Mechwarrior 5 - вышел 10.12.2019

В данном форуме обсуждаем любые компьютерные игры вселенной.

Модератор: Маленький Скорпион

Сообщение DELmar » 17 окт 2023, 10:48

«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3190
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2205 раз.
Поблагодарили: 561 раз.

Re:

Сообщение Terlog » 17 окт 2023, 22:34

DELmar писал(а):Terlog
Плохо искал )) https://work.vk.com/music/playlist/198435865_35

Там где я живу,прикинь трудно достучаться сюда на сайт,не говоря уже о вк.
Поєтому давай не преплетать политику,а просто если можешь сдернуть и скинуть на гугл .диск сделай пожалуйста. ;-)
Аватара пользователя
Terlog
Начитанный
 
Сообщения: 341
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 224 раз.

Сообщение DELmar » 18 окт 2023, 10:23

Terlog
А ну тогда понятно. Скачаю, скину тебе в личку!
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3190
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2205 раз.
Поблагодарили: 561 раз.

Сообщение DELmar » 03 ноя 2023, 13:52

Тут встретился разбор интервью с Рассом Баллоком на Сарне касательно МВ5 Кланы
Код: Выделить всё
"У нас есть еще несколько лакомых кусочков о MechWarrior 5: Clans любезно предоставленных No Guts No Galaxy. В интервью президенту PGI Расс Баллок рассказал о происхождении MechWarrior 5: Clans как ответвления MechWarrior 5: Mercenaries, взяв на вооружение подход, противоположный подходу MechWarrior 2 много десятилетий назад (эта игра начиналась с Кланов, а затем становилась наемниками, а не наоборот). Баллок также признал, что MW5: Clans начинали свою жизнь как дополнение, но быстро стало очевидно, что MW5: Mercs не смогут справиться со всеми задачами, которые хотела сделать PGI, поэтому, когда решение перейти на Unreal Engine 5 провалилось, имело смысл создать совершенно новую игру.
У Расса было несколько действительно хороших слов о грядущем сиквеле MechWarrior 5, и много дискуссий было сосредоточено вокруг повествования, которое будет присутствовать в MW5: Clans. В частности, в игре будет более дюжины реальных персонажей “с диалогами” и “кинематографическим качеством Unreal 5”. Похоже, на этот раз говорить будет не только Риана.
Мое личное мнение? PGI создает для MechWarrior эквивалент Ace Combat 7 или Armored Core 6. Вероятно, гораздо менее вдохновленный аниме, но похоже, что будут сходства в плане структуры, т.е. миссии с озвученными брифингами до (или, возможно, после) их начала, а основные сюжетные моменты будут сопровождаться как игровыми, так и кинематографическими эпизодами. И если это так, я полностью за. Мне нравится то, что Bandai Namco сделала со своими экшн-франшизами, поскольку обе игры являются одними из моих любимых экшен-игр за последнее время.
Также было немного обсуждения того, как PGI расширяет свою базу навыков, нанимая настоящих художников-персонажей. Персонажи MechWarrior 5: Merc были либо 2D-аватарами, либо стандартными моделями Unreal, модифицированными под Риану и Фахада. Теперь у PGI есть команда из дюжины или около того человек, которые могут создавать персонажей-людей с нуля, включая анимацию и захват движения, так что мы можем ожидать, что в историю MechWarrior 5: Clans войдет гораздо больше людей.
Сами кинематографические работы, похоже, будут переданы на аутсорсинг другим компаниям, одной из которых может быть как раз TMC - создателям Hired Steel и тизер-трейлера MechWarrior 5: Clans, который мы видели в прошлом месяце.
Другие быстрые достижения включают “постепенные улучшения” в боях на мехах по сравнению с MW5: Наемники, продолжающуюся поддержку модов (ура!) и постоянную поддержку онлайн-кооперации без каких-либо обязательств по PvP-игре в MW5: Кланы.
Конечно, это еще не все, включая дискуссии о будущем MechWarrior Online (в основном статус-кво) и о том, что Microsoft стоило бы вернуться к такой игре, как MechAssault, поскольку она привлекла много людей в ряды BattleTech. "
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3190
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2205 раз.
Поблагодарили: 561 раз.

Сообщение Kuntar » 22 дек 2023, 12:34

Парни, а кто-нибудь встречал арт из МВ5? Я имею ввиду не мехи или биомы. А тот арт, который изображает героев брифингов на основные DLC. Все эти драковские генералы, расальхагские правители и пр.

Их можно как-то вытащить из самой игры, кроме как скриншотами? Т.е. БЕЗ текста и пр.

Я в файлах нашел только отличный гайд по мехам с картинками. прямо вот 5+

ПыСы. Скоро выложу впечатление от последнего дополнения.

Кратко: со всеми дополнениями игра прочно тянет на 8.5 из 10 (на старте - МАКСИМУМ на 5.5. Да и то для фанатов). Причем до 10 не хватает не так уж и много.

Добавлено спустя 16 минут 18 секунд:
Я про вот этих ребят и иже с ними

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2621
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 419 раз.
Поблагодарили: 1015 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)
Вернуться к началу

Сообщение медоед » 22 дек 2023, 15:21

Кстати да, арт персонажей или окружения там отличный, со своим стилем, но батлетеховский. Тоже искал не нашел :( .Мне вообще начиная с Иглеисаса арты нравятся, что было раньше в большинстве просто мрак :D

З.Ы. "Драконий гамбит" отличное DLS.лучшее из всех, второе "Легенда о Копьеносцах Кестрела". ну и клоуны из Рахальхага так себе :)
медоед
Начинающий
 
Сообщения: 85
Зарегистрирован: 05 сен 2018, 11:59
Благодарил (а): 27 раз.
Поблагодарили: 17 раз.

Сообщение Kuntar » 22 дек 2023, 19:30

Есть мнение что персонажей тоже Иглессиас рисовал.

Насчет лучшего дополнения... Ну все же наверное Копьеносцы. Они добавили в игру больше всего: помимо кампании еще доп.квесты, разные занятные механики и пр.
Но драконы - это МАСШТАБ! Почти что ЭПИКА.
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2621
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 419 раз.
Поблагодарили: 1015 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Сообщение медоед » 22 дек 2023, 21:05

Я уже писал как то что с точки зрения истории и ее подачи мне больше зашел МВ4(все части)там прямо сопереживаешь. в пятерке тоже не плохо, но как то скучно. Такое ощущение что ты всё это уже видел.
медоед
Начинающий
 
Сообщения: 85
Зарегистрирован: 05 сен 2018, 11:59
Благодарил (а): 27 раз.
Поблагодарили: 17 раз.

Сообщение Kuntar » 22 дек 2023, 21:22

Ну лично мне МВ5 со всеми дополнениями нравится как раз из-за того, что тебе дают шанс поучаствовать в некоторых исторических событиях (и далеко не в одном). В этом плане последнее дополнение с его 14 Легионом Веги, Аркабским Легионом, Иррегулярами Снорда и прочими Кабальерос Комачо - просто сок!

Т.е. не просто ноунейм мерки на Периферии бьют очередных пиратов, а прямо таки в гуще событий. 8-)
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2621
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 419 раз.
Поблагодарили: 1015 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Сообщение Kuntar » 23 дек 2023, 14:07

Как и обещал.

Лично мое мнение, мои впечатления от DLC Тhe Dragon's Gambit. И мысли о МВ5 на данный момент, хотелках, возможных перспективах.

Повторюсь. если описывать каждое дополнение одним словом, то в данном случае это слово - МАСШТАБ!

И сразу же вопрос к разрабам. КАКОГО ХРЕНА?! Получается вы можете. Даже наверное могёте! Тогда что это была на старте? Что за унылое говно, когда двигло игры вполне себе позволяет делать всё, что мы видим к 5-му DLC?

Что такое МВ5 при релизе:
1. Унылейшая гринделка опыта и бабла.
2. Сражения 4 меха на 4 меха + несколько танков.
3. Скучнейший линейный сюжет ("Я отомщу за героическую смерть отца"). Нет даже нормальных кинематографических вставок.
4. Ииии... всё.

Ну плюс такая же унылейшая гринделка в режиме наемника. Т.е. ЕДИНСТВЕННЫЙ положительный момент - ну это наши любимые мехи на новом движке и пиу-пиу. Т.е. ценность игры сомнительна даже для фанатов.
К слову, сама мысль пройти её заново вызвала у меня ужас.

Но с выходом дополнений все в корне поменялось.

1. Артиллерия.
2. Ближний бой.
3. Система прокачки + теневые заказы (мини-квесты).
4. Очень интересные уникальные квесты с диалогами.
5. Интересные и сложные мини-кампании.
6. Дропшипы.
7. 61!!! мех!

Чего же не хватало? Ну например еще большего масштаба, еще большей сопричастности к историческим событиям, пересечения с реальными персонажами и подразделениями. Больше! Глубже! Вкуснее.

И вот это нам и дал по большей части Гамбит.

- сражения 8 на 8 мехов + море танков и авиации + дропшипы + десантники вплоть до рукопашки под градом артиллерии на одном экране? Пожалуйста!
- защита дропшипов с их последующим взлетом? Не вопрос!
- разноплановые, комплексные задания в рамках одной миссии (например одновременно уничтожить до основания несколько локаций, с последующей защитой одной из них, с последующей зачисткой от всех штурмующих волн)? Легко!
- ну и как вишенка на торте - участие в уже откровенно знаковых событиях вселенной не где-то на Периферии, а в самой гуще!

Т.е. игра из нишевой слабенькой поделки для фанов, превратилась в очень интересный, реиграбельный проект.

Чего же не хватает? Дальше сугубо мои хотелки/мысли, основанные на том что УЖЕ есть и движке игры.

1. Уничтожение вражеских дропшипов как тип задания. Ну абсолютно очевидная и ожидаемая вещь, с учетом появления миссии по защите наших.
Штурм Оверлорда из МВ4 - прямо очень зашел.
2. Защита/нападение на конвой с ограничением по времени.
3. Еще больше уникальных квестов за разные фракции (+ квестовая работа со знаменитыми мерками типа GDL, ELH или NH).
4. Солярис в качестве одной из квестовых линеек?
5. Использование противником авиации. Не вертолетов. А именно АКИ. Не, вот реально. Мало того что я НИ РАЗУ нормально не пользовался ей, так еще и противник её никогда не использует.
6. Тесно связано с предыдущим пунктом: более эпичные вставки на движке игры. Например АКИ атакуют дропшип и он горящий падает на землю. Или из дропшипов десантируются мехи. И пр.

Т.е. по сути дела, для практически идеальной игры не хватает не так уж и много косметических доделок. Всё остальное уже есть.

В итоге я скажу следующее. Лично я конечно же жду Кланы. Но что есть период Кланов для меня? В первую очередь это исчезновение мелких неофеодальных местечковых разборок лэнсов и рот, и приход настоящей тотальной войны. С огромными флотами, бэттлшипами, масштабными сражениями на сотни и тысячи мехов.
Мог ли МВ5 в начальном виде дать хоть отдаленно что-то похожее? Конечно же нет. А такое же унылое сражение клановской звезды против 1-2 лэнсов, выходящих последовательно на фоне вертолетов и турелей - малоинтересная перспектива.

Нам нужны масштабные сражения на карте мехов, танков, элемов и АКИ. Нам нужны каноничные триалы для атмосферы. Нам нужно ощущение ДОМИНИРОВАНИЯ Кланов в начале в технологическом смысле и в индивидуальном мастерстве. Нам нужны битвы с ключевыми подразделениями ВС и самыми знаменитыми наемниками. Нам нужны Падение Расальхага, Твикросс и как жирная вишня - Тукайид. Нам нужны живые персонажи, много диалогов не в виде текста и картинок. Нам нужна ЭПИКА!!!

МВ5 в нынешнем виде - способен очень на многое. Даже этот движок, как оказалось, показывает интересные панорамы и масштабы. И все упирается лишь в сценарий.
Так что теперь лично мои ожидания - намного более радужные.
И да, я жду еще одно дополнение. Вот прямо жду.

Мы были свидетелями множества как успешных, так и провальных перезапусков известных франшиз. И вот ЭТОТ МВ5 имеет вполне реальный шанс выстрелить, и вывести всю Вселенную на уровень игрового ААА-проекта.
Главное только не выпустить Кланы в таком же сыром и говняном виде. Коммьюнити конечно терпеливое, но еще несколько лет допилов может и не выждать.

И даю слово, если Кланы будут такие как МВ5 после Гамбита - я заплачу свои кровные, чтобы поддержать этих ребят.

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2621
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 419 раз.
Поблагодарили: 1015 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)
Вернуться к началу

Сообщение Demon08 » 24 дек 2023, 11:10

Всем добрый день. У меня тут проблемка с MechWarrior 5 образовалась. Дождался я наконец то предновогодних скидок в Epic Game Store и решил докупить все DLC. Приобрёл Legend of the Kestrel Lancers, The Dragon's Gambit, Призыв к оружию, и Rise of Rasalhague. Запускаю игру всё нормально. Захожу в дополнения и тут обнаруживаю что я не все DLC то приобрёл. Heroes of the Inner Sphere я так и не купил. Ну думаю фигня сейчас и это куплю. Покупаю. Пытаюсь запустить и всё, приплыли. Т.е. всё запускается, проходит заставка а дальше чёрный экран и всё. Только через диспетчера задач выключать. Что же в этом DLC собака порылась? Даже игру удалял и переустанавливал. Не помогло. Может кто сталкивался с такой проблемой ?
Аватара пользователя
Demon08
Начитанный
 
Сообщения: 334
Зарегистрирован: 28 окт 2010, 22:49
Благодарил (а): 1311 раз.
Поблагодарили: 48 раз.

Re: Mechwarrior 5 - вышел 10.12.2019

Сообщение AlexLynx » 24 дек 2023, 13:48

У меня была похожая проблема, нашел на просторах интернета:

If you are still using Windows 7 64 and the latest version of the game:
Go to your game folder and drill down to here:
\MW5Mercs\Engine\Plugins\Wwise\ThirdParty\x64_vc160\Release\bin
Either rename or delete the file: AkMotion.dll
Apparently all that affects is rumble control on your controller.
The game should now start right up. Cheers.

установка обновления, если вы все еще используете Windows 7 64 и последнюю версию игры:
Перейдите в папку с вашей игрой и перейдите
сюда:
\MW5Mercs\Движок\Плагины\Wwise\Третья сторона\x64_vc160\Release\bin
Либо переименуйте, либо удалите файл: AkMotion.dll
По-видимому, все, что влияет, - это управление грохотом на вашем контроллере.
Теперь игра должна начаться прямо сейчас.
AlexLynx
Новичок
 
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 01 июл 2017, 13:51
Благодарил (а): 40 раз.
Поблагодарили: 3 раз.

Сообщение Demon08 » 24 дек 2023, 19:16

Спасибо огромнейшее !!! Помогло :bowl: Начал заново карьеру проходить.
Аватара пользователя
Demon08
Начитанный
 
Сообщения: 334
Зарегистрирован: 28 окт 2010, 22:49
Благодарил (а): 1311 раз.
Поблагодарили: 48 раз.

Re: Mechwarrior 5 - вышел 10.12.2019

Сообщение alexsav » 04 фев 2024, 05:31

Здравствуйте. Внезапно возникла проблема с игрой, точнее с модами. Исчезла возможность привязывать клавиши к новую оборудованию и опциям разных модов, которую обеспечивал мод Mod Options. Кто-нибудь с таким сталкивался и как это решить?

P. S. Решение было найдено в интернете и заключалось в изменении порядка загрузки MW5 Compatibility Pack с 86 до 0 в тамошнем mod.json. Возможно кому-то пригодится.
alexsav
Новичок
 
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 23 ноя 2010, 02:53
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 2 раз.

Сообщение alexsav » 22 фев 2024, 23:55

Опаньки... ИНФОРМАЦИЯ О ДОПОЛНЕНИИ
SOLARIS SHOWDOWN
Успешно завершив миссию на знаменитой Звезде Наёмников, Мэйсон и его команда отправляются в систему Хардкор, где сталкиваются с пилотом меха Дунканом Фишером, который хочет принять участие в Турнире Объединения Федеративного Содружества. Сформировав этот неожиданный союз, Мэйсон и Фишер путешествуют по Солярису, участвуют в ужасающих битвах мех и пытаются успеть всех спасти. Вот что такое Solaris Showdown.

Присоединяйтесь к Дункану Фишеру в его гонке со временем, чтобы помешать свержению Совета Соляриса, откройте новый мех Loader King, выберите новое оружие и оборудование, предназначенное специально для ближнего боя, и помогите спасти будущее Соляриса

Помогите Дункану Фишеру в его сумасшедших приключениях и станьте свидетелем его становления в качестве знаменитого официального Голоса Соляриса
Ищите богатства и славы благодаря новым миссиям арены и новой системе наград
Solaris Showdown добавляет в игру новый мех Loader King с 6 вариантами корпуса, включая обладающий огромной мощью геройский вариант LDK-IDM 'Indomitable'
Соберите 11 новых вариантов мехов, специально сконструированных для ожесточенных гладиаторских сражений на аренах
Огромный выбор нового гладиаторского оружия и оборудования.
То, что последнее дополнение для MW5M будет про Солярис - ожидаемо и логично, но вот выбор меха для него это мягко говоря странно, учитывая что Loader King - это апокрифичный индустриал (хотя и как раз Пираньевский). Roughneck тогда выглядел бы логичнее.
alexsav
Новичок
 
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 23 ноя 2010, 02:53
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 2 раз.

Сообщение DELmar » 23 фев 2024, 01:12

Интересно Фишера будет озвучивать тот же дядька, что и в 4 мерках?
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3190
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2205 раз.
Поблагодарили: 561 раз.

Сообщение медоед » 23 фев 2024, 11:01

Тот самый https://www.youtube.com/watch?v=uoYkgrEu4Q0 :D . Надеюсь былого задора он не растерял ;-)
медоед
Начинающий
 
Сообщения: 85
Зарегистрирован: 05 сен 2018, 11:59
Благодарил (а): 27 раз.
Поблагодарили: 17 раз.

Сообщение Sniper09121986 » 23 фев 2024, 21:44

alexsav писал(а):То, что последнее дополнение для MW5M будет про Солярис - ожидаемо и логично, но вот выбор меха для него это мягко говоря странно, учитывая что Loader King - это апокрифичный индустриал (хотя и как раз Пираньевский). Roughneck тогда выглядел бы логичнее.


Так это он и есть. Взяли "Грузилу", обвешали военной броней и оружием - получился "Реднек". Просто небольшое номенклатурное раздвоение, примерно как У-2 и По-2.
Sniper09121986
Начинающий
 
Сообщения: 78
Зарегистрирован: 03 апр 2019, 21:47
Благодарил (а): 116 раз.
Поблагодарили: 133 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Сообщение DELmar » 24 фев 2024, 03:01

14 марта.. ждемс....
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3190
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2205 раз.
Поблагодарили: 561 раз.

Re:

Сообщение Kuntar » 27 фев 2024, 23:09

alexsav писал(а):Опаньки... ИНФОРМАЦИЯ О ДОПОЛНЕНИИ
SOLARIS SHOWDOWN


Фи. Я то думал... Скорее всего качать не буду. Вряд ли они новые интересные миссии на глобальной карте сделают.
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2621
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 419 раз.
Поблагодарили: 1015 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Пред.След.

Вернуться в Форум компьютерных игр вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1