MechWarrior 5: Clans

В данном форуме обсуждаем любые компьютерные игры вселенной.

Модератор: Маленький Скорпион

Re:

Сообщение bhtrail » 28 окт 2024, 09:55

Человек-Калаш писал(а):Кстати, капиталки варшипов по супер-АКИ типа Dragau могут стрелять?
И вообще на великом и могучем есть БТ-литература по бои в космосе с участимем чего-то подобного?
Ну и вообще, как игрулька? Вроде времени много прошло, можно делать выводы. Зашла? Ждём ДЛЦ или как?


Как сюжетный мульт - местами ок, местами... ГГ из сибко Хойт-Исмир(ил), причем Хойт - "папаша". По идее, претендовать должны только на бладнейм Ismiril - по линии генетической матери (есть там всякие особые ситуации, но это не наш случай), но в ролике перед финальной миссией ГГ говорят "я тебя проспонсирую на бладнейм Хойт" - концепция поменялся, и теперь можно любой выбрать? В целом - сюжет линеен как рельсы, ниасилил миссию - гейм-овер. Единственная развилка - в конце Куршавеля. И тут опять вопросы - ладно, один решил дезертировать, допустим. Но чтоб стар коммандер увел всю звезду? да еще с двумя приданными на замену военами, которые о внутренних конфликтах и раскладах ни сном ни духом? и чтобы эти двое не попытались остановить ГГ? Финальная миссия с точки зрения сюжета - сплошной фейспалм. Один кланер кидает другому вызов на триал, но чтобы дойти до места триала, приходится пробиться через хренову тучу неписей, и при этом бросивший вызов сам встает на тапки... зато разговоров за честь и совесть - тоннами. И ладно бы в роли неписей просто какие то абстрактные куриты выступали, нет же, там драгуны... Ессесно, при таких раскладах на виновника "торжества" была радостно натравлена вся звезда и этот ушлепок быстро кончился.

С точки зрения геймплея? ну рельсы, рельсы. Спаун бесконечных орд за спиной из неоткуда пофиксили, ага, теперь орды привозит шаттл/выходят из ангаров. Удобство переконфигурирования омнисов перед боем исходя из текущей миссии - ну да, есть такое... ИИ немножко подфиксили, теперь он не тупит над попутными целями и выносит всякие танчики/турельчики иногда еще до того, как ты сам их успеваешь заметить...

ЗЫ а потнорукие спарцмены-минимаксеры плюются...
bhtrail
Читатель
 
Сообщения: 254
Зарегистрирован: 04 янв 2021, 22:57
Откуда: Таганрог
Благодарил (а): 23 раз.
Поблагодарили: 71 раз.

Сообщение Combatus » 29 окт 2024, 15:39

Сейчас на миссии по поимке Наследника Дракона на Черепашьей бухте. Единственно чего жду это патч на оптимизон, без него у меня творится грёбанное слайдшоу. По сюжету скажем так мне больше зашло и ДЛС жду, единственно да, коллега прав, тут не смогли сделать триалы, ну и штрафы за него. Т.е. никаких батчаллов, никакие правила триала не работают игромеханически. Зеллбринген никто не соблюдает. В некоторых моментах можно извратиться и самому отыграть зеллбринген (ну это когда противник вдруг остался только 1) и через меню команд отключить вооружение у всей звезды, но среднестатистически никто такими извращениями не занимается и заниматься не будет, так что во массово используют ту же концентрацию огня по 1-му меху, в общем по умолчанию уровень чести не соблюдается (уровень 4), причём обеими сторонами, благо теперь противник не концентрируется строго на мехе ГГ, так что жить иногда стало полегче, с другой стороны есть всякие минибоссы типа ВТОЛ Сокол и естественно закидывание мясом, когда у тебя уже боезапас кончается, а противнику приходит подкреление по 2 ланса или даже по роте. Ещё Мехлаб стал наверное даже более лорным, но заточенным под омнимехи. Сильно модифицировали систему слотов, но инерфейс я бы никогда не назвал интуитивным, кстати в игре про омнимехи нет универсальных слотов, которые им присвоили в 4 мехах, много оборудования сделали фиксированным и несъёмным, это чтобы любители минимакса не снимали обязательного с конструкторской точки зрения оборудования. Миссии в среднем достаточно длинные так что не смотря на увеличенный по сравнению с лором боезапас его всё равно не хватает, поэтому народ отдаёт предпочтение всяким лазерным сборкам. Ну, т.е. если в ТРО сказано, что у меха ХL движок или стандартная броня, то ты её никак не заменишь на другой тип, броня теперь не регулируется и ты можешь только её довесить сверху, а не перевесить с ног на торсы, как делали раньше в 4-ке и в наёмниках.
Combatus
Читатель
 
Сообщения: 168
Зарегистрирован: 21 окт 2011, 12:29
Откуда: Узбекистан
Благодарил (а): 50 раз.
Поблагодарили: 32 раз.

Сообщение DELmar » 29 окт 2024, 15:53

Combatus
Я еще заметил что лазерные лодки педалят вообще во всем, ракетное вооружение очень слабое, 3 стриковых 6-ки наносят дамага меньше. чем 6 средних лазеров. От РБД тож особо толку не увидел, только вести беспокоящий огонь. Баллистику пока не пробовал, только гауссы. Надо будет посмотреть как ультры себя показывают.
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3222
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2236 раз.
Поблагодарили: 569 раз.

Сообщение Strub » 29 окт 2024, 16:30

Семь раскаченных пичей на Дашу и хардкор превращается в нарративное повествование. Для всего остального есть МадКат. По нуболевелам лучше всего зашла стоковая Нова.

Масакари неплох, но при пересадки с Тимбервульфа прям жёстко чувствуешь просадку скорости, причем слабо скомпенсированную дамагом(даже если ставить 4 пича).

Самая сложная миссия всей игры - финалка Туртл Бей. МадКата ещё нет, остальные тяжики такое себе а Нова уже не вытягивает.

В итоге в игре "есть" четыре с половиной рабочих меха
Вайпер, Нова, Тимбервульф, Дайрвульф и с натяжкой Вархавк.

Это все мои впечатления по игромеханической части если не трогать кадавров меха строения с накруткой брони.

В остальном же визуал роликов просто бомбический на мой вкус.
Strub
Новичок
 
Сообщения: 44
Зарегистрирован: 29 дек 2021, 00:14
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 13 раз.

Сообщение DELmar » 29 окт 2024, 17:44

в Эдо надо подруливать сокамерникамисоратниками, тогда рядом с дропшипом не так уж и сложно бегать. Ролики да, я давно такого удовольствие не получал, особенно когда у галкома нервный тик начался при приказе "бонбите к чОртовой матери этих драков!" Красный дракон в точку опал, сказав что на свои деньги игра отрабатывает на 200%. Из глюков я только самопроизвольный разлет танчиков в непредсказуемых направлениях встречал и кривую работу индикатора прыгов(он же внизу под прицелом да?), проценты как на китайском телефоне меняются 97% - 15% -7%.
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3222
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2236 раз.
Поблагодарили: 569 раз.

Сообщение Strub » 30 окт 2024, 06:01

Я в итоге бомбежку Эдо проходил на Маддоге Прайм с даунгредом пульсов в обычные ер лазеры +2 тонны ракет к лрмкам и броня на остальной тоннаж. С напарниками на Хеллбрингерах. Вышло неплохо, но этот минимакс меня слегка напряг в плане "погружения".
Strub
Новичок
 
Сообщения: 44
Зарегистрирован: 29 дек 2021, 00:14
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 13 раз.

Re:

Сообщение Человек-Калаш » 30 окт 2024, 06:11

DELmar писал(а):Combatus
Я еще заметил что лазерные лодки педалят вообще во всем, ракетное вооружение очень слабое, 3 стриковых 6-ки наносят дамага меньше. чем 6 средних лазеров. От РБД тож особо толку не увидел, только вести беспокоящий огонь. Баллистику пока не пробовал, только гауссы. Надо будет посмотреть как ультры себя показывают.

Ракеты сосали ещё в 5 Мерках, до сих пор вспоминаю, как минут 5 заливал 2-мя ЛРМ-20 одного не в меру прыткого "Спайдера", а тот как будто и не замечал этого ракетного душа, так, "краснел" себе понемногу на бегу. Те же 2 LRM-20 в 3-ке запросто с ног валили машины куда более крупные, даже в 4 части ракеты были довольно злыми, а вот к 5 совсем выдохлись. :( Особенно это заметно здесь, где дальности клановой энергетики вполне хватает для их замены.

А по поводу несоблюдения Зеллбрингена я так скажу. Похоже на то, что авторским произволом кланнерам тут на время вернули здравый рассудок - ну кто на самом деле будет соблюдать правила кланов на территории вольняг, которые на эти самые правила чихать хотели и считают даже не признаком слабости, а просто дуростью.
Аватара пользователя
Человек-Калаш
Начинающий
 
Сообщения: 129
Зарегистрирован: 18 дек 2020, 13:42
Откуда: ДВ
Благодарил (а): 25 раз.
Поблагодарили: 41 раз.

Re: Re:

Сообщение Combatus » 30 окт 2024, 08:36

Человек-Калаш писал(а):
DELmar писал(а):Combatus
Я еще заметил что лазерные лодки педалят вообще во всем, ракетное вооружение очень слабое, 3 стриковых 6-ки наносят дамага меньше. чем 6 средних лазеров. От РБД тож особо толку не увидел, только вести беспокоящий огонь. Баллистику пока не пробовал, только гауссы. Надо будет посмотреть как ультры себя показывают.

Ракеты сосали ещё в 5 Мерках, до сих пор вспоминаю, как минут 5 заливал 2-мя ЛРМ-20 одного не в меру прыткого "Спайдера", а тот как будто и не замечал этого ракетного душа, так, "краснел" себе понемногу на бегу. Те же 2 LRM-20 в 3-ке запросто с ног валили машины куда более крупные, даже в 4 части ракеты были довольно злыми, а вот к 5 совсем выдохлись. :( Особенно это заметно здесь, где дальности клановой энергетики вполне хватает для их замены.

А по поводу несоблюдения Зеллбрингена я так скажу. Похоже на то, что авторским произволом кланнерам тут на время вернули здравый рассудок - ну кто на самом деле будет соблюдать правила кланов на территории вольняг, которые на эти самые правила чихать хотели и считают даже не признаком слабости, а просто дуростью.


По поводу зеллбрингена, скажем так, мы даже и не против на самом то деле, наконец то нам дали сыграть за клан Дымчатого Ягуара, так ещё к игре и кино прикрепили, единственно в горячке боя не получается следить за переговорами, но некоторые моменты, когда военные столкнулись с гражданскими беспорядками и растерялись доставили, особенно когда звёздному полкану пришлось напоминать элементалам (которых к сожалению в игре нет) про то, что они вообще-то мехи валят, так что если гражданские не разойдутся, то они пройдут через них как нож сквозь масло.
Последний раз редактировалось Combatus 31 окт 2024, 09:48, всего редактировалось 1 раз.
Combatus
Читатель
 
Сообщения: 168
Зарегистрирован: 21 окт 2011, 12:29
Откуда: Узбекистан
Благодарил (а): 50 раз.
Поблагодарили: 32 раз.

Сообщение DELmar » 30 окт 2024, 11:16

Человек-Калаш
мне в мерках зашли конфигурации Крусейдера с кучей рмд6. Полный залп наносит хороший дамаг. А тут они какой-то пшик, спецэффекты есть, повреждений нет, хотя я тут стрики пользую для гарантированного попадания, возможно связано с рассыпанием залпа по нескольким локациям. Надо с артемидой посмотреть, там кучнее должно лететь.
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3222
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2236 раз.
Поблагодарили: 569 раз.

Сообщение Red Dragon » Вчера, 15:09

Там просто куча мелочей, которые подают старые истории под новым углом (как с той же черепашьей бухтой или тем как КомСтар работает на кланы и... себя) Плюс всякие приятности типа всяких Дозоров и их работы и внутренних взаимоотношений.
В общем как по мне сценарная часть явно вытягивает ожидаемый гемплей.

Уверен что все другие клановцы и не только с удовольствием бы такое про свои бы поиграли.
Дымчатый ягуар сражается подобно воину. Никакого обмана, никаких сомнений - только яростное нападение, открытое и смертоносное.
Аватара пользователя
Red Dragon
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 767
Зарегистрирован: 09 авг 2009, 23:38
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 75 раз.
Награды: 1
За участие в БТконе (1)

Сообщение bhtrail » Вчера, 16:09

ну, кстати, миссии с возвратом украденных мехов и поиском украденных дропов отдавали КомГвардией в противниках, прям аж пахло тостерами. Спаун смешанными шестерками...
bhtrail
Читатель
 
Сообщения: 254
Зарегистрирован: 04 янв 2021, 22:57
Откуда: Таганрог
Благодарил (а): 23 раз.
Поблагодарили: 71 раз.

Пред.

Вернуться в Форум компьютерных игр вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1