Модератор: Маленький Скорпион
"У нас есть еще несколько лакомых кусочков о MechWarrior 5: Clans любезно предоставленных No Guts No Galaxy. В интервью президенту PGI Расс Баллок рассказал о происхождении MechWarrior 5: Clans как ответвления MechWarrior 5: Mercenaries, взяв на вооружение подход, противоположный подходу MechWarrior 2 много десятилетий назад (эта игра начиналась с Кланов, а затем становилась наемниками, а не наоборот). Баллок также признал, что MW5: Clans начинали свою жизнь как дополнение, но быстро стало очевидно, что MW5: Mercs не смогут справиться со всеми задачами, которые хотела сделать PGI, поэтому, когда решение перейти на Unreal Engine 5 провалилось, имело смысл создать совершенно новую игру.
У Расса было несколько действительно хороших слов о грядущем сиквеле MechWarrior 5, и много дискуссий было сосредоточено вокруг повествования, которое будет присутствовать в MW5: Clans. В частности, в игре будет более дюжины реальных персонажей “с диалогами” и “кинематографическим качеством Unreal 5”. Похоже, на этот раз говорить будет не только Риана.
Мое личное мнение? PGI создает для MechWarrior эквивалент Ace Combat 7 или Armored Core 6. Вероятно, гораздо менее вдохновленный аниме, но похоже, что будут сходства в плане структуры, т.е. миссии с озвученными брифингами до (или, возможно, после) их начала, а основные сюжетные моменты будут сопровождаться как игровыми, так и кинематографическими эпизодами. И если это так, я полностью за. Мне нравится то, что Bandai Namco сделала со своими экшн-франшизами, поскольку обе игры являются одними из моих любимых экшен-игр за последнее время.
Также было немного обсуждения того, как PGI расширяет свою базу навыков, нанимая настоящих художников-персонажей. Персонажи MechWarrior 5: Merc были либо 2D-аватарами, либо стандартными моделями Unreal, модифицированными под Риану и Фахада. Теперь у PGI есть команда из дюжины или около того человек, которые могут создавать персонажей-людей с нуля, включая анимацию и захват движения, так что мы можем ожидать, что в историю MechWarrior 5: Clans войдет гораздо больше людей.
Сами кинематографические работы, похоже, будут переданы на аутсорсинг другим компаниям, одной из которых может быть как раз TMC - создателям Hired Steel и тизер-трейлера MechWarrior 5: Clans, который мы видели в прошлом месяце.
Другие быстрые достижения включают “постепенные улучшения” в боях на мехах по сравнению с MW5: Наемники, продолжающуюся поддержку модов (ура!) и постоянную поддержку онлайн-кооперации без каких-либо обязательств по PvP-игре в MW5: Кланы.
Конечно, это еще не все, включая дискуссии о будущем MechWarrior Online (в основном статус-кво) и о том, что Microsoft стоило бы вернуться к такой игре, как MechAssault, поскольку она привлекла много людей в ряды BattleTech. "
alexsav писал(а):То, что последнее дополнение для MW5M будет про Солярис - ожидаемо и логично, но вот выбор меха для него это мягко говоря странно, учитывая что Loader King - это апокрифичный индустриал (хотя и как раз Пираньевский). Roughneck тогда выглядел бы логичнее.
alexsav писал(а):Опаньки... ИНФОРМАЦИЯ О ДОПОЛНЕНИИ
SOLARIS SHOWDOWN
Вернуться в Форум компьютерных игр вселенной Battletech
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4