Вот кака ошибка

В данном форуме обсуждаем любые компьютерные игры вселенной.

Модератор: Маленький Скорпион

Вот кака ошибка

Сообщение Snyker » 11 май 2010, 01:10

STOP : Invalid allocation, 0 bytes

Processor Registers EAX=0x00000000 EBX=0x00000000 ECX=0x00000000 EDX=0x00000000 Flags=0x00000000
=================== ESI=0x00000000 EDI=0x00000000 EBP=0x0012F7B8 ESP=0x0012F650 EIP=0x00000000
EIP (0x00000000) ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
ESP (0x0012F650) 0012F7AC 00000000 00000000 00000000 0012F650 066000E8 77F502DE 067C0FF0
00000008 00140178 0012F69C 73743984 0012F688 00158F38 00159390 00226670
067C0FF8 00000000 77F3DD06 00000000 00000000 0012FE60 0866B840 3F800000

Machine details
===============
Executable name : D:\Games\Mechwarrior\Mechwarrior Mercenaries - Mektek Mekpak\MW4Mercs.exe
Executable time, date : 01:42:07 Tuesday 4/27/2010
Command line :
Current directory : D:\Games\Mechwarrior\Mechwarrior Mercenaries - Mektek Mekpak
Current time, date : 12:27:07 Monday 5/10/2010
GameOS build version : Version 1.1 11/2/2000
Software rasterizer : d:\games\mechwarrior\mechwarrior mercenaries - mektek mekpak\blade.dll (Size 286,786 bytes)
User name : Снукер
Machine name : 097B5128945F4C0
Processor : 2007MHz Intel Unknown (0x6f0) MMX SSE Model=15, Type=6, Stepping=2 (Two Processors)
Cache Information : L1: 0K code / 0K data L2: 0K
L2 r/w/rw speed : 3 cycles 21408MB/s, 5 cycles 12844MB/s, 3 cycles 21408MB/s
Main memory r/w/rw speed : 9 cycles 7136MB/s, 13 cycles 4940MB/s, 7 cycles 9174MB/s
Video memory r/w/rw speed : 4578 cycles 14MB/s, 42 cycles 1529MB/s, 5297 cycles 12MB/s
AGP memory r/w/rw speed : 31 cycles 2071MB/s, 33 cycles 1946MB/s, 87 cycles 738MB/s
Operating system : Windows XP (5.1.2600) Service Pack 2
DirectX version : 9.04.00.0904
Time since booted : 0h 16m 56s
Time in game logic : 0h 0m 18.66s (on frame 1027)
Time app running : 0h 0m 25.41s
Physical memory : 2,146,545,664 bytes (2047 Meg)
Available physical memory : 1,319,354,368 bytes (1258 Meg)
Swapfile size : 2,794,401,792 bytes (2665 Meg)
Swapfile available : 1,998,012,416 bytes (1905 Meg)
Virtual memory : 2,147,352,576 bytes (2048 Meg)
Available virtual memory : 1,953,992,704 bytes (1863 Meg)
Amount of stack used : 2744 bytes
Memory load : 38%
Desktop video mode : 1024,768 16bpp
Mode when crash occured : Full Screen 800x600x16 Refresh=60Hz (ATI Radeon HD 3600 Series)
Networked Machine : No
Executable version : 51.03.01.0020
PCI Chipset : Unknown

Processes Pri Threads Path
==========================================
wscntfy.exe : 8 : 1 : C:\WINDOWS\system32\wscntfy.exe
Smax4.exe : 8 : 2 : C:\Program Files\Analog Devices\SoundMAX\Smax4.exe
jusched.exe : 8 : 1 : C:\Program Files\Java\jre6\bin\jusched.exe
daemon.exe : 8 : 2 : C:\Program Files\D-Tools\daemon.exe
atiptaxx.exe : 8 : 2 : C:\Program Files\ATI Technologies\ATI Control Panel\atiptaxx.exe
smax4pnp.exe : 8 : 3 : C:\Program Files\Analog Devices\Core\smax4pnp.exe
itype.exe : 8 : 4 : C:\Program Files\Microsoft IntelliType Pro\itype.exe
ipoint.exe : 8 : 5 : C:\Program Files\Microsoft IntelliPoint\ipoint.exe
dpupdchk.exe : 8 : 1 : C:\Program Files\Microsoft IntelliType Pro\dpupdchk.exe
ctfmon.exe : 8 : 1 : C:\WINDOWS\system32\ctfmon.exe
steam.exe : 8 : 24 : D:\program files\steam\steam.exe
PCSuite.exe : 8 : 11 : C:\Program Files\Nokia\Nokia PC Suite 7\PCSuite.exe
ICQ.exe : 8 : 13 : C:\Program Files\ICQ6.5\ICQ.exe
msmsgs.exe : 8 : 2 : C:\Program Files\Messenger\msmsgs.exe
QuickTV.exe : 8 : 1 : C:\Program Files\AVerTV\QuickTV.exe
mtx.exe : 8 : 26 : D:\Program Files\mektek.net\MTX\mtx.exe
jucheck.exe : 8 : 4 : C:\Program Files\Java\jre6\bin\jucheck.exe
MW4Mercs.exe : 6 : 18 : D:\Games\Mechwarrior\Mechwarrior Mercenaries - Mektek Mekpak\MW4Mercs.exe

DLL Version numbers
===================
msvcrt.dll - Version 6.00.8397.0 - Found in D:\Games\Mechwarrior\Mechwarrior Mercenaries - Mektek Mekpak
Could not find 'msvcrtd.dll'
msvcirt.dll - Version 6.00.8168.0 - Found in D:\Games\Mechwarrior\Mechwarrior Mercenaries - Mektek Mekpak
Could not find 'msvcirtd.dll'
amstream.dll - Version 6.05.2600.2180
quartz.dll - Version 6.05.2600.2180
Ir50_32.dll - Version R.5.10.15.2.55
dsound.dll - Version 5.3.2600.2180
dinput.dll - Version 5.03.2600.2180
d3dim.dll - Version 5.1.2600.0
ddraw.dll - Version 5.03.2600.2180
dplayx.dll - Version 5.03.2600.2180

Input devices
=============
Microsoft Wireless Optical DesktMicrosoft Wireless Optical Deskt
Buttons 0
Axis 0
Sliders 0
POV hats 0

Sound device 0 (Prefered device) (Current) - (HW Mixing Disabled)
==============
Description : SoundMAX HD Audio O
Driver file : adihdaud.sys
Driver size : 151,552 bytes
Driver date : 12:05:52 Sunday 10/18/2009
Attributes : Final Release, Private Build
Driver version : 5.10.01.4160a-00.01.00
CERTIFIED : Yes
EMULDRIVER : No
CONTINUOUSRATE : Yes
PRIMARYMONO : Yes
PRIMARYSTEREO : Yes
PRIMARY8BIT : Yes
PRIMARY16BIT : Yes
SECONDARYMONO : Yes
SECONDARYSTEREO : Yes
SECONDARY8BIT : Yes
SECONDARY16BIT : Yes
MinSecondarySampleRate : 100
MaxSecondarySampleRate : 192000
PrimaryBuffers : 1
MaxHwMixingAllBuffers : 33
MaxHwMixingStaticBuffers : 33
MaxHwMixingStreamingBuffers : 33
FreeHwMixingAllBuffers : 32
FreeHwMixingStaticBuffers : 32
FreeHwMixingStreamingBuffers: 32
MaxHw3DAllBuffers : 33
MaxHw3DStaticBuffers : 33
MaxHw3DStreamingBuffers : 33
FreeHw3DAllBuffers : 32
FreeHw3DStaticBuffers : 32
FreeHw3DStreamingBuffers : 32
TotalHwMemBytes : 0
FreeHwMemBytes : 0
MaxContigFreeHwMemBytes : 0
UnlockTransferRateHwBuffers : 0
PlayCpuOverheadSwBuffers : 0

Sound device 1
==============
Description : ATI HD Audio rear output
Driver file : atihdmi.sys
Driver size : 93,184 bytes
Driver date : 15:18:14 Saturday 12/26/2009
Attributes : Final Release, Private Build
Driver version : 5.00.50000.15
CERTIFIED : Yes
EMULDRIVER : No
CONTINUOUSRATE : Yes
PRIMARYMONO : Yes
PRIMARYSTEREO : Yes
PRIMARY8BIT : No
PRIMARY16BIT : Yes
SECONDARYMONO : Yes
SECONDARYSTEREO : Yes
SECONDARY8BIT : No
SECONDARY16BIT : Yes
MinSecondarySampleRate : 32000
MaxSecondarySampleRate : 48000
PrimaryBuffers : 1
MaxHwMixingAllBuffers : 1
MaxHwMixingStaticBuffers : 1
MaxHwMixingStreamingBuffers : 1
FreeHwMixingAllBuffers : 0
FreeHwMixingStaticBuffers : 0
FreeHwMixingStreamingBuffers: 0
MaxHw3DAllBuffers : 0
MaxHw3DStaticBuffers : 0
MaxHw3DStreamingBuffers : 0
FreeHw3DAllBuffers : 0
FreeHw3DStaticBuffers : 0
FreeHw3DStreamingBuffers : 0
TotalHwMemBytes : 0
FreeHwMemBytes : 0
MaxContigFreeHwMemBytes : 0
UnlockTransferRateHwBuffers : 0
PlayCpuOverheadSwBuffers : 0

Video device 0
==============
Description : ATI Radeon HD 3600 Series
Company / Chipset : ATI /
Driver file : ati2dvag.dll
Driver size : 335,872 bytes
Driver date : 15:18:11 Saturday 12/26/2009
Attributes : Final Release, Private Build
Driver version : 6.14.10.6962
Version : 6.14.10.6962
Hardware ID : 1002.9598 (Rev 0, Subsys 0x90101043)
Video memory : 1,061,945,312 bytes (1013 Meg)
Card texture mem : 1,061,945,312 bytes (1013 Meg)
AGP texture memory : 525,074,400 bytes (501 Meg)
FourCC modes : YUY2 UYVY YV12 NV12 NV21 AYUV DXT1 DXT2 DXT3 DXT4 DXT5 ATIC ATI1 ATI2 DDES PBSM
Texture formats : 555 1555 4444 565 Bump map DuDv (8,8) Bump map DuDv (8,8) 0888 8888 8 bit Luminance FourCC (1TXD) FourCC (2TXD) FourCC (3TXD) FourCC (4TXD) FourCC (5TXD) Unknown +ALPHA 8 bit Luminance
Z Buffer formats : 16 bit Z 16 bit Z 32 bit Z (Z=32 (0xffffff) Stencil=8 (0xff000000))
16 bit modes : 512x384 640x400 640x480 720x480 800x600 848x480 1024x768 1152x864 1280x720 1280x768 1280x800 1280x960 1280x1024
32 bit modes : 512x384 640x400 640x480 720x480 800x600 848x480 1024x768 1152x864 1280x720 1280x768 1280x800 1280x960 1280x1024
CERTIFIED : No
DRAWPRIMITIVES2 : Yes
DRAWPRIMITIVES2EX : Yes
DRAWPRIMTLVERTEX : Yes
FLIPINTERVAL : No
FLIPNOVSYNC : Yes
NO2DDURING3DSCENE : No
NONLOCALVIDMEM : Yes
NOPAGELOCKREQUIRED : Yes
CALIBRATE GAMMA : No
PRIMARYGAMMA : Yes
ZBuffer : 16
Render Depth : 16 32
Texture Size : 1x1 to 8192x8192
Maximum u,v coords : 8192.0
Guard Band Clipping: -8192,-8192 to 8192,8192
AlphaTest NotEqual : Yes
Missing Src blend :
Missing Dest blend :
AGP Texture : Yes
Texture Coords : 8
Blend Stages : 8
Max Textures : 8
Hardware T&L : Yes
Vertex Blending : 4
Maximum Lights : 8
Clip Planes : 6
Blend Lightmap : Ok
Blend Specularmap : Ok
Blend Detail : Ok
Linear vid memory : Yes
SELECTARG1 : Yes
SELECTARG2 : Yes
ADD : Yes
ADDSIGNED : Yes
SUBTRACT : Yes
MODULATE : Yes
MODULATE2X : Yes
MODULATE4X : Yes
BLENDCURRENTALPHA : Yes
BLENDDIFFUSEALPHA : Yes
BLENDTEXTUREALPHA : Yes
BUMPENVMAP : Yes
BUMPENVMAPLUMINANCE: Yes
DOTPRODUCT3 : Yes
ANISOTROPY : Yes
ANTIALIASSORTINDEP : No
FOGTABLE : Yes
FOGVERTEX : Yes
FOGRANGE : Yes
WFOG : Yes
WBUFFER : No
MIPMAPLODBIAS : Yes
WBUFFER : No
ZBUFFERLESSHSR : No
MIPNEAREST : Yes
LINEARMIPLINEAR : Yes
DONOTSTRIPELEMENTS : No
TEXTURE CLAMP : Yes
TEXTURE BORDER : Yes
TEXTURE MIRROR : Yes
ALPHAGOURAUDBLEND : Yes
SQUAREONLY : No
COLORFLATMONO : No
COLORGOURAUDMONO : Yes
COLORFLATRGB : Yes
COLORGOURAUDRGB : Yes
SPECULARFLATRGB : Yes
SPECULARGOURAUDRGB : No

Video device 1
==============
Description : ATI Radeon HD 3600 Series
Company / Chipset : ATI /
Driver file : ati2dvag.dll
Driver size : 335,872 bytes
Driver date : 15:18:11 Saturday 12/26/2009
Attributes : Final Release, Private Build
Driver version : 6.14.10.6962
Version : 6.14.10.6962
Hardware ID : 1002.9598 (Rev 0, Subsys 0x90101043)
Video memory : 1,061,945,312 bytes (1013 Meg)
Card texture mem : 1,061,945,312 bytes (1013 Meg)
AGP texture memory : 525,074,400 bytes (501 Meg)
FourCC modes : YUY2 UYVY YV12 NV12 NV21 AYUV DXT1 DXT2 DXT3 DXT4 DXT5 ATIC ATI1 ATI2 DDES PBSM
Texture formats : 555 1555 4444 565 Bump map DuDv (8,8) Bump map DuDv (8,8) 0888 8888 8 bit Luminance FourCC (1TXD) FourCC (2TXD) FourCC (3TXD) FourCC (4TXD) FourCC (5TXD) Unknown +ALPHA 8 bit Luminance
Z Buffer formats : 16 bit Z 16 bit Z 32 bit Z (Z=32 (0xffffff) Stencil=8 (0xff000000))
16 bit modes : 512x384 640x400 640x480 720x480 800x600 848x480 1024x768 1152x864 1280x720 1280x768 1280x800 1280x960 1280x1024
32 bit modes : 512x384 640x400 640x480 720x480 800x600 848x480 1024x768 1152x864 1280x720 1280x768 1280x800 1280x960 1280x1024
CERTIFIED : No
DRAWPRIMITIVES2 : Yes
DRAWPRIMITIVES2EX : Yes
DRAWPRIMTLVERTEX : Yes
FLIPINTERVAL : No
FLIPNOVSYNC : Yes
NO2DDURING3DSCENE : No
NONLOCALVIDMEM : Yes
NOPAGELOCKREQUIRED : Yes
CALIBRATE GAMMA : No
PRIMARYGAMMA : Yes
ZBuffer : 16
Render Depth : 16 32
Texture Size : 1x1 to 8192x8192
Maximum u,v coords : 8192.0
Guard Band Clipping: -8192,-8192 to 8192,8192
AlphaTest NotEqual : Yes
Missing Src blend :
Missing Dest blend :
AGP Texture : Yes
Texture Coords : 8
Blend Stages : 8
Max Textures : 8
Hardware T&L : Yes
Vertex Blending : 4
Maximum Lights : 8
Clip Planes : 6
Blend Lightmap : Ok
Blend Specularmap : Ok
Blend Detail : Ok
Linear vid memory : Yes
SELECTARG1 : Yes
SELECTARG2 : Yes
ADD : Yes
ADDSIGNED : Yes
SUBTRACT : Yes
MODULATE : Yes
MODULATE2X : Yes
MODULATE4X : Yes
BLENDCURRENTALPHA : Yes
BLENDDIFFUSEALPHA : Yes
BLENDTEXTUREALPHA : Yes
BUMPENVMAP : Yes
BUMPENVMAPLUMINANCE: Yes
DOTPRODUCT3 : Yes
ANISOTROPY : Yes
ANTIALIASSORTINDEP : No
FOGTABLE : Yes
FOGVERTEX : Yes
FOGRANGE : Yes
WFOG : Yes
WBUFFER : No
MIPMAPLODBIAS : Yes
WBUFFER : No
ZBUFFERLESSHSR : No
MIPNEAREST : Yes
LINEARMIPLINEAR : Yes
DONOTSTRIPELEMENTS : No
TEXTURE CLAMP : Yes
TEXTURE BORDER : Yes
TEXTURE MIRROR : Yes
ALPHAGOURAUDBLEND : Yes
SQUAREONLY : No
COLORFLATMONO : No
COLORGOURAUDMONO : Yes
COLORFLATRGB : Yes
COLORGOURAUDRGB : Yes
SPECULARFLATRGB : Yes
SPECULARGOURAUDRGB : No
ПОСЛЕ 3117 ДЛЯ МЕНЯ бт НЕТ!!!!
Аватара пользователя
Snyker
Академик
 
Сообщения: 2308
Зарегистрирован: 20 фев 2009, 00:04
Благодарил (а): 168 раз.
Поблагодарили: 292 раз.

Re: Вот кака ошибка

Сообщение Виктор » 19 май 2010, 07:26

Ошибка чего?
GDL жил, жив, будет жить.
Аватара пользователя
Виктор
Начинающий
 
Сообщения: 58
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 09:42
Откуда: Саранск
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Вот кака ошибка

Сообщение Diamond » 19 май 2010, 11:43

Капитан очевидность говорит, что это ошибка Mechwarrior Mercenaries - Mektek Mekpak.

Он же предлагает "обратиться к разработчику".
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Вот кака ошибка

Сообщение gonzo007 » 19 май 2010, 15:08

скачал пару дней назад, только сегодня запустил..
все что имею это черный экран и курсор... и никак не закрыть ничего нельзя. только ребут компа.. это какойт бред.

Добавлено спустя 1 час 11 минут 11 секунд:
Победил черный экран - наткнулся на такую же ошибку при загрузке миссии. Нашел решение - ставишь в автоконфиге графику в средний уровень и все идет :D
Аватара пользователя
gonzo007
Начинающий
 
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 13 май 2010, 18:00
Откуда: Тюмень
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 4 раз.

Re: Вот кака ошибка

Сообщение Snyker » 20 май 2010, 15:20

ок, пасибо
ПОСЛЕ 3117 ДЛЯ МЕНЯ бт НЕТ!!!!
Аватара пользователя
Snyker
Академик
 
Сообщения: 2308
Зарегистрирован: 20 фев 2009, 00:04
Благодарил (а): 168 раз.
Поблагодарили: 292 раз.

Re: Вот кака ошибка

Сообщение ShadowBlade » 20 май 2010, 15:53

gonzo007 писал(а):скачал пару дней назад, только сегодня запустил..
все что имею это черный экран и курсор... и никак не закрыть ничего нельзя. только ребут компа.. это какойт бред.

А запустив таск манагер и пару минут внимательно посмотрев список процессов можно легко понять, что виснет как раз конфигуратор графики. И после убийство оного все запускается.
И хотя бои между кланами велись на планетарном масштабе,своими действиями они больше напоминали драку воспитанников младшей группы детского сада не поделивших песочницу (с) Era Digest: Golden Century
Аватара пользователя
ShadowBlade
Catalyst Demo Team
 
Сообщения: 2103
Зарегистрирован: 07 янв 2009, 12:24
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 42 раз.
Награды: 3
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - б (1)

Re: Вот кака ошибка

Сообщение gonzo007 » 20 май 2010, 16:23

А ещё я написал что ничего ни закрыть нифига при черном экране нельзя :) Тупо есть курсор и черный экран. КтрлАльДел вызывает таск манагер да, но экран при этом все равно черный МВшный, и видно только курсор в винде, временами)
Аватара пользователя
gonzo007
Начинающий
 
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 13 май 2010, 18:00
Откуда: Тюмень
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 4 раз.

Re: Вот кака ошибка

Сообщение ShadowBlade » 20 май 2010, 16:33

Полагаю ты уже сам обо всем догадался? ;-)
И хотя бои между кланами велись на планетарном масштабе,своими действиями они больше напоминали драку воспитанников младшей группы детского сада не поделивших песочницу (с) Era Digest: Golden Century
Аватара пользователя
ShadowBlade
Catalyst Demo Team
 
Сообщения: 2103
Зарегистрирован: 07 янв 2009, 12:24
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 42 раз.
Награды: 3
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - б (1)

Re: Вот кака ошибка

Сообщение Ender » 20 май 2010, 17:22

Мне помогло удаление кодеков ffdshow.
Ender
Начинающий
 
Сообщения: 98
Зарегистрирован: 01 авг 2007, 19:12
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Награды: 7
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 2ст (1) Великое Летнее Кишение-12, 3ст (1)

Re: Вот кака ошибка

Сообщение gonzo007 » 20 май 2010, 18:22

это с черным экраном (с ним проще, можно или в командную строку добить ключ, или поставить игнор МВ в самом фддшоу)
а вот вылеты уже другое)
Аватара пользователя
gonzo007
Начинающий
 
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 13 май 2010, 18:00
Откуда: Тюмень
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 4 раз.

Re: Вот кака ошибка

Сообщение Snyker » 20 май 2010, 23:32

Не, не работает выставление средних видеох..к
ПОСЛЕ 3117 ДЛЯ МЕНЯ бт НЕТ!!!!
Аватара пользователя
Snyker
Академик
 
Сообщения: 2308
Зарегистрирован: 20 фев 2009, 00:04
Благодарил (а): 168 раз.
Поблагодарили: 292 раз.


Вернуться в Форум компьютерных игр вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 28