MechWarrior 5: Clans

В данном форуме обсуждаем любые компьютерные игры вселенной.

Модератор: Маленький Скорпион

Re:

Сообщение Combatus » 03 апр 2024, 08:51

Человек-Калаш писал(а):Итак...
Звезда нашего ГГ
Shadow Cat (командир)
Mist Lynx
Viper
Kit Fox
Arctic Cheetah

Еще наблюдал Summoner'а вроде как.

Непонятно, раз мы вроде как играем за "подающего надежду" молодого воина, то чегой-то ему выдали самый середнячковый мех (да, он самый тяжёлый в звезде, но всё же)? Даже не тотемный для ягов, а новакотовый. Игровой условности ради? От него, блин, клан подвигов ждёт, а их лучше вершить из кабины ну как минимум Ebon Jaguar'а... Там как раз есть подходящая модификация с энергетикой и зондом.

Зато увидели работу кланового активного зонда. Надеюсь будет нужен не только по сюжету.

ps: а вообще конечно жаль, что играть придётся за кланнера. Как приятно было бы, будучи наемником из ВС, с боем выгрызать каждый ClanPPC или ClanLPL, чтобы потом смотаться куда-нибудь на Периферию и там уже пановать, разнося сфероидный хлам со всех хайтек... то есть клантек стволов :)


А я наоборот рад, что в кои то веки будем играть за кланнера. Надоело уже играть за солдат удачи разного пошиба и вот это всё. Положите руку на сердце и признайте уже, что в описанном Вами геймплее, Вам будет сложно максимум первые 10 часов, а потом уже начнётся обычное пиу пиу с тупыми ботами со всеми этими "... разнося сфероидный хлам со всех хайтек ... то есть клантек стволов ...".
Я даже хотел бы, чтобы разрабы могли нормально настроить сложность не исходя из вероятности, что Вы к финалу подкатили на каком-нибудь ведре, которое даже ЕЦМ не имеет, а на конкретном мехе с конкретными ТТХ и допустим тот же финал с экстренной эвакуацией на дроп шип подкинет Вам задачу как на целых ногах и с включенным маском успеть на дропшип, который улетит через минуту, хотя расстояние до него 2 минуты на макс скорости Вашего меха без Маска, а если Вы не успели, то добро пожаловать на ласт стенд в стиле Хало Рич, с достижениями типа "Теперь Вы Эйден Прайд" (с) - в финальной битве вы в соляново разобрали 12 мехов сферы и тп и тд. Я рад, что эта игра будет с сюжетом, я просто надеюсь, что всё же с вменяемым, а не тот высер, который теперь стала писать Какалист.
Combatus
Начинающий
 
Сообщения: 112
Зарегистрирован: 21 окт 2011, 12:29
Откуда: Узбекистан
Благодарил (а): 27 раз.
Поблагодарили: 24 раз.

Сообщение DELmar » 03 апр 2024, 10:06

Combatus
Наверняка в концовочке добавят что-то типа Туккейда или Лютьена, я уверен))
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3101
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2129 раз.
Поблагодарили: 517 раз.

Re:

Сообщение Человек-Калаш » 03 апр 2024, 10:27

DELmar писал(а):Combatus
Наверняка в концовочке добавят что-то типа Туккейда или Лютьена, я уверен))

Охотницу... :fingal:
Аватара пользователя
Человек-Калаш
Начинающий
 
Сообщения: 85
Зарегистрирован: 18 дек 2020, 13:42
Откуда: ДВ
Благодарил (а): 17 раз.
Поблагодарили: 30 раз.

Сообщение DELmar » 03 апр 2024, 11:10

Человек-Калаш
Охотницу в ДЛЦ)))
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3101
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2129 раз.
Поблагодарили: 517 раз.

Re: Re:

Сообщение Combatus » 03 апр 2024, 13:50

Человек-Калаш писал(а):
DELmar писал(а):Combatus
Наверняка в концовочке добавят что-то типа Туккейда или Лютьена, я уверен))

Охотницу... :fingal:

Моя хотеть даже Охотницу, авось можно будет извернуться и прибить Витька Штайнер-Девиона, когда он прибудет для "поддержки/ спасения" змеюк. Сфероидной точки зрения на Вторжение вагон и маленькая тележка, покажите мне в игре вменяемую клановскую точку зрения на конфликт:) (я её может быть и знаю, но массовый потребитель-то не в курсе, для него кланы это НЕХ с глубокой Периферии)
Combatus
Начинающий
 
Сообщения: 112
Зарегистрирован: 21 окт 2011, 12:29
Откуда: Узбекистан
Благодарил (а): 27 раз.
Поблагодарили: 24 раз.

Сообщение Человек-Калаш » 04 апр 2024, 02:47

Проблема с игрой за кланы для меня довольно очевидна. Ты начинаешь с топ-оружием, топ-мехами, расширенной командой и всем этим воюешь с устаревшими машинами сфероидов. Ещё больше тира получается, чем в Пятёрке. Плюс, раз ты не являешься наёмником, то и трофейный мусор ВС тебе тоже в общем-то не нужен (на всём готовом живём же). Сравним это с МВ3, где эти самые трофеи это альфа и омега, прямо как в лоре мира БТ, хе-хе. Даже рынок там тебе не доступен, что надыбал, тем и воюешь. Вот он где настоящий хардкор.

Таким образом "Кланы" для меня скорее походят на "рельсовый", чисто сюжетный проект, нежели на приключения в открытом мире. Как емнип в 4-й части - в каждой главе есть 3 миссии, сходить надо на 2 из них. Полуторная реиграбельность получалась, однако. Не знаю как разрабы в данном случае извернутся.
Аватара пользователя
Человек-Калаш
Начинающий
 
Сообщения: 85
Зарегистрирован: 18 дек 2020, 13:42
Откуда: ДВ
Благодарил (а): 17 раз.
Поблагодарили: 30 раз.

Re:

Сообщение Combatus » 04 апр 2024, 08:46

Человек-Калаш писал(а):Проблема с игрой за кланы для меня довольно очевидна. Ты начинаешь с топ-оружием, топ-мехами, расширенной командой и всем этим воюешь с устаревшими машинами сфероидов. Ещё больше тира получается, чем в Пятёрке. Плюс, раз ты не являешься наёмником, то и трофейный мусор ВС тебе тоже в общем-то не нужен (на всём готовом живём же). Сравним это с МВ3, где эти самые трофеи это альфа и омега, прямо как в лоре мира БТ, хе-хе. Даже рынок там тебе не доступен, что надыбал, тем и воюешь. Вот он где настоящий хардкор.

Таким образом "Кланы" для меня скорее походят на "рельсовый", чисто сюжетный проект, нежели на приключения в открытом мире. Как емнип в 4-й части - в каждой главе есть 3 миссии, сходить надо на 2 из них. Полуторная реиграбельность получалась, однако. Не знаю как разрабы в данном случае извернутся.

Ну так даже лучше, ведь сфероиды хайтек кланов нивелировали количественным перевесом. Т.е. разрабы изначально знают, что у тебя будут стоять топ стволы и сложность можно подогнать под топ стволы и особенности твоей машины, т.е. напихать миссий на слежение (ведь у тебя же есть и ЕЦМ и BAP и тд), те же миссии на время (ведь у тебя же есть маск), всё это в стандартных наёмниках не приходит даже в голову внедрять, потому что у тебя банально может и не быть подходящей машины, ну и т.к. мы знаем, что у тебя будет Звезда, то получи одновременный выход на роту противников как минимум, а не как в наёмниках, где на тебя всегда выходит ровно 1 ленс противника (тот самый прилетающий и сбрасывающий подкрепы Леопард). (а при всех преимуществах в технологиях, про броне кланы проседают), ну и могут сделать как во 2 мехваре, где у тебя на миссию очень ограниченный парк машин (всё ради хонора конечно), ну или ты сам будешь его ограничивать, чтобы получить больше хонора. Ведь Фаермоф разваливший 2 Атласов даст больше хонора, чем Вархок, сделавший то же самое.
Но, я не собираюсь никого переубеждать, кто то любит играть мехвар и ради коллекционирования крутых стволов. Проблема в том, что во второй части игры такая игра превращается в тир, а разработчики не могут это сбалансировать адекватно, пример можно вытащить и в том же 5 мехваре, даже на максимальной сложности 400 тонные варзоны очень сильно отличаются по качеству того, что Вы приносите на миссию, для того же ленса из кинг крабов, это лёгкая прогулка, пока есть боеприпасы, но ленс кинг крабов на самом деле нетипичный ленс для реалий Внутренней Сферы. В общем о чём это я, можно и для кланов придумать вменяемую игру, которая вполне может брать сюжетом, а не только металлом, как привык брать Мехварриор (где в основном напирали на чувство коллекционирования, чтобы собрать лучшие железки галактики). Ну а теперь посмотрим, что придумают рыбы. Они конечно не мастера сюжета, но и спроса с них на что-нибудь уровня Масс Эффекта или там Котора с Балдурсами нет. Пусть просто адекватно покажут другую сторону конфликта для новичков. А то большая часть той же западной аудитории к кланам подходят с сугубо одной линией отношения как и вы как к источнику ресурсов и крутых пушек, а их самих считают исключительно техноварварами.
Combatus
Начинающий
 
Сообщения: 112
Зарегистрирован: 21 окт 2011, 12:29
Откуда: Узбекистан
Благодарил (а): 27 раз.
Поблагодарили: 24 раз.

Сообщение DELmar » 04 апр 2024, 09:46

Combatus
Все верно написано! От себя еще добавлю, что у кланов не безграничные ресурсы. Скорее всего половину игры звезда будет состоять из средне-легких мехов с минимальными возможностями по росту и штрафами к хонору при использовании трофейного внутрисферного железа))).
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3101
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2129 раз.
Поблагодарили: 517 раз.

Re:

Сообщение Человек-Калаш » 04 апр 2024, 10:42

DELmar писал(а):Combatus
Все верно написано! От себя еще добавлю, что у кланов не безграничные ресурсы. Скорее всего половину игры звезда будет состоять из средне-легких мехов с минимальными возможностями по росту и штрафами к хонору при использовании трофейного внутрисферного железа))).


Ну сбор сфероидного утиля это как бы прерогатива секонд-лайна и их служб. Хотя даже у этих ребят машины куда как лучше. Кстати помнится тут не так давно публиковался перевод рассказа, где как раз гарнизонная "Гильотина IIC" нехило зажигала против разведывательного копья наемников ВС.
А мы, как я понимаю, воюем на самом острие вторжения во ВС, так что как-то совсем не хонорно будет разъезжать на устаревших ведрах, пусть и потяжелее классом. Хотя я, чего уж греха таить, с огромным удовольствием закостомил бы себе "Бэтлмастера" Красного Корсара. Без командной консоли, конечно (три свободных тонны на дороге не валяются :D ).
Аватара пользователя
Человек-Калаш
Начинающий
 
Сообщения: 85
Зарегистрирован: 18 дек 2020, 13:42
Откуда: ДВ
Благодарил (а): 17 раз.
Поблагодарили: 30 раз.

Сообщение DELmar » 04 апр 2024, 11:24

Человек-Калаш
тут дело в том, что любой мехвариум это еще и про собирательство и кастомизацию. А в списке, что выше представили машин ну просто кот наплакал, одни "сльозы". Будем напосмотреть, что они там навертят с этим.
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3101
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2129 раз.
Поблагодарили: 517 раз.

Сообщение igori » 04 апр 2024, 11:49

Игра и заявлена как чисто сюжетная и рельсовая. А про клановые мехи, они хоть и топ по оружию, но многие картон.
igori
Начинающий
 
Сообщения: 141
Зарегистрирован: 07 сен 2009, 10:55
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 1 раз.

Сообщение Kuntar » 07 апр 2024, 18:55

Итак, что увидел лично я в в трейлере. Речь пойдет только о трейлере. О геймплее чуть позже. Там веселее.

Плюсы:

1. Наконец-то КИНЕМАТОГРАФИЧНЫЕ ролики!!!
2. Есть харизматичные персонажи.
3. Явно лучше графоний и больше геймплейных возможностей/новинок.

Иии...пока всё.

Минусы:

1. Вообще не ясно кто мы, где мы, и когда будем воевать.
2. Нет клановского пафоса и превозмогания.
3. Странный набор мехов.
4. Странные противники.

Т.е. со всего ролика мне запомнился только чувак со шрамами.

Изображение

Изображение


Нет ощущения что мы наконец-то дорвались до ВТОРЖЕНИЯ!! В ролике пока масштаб боев с периферийными пиратами. При том что на почти все ДЛЦ просто ШИКАРНЫЕ трейлеры были.

Эммм... Ну вот нет в героях харизмы. Я не хочу себя с ними ассоциировать. Сейчас меня будет бомбить... :evil:

Что же видим мы?

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Серьезно? Ну вот серьезно? Правда? Вот эти мамины пирожочки - воины Клана? Вот эти пухлые щечки? Эта смесь звезды K-pop и моделей мужского белья?

Добавлено спустя 4 минуты 12 секунд:
Вы можете сказать что они молоды еще...

Кто такие кланы в общем понимании? Это смесь Спарты и Золотой Орды. Но больше они именно спартанцы. Культ Силы! Все возведено в абсолют! И закреплено евгеникой.
В большинстве своем это очень прямые, тренированные, максимально пафосные УБИЙЦЫ!
И убивать их учат с ДЕТСТВА!!!

Постоянные тренировки. ПОСТОЯННЫЕ! И потом плейофф. Т.е. остаются только ЛУЧШИЕ из ЛУЧШИХ! Ну или невероятно везучие.

Кто из присутствующих регулярно занимается/занимался спортом? Кроме шахмат... Все что связано с регулярными тяжелыми тренировками НЕИЗБЕЖНО отражается на внешнем виде. Это физиология. Гормоны. Их тренируют с детства!!! Очень жестко.

Конечно не все перекаченные элемы. Но подавляющее большинство сибов на этапе Испытания Положения будут сухие, жилистые. А позже... Все видели спортсменов кроссфита? Вот это и есть средний образ воина-кланера.

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Физиология! Маленький Скорпион не даст соврать.

Вот на этом арте Джейку Кабрински 19 лет!!!

Изображение


Блин, весь мир куда-то не туда свернул.

А я хочу в игре про Кланы ассоциировать себя с ЭТИМИ персонажами.

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


В жопу эти Голодные Игры. Надоело.

Я не хочу играть за сладеньких подростков!

Изображение
Последний раз редактировалось Kuntar 08 апр 2024, 22:14, всего редактировалось 1 раз.
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2624
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 419 раз.
Поблагодарили: 1015 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Re:

Сообщение Человек-Калаш » 08 апр 2024, 03:54

Kuntar писал(а):Итак, что увидел лично я в в трейлере. Речь пойдет только о трейлере. О геймплее чуть позже. Там веселее.
Я не хочу играть за сладеньких подростков!

Побуду чуток адвокатом дьявола, что ли.
1. Вообще не ясно кто мы, где мы, и когда будем воевать.

Новоиспечённые воины клана, естессно. Глубокая Периферия. Уже воюем, тащемто.
2.Нет клановского пафоса и превозмогания.

Какое превозмогание? Стартовая миссия против пиратского скама пиратского "короля" (как показали дальнейшие события, последний оказался суровым дядькой). Хотя бы дропшипы пафосно взорвались и на том разрабам спасибо...
3. Странный набор мехов.

Тут немного не понял. Средне-лёгкая звезда, для зачистки небольшой банды как раз. А если банда окажется большой или не совсем бандой, героев прикрывают машины посерьёзнее, не помню уже, кто там ещё мелькал, но пара чужих мехов точно была, Саммонер или Хелбрингер точно.
4. Странные противники.

Да есть жеж! Обмазываемся лором, однако.
Вторжение Кланов и конец «Сантандерских Убийц»:
В августе 3049 года Сантандер-V стал первой планетой, попавшей в коридор вторжения Клана Дымчатого Ягуара. Операцию возглавила лично сахан Сара Уивер, выиграв заявку на атаку мира у звездного полковника Келлина Маккензи из Клана Призрачного Медведя. Честь уничтожить прославленного пиратского короля выпала неполному тринарию из Сумрачного Кешика (Shroud Keshik): девяти омнимехам (Уивер удалила свой собственный мех из заявки и руководила операцией из командного дропшипа) и звезде элементалов. Как дань традиции, Сара Уивер бросила пиратам формальный боевызов, не ожидая от них ответа. К её удивлению, Хелмар Валасек принял ритуальный вызов, сообщив ей, что батальон «Сантандерских Убийц» встретится с силами Дымчатых Ягуаров на Джилалрдских равнинах, примерно в десяти километрах от основной базы пиратов. Впечатлившись этим проявлением храбрости со стороны «варваров из Внутренней Сферы», сахан Уивер предоставила Валасеку полный список своих сил и приказала девяти мехам из Сумрачного Кешика (Shroud Keshik) высадиться на выбранном пиратами поле боя.

Прибывшие на равнины мехвоины Кешика обнаружили там три дропшипа, защищенных от сканеров омнимехов Клана. Сахан Уивер приказала своим элементалам исследовать корабли. Однако, судна оказались пусты, всё оборудование было с них снято. Воины Кешика бросились к базе пиратов, рассчитывая застать своего противника там. Но когда они проходили мимо дропшипов, «Сантандерские Убийцы» подорвали взрывчатку, заложенную в их основаниях, уничтожив и суда, и более половины мехов Клана. Когда дым рассеялся, перед выжившими кланерами стояла рота боевых мехов. Хелмар Валасек принес свои извинения за опоздание, заявив, что еще обедал, когда войска Клана высадились. В ходе короткого, но яростного боя, «Убийцы» уничтожили оставшиеся силы Ягуаров, потеряв в процессе четыре своих меха.

Взбешенная этим унизительным поражением от «вольнорожденной мрази», Сара Уивер обвинила Валасека в обмане, заявив о своем праве изменить свою первоначальную заявку. На этот раз, против «Сантандерских Убийц» выступил 362-й ягуарский штурмовой кластер во главе с самой Уивер.

Сражение между силами Клана и элитным батальном пиратов длилось еще неделю. Превосходное знание местности и несколько хорошо спланированных ловушек позволили «Сантандерским Убийцам» вывести из строя целый тринарий мехов Ягуаров. Но, в конце концов, Ягуары смогли превзойти их благодаря своей безумной ярости и лучшему вооружению. В ходе последнего сражения, Хелмар Валасек лично вышел на своем «Бэтлмастере» против «Тимбер Вульфа» Сары Уивер. Сахан и её воины быстро расправились с машинами пиратов, но в итоге выяснилось, что пиратский король не пилотировал свой «Бэттлмастер». Несмотря на все усилия Ягуаров, обнаружить Хелмара Валасека они так и не смогли.



Т.е. со всего ролика мне запомнился только чувак со шрамами.

Что он вообще тут делает? Для меня это один из главных вопросов, так то. Его дом - солама, и непонятно почему его вообще оттуда вытащили.

Нет ощущения что мы наконец-то дорвались до ВТОРЖЕНИЯ!! В ролике пока масштаб боев с периферийными пиратами.

Ну это самый первый геймплейный ролик. Будем считать, разработчики только подогревают наш интерес к проекту.

Серьезно? Ну вот серьезно? Правда? Вот эти мамины пирожочки - воины Клана? Вот эти пухлые щечки? Эта смесь звезды K-pop и моделей мужского белья?

Хех, лор однако :)
— Сопливые показушники, — пробормотала она сквозь зубы, разглядывая приближающиеся фигуры новоприбывших воинов.
Одеты они были в облегающие блестящие костюмы, которые водители роботов обычно носили в выходные дни и во время тренировок по рукопашному бою. Диагональная полоса на груди показывала, к какой сиб-группе принадлежат воины. У плеча на ленту был приколот значок клана — парящий сокол. И одежда, и полосы — все было отутюжено и идеально пригнано. Диана никогда не слышала, чтобы клановцы открыто демонстрировали свою принадлежность к той или иной сиб-группе. Раньше у плеча предпочитали носить знаки отличия и доблести. Показывать что-то иное казалось Диане просто смешным. (c) "Нефритовый сокол"


Конечно не все перекаченные элемы.

Да в кланах полно таких, перекачаных
Самый высокий — это Ронан. Слово «высокий» мало подходило к гиганту с громадными мускулами.
...
— Ту, темноволосую, зовут Галина, — продолжила Диана, кивнув в сторону крупной женщины с большими, почти как у Ронана, мускулами. (с) Всё оттуда же.


Короче молодёжь споймала таки золотой билет. Испытание на воинов прошли, взяты в Крестовый поход. Самое время расслабиться и схомячить пару лишних шоколадок, благо впереди почётный но не кажущийся слишком обременительным путь по воссозданию новой ЗЛ. И Наиглавнейшая Угроза для наших героев, это чтобы "мусорные вёдра на ножках" не закончились раньше времени и дали настрелять себя достаточно, чтобы позже претендовать на Кровное имя и пару строк в истории Клана.
Аватара пользователя
Человек-Калаш
Начинающий
 
Сообщения: 85
Зарегистрирован: 18 дек 2020, 13:42
Откуда: ДВ
Благодарил (а): 17 раз.
Поблагодарили: 30 раз.
Вернуться к началу

Сообщение Kuntar » 08 апр 2024, 05:43

Всё верно, но...

Понятное дело что были бои с пиратами.
Понятное дело что было дофига молодежи.
Понятное дело что были разной комплекции, роста, цвета волос и пр.

Но неужели при ОГРОМНОМ выборе возможностей по раскрытию Кланов, авторы предпочли:

Местечковые бои с пиратами и бандитами глобальным боям с регулярами в знаковых местах.
Становление какой-то ноунейм звезды вчерашних сибов фронтлайновым известным частям и подразделениям.
Снова ноунейм маменькиных пирожков известным личностям в качестве героев с брутальным внешним видом.

Странно.

Они же сами говорят что игра за Кланы - это сюжетный рельсовый трахбабах, а не открытый мир. Это за наемников нужно дать игроку САМОМУ создать одно из тысяч подразделений наемников, дабы не привязывать себя к какому-то конкретному бэку. Но здесь-то кто мешает хоть за Линкольна Озиса играть?

Как итог. Оправдать можно что угодно. И даже найти какие-то соответствия с каноном. Но ЗАЧЕМ?

Давайте слегка пофантазируем.

Как вижу идеальную игру про Кланы лично я...

1. До 3050 г. Минимум четверть игры - это СТАНОВЛЕНИЕ сибов и превращение их в воинов Клана:

- тренировочные миссии, оформленные в виде тренировок сибов на полигонах.
- Испытание Положения. Всё по канону. Причем в зависимости от кол-ва уничтоженных мехов, каноничное присвоение звания и выбор стартового меха.
- несколько сражений с другими Кланами.

2. 3050. Начало Вторжения:

- бои с пиратами и бандитами.
- бои с заштатными гарнизонами.
- первые стычки с нормальными регулярами.
- Wolcott.
- возможно Turtle Bay.

Постепенный рост уровня сложности.

3. 3051. Железной поступью.

- участие в серьезных операциях. Бои с кадровыми частями.
- начало битвы за Luthien.
- Потери.

4. 3052. ЭПИКА!!!

- Окончание битвы за Luthien.
- Tukayyid.

А DLC по кланам:

- Мишки с Расальхагом.
- Нефритовые Соколы с Эйденом.
- Волки с Феланом.

Глобальное DLC для Мехварриор 5, вводящее на карту Зону Оккупации Кланов.

Вот ЭТО - игра за кланы, про Кланы, раскрывающая ДРУГУЮ сторону.

Есть всегда два варианта.

1. Ведьмак 3 - выпустить изначально максимально готовый, качественный продукт. А потом при помощи патчей и ДЛЦ сделать его совершенным. Чтобы игроки ИЗНАЧАЛЬНО в восторге. А потом просто в обморок бы падали.
2. Мехварриор 5 - выпустить унылейшее гуано, в которое можно играть только через физическую боль. А потом ЧЕТЫРЕ!!! года при помощи ДЛЦ доводить проект хотя бы до состояния твердого "хорошо".

Право на жизнь имеет и тот и тот вариант. Но неужели разрабы так верят в терпение фанатов? Ведь тот же МВ 5 почти провалился и лишь чудом выкарабкался. Хотя я до сих пор с ужасом вспоминаю первое прохождение оригинальной версии.

Подводя итог, я тоже очень сильно хочу верить, что это лишь одна из первых миссий. Некая затравка чтобы не слить сюжет. И что при релизе там будет ЭПИК. А ДЛЦ лишь улучшат до 5+. А не ковыряние пиратов и сфероидных спившихся гарнизонов где-то на Периферии.
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2624
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 419 раз.
Поблагодарили: 1015 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Сообщение Человек-Калаш » 08 апр 2024, 06:34

"Но неужели при ОГРОМНОМ выборе возможностей по раскрытию Кланов, авторы предпочли"

А что, собственно, не так?
ГГ - ристар , вместе со своей звездой входит в Shroud Keshik - личную гвардию самого сахана (илиточка!). С учётом того, что мехов в нём аж целый тринарий, то это уже немалая честь. Сражаемся мы тоже не абы с кем - "Santander's Killers" это батальон с репутацией аж в 30 лет. Очень недоброй репутацией, кстати. Для самого начала игры вполне себе неплохой зачин.

А про становление воином Клана есть соответствующая дилогия, интересующиеся да обрящут. На роль первой миссии пираты как по мне подходят больше. А вот для обучения пилотированию меха миссия Испытание вполне может зайти.

зы: если в миссии были именно "Убийцы", то по лору ГГ сотоварищи должен были огрести по полной:D
In August of 3049, forces of Clan Smoke Jaguar landed on the planet in one of the first combat actions of the entire invasion. Valasek ambushed and destroyed the initial landing force, enraging the invaders.
Аватара пользователя
Человек-Калаш
Начинающий
 
Сообщения: 85
Зарегистрирован: 18 дек 2020, 13:42
Откуда: ДВ
Благодарил (а): 17 раз.
Поблагодарили: 30 раз.

Сообщение Kuntar » 08 апр 2024, 09:11

Без раскрытия культуры Кланов и таймлайна Вторжения с ключевыми сражениями, игра как раз и будет пиу-пиу тиром. Где какие-то сладенькие мерисьюшки пиупиукают на отчего-то более крутых "гоботах" уже привычных "гоботов".
При этом балансят их очередным высаживанием на голову очередного ленса тяжей.

Тогда смысла в ТАКОЙ игре, кроме возможности погонять вне МВО на клан-техе, лично я - не вижу. :-|
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2624
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 419 раз.
Поблагодарили: 1015 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Сообщение DELmar » 08 апр 2024, 09:48

Kuntar
А смысл раскрывать что-то кому-то, если игра сделана для тех, кто уже и так в теме?
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3101
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2129 раз.
Поблагодарили: 517 раз.

Re:

Сообщение Combatus » 08 апр 2024, 10:09

DELmar писал(а):Kuntar
А смысл раскрывать что-то кому-то, если игра сделана для тех, кто уже и так в теме?

Смысл в том, что в игру будут играть не только те кто в теме, но и обычные люди, которые затем возможно подсядут и на другие аспекты BT или MW.
Combatus
Начинающий
 
Сообщения: 112
Зарегистрирован: 21 окт 2011, 12:29
Откуда: Узбекистан
Благодарил (а): 27 раз.
Поблагодарили: 24 раз.

Сообщение DELmar » 08 апр 2024, 10:33

Combatus
ну смотри, кланы идут типа как продолжение МВ 5, те кто в МВ5 поиграл уже наверно успели с ютубчиков узнать про ересь Гора Амариса, вторжение Кланов, Джихад и Дурку. А те кто не поиграл, вдрядли зацепятся за кланы ибо играть в то-же гомно, но в другой обертке они не будут.
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3101
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2129 раз.
Поблагодарили: 517 раз.

Re: Re:

Сообщение CGB_Talylrar » 08 апр 2024, 11:25

Серьезно? Ну вот серьезно? Правда? Вот эти мамины пирожочки - воины Клана? Вот эти пухлые щечки? Эта смесь звезды K-pop и моделей мужского белья?
Хех, лор однако :)


Похоже, что среди авторов BT также произошла смена поколений с сопутствующим изменением нормы. Описание Ягуаров в в относительно недавнем Jaguar's Leap воспринимается совершенно иначе, хоть речь и идет о событиях до Вторжения. В A Question of Survival сделан прямой реверанс в пользу woke-практик, хотя тут можно говорить, что раз речь идет о событиях 3151 года в Расалхагском Доминионе, то сказывается "многолетнее тлетворное влияние Внутренней Сферы".
Thomasin sat at the edge of the bunk while Alexis nestled into Sophie’s arms, wishing they had time to “couple,” as the Clans called it.
Coupling hadn’t necessarily been encouraged or discouraged. The Den Mother and the other Ursari treated it as sort of a given. They were all given medication to prevent reproduction just in case their particular pairings made that a possibility, which wasn’t always the case. No matter how much Sophie and Alexis coupled, there was no chance of reproducing. And no matter how many times Thomasin had spent coupling with any of their male sibmates, they weren’t going to reproduce, either. The Ursari didn’t care who the sibkin made their connections with, because that togetherness made them all feel safe and taken care of as they found some comfort in each other’s arms.
Аватара пользователя
CGB_Talylrar
Новичок
 
Сообщения: 47
Зарегистрирован: 08 июл 2007, 20:50
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 22 раз.

Пред.След.

Вернуться в Форум компьютерных игр вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 32