ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Название говорит само за себя.

Модератор: Маленький Скорпион

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение Heikkii » 09 июн 2014, 16:14

-----
Последний раз редактировалось Heikkii 25 мар 2016, 11:46, всего редактировалось 1 раз.
Heikkii
Читатель
 
Сообщения: 254
Зарегистрирован: 04 июн 2013, 07:06
Благодарил (а): 211 раз.
Поблагодарили: 294 раз.

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение Josif » 09 июн 2014, 17:07

Слушайте Боба Марли и будет вам счастье, радость и позитив) Никакого Вагнера только скрежет зубовный и шипение червия)
Аватара пользователя
Josif
Энциклопедист
 
Сообщения: 1247
Зарегистрирован: 13 июл 2009, 03:53
Благодарил (а): 944 раз.
Поблагодарили: 650 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое Летнее Кишение-10, 1ст (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Уроборос-2013 бронза (1)

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение Heikkii » 09 июн 2014, 17:13

-----
Последний раз редактировалось Heikkii 25 мар 2016, 11:46, всего редактировалось 2 раз(а).
Heikkii
Читатель
 
Сообщения: 254
Зарегистрирован: 04 июн 2013, 07:06
Благодарил (а): 211 раз.
Поблагодарили: 294 раз.

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение Sam08 » 09 июн 2014, 17:18

Э! Хорош моим такси раскидываться! :x
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: спроси любого, меня все знают
Благодарил (а): 449 раз.
Поблагодарили: 1442 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение Маленький Скорпион » 09 июн 2014, 18:22

Ревущая гора
пустыня Анаурок, нейтральная территория
Маршалл, скопление Керенского
22 марта 3060 года


-- Хорошее место, чтобы драться насмерть.
Шиа перехватила рычаги управления "мародёра", остановив машину на краю обрыва. В нескольких метрах ниже расстилалось пышущее жаром поле застывшей лавы.
-- Вот они! Тельма, Стивен, внимание! ползут по западному склону!
Разворот, несколько шагов вперёд, прицеливание -- залп. Оба "ханчбэка IIC", неосторожно вырвавшиеся вперёд, первыми попали под раздачу. Два меха и несколько танков обрушили на них лавину огня; бандиты же сконцентрировали огневую мощь своего отряда на "мародёре". Вспомогательный монитор -- тот, где схема повреждений -- расцветился красным; Шиа вцепилась в рычаги, пытаясь удержать мех на ногах. Бронеплиты правой руки и борта разбиты вдребезги, приводы плеча и локтя повреждены. В последний момент Шиа успела выставить ногу вперёд, предупреждая падение.
-- С-савашри!
Быстро работая педалями и ручкой управления, Шиа заставила "мародёр" выпрямиться и вскинула руки, ловя врагов в прицел. Она успела заметить, что одного из "ханчбэков" бандиты уже не досчитываются, но второй, сильно избитый, пробирается вдоль скального карниза. Одним прыжком он перемахнул заполненную лавой трещину... чтобы попасть на прицел укрывшимся в скалах "мэд догу" и обоим "оро".
-- Огонь! -- прозвенел в наушниках голос Тельмы.
"Молодец, девочка!" Шиа удовлетворённо отметила про себя, что не зря взяла танкистов в свой кластер. Но сейчас было не до размышлений. Выцелив держащийся позади всех "гризли" бандитского главаря, звёздный полковник дала по нему полный залп всего бортового арсенала.
-- Получай!!
"Гризли" упал с простреленной головой. На месте "ханчбэка" вспух огненный шар; Шиа выругалась. В этот момент бандитский "сталкинг спайдер" выскочил на гребень кратера вулкана и открыл огонь по "мародёру". Содрав остатки брони правого борта, импульсные лазеры вгрызлись в ничем более не защищённый короб с боеприпасами автоматической пушки. От шоковой волны обратной связи нейрошлема потемнело в глазах; Шиа почувствовала вкус крови во рту. Вспомогательный монитор сигнализировал о разрушении гироскопа и внешнего кожуха реактора, и "мародёр" рухнул наземь.

Weapon Attack Phase
-------------------
Weapons fire for Marauder II C (Shea)
ER PPC at Grizzly (Bandits); needs 6, rolls 11 : - Direct Blow - hits HD
Grizzly (Bandits) takes 16 damage to HD.
Armor destroyed, SECTION DESTROYED,
*** Grizzly (Bandits) DESTROYED by damage! ***
>Grizzly (Bandits) suffers catastrophic damage, but the autoeject system was engaged.

Grizzly (Bandits) must make a piloting skill check (landing in clear terrain).
Needs 5 [4 (ejecting) + 1 (automatic ejection) + 2 (Head Internal Structure Damage) - 2 (landing in clear terrain)], rolls 9 : succeeds.
The pilot ejects safely!
CRITICAL HIT on Life Support.
CRITICAL HIT on Life Support.
ER PPC at Grizzly (Bandits); needs 10, rolls 12 : hits HD (critical)
Grizzly (Bandits) takes 15 damage to HD (critical).
ER Medium Laser at Grizzly (Bandits); needs 6, rolls 2 : misses
ER Medium Laser at Grizzly (Bandits); needs 10, rolls 3 : misses
LB 10-X AC (Cluster ammo) at Grizzly (Bandits); needs 5, rolls 7 : 6 pellet(s) hit.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to LL.
26 Armor remaining.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to RL.
26 Armor remaining.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to RT (critical).
22 Armor remaining.
Critical hit on RT. Roll is 8; 1 location.
Location is empty, so criticals transfer to CT.
CRITICAL HIT on Standard Gyro.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to HD.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to LT.
22 Armor remaining.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to LT.
21 Armor remaining.
Weapons fire for Mad Dog (Vulture) H (Shea)
Heavy Large Laser at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 8, rolls 10 : hits HD (critical)
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 16 damage to HD (critical).
Armor destroyed, SECTION DESTROYED,
*** Hunchback IIC #2 (Bandits) DESTROYED by damage! ***
>Hunchback IIC #2 (Bandits) suffers catastrophic damage, but the autoeject system was engaged.

Hunchback IIC #2 (Bandits) must make a piloting skill check (landing in clear terrain).
Needs 5 [4 (ejecting) + 1 (automatic ejection) + 2 (Head Internal Structure Damage) - 2 (landing in clear terrain)], rolls 11 : succeeds.
The pilot ejects safely!
Critical hit on HD. Roll is 9; 1 location.
CRITICAL HIT on Sensors.
Heavy Medium Laser at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 8, rolls 9 : hits RL (critical)
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 10 damage to RL (critical).
2 Armor remaining.
Critical hit on RL. Roll is 12;LIMB BLOWN OFF Right Leg blown off.
Heavy Medium Laser at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 8, rolls 6 : misses
Heavy Medium Laser at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 8, rolls 7 : misses
Weapons fire for Oro Heavy Tank (Shea)
Large Pulse Laser at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 6, rolls 3 : misses
ER Medium Laser at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 8, rolls 3 : misses
LB 20-X AC (Cluster ammo) at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 7, rolls 5 : misses
Weapons fire for Hunchback IIC #2 (Bandits)
Ultra AC/20 at Mad Dog (Vulture) H (Shea); needs 6, rolls 9 : - Direct Blow -

Mad Dog (Vulture) H (Shea) takes hit at LA (critical), but it is rerolled with edge.

Mad Dog (Vulture) H (Shea) has 3 edge remaining.
Mad Dog (Vulture) H (Shea) takes 21 damage to LL.
2 Armor remaining.
fires a second shot in ultra mode.
Ultra AC/20 at Mad Dog (Vulture) H (Shea); needs 6, rolls 2 : THE AUTOCANNON JAMS;
misses
Checking for accidental fire; needs 3 or below, rolls 5 : no fire..
ER Medium Laser at Mad Dog (Vulture) H (Shea); needs 6, rolls 11 : - Direct Blow - hits RA
Mad Dog (Vulture) H (Shea) takes 8 damage to RA.
8 Armor remaining.
ER Medium Laser at Mad Dog (Vulture) H (Shea); needs 6, rolls 7 : hits RL
Mad Dog (Vulture) H (Shea) takes 7 damage to RL.
16 Armor remaining.
Weapons fire for Stalking Spider #2 (Bandits)
ER PPC at Marauder II C (Shea); needs 7, rolls 7 : hits CT
Marauder II C (Shea) takes 15 damage to CT.
19 Armor remaining.
Medium Pulse Laser at Marauder II C (Shea); needs 7, rolls 6 : misses
Medium Pulse Laser at Marauder II C (Shea); needs 7, rolls 9 : hits RT
Marauder II C (Shea) takes 7 damage to RT.
Armor destroyed, 15 Internal Structure remaining
Critical hit on RT. Roll is (7+2) = 9; 1 location.
CRITICAL HIT on +LB 10-X AC.
Weapons fire for Oro Heavy Tank #2 (Shea)
Large Pulse Laser at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 5, rolls 9 : - Direct Blow - hits RT
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 11 damage to RT.
SECTION DESTROYED,
LIMB BLOWN OFF Right Arm blown off.
6 damage transfers to CT.
Critical hit on RT. Roll is (8+1) = 9; 1 location.
CRITICAL HIT on Engine.
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 6 damage to CT.
10 Armor remaining.
ER Medium Laser at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 7, rolls 5 : misses
LB 20-X AC (Cluster ammo) at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 6, rolls 3 : misses
Weapons fire for Stalking Spider (Bandits)
ER PPC at Marauder II C (Shea); needs 6, rolls 6 : hits CT
Marauder II C (Shea) takes 15 damage to CT.
4 Armor remaining.
Medium Pulse Laser at Marauder II C (Shea); needs 6, rolls 5 : misses
Medium Pulse Laser at Marauder II C (Shea); needs 6, rolls 9 : - Direct Blow - hits RT
Marauder II C (Shea) takes 8 damage to RT.
7 Internal Structure remaining
Critical hit on RT. Roll is (11+3) = 14; 3 locations.
CRITICAL HIT on +LB 10-X AC.
CRITICAL HIT on Engine.
CRITICAL HIT on Engine.
Weapons fire for Grizzly (Bandits)
Gauss Rifle at Marauder II C (Shea); needs 5, rolls 3 : misses
Large Pulse Laser at Marauder II C (Shea); needs 3, rolls 8 : - Direct Blow - hits RT
Marauder II C (Shea) takes 11 damage to RT.
SECTION DESTROYED,
LIMB BLOWN OFF Right Arm blown off.
4 damage transfers to CT.
Critical hit on RT. Roll is (9+3) = 12; 3 locations.
CRITICAL HIT on +LB 10-X AC.

Critical hit at explosive equipment. Edge used for reroll. 2 edge remaining.

Critical hit at explosive equipment. Edge used for reroll. 1 edge remaining.

Critical hit at explosive equipment. Edge used for reroll. 0 edge remaining.
CRITICAL HIT on +LB 10-X AC.
CRITICAL HIT on LB 10-X AC Ammo (10).
*** LB 10-X AC Ammo EXPLODES! 100 DAMAGE! ***
Marauder II C (Shea) takes 100 damage to RT.
remaining 100 damage prevented by CASE.
Pilot of Marauder II C (Shea) "star colonel Shea" takes 2 damage.
Pilot of Marauder II C (Shea) "star colonel Shea" needs a 3 to stay conscious. Rolls 7 : successful!

Pilot of Marauder II C (Shea) "star colonel Shea" needs a 5 to stay conscious. Rolls 5 : successful!
Marauder II C (Shea) takes 4 damage to CT.
0 Armor remaining.
Medium Pulse Laser at Marauder II C (Shea); needs 5, rolls 11 : - Direct Blow - hits RA
Marauder II C (Shea) takes 9 damage to RA.
9 damage transfers to RT.
Marauder II C (Shea) takes 9 damage to RT.
9 damage transfers to CT.
Marauder II C (Shea) takes 9 damage to CT.
22 Internal Structure remaining
Critical hit on CT. Roll is (12+4) = 16; 3 locations.
CRITICAL HIT on Standard Gyro.
CRITICAL HIT on Standard Gyro.
CRITICAL HIT on Engine.
*** Marauder II C (Shea) DESTROYED by engine destruction! ***
LRM 10 at Marauder II C (Shea); needs 5, rolls 11 : - Direct Blow - 6 missile(s) hit (w/ +4 bonus).
Marauder II C (Shea) takes 5 damage to LT.
23 Armor remaining.
Marauder II C (Shea) takes 1 damage to LA.
11 Armor remaining.
Weapons fire for Ishtar Heavy Fire Support Tank (Shea)
Ultra AC/10 at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 6, rolls 7 :
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 10 damage to RL.
10 damage transfers to RT.
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 10 damage to RT.
10 damage transfers to CT.
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 10 damage to CT.
0 Armor remaining.
fires a second shot in ultra mode.
Ultra AC/10 at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 6, rolls 9 : - Direct Blow -
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 11 damage to LL.
Armor destroyed, 5 Internal Structure remaining
Critical hit on LL. Roll is (7+1) = 8; 1 location.
CRITICAL HIT on Upper Leg.
ER Medium Laser at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 6, rolls 6 : hits RA
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 7 damage to RA.
7 damage transfers to RT.
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 7 damage to RT.
7 damage transfers to CT.
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 7 damage to CT.
9 Internal Structure remaining
Critical hit on CT. Roll is 5; no effect.
ER Medium Laser at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 6, rolls 6 : hits CT
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 7 damage to CT.
2 Internal Structure remaining
Critical hit on CT. Roll is 12; 3 locations.
CRITICAL HIT on +ER Medium Laser.
CRITICAL HIT on Standard Gyro.
CRITICAL HIT on Engine.
LRM 15 ((Clan) Artemis-capable ammo) at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 6, rolls 7 : 9 missile(s) hit (w/ +2 bonus).
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 5 damage to LT.
6 Armor remaining.
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 4 damage to CT.
SECTION DESTROYED,
Hunchback IIC #2 (Bandits) has taken 8 engine hits this phase.
Checking for engine explosion on 10, roll is 11.
***The safety systems on the engine fail catastrophically resulting in a cascading engine failure!
Start Secondary Damage Report.
Mad Dog (Vulture) H (Shea) is hit for 10 damage!
Mad Dog (Vulture) H (Shea) takes 5 damage to LL.
Armor destroyed, 11 Internal Structure remaining
Critical hit on LL. Roll is 6; no effect.
Mad Dog (Vulture) H (Shea) takes 5 damage to LA.
11 Armor remaining.
Oro Heavy Tank (Shea) is hit for 5 damage!
Oro Heavy Tank (Shea) takes 5 damage to TU.
17 Armor remaining.
Oro Heavy Tank #2 (Shea) is hit for 5 damage!
Oro Heavy Tank #2 (Shea) takes 5 damage to RR.
12 Armor remaining.
End Secondary Damage Report.
Critical hit on CT. Roll is 6; no effect.
LB 10-X AC at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 6, rolls 8 : hits LL
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 10 damage to LL.
SECTION DESTROYED,
5 damage transfers to LT.
Critical hit on LL. Roll is 5; no effect.
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 5 damage to LT.
1 Armor remaining.
Weapons fire for Ishtar Heavy Fire Support Tank #2 (Shea)
Ultra AC/10 at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 6, rolls 5 : misses
fires a second shot in ultra mode.
Ultra AC/10 at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 6, rolls 7 :
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 10 damage to HD.
ER Medium Laser at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 6, rolls 9 : - Direct Blow - hits LT
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 8 damage to LT.
Armor destroyed, 5 Internal Structure remaining
Critical hit on LT. Roll is (6+1) = 7; no effect.
ER Medium Laser at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 6, rolls 8 : hits RT
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 7 damage to RT.
7 damage transfers to CT.
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 7 damage to CT.
LRM 15 ((Clan) Artemis-capable ammo) at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 6, rolls 9 : - Direct Blow - 9 missile(s) hit (w/ +4 bonus).
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 5 damage to RL.
5 damage transfers to RT.
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 5 damage to RT.
5 damage transfers to CT.
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 5 damage to CT.
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 4 damage to LA.
1 Armor remaining.
LB 10-X AC at Hunchback IIC #2 (Bandits); needs 6, rolls 7 : hits LA
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 10 damage to LA.
Armor destroyed, SECTION DESTROYED,
1 damage transfers to LT.
Critical hit on LA. Roll is 10; 2 locations.
CRITICAL HIT on Double Heat Sink.
CRITICAL HIT on Double Heat Sink.
Hunchback IIC #2 (Bandits) takes 1 damage to LT.
4 Internal Structure remaining
Critical hit on LT. Roll is 12; 3 locations.
CRITICAL HIT on +Ultra AC/20.
CRITICAL HIT on +Ultra AC/20.
CRITICAL HIT on Engine.
Weapons fire for Ishtar Heavy Fire Support Tank #3 (Shea)
Ultra AC/10 at Grizzly (Bandits); needs 6, rolls 3 : misses
fires a second shot in ultra mode.
Ultra AC/10 at Grizzly (Bandits); needs 6, rolls 8 :
Grizzly (Bandits) takes 10 damage to LL.
16 Armor remaining.
ER Medium Laser at Grizzly (Bandits); needs 6, rolls 8 : hits LT
Grizzly (Bandits) takes 7 damage to LT.
14 Armor remaining.
ER Medium Laser at Grizzly (Bandits); needs 6, rolls 4 : misses
LRM 15 ((Clan) Artemis-capable ammo) at Grizzly (Bandits); needs 6, rolls 9 : - Direct Blow - 15 missile(s) hit (w/ +4 bonus).
Grizzly (Bandits) takes 5 damage to RL.
21 Armor remaining.
Grizzly (Bandits) takes 5 damage to CT.
26 Armor remaining.
Grizzly (Bandits) takes 5 damage to RA.
17 Armor remaining.
LB 10-X AC (Cluster ammo) at Grizzly (Bandits); needs 5, rolls 7 : 4 pellet(s) hit.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to RL.
20 Armor remaining.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to RL.
19 Armor remaining.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to LA.
21 Armor remaining.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to RT.
21 Armor remaining.
Weapons fire for Ishtar Heavy Fire Support Tank #4 (Shea)
Ultra AC/10 at Grizzly (Bandits); needs 6, rolls 8 :
Grizzly (Bandits) takes 10 damage to CT.
16 Armor remaining.
fires a second shot in ultra mode.
Ultra AC/10 at Grizzly (Bandits); needs 6, rolls 3 : misses
ER Medium Laser at Grizzly (Bandits); needs 6, rolls 4 : misses
ER Medium Laser at Grizzly (Bandits); needs 6, rolls 3 : misses
LRM 15 ((Clan) Artemis-capable ammo) at Grizzly (Bandits); needs 6, rolls 8 : 12 missile(s) hit (w/ +2 bonus).
Grizzly (Bandits) takes 5 damage to LA.
16 Armor remaining.
Grizzly (Bandits) takes 5 damage to LL.
11 Armor remaining.
Grizzly (Bandits) takes 2 damage to CT.
14 Armor remaining.
LB 10-X AC (Cluster ammo) at Grizzly (Bandits); needs 5, rolls 7 : 8 pellet(s) hit.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to RL.
18 Armor remaining.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to LT.
13 Armor remaining.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to LA.
15 Armor remaining.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to HD.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to LT.
12 Armor remaining.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to RL.
17 Armor remaining.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to LL.
10 Armor remaining.
Grizzly (Bandits) takes 1 damage to RT.
20 Armor remaining.
Mad Dog (Vulture) H (Shea) must make 1 piloting skill roll(s) (40+ damage).
The base target is 5 [4 (Base piloting skill) + 1 (difficult terrain)].
Roll #1, (4 (Base piloting skill) + 1 (difficult terrain) + 2 (40+ damage) - 1 (weight class modifier)); needs 6, rolls 5 : falls.
Mad Dog (Vulture) H (Shea) goes back to the hull down position instead of falling to the ground.


-- Осталось дожать их! -- Тельма подалась вперёд в тесной командирской башенке своего "оро". -- Стивен!
Два паукообразных "сталкинг спайдера" -- единственные уцелевшие мехи бандитов -- продолжали карабкаться по склонам. Тельма сориентировалась мгновенно, перераспределив огневую мощь своих танков по оставшимся целям. Тот из бандитов, что лез со стороны кратера, рухнул в заполненную горячей лавой трещину; второй, что на западном склоне, поняв, видно, что остался один, бросился наутёк.

Winner is: TEAM #4

Shea: 10511 BV remaining (from 15255 initially) 0 BV fled
Bandits: 5306 BV remaining (from 17134 initially) 0 BV fled
12: 0 BV remaining (from 0 initially) 0 BV fled

Survivors are:
Mad Dog (Vulture) H (Shea)
Pilot : warrior Steven [3/4]
Kills : 2

Stalking Spider #2 (Bandits)
Pilot : Cyrilla [4/5] ( 1 hit(s) )
Kills : 0

Oro Heavy Tank (Shea)
Driver : star commander Thelma [4/5]
Kills : 0

Oro Heavy Tank #2 (Shea)
Driver : warrior Yetta [4/6]
Kills : 0

Ishtar Heavy Fire Support Tank (Shea)
Driver : point commander John [4/6]
Kills : 0

Ishtar Heavy Fire Support Tank #2 (Shea)
Driver : warrior Tyrone [4/6]
Kills : 1

Ishtar Heavy Fire Support Tank #3 (Shea)
Driver : point commander Bretislav [4/6]
Kills : 0

Ishtar Heavy Fire Support Tank #4 (Shea)
Driver : warrior Lester [4/4]
Kills : 1

MechWarrior Gilles (Bandits)
Gunnery Skill : Gilles [2] ( 5 hit(s) )
Kills : 0

MechWarrior Hoang (Bandits)
Gunnery Skill : Hoang [3] ( 1 hit(s) )
Kills : 0

The following units never entered the field of battle:
Elemental Battle Armor [Laser] (Shea)
Gunnery Skill : point commander Roberta Lopez [1]
Kills : 0

Stormcrow (Ryoken) A (Bandits)
Pilot : supreme leader Zefirino [3/3]
Kills : 0

Corona Battle Armor (Bandits)
Gunnery Skill : Bernardino [4]
Kills : 0


Graveyard contains:
Marauder II C (Shea)
Pilot : star colonel Shea [4/3] ( 2 hit(s) )
Kills : 1
Destroyed by Grizzly (Bandits)

Grizzly (Bandits)
Pilot : Gilles [2/4] ( 5 hit(s) )
Kills : 1
Destroyed by Marauder II C (Shea)

MechWarrior Sean (Bandits)
Gunnery Skill : Sean [3] ( 6 hit(s) )
Kills : 0
Destroyed by Mad Dog (Vulture) H (Shea)

Stalking Spider (Bandits)
Pilot : Hoang [3/6] ( 1 hit(s) )
Kills : 0
Destroyed by Ishtar Heavy Fire Support Tank #4 (Shea)

MechWarrior Arnold (Bandits)
Gunnery Skill : Arnold [4] ( 6 hit(s) )
Kills : 0
Destroyed by Ishtar Heavy Fire Support Tank #2 (Shea)


The following utterly destroyed units are not available for salvage:
Hunchback IIC (Bandits)
Pilot : Arnold [4/3] ( 6 hit(s) )
Kills : 0
Destroyed by pilot error.

Hunchback IIC #2 (Bandits)
Pilot : Sean [3/4] ( 6 hit(s) )
Kills : 0
Destroyed by Mad Dog (Vulture) H (Shea)


Откинувшись на спинку кресла, Тельма перевела дух.
"Мы победили".
-- Джон, Бретислав! -- вызвала она командиров пойнтов. -- Посмотрите, что там со звёздным полковником. И живее! Вильма! -- это уже радистке своего экипажа. -- Свяжись с базой, нам нужен транспорт для эвакуации "мародёра" и "гризли"!

Добавлено спустя 8 минут 21 секунду:
Heikkii, в полёт валькирий лучше играть с еропланами. Но их у нас пока нет.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11490
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2099 раз.
Поблагодарили: 4332 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение Heikkii » 10 июн 2014, 02:37

-----
Последний раз редактировалось Heikkii 25 мар 2016, 11:45, всего редактировалось 1 раз.
Heikkii
Читатель
 
Сообщения: 254
Зарегистрирован: 04 июн 2013, 07:06
Благодарил (а): 211 раз.
Поблагодарили: 294 раз.

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение acefalcon » 10 июн 2014, 08:54

"Обычные уголовники" тяжелой техникой не пользуются. Ей пользуются банды ренегатов, в том числе состоящие из дезертировавших воинов туменов и вспомогательных частей, а также из имеющих военную подготовку экс-техников, экс-ученых и экс-хрен-знает-кого. Отсев из сибко в разных кланах разный, но везде - немаленький. И значительная часть этих воспитанных исключительно для драки людей не может себе представить трудовую жизнь, потому что ничего делать в ней не умеет и честно трудиться не хочет.
Опять-таки, зарегулированность - понятие относительное. В любом обществе процветающего дефицита у оргпреступности найдется доступ к неким ништякам, которым будут рады люди, занимающиеся учетом и снабжением. Там списали мех как неремонтопригодный, хотя у него только броня поцарапана, сям при перевозке техники грузом пару танков потеряли... Все как и везде.
Бандитские галактики - это ближе к Войне разорения. Там темная каста оторвалась напоследок по полной. Но вообще воевать с тяжеловооруженными бандитами - занятие для соламы, а не для ристаров. Чести и славы в таких боях не наберешь. Полиция... полиция бы и рада с такими ренегатами бороться. Но ресурсов у них не хватает, потому что нормальное тяжелое вооружение и умеющие стрелять бойцы - в тумене.
З.Ы. Надо также понимать, что авторский взгляд Воена Джозефа на кланспейс вообще и на Мандриллов в частности может отличаться и отличается от "официального" взгляда разработчиков вселенной. Потому что а) это Воен Джозеф; б) гейммастер не книжку пишет, а делает игру, и его задача - сделать так, чтобы участникам было интересно. Разборки с бандитами с такой точки зрения - это возможность отвлечься от тактически очень скучных боев по зеллбригену и поиграть в нормальную, ничем не ограниченную боевку
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3248 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение Маленький Скорпион » 10 июн 2014, 09:50

Heikkii писал(а):из многочисленных произведений по БТ

Это каких? что-то я так с ходу и не припомню многочисленных произведений, в которых раскрывается тема дарк-касты.
Heikkii писал(а):в социалистическом, до предела зарегулированном кланспейсе, где все трясутся над каждой гайкой и из трех списанных мехов собирают четыре новых под звуки государственного гимна и где техника могут расстрелять за утерю отвертки

Это у вас какой-то альтернативный кланспейс. Примерно как некоторые верят, что в прошлом был такой альтернативный Советский Союз, где не давали и не брали взяток, не тащили с заводов, не крали из казны, не выполняли план путём приписок в отчётных документах, а колхозника могли расстрелять за покражу трёх колосков.
Heikkii писал(а):откуда у кланерских бандитов столько неучтенной техники? И бэтлмехов?

Столько -- это в данном случае сколько? это 4 банды, размером примерно в звезду мехов каждая (4, 3, 5 и 4 меха), причём самая крупная 2 меха из своих 5 получила непосредственно перед началом отыгранных событий (раньше никак, "сталкинг спайдер" на вооружении-то всего лишь с марта 59-го).
Теперь самое время вспомнить, что кланы любят проводить учения на боевой технике с боевым оружием -- где и техника гробится, и воины гибнут по-настоящему. Боевая же техника используется при подготовке сибов, на испытаниях крови, положения, обиды и т.д. Т.е. ремонтные заводы в таких условиях будут загружены постоянно и по уши. Списать и пустить налево пару мехов в таких условиях не то чтобы просто, но вполне осуществимо -- было бы желание.
При этом мех сам по себе -- штука долговечная, при более или менее приличном техобслуживании он может служить веками. И восстанавливать его можно из обломков, было бы -- где и чем. Так что как раз у бандитов, которые по большей части сидят по норам в стороне от клановских анклавов, мехи времён Исхода могут прослужить не одному поколению бойцов. С передачей по наследству, как во Внутренней Сфере у всяческих пиратов и наёмников. (Если на то пошло, более странным выглядит обилие ЗЛ-мехов как раз у клановцев, которые дерутся через два дня на третий... разумеется, пока не сообразишь, где в этом утверждении ошибка).
acefalcon, в порядке факт-чекинга -- во-первых, текущая ситуация (наметившийся альянс четырёх вооружённых бэттлмехами группировок) явно необычная. Настолько, что охранные силы анклава обратились за помощью к тумену, что случается нечасто. Проследить происхождение "сталкинг спайдеров" от кобротумена через контрабандистов из Black Mob и малины где-нибудь в системе Танит, в принципе, можно, но это квест не для наших персонажей, так что хрен с ним. Шахтёрский городишко с населением 200-300 человек вдали от клановских анклавов, он же -- бандитская лёжка и перевалочный пункт контрабандистов, как пример крупного дарк-кастового поселения -- вполне соответствует тому, что сказано о дарк-касте в MW3/AToW Companion-ах. Сколько таких Мудодеевок может быть на Маршалле, где пол-поверхности занимает суша, изрядную часть суши -- джунгли, население планеты всего 17,6 миллионов человек, и оно разделено между полудюжиной кланов... ну, можно кинуть д20 на количество, не ошибёмся :)
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11490
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2099 раз.
Поблагодарили: 4332 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение acefalcon » 10 июн 2014, 10:35

Звездный капитан Маркус уполномочен ответить на вызов, брошенный суратами, которые по какому-то недоразумению называют себя "кланом Стальной гадюки". Несмотря на то, что гадюка - хуже темной касты, звездный капитан Маркус будет сражаться так, как это диктуют правила воинской чести.
В предстоящем испытании владения честь кластера будет защищать сводная звезда в составе:

- Adder Prime, st.capt. Marcus, vet.
- Vapor Eagle “Vapor Duck”, warrior Donald, vet.
- Thresher, warrior Selena, vet.
- Conjurer, warrior Mulroney, reg.
- Shadow Hawk IIC, warrior Dores, vet.

Все черви умрут. Сайла!
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3248 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение Маленький Скорпион » 10 июн 2014, 10:46

Мудодеевка, территория киндраа Маттила-Кэррол
Маршалл, скопление Керенского
22 марта 3060 года


Недостаток опыта по части умиротворения бандитских поселений Игор и его элементалы с лихвою восполнили рвением. А два пойнта бронепехоты, один из которых -- вооружённые огнемётами "саламандры" в огнеупорной броне -- это сила, которой может противостоять хорошо организованная пехотная рота, но не несколько десятков вооружённых чем придётся и разбросанных по городишку как попало людей. Три бэттлмеха оказывали, по большей части, лишь моральную поддержку, но и её оказалось достаточно. К исходу первого часа после начала атаки на Мудодеевку последние очаги вооружённого сопротивления в ней были подавлены. Те из темнокастников, кто вовремя догадался бросить оружие, даже остались живы.
Вскоре к Мудодеевке подошёл ещё один мандрильский отряд -- звёздный коммандер Дэвид на "кит фоксе" и Лидия на "саммонере" с ещё двумя пойнтами элементалов. Этим работы осталось немного: всего-то отделить женщин с детьми от мужчин и загнать их в наспех сооружённые загоны, да стеречь, чтобы не разбежались. Клану пригодится всё, включая и две с лишним сотни рабочих рук. "Дикий" шахтёрский городок на нейтральной территории станет предприятием киндраа -- мелочь, а полезно.
Вторым рейсом "анхаров" прибыли техники 1-го Огненного штурмового. Игор и его пойнт сопроводили их к ангару бандитских мехов. Разобраться, где там у них аварийный генератор и запустить его оказалось несложно. Агата ввела "шутист" в ворота ангара, заняла ближайшую ремонтную ячейку. "Шутисту" досталось сильнее всего, не считая, конечно, уничтоженного "грейт вирма". Бронеплита правого борта была раздроблена; требовали замены и, как минимум, броня центральной секции торса и правой ноги. Вторая очередь -- замена брони на левой секции торса и обеих руках. "Анхары" разгрузились и отправились в новый рейс -- за бронеплитами и запчастями.
Заглушив мех и отцепив хладокомбез от бортовой электросети и системы подачи хладагента, Агата выбралась из кабины. После нескольких часов в пилотском кресле дико хотелось содрать с себя пропитанный потом комбез и завалиться в койку, на свежую простыню... можно и не одной, хотя это не принципиально. Да и один хрен, свежих простыней в бандитском логове точно не найти. Агата расстегнула комбез, спустила его до пояса, завязала рукава узлом на животе. Она любила так ходить... с тех пор как врачи нарастили ей новую кожу после тех ожогов "инферно". Хорошо нарастили, теперь и не отличишь, где заканчивается та кожа, что была от рождения, и начинается клонированная.
Дэвид ждал её у входа в ангар. Экс-ягуар выглядел недовольным: его отряд не встретил противника ни в пустыне, ни в городе; проверить в бою новый омнимех, соответственно, не вышло. Агата вполуха слушала, что он говорит. Фыркнула в ответ на упрёк в потере "грейт вирма" -- подумаешь, ещё один червомех. "Бомбардир" лучше. Конечно, снесённую взрывом боеукладки правую секцию торса восстановить будет непросто, но вот и повод перевооружить мех помощнее. Уж с Остманном-то она как-нибудь договорится. Агата и собственный "шутист" хотела модернизировать. Заменить ублюдочные сферовские импульсные лазеры клановскими, древнюю автопушку -- современной ЛБ-Х, ну, и по мелочи ещё что-нибудь.
"Мечты, мечты..."
-- Слышала новость?
-- Которую из? -- на то, что новость окажется приятной, Агата не надеялась. По лицу Дэвида было видно, что нет.
-- Стальные гадюки послали нам вызов! испытание владения нашим оставшимся дропшипом и клановскими мехами!

Добавлено спустя 3 часа 33 минуты 55 секунд:
Мудодеевка, территория киндраа Маттила-Кэррол
Маршалл, скопление Керенского
23 марта 3060 года


Остаток дня и большую часть ночи техники работали, как проклятые, спешно меняя повреждённые и разбитые бронеплиты, перезаряжая магазины. "Мародёр II C" Шиа и трофейный "бомбардир", восстановить которые за несколько часов не предтавлялось возможным, были оттащены в конец ангара. Поставить их в ремонтные леса вышло только к утру, после чего Шиа скомандовала валящимся с ног от усталости техникам отбой.
У танкистов дела шли не лучшим образом. Сколько ни понукала Тельма своих механиков, отремонтировать повреждённую ходовую второго "оро" не вышло; брони на замену повреждённых секций не было вовсе. Хоть снаряды подвезли -- и на том спасибо.
Чтобы нападение бандитов не застало врасплох, Шиа выставила своих мехвоинов в патрули, по двое, со сменой каждые два часа. Утренняя смена досталась Дэвиду и Лидии. Экс-ягуар откровенно клевал носом в кабине "кит фокса", когда его внимание привлекла возникшая на радаре отметка.
Бэттлмех!
Охотничий азарт охватил звёздного коммандера. Неразличимая визуально в предрассветных сумерках тень чужака мелькнула среди холмов к западу от городка. Бортовой компьютер "кит фокса" опознал его как "сталкинг спайдер" -- уж не тот ли, что бежал вчера с Ревущей горы? Точно, он... вон и броня покорёжена, оплавлена... Ну, держись, сурат вольнорождённый!
Широко улыбнувшись в предвкушении лёгкой победы, звёздный коммандер направил свой мех вдоль холмов.

* * *


Сигнал тревоги вырвал Агату и Шиа из объятий сна и друг дружки. Какие там чистые простыни, мягкая постель... достаточно было и двух составленных вместе и застеленных одеялом топчанов в подсобке ремзоны мехов. Более чем достаточно для них двоих.
"Нападение!"
Шиа поспешно схватилась за коммуникатор. Агата же, не тратя времени на одевание -- как была, кинулась к стоящему у ворот "шутисту".
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11490
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2099 раз.
Поблагодарили: 4332 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение evil_one » 10 июн 2014, 17:10

Свершилось неизбежное! Стальная Гадюка забрала себе то, что ей более необходимо и с чем она управится гораздо лучше, чем какие-то мандрилы. Наконец-то ваши навыки будут соответствовать вашим возможностям! Однако мы не оставляем надежды, что когда-нибудь вы сможете научиться воевать и даже побеждать. Для этого мы оставляем вам один мех клановского производства SNOW FOX. ГАДЮКИ! ГАДЮКИ! ГАДЮКИ!
Russian Jade Falcon, Gyrfalcon Galaxy
Аватара пользователя
evil_one
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 861
Зарегистрирован: 07 окт 2009, 20:35
Откуда: Красноярск
Благодарил (а): 192 раз.
Поблагодарили: 463 раз.
Награды: 9
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1) Великое Гранд Кишение-11, 2ст. (1)
BO-3113 золото (1) Великое Осенее Кишение-13, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 2ст (1) Уроборос-2014 серебро (1)

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение Маленький Скорпион » 10 июн 2014, 20:15

Мудодеевка, территория киндраа Маттила-Кэррол
Маршалл, скопление Керенского
24 марта 3060 года


Мы отбили контратаку бандитов на Мудодеевку, потеряв при этом Миринду.
И мы проиграли бой с гадюками. Они забрали то, на что претендовали, а мы остались с разномастным старьём и трофеями недавних боёв. Что ж, хоть что-то...
Этой ночью мы принесли клятву. Смертную клятву ненависти и мести всему, что носит знаки ЧЕРВЯ, змеи, как ни назови эту ползучую мерзость! Гадюки, кобры, ужи и поглощённые ими барроки. И то, что приползло из Внутренней Сферы -- змея и на его гербе. Все они одним миром мазаны, все -- своим существованием оскверняют вселенную.
Каждый из них -- наш враг.
Троих бондсменов, взятых нами в бою с ужами на Шэдоу, мы отдали касте рабочих. Таково их место, и таким оно останется впредь. Савашри, да я скорее возьму в кластер кого-то из пленных бандитов, чем этих! И это, кстати, мысль. Надо будет обдумать её на досуге...
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11490
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2099 раз.
Поблагодарили: 4332 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение Sam08 » 10 июн 2014, 22:57

Не, я не люблю только пушыстых котегов. Так что мстите без меня. 8-)
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: спроси любого, меня все знают
Благодарил (а): 449 раз.
Поблагодарили: 1442 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение Josif » 11 июн 2014, 07:17

Небольшая ремарка - Миринда не единственная погибшая в этот день, в бою с ГАДЮКАМИ погиб воин пилот Трешера. У меха взоврвался реактор.

ВНИМАНИЕ! В СИСТЕМЕ ПОЯВИЛСЯ КОРАБЛЬ КОТОВ НОВЫ! ТРАМП! ОН НЕСЕТ ДРОПШИПЫ ОВЕРЛОД! ЕСТЬ ДАННЫЕ - В ОХРАНЕ У НИХ ТОЛЬКО ЭЛЕМЕНТАЛЫ! ВЫ МОЖЕТЕ ЗАХВАТИТЬ 1 ДРОПШИП! ПОТОРОПИТЕСЬ! ДРУГИЕ ДРОПШИПЫ УЖЕ РАЗОБРАЛИ УЖИ ДА ГАДЮКИ!
Аватара пользователя
Josif
Энциклопедист
 
Сообщения: 1247
Зарегистрирован: 13 июл 2009, 03:53
Благодарил (а): 944 раз.
Поблагодарили: 650 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое Летнее Кишение-10, 1ст (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Уроборос-2013 бронза (1)

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение Маленький Скорпион » 11 июн 2014, 08:55

Josif, чей корабль-то?
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11490
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2099 раз.
Поблагодарили: 4332 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение Josif » 11 июн 2014, 08:57

КЛАНА НОВА КОТА

котики и пых трава)

Пора отдохнуть от ПОЛЗЕ+КОБРЕ)
Аватара пользователя
Josif
Энциклопедист
 
Сообщения: 1247
Зарегистрирован: 13 июл 2009, 03:53
Благодарил (а): 944 раз.
Поблагодарили: 650 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое Летнее Кишение-10, 1ст (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Уроборос-2013 бронза (1)

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение Heikkii » 11 июн 2014, 09:56

-----
Последний раз редактировалось Heikkii 25 мар 2016, 11:42, всего редактировалось 2 раз(а).
Heikkii
Читатель
 
Сообщения: 254
Зарегистрирован: 04 июн 2013, 07:06
Благодарил (а): 211 раз.
Поблагодарили: 294 раз.

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение Маленький Скорпион » 11 июн 2014, 10:57

Мудодеевка, территория киндраа Маттила-Кэррол
Маршалл, скопление Керенского
3 апреля 3060 года


Время считать потери и зализывать раны.
Мы остаёмся изображать гарнизон нашего нового анклава -- до лучших времён, пока вождь киндраа не найдёт нам иного применения. Шиа, наконец, выбила для нас новые мехи -- два "рафйлмэна IIC", "бэйн" и древний "тхаг-11Е". Я, как только представилась возможность, съездила в Тарзану -- поговорить с Остманном о модернизации наших "скорпионов" и моего "шутиста" заодно. По правде говоря, я рассчитывала на большее, но -- завод и без вас загружен заказами, конец квартала, план горит... В общем, за "скорпионы" он браться не захотел ни в какую. Согласился выбить местечко для "шутиста", и то, лишь после того как я пообещала отдать ему двоих пленных бандитов. В институт для опытов, как он, рассмеявшись, сказал. В принципе, оно понятно: экспериментировать с новыми моделями EI, стимуляторами типа "рэйджа" и прочей дрянью воины на себе не дадут, да и люди из низших каст, наверное, тоже. Там о своём здоровье пекутся побольше нашего -- им же не надо через два дня на третий рисковать жизнью в бою. А тут бандиты, люди без касты и клана. С мехвоинской подготовкой. Нечасто такие попадают в цепкие лапки наших светил науки.
"Шутист" переодели в ферро-волоконную броню нашего образца вместо его устаревшей; заменили эту старую автопушку (которую в крайнем бою у меня заклинило на первом же выстреле!) новой ЛБ 20-Х. Прежние лазеры демонтировали, установили два больших импульсных -- один на место большого дальнобойного в торс, второй в правую руку. Александр пытался что-то такое объяснить про "увеличившийся объём заброневого пространства", я не поняла, ну и ладно.
Оставшуюся пленную бандитку -- её зовут Дороти, та, что пилотировала "бомбардир" -- Шиа спихнула мне на поруки. Вдруг и правда получится её перевоспитать? Во всяком случае, Амарисом трахнутых змеюк она ненавидит не меньше нашего.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11490
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2099 раз.
Поблагодарили: 4332 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение Mrak » 11 июн 2014, 14:45

...Удивительно, не взирая на печальные новости с Охотницы, бывают и у нас добрые предзнаменования. По решению командования, за наши в целом и мои в частности "доблестные победы", мы были отправлены в небольшой рейд по захвату одного из крайней нужных моему нынешнему клану видов ресурсов, а именно людей. С ними у нас действительно беда. И с качеством и количеством.
Звездный полковник Шиа напутствовала нас обычной речью, которую мы слышим уже перед каждым заданием, я конечно плохо понимаю их обезьяний язык, но значения фраз - бла бла бла zaebalo, бла бла na khuy v соламу, даже мне теперь понятно.

Небольшой приморский поселок в северной части планеты на территориях клана Ледяного Хелиона. Население примерно с сотню человек - техники, фермеры да пара администраторов из касты торговцев. Ловят еду или выращивают брюкву, хрен знает. На защиту этого ресурса огромной ценности вызвался мехвариор Гектор из 3rd Hector Cavaliers. И стало у нас на сто плюс одного человека в клане больше.
Воин вроде по его кодексу он не плохой, только даже по нашим меркам, какой то тормозной, хотя кто их хелионов поймет. Залез на скалу на своем Айс Ферете и ждал столбом как полярный суслик пока я к нему на своем Пауке при прыгаю. Ну да ладно может местные мандрилы его быстро разморозят. В конце концов с мехвариорами у нас в кластере еще большая жопа чем с со всем остальными.
Жаль только мех его пришлось вернуть...
Последний раз редактировалось Mrak 11 июн 2014, 17:31, всего редактировалось 4 раз(а).
---
Never trust a dog with orange eyebrows.
Большие человекоподобные роботы! Бессмысленны и беспощадны!
Аватара пользователя
Mrak
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 749
Зарегистрирован: 25 май 2010, 14:47
Откуда: Moscow
Благодарил (а): 256 раз.
Поблагодарили: 209 раз.

Re: ВСЕХ УБИТЬ! ВСЕ ОТНЯТЬ! ПРИКЛЮЧЕНИЯ ОБЕЗЬЯНОК В КОСМОСЕ

Сообщение acefalcon » 11 июн 2014, 14:47

Я, звездный капитан Маркус из киндраа Матилла-Кэролл клана Огненного мандрилла, объявляю воинам клана Новакота испытание владения за прибывший в систему дрошпип со всем его грузом! Какими силами вы будете защищать наше будущее имущество?
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3248 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Пред.След.

Вернуться в RPG-форум

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4