МСО 2.40
Я все закачаю и у нас на сайте выложу.

Не вопрос ,как только обновят их я и размещу на них ссылки.Пока есть только то ,что я выложил.
С Magiс-ом я списался по этому поводу сейчас жду ответа.
ps приблизительно раз в 10 дней будут обновляться ссылки,незнаю по одной или больше кампаний.
так что как только - так и сразу ;-)
Аватара пользователя
Terlog
Начитанный
 
Сообщения: 339
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 221 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 02 окт 2012, 12:48

http://eu11.dl.desura.com/dl/4722dafcfd ... Osetup.exe
зеркало
http://www.gamefront.com/files/files/22366806/

ссылка на закачку "Дня Героев" для МСО 2.40
Аватара пользователя
Terlog
Начитанный
 
Сообщения: 339
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 221 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 04 окт 2012, 11:34

Terlog, отлично. :thumbup: Итак, у меня в копилке пока три кампании для МСО 2.40:
ClanEagleForMCOsetup.exe
DayOfHeroesForMCOsetup.exe
WolfDragoonsForMCOsetup.exe

еще будут кампании?
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 04 окт 2012, 12:18

Как я и написал выше - MagicX мне ответил ,что приблизительно раз в 10 дней ссылки будут обновляться.
так что по мере выхода я буду их постить здесь. ;-)
зы Карверы 5 простой и модифицированный не забудь.сам МСО2.40 я себе не ставил но судя по размеру сборки их скорее всего нет внутри.
Аватара пользователя
Terlog
Начитанный
 
Сообщения: 339
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 221 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 08 окт 2012, 09:51

Desert Fox for MCO (5MB Re-Release)
Link: http://www.gamefront.com/files/service/ ... d=22396102
Author: mechlab
Description: 5 missions mini campaign

Lasko's Legion for MCO (14MB Re-Release - Fixed)
Link: http://www.gamefront.com/files/service/ ... d=22396103
Author: mechlab
Description: Join Col. Lasko in 12 missions as he aids the Jabuka Liberation Front in freeing its planet from the oppressive control of House Steiner.

Note : If someone does know who the original creator is in person, please tell us, so that we can contact and credit him correctly.

Еще две кампании для МСО 2.40 ;-)
Аватара пользователя
Terlog
Начитанный
 
Сообщения: 339
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 221 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Sagard » 10 окт 2012, 23:57

на винде7 х64 не могу запустить.. сначала меню было "за экраном", т.е. сдвинуто куда то вправо, только края кнопок меню видно было - поборол.
дальше, при запуске первой же миссии вылетает с ошибкой(error 20: namber control button). может кто нибудь что посоветовать по этому поводу?
Sagard
Новичок
 
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 09 окт 2012, 10:58
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Sagard » 13 окт 2012, 12:57

в общем какая то "хрень".. под 7-кой не запускается, под виртуальной машиной на ХР тоже.. и смысл выкладывать проги,которые не работают?
Sagard
Новичок
 
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 09 окт 2012, 10:58
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Пред.След.

Вернуться в Форум компьютерных игр вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19