Переводы лайфпасов

Название говорит само за себя.

Модератор: Маленький Скорпион

Переводы лайфпасов

Сообщение Мелвар » 30 авг 2012, 16:26

Вот решил на досуге перевести самые востребованые в наших рпг лайфпасы. Если кому перевод кажется кривым, говорите открыто.

Фаза 1: Рожденный наемником

Только для наемников

Похожие на детей военных, рожденных в армейских семьях и перелетающих с базы на базу все свое детство, рожденные наемниками, растут в наемных отрядах, вместе со своей семьей. Они с детства видят, как воюют ради наживы, не принадлежат ни к одной нации и всегда находятся рядом с линией огня.

Минимальный атрибут: SOC 3
Стартовые порог атрибутов: STR +1, RFL+1
Навыки: Карьера/Солдат +2, Академический/Военная История +1, Язык/Любой +1, Восприятие +1, Снабжение +1.
Следующие пути: Молодежная Война (2), Глушь (2), Старшая Школа(2), Отпрыск Наемников (2), Военная школа (2), Подготовительная Школа (2), Улицы (2).

События:
2. Ваша семья погибла у вас на глазах. С тех пор вы там не были. ( Выберите два: Зависимость(2), Боязнь Боя или Безумие/Флешбэки. Не можете в дальнейшем брать военные пути).
3. Вражеские диверсанты обстреляли семейное общежитие и с тех пор у вас остались отметины на теле. (Непривлекательный, выберите два: Увечье, Стеклянная Челюсть, Потеря Конечности(2), Безумие/Любое(2), Плохой Ученик, Невезучий).
4.Осиротевшего на чьей-то чужой войне, вас усыновили другие бойцы вашего отряда, но вы не забыли о своих родителях. (Причуда/Вендетта(2), Враг, Безумие/Флешбэки).
5. Пробуя местные деликатесы, вы и ваш друг обнаружили, что не всем нравятся наемники.(Драка +1, Бег +1, Враг, Интроверт, Выберите одно: Плохое Зрение, Плохой Слух, Робость, Непривлекательность)
6. Во время странствий вместе с семьей, подхватили инопланетную заразу. (BOD-1, выберите одно: Аллергия, Инвалидность, Низкая Выносливость и Тонкошкурный).
7. «Мехов конечно не трудно водить на тренажерах!» Ваша прогулка на угнанной машине, обернулась катастрофой, и стоило вашему отряду еще 4 миллиона С-Билов. К счастью никто не пострадал. Вы чудом пережили крушение и родительский гнев. (Пилот/мех +1, Треп +2, Плохая Репутация, Неуклюжий).
8. Отряд ваших родителей долго балансировал на грани банкротства, а затем перевалился через нее.(+1 снабжение, +1 переговоры/любые, Плохое снаряжение, Бедность. В следующей фазе не сможете выбрать Военную или Подготовительную школу.)
9. Проводите больше времени на ДропШипах, чем в школе на земле. (Действия при нулевой гравитации +2, BOD -1, теряете Академические и Языковые навыки, полученные на данном пути.)
10. Вы начали как способный мехжокей – по крайней мере, с наилучшим счетом, как говорят. (Стрельба/Гуманоидный/Лазер+1, Интерес/Головидео игры+2, -1 ко всем Академическим, Карьерным и Языковым навыкам, полученным, на этом пути.
11. Сержант присматривавший за тобой, пока твоих родителей не было, научил тебя кое-чему полезному.(Выживание+1, Первая Помощь+1, Навигация/Суша +1)
12. Родители смогли вырастить далеко от линии фронта – безопасно, но как же скучно! (+1 к любым двум навыкам, полученным на этом пути).
13. Ваша родня убедилась, что у вас был отличный наставник. Контакт, +1 к любым трем навыкам, полученным на этом пути).
14. Долгая гарнизонная служба позволила познакомиться с другой культурой и ее образом жизни. (Выберете одно не клановое происхождение и прибавьте +2 к навыкам его основного Языка, Протокола и Знания Улиц).
15. Ваш родной отряд имеет собственную программу подготовки разведчиков, под руководством опытных ветеранов. (Контакт, Выживание +2, Боевые Искусства/Армейские +1, выберите одно: Клинки +1, Первая Помощь +2, Пистолеты +1.)
16. Это был наилучший год, для вашего родного подразделения. (Богатство (2), Хорошее Снаряжение.)
17. Ваш отец погиб на службе, но он оставил вам с матерью достаточно, для безбедной жизни. (Славное Наследие, Богатство (2), Хорошее Снаряжение.)
18.Скончался член семьи, и оставил вам свою машину. (Машина, Своя Машина, Богатство (2).)
19. Выберите одно событие или сделайте два броска по таблице событий.
20. Выберите два события или сделайте три броска по таблице событий.


Фаза 3 и 4: Полувоенная Служба

Этот путь доступен при любом происхождении. Персонаж не должен иметь любых серьезных «компрометирующих» событий в своей истории (на усмотрение мастера), если не приобретет подходящий Контакт (1, который сможет скрыть это событие. Этот путь уникален тем, что может быть взят в любой момент в Фазах 3 и 4. Если Полувоенная служба берется на Фазе 3, персонаж может пройти этот путь одновременно с другим путем Фазы 3, складывая время обоих путей, но делая бросок на событие за оба пути.

Повсюду в Наследных Государствах и в некоторых государствах Периферии, где существуют полувоенные организации, они поддерживают местную полицию, проводят общественные работы и выполняют другие незначительные потребности государства. Во внутренней сфере и государствах Переферии, граждане обычно в течении нескольких лет выполняют военные или гражданские обязанности, в составе полувоенных организаций.

Время: +2 года
Минимум Атрибутов: WIL 3, SOC 2.
Навыки: выберите два: Искусства/Любое +3, Интерес/Любой +3, Язык/Любой +3, Протокол/Военный +3, Бег +2, Выслеживание/Любое.
Сферы: Базовая военная подготовка (только по 2 очка на навыки).
Предыдущий Путь: Любой.
Следующий путь: Любой.

События :
2. Вы были одним из счастливцев. По крайней мере, вы ушли оттуда живым. (BOD -1, Инвалидность, Непривлекательность, Боязнь Боя)
3. Как можно быть таким небрежным? И сын губернатора, среди пострадавших. (Плохая репутация, Интроверт, Враг (2). )
4. Как это вам отказали во вступлении, в добровольческую организацию. (SOC -1, Плохая Репутация, теряете все бонусные навыки на этом пути.)
5. Смогли изучить неблагополучные районы. Иногда нужно было только отойти назад. (Враг, Стеклянная Челюсть, Боевые Искусства/Армейские +4).
6. Никто, никогда не учил вас, что делать, столкнувшись с гопниками. (Робость (Timid), Бег +4).
7. Предполагалось, что вы будете на службе. (WIL -1, Иждевенец, Обольщение+4).
8. Короткого вкуса приключений было достаточно, чтобы изменить вас. Конечно, лучший или худший , но вы все еще в воздухе. (Выберите либо Отвага и Причуда/Порывистый или Интроверт, Причуда/Психоз и Шестое чувство).
9. Плохой кадет. Ни в чем не отличился. (Плохая Репутация, Бюрократия/Любая +4)
10. Топчетесь на месте. Не приставайте со своими заслугами и будьте счастливы. (Администратор +3, Карьера/Солдат +2).
11. Поцелуйте манекен. Вы потратили много времени обучаясь делать искусственное дыхание в школе. (Первая Помощь +5, обучение +2.)
12.У вас талант к связями с общественностью. Знаете как легко впечатлить детей. (Общительный (Gregarious), Хорошая Репутация, Искусство/Любое.)
13. Кто бы это мог быть? Вы естественно. (Естественная Способность/любой невоенный навык, +5 к этому навыку).
14. Отправлены помогать в управлении одной из баз организации. (Выберите три: Администратор +3, Средства связи +3, Первая Помощь +3, Интерес/Любой +3, Лидерство +3, Плавание +3, Винтовки +2, Выслеживание/Любое +2, Обучение +2.)
15. В нужном месте, в нужное время, нужная подготовка. Вы спасли жизнь планетарному губернатору. (Хорошая репутация, Контакт(2), альпинизм +2, Первая Помощ +2, Медтех+1.)
16. Фалкон скауты? Будьте серьезнее. (Ночное зрение, Скрытность+4, Выживание/любое +4, Выслеживание/Любое +4, Альпинизм+2, Тактика/Пехота +2).
17. Вас назначили осуществлять взаимодействие между организацией и правительством. (SOC +1, Обширные Связи (4), Администратор +5, Бюрократия/Любая +5, Язык/Любой +5, Лидерство +5, Переговоры/Любые +5, Протокол/Любой, прибавьте 2 года ко времени прохождения этого пути.
18. Ваши почетные грамоты и благодарности от начальства, не поместятся ни на одной стене. (Быстрая обучаемость, Хорошее Снаряжение (4), Добавьте +2 ко всем навыкам сферы и бонусным навыкам изученным на этом пути.)
19. Выберите одно событие или сделайте два броска по таблице событий.
20. Выберите два события или сделайте три броска по таблице событий.

Фаза 3: ОМТК (Outrrech Mercenary Training Command) – Наемные Тренировочные Команды Аутрича.

Нельзя иметь черту Боязнь Боя или следующих черт, на максимальном возможном уровне : Инвалидность, Потеря Конечности, Плохой Слух, Плохое Зрение.

ОМТК относительно недавнее прибавление в списке учебных заведений, дающих военную подготовку. Сформированные Волчьими Драгунами, после того как Аутрич в 3037 стал их постоянной базой, когда Джейме Вульф удивил многих, открыв двери тренировочных центров для каждого, кто в состоянии пройти подготовку. И хотя во Внутренней Сфере есть и более престижные заведения, выпускники Драгунских программ становятся одними из самых уважаемых и устрашающих бойцов против Кланов.

Время: 1 год.
Минимальные Атрибуты: INT 3, WIL 3.
Стартовый Порог Атрибутов: RFL +1, BOD +1, WIL +1.
Черты: Повышение, Хорошая Оснащенность.
Навыки: Академический/Военная История, Лидерство +1, Протокол/Происхождение +2, Плавание +2.
Сфера: Базовая Военная Подготовка
Предыдущие Пути: Старшая Школа (2), Отпрыск Наемников (2), Военная Школа (2), Подготовительная Школа (2), Семья Космонавтов (2).
Следующий Путь: Специализированная Подготовка (подпуть)

События:
2. Вы не планировали, что так случится, но каким-то образом они узнали и шантажировали вас этим. (Притворство +3, WIL -2, Зависимость, На всю Жизнь, Причуда/Паранойя, Контакт (2, внедренный агент).
3. Взрыв изувечил ваше тело, но ваш дух он сломить не смог. (Выберите два: Плохой Слух, Плохое Зрение, Потеря Конечности (2), - 1 BOD, - 1 RFL.)
4. В Гарлехе много чего могут предложить новоприбывшим. Очень много, это факт.(Знание улиц/Гарлех +3, Азартные игры/+3, Зависимость (2), -1 ко всем изученным на данном пути навыкам.)
5. Это было обычное Испытание Положения, так что же случилось? (Понижение, Клеймо/Не прошедший проверку.)
6. Вам не нравится в компаниях, и большую часть времени вы проводите в одиночестве. (Робость, Бег +4.)
7. Вы слишком увлеклись ночной жизнью и пока это происшествие не заставило вас взяться за ум. (Знание Улиц +6, Обольщение +3, Медтех +3,Инвалидность, прибавьте год к времени прохождения этого пути).
8. У наемников допустимое поведение понимается очень свободно, но вы все равно перешли все границы. ( Плохая Репутация, Понижение).
9. Большинство парней избегало драться в барах Гарлеха. Вы же, в отличии от них, кутили там по полной.(Плохая Репутация, Драка +4)
10. Любой командир скажет вам, что половина победы в логистике и организации, и вы один из тех, кто серьезно воспринял их слова.(Администратор +3, Карьера/Солдат +2).
11. Наемники всегда любили новые «Блестящие Игрушки», но вы превратили добычу этих безделушек в высокое искусство. (Клеймо/Торгаш, выберите два: Контакт (2), Оценка +2, Знание Улиц +2, Снабжение +2, Богатство).
12. Они говорят, вы связались не с теми людьми, но никогда не жалуются, когда вы достаете им то, что они хотят. (Плохая репутация, Контакт).
13. Программа подготовки Тренировочной Команды лишь основа для обучения, нет жестких ограничений того, чему здесь можно научиться. (Естественная Способность/Любой невоенный навык, +5 к этому навыку.)
14. Смелая победа, против более сильного соперника, обеспечила вам репутацию в Гарлехе. (+2 к любым трем навыкам военной сферы, Хорошая Репутация, Отвага).
15. Вы нашли, что с книгами вам гораздо легче, чем с людьми. (Интроверт, быстрая обучаемость).
16. Ваши связи на черном рынке, помогают вам хорошо жить в этом болоте, под названием Гарлех.(Знание Улиц +5, Снабжение +4, Быстрый Разговор +3, Богатство (3). Хорошие Связи.)
17. Драгунам понравилось, то что они увидели и твой быстрый карьерный рост. Возможно они могли бы нанять вас?(+2 к четырем любым навыкам, выберете одно: Быстрая Обучаемость, Машина (3) или Чувство Боя; можете взять OCS как следующий подпуть, а затем вернуться к продолжению нынешнего).
18. Они говорили, что лучше быть везучим, чем просто умелым. А что, если вы и то, и другое? (+6 к любому одному навыку сферы, Наблюдательность +4, EDG +2, Чувство боя.)
19. Выберите одно событие или сделайте два броска по таблице событий.
20. Выберите два события или сделайте три броска по таблице событий.

Обязательный Подпуть: Специализированная Тренировка

Только для прошедших Базовую Военную Подготовку.

Время: 2 года
Черта: Повышение
Навыки: Лидерство +1, добавьте +1 к трем навыкам Базовой Военной Подготовки и +1 к любому другому навыку.
Сферы:
Аерокосмический Пилот (минимум DEX 4, RFL 4)
Воздушный Пилот (минимум DEX 4, RFL 3)
Бронепехотинец (минимум STR 6, BOD 5)
Кавалерист
Пилот ДропШипа (минимум DEX 4)
Пехотинец
Десантник (минимум WIL 4)
Мехвоин (минимум DEX 3, RFL 4)
Разведчик
Член Корабельного Экипажа

События: не делайте бросков на события специализированной подготовки.
Следующий Путь: Специальная Подготовка ( только для сфер Пилот ДропШипа, Пехотинец, Десантник, Мехвоин, Бронепехотинец или Разведчик), Обязательный Тур: Внутренняя Сфера, Обязательный тур: Наемники, Обязательный Тур: Пираты.

Подпуть: Специальная Подготовка.

Только для прошедших Специализированную Подготовку.

Время: 3 года
Стартовые порог атрибутов: Добавьте +1 к любому атрибуту по выбору игрока.
Навыки: Лидерство +1, +1 к трем навыкам Начальной Военной Подготовки, +1 к половине навыков сферы, полученной во время специализированной подготовки (округляя вверх), и +1 к любому другому навыку.
Черты: Повышение, Богатство, Хорошая Оснащенность.
Сферы:
Пилот ДжампШипа (Только для Пилотов ДропШипа, минимум INT 5)
Спецназовец (Пехотинец, Десантник, Мехвоин, Бронепехотинец или Разведчик, минимум BOD 4, RFL 4, INT 3, WIL 5).
Следующий Путь: Тайные Операции (Только для спецназовца), Обязательный Тур: Внутренняя Сфера, Обязательный тур: Наемники, Обязательный Тур: Пираты.

Фаза 4: Обязательный Тур – Наемник

На поле боя победа важнее, чем репутация или идеология, и настоящие наемники это прекрасно понимают. На этом жизненном пути сильных отделяют от слабых, лучшим из возможных способов: В Горниле Битвы.

Время: 2 года.
Черты: Машина (2) для имеющих сферу Мехвоин, Аерокосмический Пилот, Воздушный Пилот, Кавалерист и Бронепехотинец. Остальные получают Хорошее Оснащение.
Навыки: Добавьте +2 к трем навыкам военной сферы, Переговоры/Любые +1, Снабжение +1.
Предыдущие Пути: Обязательный Тур: Любой (4), Тайные Операции (включая специфические пути каждого государства) (4), Путешествие (4), любой путь Военной Академии (3), Молодежная Война(2), Отпрыск Наемника (2).
Следующие Пути: Обязательный тур: Внутренняя Сфера или Наемник, Тайные операции, Бездельник, Путешествие.

События:
2. На этот раз разведка действительно попала в яблочко; только вместо центра связи вы уничтожили школу, а командование внесло вас в лист разыскиваемых MRBC/ (Плохая Репутация (3), Враг (3), Клеймо/Награда за Голову(2), В дальнейшем можете брать только обязательный Тур: Пират или Бездельник, с -2 на бросок события, так как вам все еще очень тяжко).
3. Вы признаны виновным в нарушении контракта, и были подвергнуты штрафу и запрету на найм. (Переговоры -2, Плохая репутация (3), Бедность (2), Враг (3) и прибавьте 1d6 лет, ко времени прохождения этого пути.)
4. Твоя показуха стоила отряду нескольких хороших воинов. Тебе повезло, что тебя не пристрелили прямо на месте. (Плохая репутация (2), Бедность, Враг (2), Следующий путь должен быть Бездельник).
5. Засуньте ногу в рот и вот ваше извещение об увольнении. ( Переговоры -2, Бедность, Плохая Репутация, Враг (2), и прибавьте 1d6 лет, ко времени прохождения этого пути.)
6. Бой был жестокий и многие твои друзья пали. Иногда вы все еще слышите их крики. Это случилось по вашей вине? (+3 к любым двум военным навыкам, Плохая Репутация, Безумие/Видения, выберите Боязнь Боя или Грязный Секрет (3).)
7. Легко пришло, легко ушло. К сожалению больше уходит, чем приходит. (Бедность, Плохое Снаряжение.)
8. Вы все еще носите следы того тяжелого боя. (+2 к четырем военным навыкам, Плохое Снаряжение, выберите одно: BOD -2, Зависимость (2), Инвалидность (2), Увечье (Lost Limb) (2), Причуда (2) или Непривлекательность).
9. Во время отпуска вы поссорились с бойцом из вашего ленса и с тех пор он затаил обиду. (Враг).
10. Вам предложили поработать на другой отряд. ( Если согласитесь, получаете Богатство, Продвижение и Клеймо/Ненадежный. Отказавшись, получите Причуду/Надежный, Продвижение и Переговоры/любые +2).
11. Гарнизонная служба дала вам много возможностей насладиться местными развлечениями. (Выберите одно: Азартные Игры +2, Обольщение +2, Знание Улиц/Любое +2.)
12. Вы участвовали в большом сражении, рисковали жизнью и конечностями, только потому, что эгоцентричные регуляры из войск Дома требовали победы! По крайней мере, вам хорошо заплатили. (+2 к любым трем навыкам военной сферы, Богатство, Причуда/Не любите солдат одного из Великих Домов.)
13. Обычный набег. ( +2 к двум навыкам военной сферы, Навигация/Суша +1, Восприятие +1, Богатство).
14. Операция может и была беспрецедентная, но заплатили, конечно, хорошо. (Богатство (2), Хорошее Снаряжение).
15. было непросто и на поле битвы и вдали от него. Этот контракт достоин Мемуаров. (Обольщение +3, +2 к двум любым навыкам военной сферы, Богатство).
16. Вы не должны были оставаться, но вы остались. Мир не перевернулся и работа на этом не кончилась. (+2 к любым двум навыкам военной сферы, Богатство (2), Хорошая репутация (2), выберите одно: Инвалидность, Зависимость или Непривлекательность.)
17. Вы хороши в этом деле и вы это знаете. ( Переговоры/Любые +3, Лидерство +2, +2 к двум любым другим навыкам, Богатство (2).)
18. Привет, добыча!!! (Выберите Богатство (4) и Хорошее Снаряжение (2) или Машина (4) и Собственная машина).
19. Выберите одно событие или сделайте два броска по таблице событий.
20. Выберите два события или сделайте три броска по таблице событий.

Фаза 4: Обязательный Тур: Наемник-Бандит

Только для имеющих происхождение Наемник или Бандитские Королевства.

Стать респектабельным наемником достаточно тяжело, оставаться респектабельным наемником еще труднее. Те кто не может играть по правилам и уходят в бандиты, разыскиваются и часто попадаются в руки MRBC или других властей, и, представ перед судом за свои преступления, не доживают до старости.

Время: 3 года
Минимальный Необходимый Атрибут: WIL 3
Черты: Плохая Репутация, Враг, Награда за Голову
Навыки: Снабжение +3, Выживание/Любое +2, Мастер Побега +1, +2 к трем навыкам военной сферы.
Предыдущие Пути: любой Обязательный Тур.
Следующие Пути: Обязательный Тур: Наемник-Бандит или Пират, Бездельник.

События:
2. Худшая часть жизни бандита, это когда тебя поймают. (Допрос +2, добавьте 1d6 лет, ко времени прохождения этого пути, Непривлекательность, Стеклянная Челюсть, потеряйте черты Хорошее Снаряжение и Богатство, следующий путь должен быть Бездельник.)
3. Те трусы говорили, что они пойдут за вами в ад и обратно, но сделали ли они это? Конечно, нет! (Боязнь Боя, Грязный Секрет, Безумие/Паранойя.)
4. Это подстава, или просто не повезло? (Враг (2), Бдительность +2, Выживание/Любое +2, Выберите Машина(-1) и Гремлины или Плохое снаряжение и Невезучий.)
5. Серьезные люди проявляют интерес к вашим делам и намерены прикрыть их. (Враг (2), Награда за Голову, Бдительность +2).
6. Вы никогда не станете респектабельным наемником, если будете плевать на законы и обычаи ведения войны. (Плохая Репутация).
7. Вы сбежали от своего нанимателя, не только из-за нарушенного контракта, а из-за того, что сделали с его дочерью. (Обольщение +2, Треп +2, Враг (3), Иждивенец.)
8. Они не знают, как вы стали бандитом. И вы не хотите, чтобы ни один человек этого не узнал. (Грязный секрет (3), Обман +2, Треп +1.)
9. Ваши парни остались верны до конца… даже когда ты сбежал с добычей. (Богатство, Хорошее Оснащение, Причуда/Эгоист, выберите либо Грязный секрет (2), либо Плохая репутация (2).)
10. Ваше имя вычеркнули из списка разыскиваемых MRBC. (Бедность, Выживание/Любое)
11. На хороших солдат всегда есть спрос, независимо от их методов. (+2 к двум любым навыкам военной сферы.)
12. Этот несанкционированный набег, дал вам запасы на какое-то время. (Хорошее Снаряжение, Награда за Голову, +2 к двум любым навыкам военной сферы.)
13. Прибыль куда больше, чем тогда, когда вы вели дела законно. (Богатство, =1 к любым четырем навыкам военной сферы.)
14. Аристократа не заботит твоя подмоченная репутация, только твоя эффективность. (Контакт, Переговоры/Любые +2, +2 к любому навыку военной сферы, +1 к любому другому навыку).
15.Под скалой, где вы скрывались, обнаружился чей-то скрытый склад снаряжения. Что будете делать?( Если возьмете то что нашли себе и сбежите, получите Богатство, Хорошее Снаряжение, Свою Машину, Награду за Голову (2) и Врага (2). Иначе получите Бедность, Контакт (20 и Хорошую репутацию (2).)
16. Серьезные люди проявили интерес к вашим делам и хотят вам помочь. (Контакт (2). На Всю Жизнь, Хорошее Снаряжение, Снабжение +2, Бдительность +2, Запугивание +2).
17. Вы стали известны как «Робин из Порт-Крина».(Хорошая репутация (2), Обширные Связи.)
18. К дьяволу ошиваться среди обычных бандитов. Ты должен стать Пиратским Королем. (Богатство (2), Хорошее Снаряжение, Собственность (2), Причуда/Параноик, Лидерство +3, SOC +2.)
19. Выберите одно событие или сделайте два броска по таблице событий.
20. Выберите два события или сделайте три броска по таблице событий.

Фаза 4: Обязательный тур: Наемник Фрилансер.

Для любого не кланового происхождения.

Вы наемник среди самих наемников. Вы потеряли счет отрядам, в которых служили, и вам это нравится. Вы не любите оставаться в одной команде надолго, и у вас на это есть свои причины.

Время: 2 года
Минимальный Необходимый Атрибут: WIL 3, BOD 4, INT 4, EDG 5
Черты: Клеймо/Ненадежный, Отвага, Машина, Нетерпеливый
Навыки: Выживание/Любое +3, Бдительность +2, +2 к трем любым навыкам военной сферы
Предыдущие Пути: Любой военный тур
Следующие Пути: Обязательный Тур: Наемник-Бандит, Наемник, Внутреняя Сфера или Наемник Фрилансер, Бездельник, Путешествие.

События:
2. Отряд, снаряжение которого вы «добыли» прибыл чтобы вернуть его себе, и вернуть с процентами. (Мастер побега +2, +2 к трем любым навыкам военной сферы, Плохая репутация, Награда за Голову, Инвалидность, Враг (2), теряете черты Богатство, Хорошее Снаряжение и Машина, следующий путь должен быть Бездельник.)
3. Последнее задание кончилось аварией. (+2 к двум любым навыкам, Безумие/Любое, Выберите два: Боязнь Боя, стеклянная Челюсть, Увечье (2), можете выбирать только невоенные пути.)
4. Ославили многое позади, и вспоминать в ближайшее время не хотите.(Грязный Секрет (3), Обязательство, +1 к любым двум навыкам.)
5. Вы фрилансер потому, что каждый отряд, к которому вы присоединитесь, вскоре будет уничтожен. (Выберите два: Грязный Секрет (2), Плохая Репутация (2), Интроверт, Невезучий.)
6. Проблема фрилансера в том, что его никто не снабжает, пока он без работы. (Плохое Снаряжение, Бедность).
7.Вы были под перекрестным огнем, и ничего не могли сделать. (Враг (2), Причуда/Параноик, Интроверт, Шестое Чувство).
8. Этот контракт точно будет не из легких. (+2 к трем любым военным навыкам, EDG -1, Выберите: Инвалидность или Увечье)
9. Вы стали известны и удачливы, но какой ценой. (Увечье (3), Неуклюжий, Непривлекательный, Богатство (2), SOC +2, Продвижение (2), +1 к любым двум навыкам военной сферы.)
10. Вы знаете несколько полезных трюков.(+1 к любым двум навыкам.)
11. Вы торгуетесь куда лучше, чем представитель нанимателя. (Богатство, Переговоры/Любые +2).
12. После этого контракта вы стали не только богаче, но еще и семейным человеком. (Хорошее Снаряжение, Иждивенец.)
13. Этот набег был даже проще, чем они вам говорили. (+1 к любым двум навыкам военной сферы.)
14. На этом контракте вы сорвали джек-пот.( EDG +1, Богатство (2). )
15. Вы должно быть очень полезный боец. (Контакт, Обширные Связи.)
16. Этот долгосрочный контракт слишком хорош, чтобы отказаться.(На Всю Жизнь, Богатство, Хорошее Снаряжение (2), Переговоры/Любые +2, Треп +1, добавьте 2d6 лет ко времени прохождения этого пути.)
17. У тебя прекрасная репутация узком кругу.(Контакт, Контакт (2), Общительность, Лидерство +1, Переговоры/Любые +1.)
18. У Туза Дарвина ничего нет на тебя. (Треп +2, Лидерство +2, Общительность, Своя Машина, Машина, Обширные связи.)
19. Выберите одно событие или сделайте два броска по таблице событий.
20. Выберите два события или сделайте три броска по таблице событий.
Последний раз редактировалось Мелвар 30 авг 2012, 17:32, всего редактировалось 1 раз.
Мелвар
Читатель
 
Сообщения: 289
Зарегистрирован: 14 фев 2009, 13:33
Откуда: Из Новосибирска
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 62 раз.

Re: Переводы лайфпасов

Сообщение Vicont » 30 авг 2012, 17:29

Засунуть в рот ногу - это заткнуться.

Откройте рот, вставьте ногу и вот ваше извещение об увольнении. - Закройте рот, протяните руку и вот ваше извещение об увольнении. Как-то так. Ну или просто Заткнись и получи извещение.
"In soviet clan space, Inner Sphere invade you" - грустная правда.
Аватара пользователя
Vicont
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 839
Зарегистрирован: 03 янв 2012, 10:24
Благодарил (а): 41 раз.
Поблагодарили: 154 раз.

Re: Переводы лайфпасов

Сообщение Мелвар » 30 авг 2012, 17:36

Спасибо за подсказку.
Мелвар
Читатель
 
Сообщения: 289
Зарегистрирован: 14 фев 2009, 13:33
Откуда: Из Новосибирска
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 62 раз.

Re: Переводы лайфпасов

Сообщение Vicont » 30 авг 2012, 17:41

It is time to eat. A pot of soup is cooking.
You do not see it. “I hope dad did not make
soup,” you say. “Yuck!”
Your dad walks in. “I heard that,” he says.
“You put your foot in your mouth!”
This saying is not about feet. It means to
say the wrong thing at the wrong time.
"In soviet clan space, Inner Sphere invade you" - грустная правда.
Аватара пользователя
Vicont
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 839
Зарегистрирован: 03 янв 2012, 10:24
Благодарил (а): 41 раз.
Поблагодарили: 154 раз.


Вернуться в RPG-форум

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2