Страница 1 из 5

Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 23 ноя 2009, 13:24
Маленький Скорпион
Поскольку темп игры по Таркаду-67 сильно замедлился, есть предложение запустить параллельно ещё один модуль по тем же правилам MW 3 RPG. Модуль на 5-6 игроков, в стиле Covert Ops: Исследовательский корпус Ком-Стара отправляет небольшое подразделение наёмников для разведки обстановки на планетах Хорезмийской империи, небольшого государства Глубокой Периферии, в настоящее время оккупированного Кланом Нефритового Сокола.
Подробнее см. дополнительный контракт ИККС № F11 в Explorer Corps (1681), рр.98-99 и то, что я написал в рамках подготовки игрового модуля об этом самом Хорезме ;-)

Игра предполагается в том же формате, что и Таркад-67, с отыгрышем онлайн в mIRC, канал #rpg

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 23 ноя 2009, 15:02
Bug
Эмм... Заманчиво. И с первым точно не пересечется по времени ;)
-
Если еще место есть - заявляюсь.

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 23 ноя 2009, 15:08
Josif
Если не сильно поздно играть будете, записывайте.

PS: Буду отыгрывать Альберика:)

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 23 ноя 2009, 15:30
Мелвар
Играть будем скорее рано. Трое игроков Новосибирцы

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 23 ноя 2009, 15:46
Bug
"Рано" - это когда? Если не буду успевать после работы - тогда я пас, естессно...

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 23 ноя 2009, 18:08
Маленький Скорпион
Мелвар, трое игроков - понятно, но я-то живу в СПб ;-) Хотя в выходные можно и рано, да.

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 23 ноя 2009, 18:29
Мелвар
Раз в неделю в выходные самое то.

Добавлено спустя 45 минут 2 секунды:
К стати у нас горяща вакансия, жизненно необходимая для игры - офицер Исслеовательского Корпуса отправленный вместе с группой.

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 23 ноя 2009, 19:18
Snyker
Мб я буду

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 23 ноя 2009, 19:20
LA_Alex
Запишите и меня, кажется дела разгребать я более-менее закончил.

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 23 ноя 2009, 20:35
Маленький Скорпион
Ага. Итого, получается:

- Мелвар
- Josif
- Snyker
- LA_Alex

+ ещё один товарищ, который уже накидал пол-персонажа, но на форуме, кажется, не появлялся

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 23 ноя 2009, 20:43
Мелвар
Плюсс Пауль, Тимм1 и Tosh

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 23 ноя 2009, 21:06
Bug
Плюс я, если не будет игр раньше 19 по мск в рабочие дни

если еще место есть, конечно

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 23 ноя 2009, 21:25
Маленький Скорпион
Bug, ок. Раньше 19 Мск по будням не будет, у меня ж тоже день не свободный. В общем, пока можно набор на этом остановить. Там посмотрим, кто как будет играть, кто выйдет из игры и т.п.

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 24 ноя 2009, 00:28
Юджин
Маленький Скорпион

Я де-факто заявлялся гораздо раньше подавляющего большинства участников - они и толком не знали ни про эвент ни информацию эту внимательно не читали... :| :x
Тем более что я видимо буду отыгрывать минорного персонажа один крыскунс - агента Дозора домашнего Клана или его же под "прикрытием" официального характера... :cool:

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 24 ноя 2009, 09:22
Мелвар
Имхо - выходные оптимальный вариант. У каждого возможность подогнаться и законектиться когда надо.

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 25 ноя 2009, 02:02
Маленький Скорпион
Мелвар, не всякие выходные, если на них выпадает дежурство или ещё что-то. Проще загодя оговаривать время следующего отыгрыша, как это делаем сейчас по Таркаду-67.

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 27 ноя 2009, 19:06
Маленький Скорпион
Народ понемногу накидывается, и это радует. Набор новых игроков временно приостановлен, кто находится в процессе генерации и кто застолбил себе место - все в курсе.

Теперь информация к размышлению, она же первичная вводная по месту действия:

Берген – один из трёх «открытых миров» Ганзейской Лиги. Население планеты, исторически восходящее к лиранским переселенцам, обосновавшимся здесь во второй половине XXVIII в., составляет около 19 – 20 миллионов человек. Около трёх четвертей этого населения находится под властью дюжины независимых и враждующих между собой мелких государств, оставшаяся четверть – проживает на землях, непосредственно принадлежащих Ганзе и является её подданными. Основная торговля ведётся в Порт-Бергене, городской агломерации, образованной слиянием городов Арна, Лаксевог и Фьюллингсдален (общее население около 2,2 млн. – почти половина подданных Ганзы на планете). В центре образованного ими неправильного треугольника расположен Бергенхус – закрытый район, где находятся местные органы власти всех уровней, от городской администрации до представительства Лиги. Там же размещена штаб-квартира местных стражей порядка; окрестности Бергенхуса патрулируются мехами Регионального оборонительного соединения 6.
Лаксевог на севере – средоточие основных промышленных производств бергенского анклава Ганзы; за расположенным восточнее Фьюллингсдаленом простираются обширные сельхозугодья, обеспечивающие город продовольствием. Находящаяся на юго-западе Арна – исторический торговый центр, воздушный и морской порт.
К юго-востоку от города находится собственно, Порт – основной космодромный терминал, введённый в 3013 г.; к нему прилегает «иноземный анклав» Индре-Арна, в котором, обычно, селятся инопланетные торговцы. В престижных районах самой Арны расположены официальные представительства Ком-Стара, Синдиката Дракона, кланов Волка, Нефритового Сокола, Новакота и Баррока, а также Кастильских княжеств. Особняком держатся алмазные акулы, установившие собственную факторию в непосредственной близости от космодрома. В Индре-Арне обосновались представительства Клана Медведя-Призрака, Омейядского халифата, а также Клана Дымчатого Ягуара, в 3049 г. занявшего старую кастильскую факторию – как ни странно, это первый из кланов, установивший официальные отношения с Ганзой (спасибо Шоуэрзу ;-) ).
С севера и востока космодром окружают районы трущоб; несколькими километрами к югу – находятся военные стартовые площадки, резервный (он же основной военный) центр управления полётами и, ещё южнее – база и командный пункт РОС 6 на горе Аскёйфьеллет.
В период своей необъявленной войны с Лигой, Хорезмийская империя не имела официального представительства на Бергене; существовало лишь посольство на Любеке – другом открытом мире – которое в сентябре 3049-го перешло под контроль Клана Нефритового Сокола и сейчас находится в его руках. Часть персонала этого посольства влилась в торговую касту клана, другие – во главе с самим послом Гийас ад-Дином, родственником свергнутого хорезмшаха – сбежали на Берген, положив начало существующей ныне диаспоре. В дальнейшем, она пополнялась разнообразными беглецами, выбиравшимися из захваченного кланом Хорезма, кто как мог. Около 6 – 8 тысяч хорезмийцев расположились в восточных кварталах Индре-Арны – т.н. Чурко-тауне – там, где к ней примыкает западная оконечность района трущоб. Гийас ад-Дин и его приближённые заняли «белый квартал», закрытый от посторонних и защищённый как их собственными нукерами, так и набранными здесь боевиками. Жилища остальных эмигрантов варьируются от довольно приличных квартир или домов до нищенских лачуг.
В первые годы существования диаспоры, Гийфс ад-Дин пытался объявить себя хорезмшахом в изгнании, обещая ганзейцам любые блага и уступки в обмен на военную поддержку, но эти заявления не встретили поддержки среди самих хорезмийцев. Конкурировать, даже заочно, с куда более популярным Джелаль ад-Дином бывший посол не рискнул, и теперь предпочитает заверять всех в своей глубочайшей преданности «возлюбленному брату и истинному наследнику».

Местные условия: сутки и сила тяжести близки к земным; во время пребывания персонажей в этом районе планеты царит осень, температура на улице +12 ... +15 оС, периодически – мелкие дожди, туман.

Денежная единица Ганзейской Лиги – ввиду известных непоняток в этом вопросе, в рамках модуля назовём её талером и будем оценивать по курсу 1 к 1 с c-bill’ом.

Основная группа персонажей - отряд наёмников, формально находящийся на службе Синдиката Дракона и работающий против кланов в рамках драконо-комстаровского сотрудничества; прибывает на Берген обычным рейсом. Здесь им предстоит встретиться с местным представителем Исследовательского корпуса Ком-Стара и найти способ проникнуть в Хорезм. Сразу предупреждаю, что способа будет, как минимум, три - ищите и обрящете =-.-= И это, всё-таки, covert ops, а не deathmatch - тоньше надо действовать, тоньше... вы не банда Облачного гуся, вы честные наёмники!

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 27 ноя 2009, 19:13
Юджин
Мрачная длинноволосая брюнетка в форме Нефритовых Соколов, зевнула и лениво протирает тряпкой псевдо-арабский ятаган... ;-)

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 27 ноя 2009, 19:28
Маленький Скорпион
CSA_Eragon, ня-ня ^^ Ты там тоже будешь - командование не даст протирать задницу в гарнизоне, когда надо приглядывать за отправившимися в Ганзу торгашами ;-)

Re: Хорезм-57: новый модуль

СообщениеДобавлено: 27 ноя 2009, 21:14
Юджин
Маленький Скорпион

Когда Клан прикажет - мы говорим "есть!". :cool: