A Short Stop in Astrokaszy: RPG (3033)

Название говорит само за себя.

Модератор: Маленький Скорпион

A Short Stop in Astrokaszy: RPG (3033)

Сообщение Маленький Скорпион » 22 июн 2023, 18:02

По следам этой темы

ЧТО БЫЛО ДО…

Три года назад «Рубаки Слэйтона» были, может, и не лучшей, но точно не худшей наёмной ротой во Внутренней Сфере. Потом удача от них отвернулась. Не то чтоб совсем – вы не попали ни под паровой каток наступления Дэвионов на Капелланскую Конфедерацию, ни в замесы Штайнеров и Курита, но найти в послевоенной Сфере приличный контракт с ходу не получилось. И отряд пополз по наклонной, рискнув сначала ввязаться в набег на Поулсбо, потом – взять сомнительное предложение по вторжению на Пустыню Симпсона от герцогства Тамаринд, и дальше вниз по наклонной, пока не докатились до откровенного разбоя. Вы – трое мехвоинов – отказались участвовать в нём (по соображениям моральным или же прагматическим, дело каждого из вас), и капитан высадил вас на Гатчине – захолустной и засушливой планете на самом краю Лиги Свободных Миров, дальше только Периферия. Дыра ещё та: промышленности всё равно, что нет, продавать сырьё некому, сельское хозяйство едва сводит концы с концами из-за недостатка воды. Планетой правят несколько лендлордов, предки которых в своё время присвоили оставшиеся от Звёздной Лиги водоочистные и энергетические станции; каждый держит небольшую дружину с бэттлмехами, но найти работу ни у одного из них не вышло: дом Мариков успел оценить голову каждого из вас в десять тысяч орлов (семь тысяч комстаровскими по курсу), и лояльные ему гатчинские дворяне решили не связываться с такими людьми. Не повязали, и на том спасибо (по соображениям вполне практическим: награда слишком мала и риска не перевешивает; хотя среди местных нищих простолюдинов многие польстятся и на такую – и рано или поздно найдут способ её получить).
В конце концов, вы решили покинуть планету с одним из направляющихся на Периферию торговцев, Атанасом Папасатыросом, потратив на это изрядную часть оставшегося у вас бабла (и всяко больше, чем он мог получить за ваши головы: одна перевозка трёх ваших мехов встала почти в сорок тысяч комстаровских, но выбирать особо не приходилось). И вот, шаланда старого грека подползает, наконец, к Астрокази – ещё одной нищей, захолустной и засушливой дыре, по сравнению с которой и покинутая две недели назад Гатчина покажется вам чудесным цивилизованным миром.

АСТРОКАЗИ
правитель: отсутствует; разные враждующие халифаты
тип звезды (время перезарядки): G4V (185 часов)
положение в системе: 3
время пути до прыжковой точки: 7,98 сут.
количество спутников: 1 (Гада)
гравитация на поверхности: 1.03
атмосферное давление: обычное (пригодна для дыхания)
температура на экваторе: 62°C (пустыня)
площадь водной поверхности: 36%
зарядная станция: отсутствует
класс ГИГ: Б
высшая местная форма жизни: млекопитающие
население: 600 – 900 тысяч человек
социо-индустриальный уровень: F-F-C-D-C

Нынешние хозяева Астрокази это потомки наёмной банды «Кровавых жнецов», которая воевала за Лигу Свободных Миров против нескольких воинских домов Капелланской Конфедерации и была ими разбита. Разорвав контракт с домом Мариков, выжившие убрались на Периферию, а по дороге разграбили мариковские военные склады, и в 2892 году поселились на Астрокази. В дальнейшем банда распалась; взбунтовавшиеся против вождя полевые командиры заложили основу нынешнего деления на халифаты.
Крупнейшим из них правит Омар Шерванис, потомок последнего лидера «Кровавых жнецов» в пятом поколении. Он занял престол в 2992 году, после убийства отца, и удерживает власть уже больше сорока лет. Халифат Шерваниса располагает несколькими бэттлмехами, включая «вархаммер» и два «клинта», ставшиеся от «Кровавых жнецов», и нанятых в разное время (в основном, поодиночке) наёмников. Кроме того, в городе Шерваниса расположены планетарный ГИГ под управлением прецентора Гириндаса Блэйна и крупнейший (единственный настоящий, по мнению многих) на планете дроп-порт.
Некоторые другие халифаты, к примеру, Йезер и основной соперник Шерваниса – Рашир, также имеют бэттлмехи под своим знаменем. Это значит, что они имеют и возможность их ремонтировать, а также производить ограниченное количество боеприпасов и запчастей в своих мастерских. Но бóльшая часть планеты остаётся на дотехническом уровне; найти там квалифицированных ремонтников и оборудование для ремонта практически нереально.
Астрокази есть, чем заинтересовать межпланетных торговцев: драгоценные камни, золото, специи, ремесленные изделия – ковры ручной выделки, ювелирные украшения. Но главный ресурс местных халифов это площадка, где торговцы из враждующих государств могут обмениваться товарами, а пираты – сбывать награбленное. Сюда приходят купцы из Магистрата Канопуса и Марианской Гегемонии, Лиги Свободных Миров и Иллирийского Палатината; здесь же трутся пираты и ведущие с ними дела криминальные торгаши. Как правило, эта деятельность построена на личных связях отдельных торговцев и халифов и размазана по разным точкам планеты, несмотря на попытки крупных местных игроков – Шерваниса и Рашира – подгрести её под себя.


…по некоторому размышлению вы решаете, что искать работу у Шерваниса – плохая идея: со старого подлеца станется притравить вас, чтобы отжать бэттлмехи (три лишних мехвоина в его халифате найдутся) и, ознакомившись с местными раскладами не без подсказок Папасатыроса, останавливаете свой выбор на халифате Шахруй, где некоторое время назад (вы ещё чалились на Гатчине) разыгрался политический кризис: старый халиф скоропостижно помре, и на престол, за отсутствием сыновей, сел его 13-летний племянник. Правит при нём регентом вдова халифа Жозефина аль-Шахруй, по слухам, занимавшаяся этим и раньше при муже-подкаблучнике; теперь её позиции несколько ослабели, и соседи не преминули этим воспользоваться. Несколько дней назад войско Шерваниса, включающее несколько сотен солдат и лэнс бэттлмехов, вторглось в Шахруй и сейчас находится на подступах к столице халифата. С другой стороны, Йезер готовится захватить спорный оазис Сакака, уже несколько раз переходивший из рук в руки за последние двадцать лет (а до того бывший центром независимого халифата).


Как и в исходной версии кампэйна, персонажи имеют три бэттлмеха: WVR-6R Wolverine, SHD-2H Shadow Hawk, COM-2D Commando. Перед началом игры за каждый из них делается бросок 2d6: при результате 2-8 за мехом закреплён техник, при результате 9-12 техника нет. Отдельный бросок 2d6 делается за весь лэнс: при результате 10-12 к нему добавляется NPC – разведчик-диверсант, последовавший за мехвоинами и техниками.
Мехи начинают игру с pre-existing damage по схеме (см. HB House Arano (35SN501), стр.60)
Боеприпасы не закладываются в них по умолчанию: вместо этого отряд получает 5d6 × 5000 C-bills, в счёт которых набирает стартовое снаряжение (боеприпасы и запчасти; без учёта ценовых модификаторов; можно брать деньгами, но покупать в процессе игры выйдет дороже). Броня берётся целыми кусками по локациям; боеприпасы можно брать как целыми тоннами, так и поштучно.
Халифат Шахруй имеет единственный тяжёлый мех (на выбор: CPLT-C1 Catapult, CPLT-K2 Catapult, TDR-5S Thunderbolt, мехвоин которого может быть или NPC с навыками 4/5, или персонажем игрока) и d6+1 обслуживающих его техников (regular-level). За каждый слот боеприпасов меха делается бросок d6, определяющий, сколько тонн боеприпасов этого типа доступно (однотипные боеприпасы суммируются). Мех начинает игру с pre-existing damage по той же схеме, но имеет полный комплект запасной брони.
Ремонтная мастерская халифата может обслуживать только один мех одновременно и позволяет собирать оборудование технического уровня А-С по обычным правилам fabrication.
Выплавка брони в халифате Шахруй недоступна, но можно заказать у нейтрального относительно текущих разборок с Шерванисом и Йезером халифа Рашира. До которого около трёхсот километров по пустыне – суточный переход меховозки.
Персонажи-наёмники – финальный лайфпас Tour of Duty: Rogue Mercenary (см. Merc.Supplemental II, стр. 72-73); получают на нём Bloodmark/House Marik (10,000 eagles = 7,000 C-bills для рядовых мехвоинов и техников, 20,000 eagles = 14,000 C-bills за офицера) и Bad Reputation/FWLM (циркуляр с вашими приметами разослан по федеральным, провинциальным и наёмным частям, а также по гарнизонам Лиги, так что все эти военные теоретически могут опознать как находящихся в розыске разбойников). С учётом эпохи, никаких клановцев, остальное на усмотрение игроков. Но предполагается, что персонажи знакомы между собой не менее 3-5 лет (последние один-два Tour of Duty).
Мехвоин халифата Шахруй может быть как местным, так и пришлым наёмником.
Время действия – 3033 год.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11543
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2118 раз.
Поблагодарили: 4373 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Sam08 » 23 июн 2023, 20:42

Я стесняюсь спросить. Это таки предложение поиграть?
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2904
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: спроси любого, меня все знают
Благодарил (а): 449 раз.
Поблагодарили: 1442 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Сообщение Маленький Скорпион » 23 июн 2023, 20:55

Sam08, пока только флудилка для трёх уже имеющихся игроков.
Но можно найти место и четвёртому, нивапрос.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11543
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2118 раз.
Поблагодарили: 4373 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: A Short Stop in Astrokaszy: RPG (3033)

Сообщение Basilian » 24 июн 2023, 01:35

Маленький Скорпион писал(а):По следам этой темы
...основной соперник Шерваниса – Рашир...


В жизни не поверю, что Рашир тут нигде не поучаствует, тем или иным способом.
Аватара пользователя
Basilian
Читатель
 
Сообщения: 184
Зарегистрирован: 17 янв 2018, 16:48
Откуда: Лейден, Нидерланды
Благодарил (а): 339 раз.
Поблагодарили: 81 раз.

Re:

Сообщение RNH_Alva » 24 июн 2023, 09:51

Маленький Скорпион писал(а):Sam08, пока только флудилка для трёх уже имеющихся игроков.
Но можно найти место и четвёртому, нивапрос.


Мы у нас в городе своей кампанией пока предварительно договорились по играм. Нашли троих игроков, исключая меня. Мысль появилась такая. Один игрок - один бэтлмех. За исключением меня, представляющего интересы Халифа Шервани. Как только выйдем в отпуск попробуем выбрать мехи и отыграть первый сценарий. И посмотрим, что из всего этого получится. Правда у нас будет без отыгрыша.
Изображение
Аватара пользователя
RNH_Alva
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 646
Зарегистрирован: 23 авг 2011, 18:02
Откуда: Екатеринбург
Благодарил (а): 847 раз.
Поблагодарили: 142 раз.
Награды: 3
Покраска по форме IS - к (1) Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - з (1)

Сообщение Маленький Скорпион » 24 июн 2023, 13:31

Basilian, обеспечить ремонтом врага своего врага -- вполне себе участие.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11543
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2118 раз.
Поблагодарили: 4373 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re:

Сообщение Basilian » 24 июн 2023, 16:06

Маленький Скорпион писал(а):Basilian, обеспечить ремонтом врага своего врага -- вполне себе участие.

Это немало, хотя и не так чтобы много. Впрочем если группа себя хорошо проявит - почему бы Раширу не использовать её потом для собственного контракта, т.е. очередной серии Астрокази?
Аватара пользователя
Basilian
Читатель
 
Сообщения: 184
Зарегистрирован: 17 янв 2018, 16:48
Откуда: Лейден, Нидерланды
Благодарил (а): 339 раз.
Поблагодарили: 81 раз.

Сообщение Sam08 » 24 июн 2023, 19:25

Ясно, понятно
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2904
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: спроси любого, меня все знают
Благодарил (а): 449 раз.
Поблагодарили: 1442 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Сообщение Маленький Скорпион » 25 июн 2023, 18:17

Сценарий #1: АТАКА НА АТАКУЮЩЕГО

0: 40×40\Broken Desert

Получив дезинформацию о замеченных в окрестностях мехах Йезера и выходе мехов наёмников из города, войско Шерваниса стало лагерем в ненаселённом оазисе Убари в полусотне километров к югу от Шахруя и выслало на оба лёгких меха и конные разъезды. Время к полудню: жара заставляет солдат (общим числом не меньше двух сотен) прятаться в растущих на берегах озера рощицах, пилоты оставшихся двух мехов предпочли остаться в кабинах – там и прохладнее, и всегда готовы принять бой, буде противник появится в зоне действия сенсоров.
В свою очередь, наёмники лейтенанта Вейсса и примкнувший к ним мехвоин Джейме Бишоп – солдат удачи на службе халифата Шахруй, пилотирующий свой «тандерболт» – успешно миновав вражеские дозоры, собрались для атаки на лагерь противника.


Войско Шерваниса начинает игру в центре карты (CTR), атакующий его отряд наёмников входит с любой стороны, кроме севера (там – ущелье, служащее естественной преградой между лагерем и Шахруем), в меке будет выставлен EDG.
Температура воздуха за бортом +55°С


оазис Убари, Астрокази
Периферия
26 июня 3033 года


-- Почему ты так уверен, что разведчики сбегут, а не пойдут на помощь товарищам? – поинтересовался Арнольд Вайсс.
-- А им оно надо? – Бишоп пожал плечами. – Половина мехвоинов на этой планете – не местных, тех совсем мало – так вот, половина мехвоинов на этой планете редкостное дерьмо, по которому верёвка да кол давно плачут. Пираты, разбойники, дезертиры – плевать они хотели на товарищей.
-- А вторая половина?
-- Вторая – раздолбаи, вроде меня. Те, кому по разным причинам дома не повезло, и пришлось сваливать в ближайшую дыру, где и спрятаться можно, и выбраться – хрен.
-- Если пилоты разведчиков – как раз из таких?
-- То у них те же проблемы, что и у нас с тобой: тяжёлые повреждения хрен выправишь. Так что в бой против лэнса, уже побившего тяжёлый и средний мех, они лезть поостерегутся. А Шерванису постараются объяснить, что лучше потерять один или два меха, чем все четыре…
-- Или?
-- Ха. Или сразу пойдут искать себе другого халифа. Если Шерванис ничем особым не держит.

SHD-2H Shadow Hawk [lt. Arnold “Beau” Weiss] veteran
COM-2D Commando [sgt Andrey Smirnov] veteran
WVR-6R Wolverine [Therese “Duca” Malatesta] regular
TDR-5S Thunderbolt [Jaime Bishop] regular
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11543
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2118 раз.
Поблагодарили: 4373 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Strange_novice » 26 июн 2023, 04:52

Немного вступительного описания перед первым боем
Космопорт, планета Гатчина, ЛСМ, 3033 год.
Чёрт бы побрал эту планету-дыру с трудновыговариваемым названием «Гатчина» и командира «Рубак Слейтона» тоже! От неплохого наёмного подразделения всего за год докатиться до откровенного пиратства. На стартовой площадке вспыхнуло пламя и многое повидавший дропшип с натугой полез вверх из гравитационного колодца. Недели полторы и он пристыкуется к дажмпшипу, который понесёт его и его пассажиров навстречу судьбе. Только я в этом уже участвовать не буду. Замараться в пиратстве – нет уж, лучше увольте. И ведь уволили. Нас таких идейных и чрезмерно разборчивых оказалось всего-то шестеро на всё подразделение. Лигийская герцогиня Тереза-как-её-там-дальше (правда лишённая прав на наследство, но всё-таки) с маленьким ребёнком на руках, мрачный замкнутый капелланец Андрей с протезом правой руки и обоих ног, три теха и я, лиранский раздолбай Арнольд Вайсс, приятно познакомиться. Наличие у нас трёх собственных мехов (и квалифицированных техов впридачу) давало некую зыбкую надежду на будущее нашего внезапно образовавшегося неполного ленса. Однако последний набег «Рубак» на Поулсбо надёжно закрыл нам путь в цивилизованные миры ЛСМ. Ну по крайней мере на ближайшее время. Короче мы застряли между Лигой и Периферией. Отличный выбор, скажу я вам, прям как колобок: куда ни ткни – везде задница. Напоследок, в честь всего хорошего что было, удалось сторговать у отрядного завхоза брони и чуток ракет по себестоимости. Мой «беркут» требовал ремонта. Да и мехи сотоварищей выглядели немногим лучше. Этой самой брони в крайней заварухе с нас посшибали от души. И спасибо ещё, что только её. Самым же неприятным оказалось выбитое правое плечо моего теперь уже командирского (сбылась мечта идиота!) «беркута» - обидное попадание сквозь все слои защиты. Увы, заменить руку было негде и не на что – оставшихся денег не хватало даже на замену повреждённых листов бронезащиты, плюс нужно было заплатить за перелёт до нового места работы. А пройдя через бои на Солярисе, я неплохо понимал во что выльется авантюра полной переборки руки меха без надлежащих условий, даже если вдруг случится чудо и эту самую руку я где-то отыщу. Честно говоря, хватило и замены брони на «беркуте» и «коммандо» в абсолютно неприспособленном транспортном отсеке корабля по пути на новое место службы. Всё закончилось относительно хорошо, но вымотались что я что техи сильно.
Город Шахруй, планета Астрокази, Периферия. 25 июня 3033 года.
А это самое новое место оказалось глубокими задворками. Да, я ненавижу ситуацию, когда нет ни времени на подумать, ни денег! Вместо неторопливого перебора доступных вариантов пришлось хватать что дают. Ну и вот выпало, что выпало - мы отправились в дебри периферии на планету «Астрокази». Век бы её не видать! Спасибо шкиперу дропа за краткий обзор политических раскладов тамошнего гадюшника. Пустынный мир с трудом балансирующий на грани цивилизованности, равномерно пропекаемый ярким жёлтым карликом, иссушающая невероятная жара, вечная пустыня. Единого правительства нет, промышленности нет, закона и порядка нет. Что удивительно – есть гиперимпульсный передатчик. А ещё еда и добыча всяких ископаемых. Над выбором будущего работодателя пришлось немного поразмышлять. Как все мы хорошо знаем: хороший политик – это политик доведённый до полного отчаянья. Поэтому мы не стали записываться в дружину к самому сильному бандиту на планеты – шанс внезапно умереть был весьма велик. Всё-таки боевые мехи в глазах местных ценность, а вот наши жизни как раз наоборот нет. По некоторому размышлению, с помощью любезного шкипера дропа я и товарищи порешили наниматься в соседнее государство, которое в самом ближайшем будущем ждала незавидная судьба быть поглощённым этим самым главным паханом планеты. Я практически уверен, что старый прохвост-шкипер стряс за посреднические услуги не только с нас, но и с фактического правителя местного халифата регентши Жозефины. Ну и бог с ним. Местная правительница встретила нас со всем радушием – кондиционеры в комнате ожидания, уютная с контролем климата переговорная. При более чем пятидесятиградусной жаре, в дыре на пару тысяч душ – это был верх доступного комфорта. Осталось подписать контракт и утрясти тысячи мелочей. Когда мы остались в переговорной один на один, Жозефина зашла с козырей, сняв с себя (с явным облегчением) предписанную местными законами одежду, одним движением радикально увеличив поверхность тела не покрываемую тканью и украшениями. Нет, что-то на ней ещё оставалось, на Эротитусе даже бы проканало за приличное женское одеяние… ну наверно. Тут-то я и смекнул, что легко переговоры не пройдут. Ну так оно и вышло. Торговалась эта красавица вполне себе бодро. Пришлось немного уступить в еженедельной оплате этой симпатичной интригантке, взамен нам досталось содержание за её счёт и доступ к складу с боеприпасами. И это было совсем неплохо, ибо зарядные бункеры наших мехов показывали дно, равно как и отрядный кошелёк, а враг был уже почти у порога. Главное, что пункт по распределению трофеев остался в неприкосновенности, хотя я уже было напрягся, но обошлось, а остальное всё едино мелочи жизни. А уж после того как я вспомнил, сколь ловко и абсолютно естественно нагрели нашу герцогиню на местном рынке при покупке паранджи и прочей закрывающей одежды, без которой ей и из местной располаги и выходить-то не стоило. Я махнул на всё рукой. Торговаться местные умели ещё лучше чем грабить и обманывать. Куда уж мне дилетанту с ними тягаться? Самым спорным было решение регентши принять бой прямо в посёлке. Да, она усиливала наш отряд своим тяжёлым мехом «громобой» со вполне квалифицированным мехводом и подпирала всё это дело тремя пушками на башне местного дворца. (Обожаю доведённых до отчаянья политиков – они такие душки становятся). Однако отряд противника был не больно-то слабее нашего сборного ленса, а битва в посёлке запросто могла привести к его частичному или полному уничтожению. (Как посёлка, так и отряда). И где я, спрашивается, буду после этого мехи чинить? Я уж молчу про то, что пока большие железные человечки будут выяснять кто круче, вражеская конница (ох уж эта дикая периферия!) может запросто обойти место разборок больших дядей и захватить или убить местную верхушку. И кто мне тогда будет оплачивать расходы? Плюс сама идея махаться с почти равным по силе противником при почти отсутствующей ремонтной базе и проблемами с поставками запчастей… В общем было сложно, но регентша идею поддержала и взяла на себя обман противника. Мне оставалось самое лёгкое, ага – составить более-менее вменяемый план и выиграть бой. К сожалению курс стратегического планирования я в своё время прогулял целиком и полностью. Да, я идиёт. Поэтому сие оказалось несколько сложнее, чем топырить пальцы перед местной властной красоткой. Однако я справился! Для неуча это был почти подвиг, чуть мозги себе не вывихнул. Но итог того без сомнения стоил. Представьте себе: жара за 50 градусов, день, вся пехота противника прячется где может, два лёгких меха ленса противника ушли на разведку обстановки. А мы вчетвером нападаем на оставшихся в лагере двоих мехов противника. Красота же? Красота! Я молодец? Несомненно красавчик! Осталась сущая мелочь – не облажаться.
Удача как награда придёт к тебе опять. И ни о чём не надо жалеть и унывать!
Аватара пользователя
Strange_novice
Энциклопедист
 
Сообщения: 1298
Зарегистрирован: 14 апр 2014, 13:44
Откуда: Санкт-Петербург
Благодарил (а): 1438 раз.
Поблагодарили: 776 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » 26 июн 2023, 10:46

+1 эдж Вейссу, до общего 3 (из 5)
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11543
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2118 раз.
Поблагодарили: 4373 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: A Short Stop in Astrokaszy: RPG (3033)

Сообщение Заинька » 26 июн 2023, 11:00

Не поминайте лохом, если серьёзно накосячила с особенностями мира, удолю, буде такого не может быть, потому, что не может быть никогда=)



Всю жизнь я верила, что моя семья в самом деле древняя. Не старая, наша писаная история охватывает вполне достойные (для нуворишей) четыреста лет, а на самом деле древняя, терранский средневековый герцогский род. Верила, пока не прочувствовала Проклятие Малатест на собственной шкуре. Начал историю дед, обычные андуриенские междуусобные дела, предательство и разорение союзной семьи, ничего особенного. Грязных подробностей не знаю, только легендарные. Деда я, конечно, помню, болел он долго и умер он страшно, и, видимо, слегка свихнувшись от боли или наркотиков, перед смертью решил, что за свой грех Проклят. Отец к тому времени успел поставить всё на Мариков, выиграть мог много, настоящий, а не легендарный титул, суверенитет и влияние, но Проклятие действовало и потеряли мы всё. Отца казнили, мать со мной сумела бежать. Марики от нас отмахнулись, конечно, для приличия дав мне возможность отучиться в Аллисоне. Тётя Мария на выпуск подарила мне "остсоль" и пожелание не связываться с армией, не по годам умная девушка неплохо знала мой нрав и смекала на счёт его совместимости с военной карьерой, но меня тогда слегка пугали родственные обнимашки.
В общем, два года службы принесли только расходы на поддержание имиджа, врагов и разочарования. В наёмниках сперва оказалось лучше. Вплоть до того проклятого мига, когда внучок герцога Тамаринда решил, что наследница рода Малатеста - интересная женщина. Остальному семейству нищие мы были в родственниках куда менее интересны. Меня попробовали убить, пришлось быстро-быстро покинуть кондотту, благо матушка много рассказывала, как убегать. "Непобедимого" пришлось продать за бесценок. Что Проклята я поняла, когда убедилась, что ношу ребёнка. Узнала, что мать умерла, и теперь я - старшая в роду, примкнула к "Каким-то-там Рубакам", на остатки денег купила мех. Беды продолжились, конечно. Всё-таки Малатесты - не настолько древний род, такие вещи уничтожают семью за несколько поколений, а заполучить Проклятие на свою голову в политике совершенно элементарно. Мы бы просто не дожили до XXXI столетия.
И вот мы бежим с одной задрипанной планетки на другую, за мою голову назначена награда (смехотворная, что особенно унизительно), из последнего - я потеряла чемоданы с вещами при переезде и, когда выводила свою "Биче" из ангара умудрилась в лохмотья порвать последнюю рубаху. Радует только, что Чезаре слишком мал, чтобы прочувствовать Проклятие, а без меня здесь он совершенно точно умрёт, так что в ближайшее время не погибну и не попаду в плен, мне грозят только постоянные нетерпимые неприятности. Если только Чезаре считается Малатестой...
Нет, предпоследнего, последнее испытание чокнутые шариатские обычаи этой Эстерхази (или Ашкенази?), теперь я могу выйти из лагеря только одетой в вонючий мешок и в сопровождении мужчины (однажды какой-нибудь добрый человек, вроде Фернандо Католика, прольёт свет веротерпимости и на местных, но когда это ещё будет, пока же я поклялась честью, что при первой возможности сожгу вонючую конуру того хама, который меня обсчитал).
Не пытайтесь покинуть Омск!
Аватара пользователя
Заинька
Новичок
 
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 04 фев 2022, 15:02
Благодарил (а): 53 раз.
Поблагодарили: 76 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » 26 июн 2023, 14:55

Заинька, рубаху, может, и не последнюю, да только собраться времени не было :)
В свете этих двух квент можно отметить по предыстории, что "грехопадение" роты Слэйтона началось с попытки половить рыбку в мутной воде на Поулсбо три года тому назад -- вскоре после отступления оттуда мариковских войск, пытавшихся взять планету в Четвёртой войне за наследство. После этого Слэйтон ушёл в Свободные миры, и нашёл работу на Тамаринде (где и соучился роман няши с отпрыском герцога -- там можно додумать подробности, в свете кой-какой канонической информации о тогдашнем владетеле Тамаринда), потом -- двинул дальше на спинвард по внешним окраинам Лиги. Где и ввязались в некую заваруху в пространстве между Окраинным Сообществом и объявившим о независимости Андуриеном... например, на Обреноваце, где местные решили под шумок тоже отделиться от Мариков и перескочить под руку магистрисы Киаллы (в чём, разумеется, не преуспели -- а рубаки, увы им, рубились на проигравшей стороне).
Не то чтобы это было существенно для дальнейшего сюжета, но оставим для предыстории.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11543
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2118 раз.
Поблагодарили: 4373 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: A Short Stop in Astrokaszy: RPG (3033)

Сообщение Заинька » 26 июн 2023, 18:43

Ориентировалась на первый пост ветки, где сначала Тамаринд, потом Полсбо, если очепятка и было в обратной последовательности, немного подумаю и немного переделаю :)
Не пытайтесь покинуть Омск!
Аватара пользователя
Заинька
Новичок
 
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 04 фев 2022, 15:02
Благодарил (а): 53 раз.
Поблагодарили: 76 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » 26 июн 2023, 19:00

Заинька, как раз наоборот -- укладывается.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11543
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2118 раз.
Поблагодарили: 4373 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Маленький Скорпион » 28 июн 2023, 02:55

Victory!
-------------------

Winner is: TEAM #3

Shervanis: 1064 BV remaining (32.02% of 3323 initially) 0 BV fled
Mercs: 4314 BV remaining (93.93% of 4593 initially) 0 BV fled

Survivors are:
Shadow Hawk SHD-2H (Mercs)
Pilot : lt. Arnold Weiss [3/4]
Kills : 0

Commando COM-2D (Mercs)
Pilot : sgt Andrey Smirnov [4/2]
Kills : 0

Wolverine WVR-6R (Mercs)
Pilot : Therese Malatesta [4/4]
Kills : 0

Thunderbolt TDR-5S (Mercs)
Pilot : Jaime Bishop [4/5]
Kills : 0

Thunderbolt TDR-5S (Shervanis)
Pilot : Lorenzo Morán [4/5] ( 2 hit(s) )
Kills : 0

Griffin GRF-1N (Shervanis)
Pilot : Mitch Shukta [4/5] ( 3 hit(s) )
Kills : 0

Shervanis Infantry #6 (Shervanis)
Gunnery Skill : 4Kills : 0

Shervanis Infantry #7 (Shervanis)
Gunnery Skill : 4Kills : 0


The following utterly destroyed units are not available for salvage:
Shervanis Infantry #3 (Shervanis)
Gunnery Skill : 4Kills : 0
Destroyed by pilot error.

Shervanis Infantry #5 (Shervanis)
Gunnery Skill : 4Kills : 0
Destroyed by pilot error.

Shervanis Infantry (Shervanis)
Gunnery Skill : 4Kills : 0
Destroyed by pilot error.

Shervanis Infantry #2 (Shervanis)
Gunnery Skill : 4Kills : 0
Destroyed by pilot error.

Shervanis Infantry #4 (Shervanis)
Gunnery Skill : 4Kills : 0
Destroyed by pilot error.


Detailed unit status saved to entitystatus.txt



Бой занял меньше двух минут: четверо против двоих, да с учётом превосходства в навыках, не оставили шерванисовцам никаких шансов. Изначально находящийся не в лучшем состоянии "гриффин" попытался уйти, но лишь зря побился в двух неудачных прыжках; попробовал, было, продать свою жизнь подороже, обрушив "смерть сверху" на "шэдоу хок" Вейсса, но и в этом не преуспел, после чего, наконец, сдался лейтенанту. Вскоре его примеру последовал и избитый вконец "тандерболт". Хуже всего пришлось пехоте: наёмники подожгли заросли, в которых солдаты Шерваниса прятались от жары; мало, кто уцелел в этом пожаре. От более чем двух сотен бойцов в живых осталось меньше четырёх десятков; 31 солдат Шерваниса в итоге оказался в плену -- чтоб быть отправленным в рабство на алмазные копи Шахруя.
Пилот "тандерболта" Лоренцо Морáн не выжил: в бою ему не повезло получить тупую травму живота; открывшееся внутреннее кровотечение убило его за те часы, пока победители и побеждённые ждали команду вывоза трофеев.
В Шахруй вернулись хорошо заполночь (27 июня): пока прибывшие солдаты зачистили оазис, разоружили и согнали в кучу пленных, пока взгромоздили "тандерболт" на эвакуатор, пока перегруженная машина и хромающий своим ходом под прицелом наёмников "гриффин" (магазин РБД ему разрядили, а обеих рук мех лишился в бою) проползли сотню километров пути...
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11543
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2118 раз.
Поблагодарили: 4373 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Заинька » 30 июн 2023, 13:10

Уйутненький блокнотик для записи возникающих художественных идей и сверхбыстрых набросков, потому всегда в кармане и не сгинул вместе с остальным имуществом Малатесты.

25.06.33
Боги, боги! Ну и дыра.

26.06.33
Не говорите мне о невероятной красоте рассветов в пустыне. В какой-то другой пустыне – может быть, но Астрокази не про красоту. Торжество деградации даже в природе.

Вышли в рейд ранним утром, чуть позже, чем хотел Ганс Вурст, но всё равно быстро. Думаю, за ночь узнали о враге что-то новенькое. Разделились сдуру?

Стою посреди горелой рощи. Никогда не видела, чтобы трупы валялись так тесно. Идиоты прятались в лесочке от жары и решили продолжать в том же духе, когда появились мы. Стойко сидели в своих шалашах, задохнулись там, потом немножко закоптились. Боюсь, что воняет страшно.

(несколько станиц каляк-маляк чудом уцелевшими мелками)

Dulce et decorum est pro Patria mori. (напротив особенно копчёного)

NB! Пока нас не было, доктор Кастеллано возилась с Чезаре. Мне очень страшно.

27.06
Поняла, как сделать платье. Оказывается, не совсем забыла планиметрию.

Вурст сосватал четвёртого, забавный ковбой на очень мощном мехе. Теперь мы ланс Miss Fortune. Sfortuna. Неужели Арнольд суеверный и хочет так отвести беду? Заодно приказал разработать герб, что-то мычал про униформу. Видно, аятолла (явилась собственной персоной) чем-то таким озадачила нашего капитана, сидит теперь, с выпученными глазками над картой.

(карикатура: человек в мандаринском халате с лапы неправдоподобно гигантского меха толкает речь толпе голых негритянок)

Ковбой оказался с Серийоса или как-то так. Из хорошего – знает арабский. Из плохого – по недоразумению оскорбил Смирнова. Тот, конечно, философ, но и солдат же.

Идея:
написать их воображаемую дуэль так, чтоб было понятно, ляосец победит, на этот раз. Возможно – в последний раз. И потом вся сфера превратится в большую однообразную Астрокази. На фоне банального рассвета. Буду думать.

(несколько страниц очень абстрактных набросков с мехами, дюнами, руинами замка)

Ночь. Снова сижу в кабине «Биче». Рейд – не раньше, чем восстановят «баньши» ковбоя, а у неё «рука» отбита. Похоже, будет решающее сражение. Надеюсь, успею обновить платье раньше. Выкройку сделала, теперь служанки как-нибудь сошьют. Пытаюсь понять, почему меня это так задело. Может, с потерей чемоданов порвалась очередная связь с нормальным обществом, где каждый первый содомит. Мммм, содомия. Доктор Кастеллано, кажется, строила мне глазки.
Выходить из лагеря нельзя без сопровождения мужчины, легче совсем не выходить, ну или в кокпите меха, так что паранжу носить не придётся. В лагере по двойке (соответствующая идиёма Мариковской армии) удобно, жара и духотища. Служанкам, кстати, тут одежда совсем не положена, хотя грязь везде и с водой так себе. Нужно будет поговорить об этом со Смирновым.
Не пытайтесь покинуть Омск!
Аватара пользователя
Заинька
Новичок
 
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 04 фев 2022, 15:02
Благодарил (а): 53 раз.
Поблагодарили: 76 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » 30 июн 2023, 15:10

Заинька писал(а):и решили продолжать в том же духе

Для протокола: напоминаю, что ход в настольном масштабе времени принимается равным 10 секундам. То бишь, от начала боя до поджога прошло что-то около минуты -- не разбежишься, тем более по жаре за полтос. Хотя мнение персонажа вполне может остаться мнением персонажа ;-)
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11543
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2118 раз.
Поблагодарили: 4373 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Маленький Скорпион » 30 июн 2023, 19:00

Сценарий #2: ШПИОНСКИЕ СТРАСТИ

0: 35×35\Desert Outpost Emerald

ATTACKER: Miss Fortune mercenary lance
SHD-2H Shadow Hawk [lt. Arnold “Beau” Weiss] veteran
COM-2D Commando [sgt Andrey Smirnov] veteran
WVR-6R Wolverine [Therese “Duca” Malatesta] regular
DEFENDER
• 2 or 3 Shervanis’ ‘Mechs
• Berker Fortress: 2× Heavy Rifle Turret (Dual)

Задача этой миссии – подобрать шпиона, работавшего во дворце Шерваниса, и доставить её в Шахруй. Мех, осуществляющий подбор, начинает сценарий на карте (deploy – CTR), группа прикрытия входит с северного края на d6-м ходу. Мехи противника входят с южного края карты. Расположенная на карте крепость Беркер (она стережёт выход из Маттианского прохода – северную дорогу к городу Шерваниса) вооружена двумя двухпушечными турелями с крупнокалиберными нарезными пушками.
Для подбора шпиона нужен мех с хотя бы одним приводом кисти (Hand Actuator) и откидным сиденьем в кабине, т.е. весовым классом не ниже среднего и без DQ: Cramped Cockpit. Перед началом отыгрыша сценария пилот этого меха должен успеть подобрать шпиона: Sensors Operations (до трёх последовательных попыток с TN 12+, 10+ и 8+ на обнаружение и Piloting/'Mech на подбор: при обнаружении с первой попытки TN 8+, со второй 10+ и допускается вторая попытка со штрафами +2 и +4 к TN, соответственно (т.е. 10+ и 14+); при обнаружении с третьей попытки – допускается единственная попытка подобрать, TN = 12+
При MoS подбора 3+ шпион успешно принят на борт и успевает разместиться на откидном сиденье, не доставляя неудобств мехвоину во время боя. При MoS подбора 0-2 шпион размещается как попало, и TW-Piloting skill мехвоина ухудшается на 1. При MoF подбора 1-2 в довесок к этому шпион получает лёгкое ранение (Minor Wound) в случайно выбранную локацию (если в результате этого ранения он теряет сознание – проблемы мехвоина усугубляются, его TW-Piloting и Gunnery ухудшаются на 2). При MoF подбора 3-5 и 6-8 шпион получает тяжёлое (Serious) или критическое (Critical) ранение в случайно выбранную локацию, соответственно. При MoF подбора 9+ попытка подобрать шпиона с грунта заканчивается его гибелью.
Если поиск шпиона не увенчался успехом, команда игроков получает штраф -2 к инициативе на время боя, но в случае успешного его завершения (оба меха Шерваниса уничтожены или вынуждены отступить, пушки крепости подавлены) могут повторить поиски с теми же TN (всего три попытки на всех участвующих персонажей). В случае провала третьей попытки GM сообщает игрокам, что они находят тело шпиона, убитого шальным осколком или попавшего под ногу меха в только что отгремевшем бою.
Если шпион погибает в процессе подбора, команда игроков получает штраф -4 к инициативе в бою, независимо от исхода которого миссия будет провалена.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11543
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2118 раз.
Поблагодарили: 4373 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Sam08 » 30 июн 2023, 21:43

Позвольте представиться. Я, Альваро Луис Гонсага де ла Марка-и-Альварес де Сидония. Для друзей просто Альваро де ла Марка. Я старший сын Хорхе Франсиско Исидоро Луиса де ла Марка-и-Альварес де Сидония. Вы спросите, что делает наследник славного рода в обществе наемничьего отребья. Ответ вы найдете в моей истории. Я родился на Серильос, одной из планет Троицы. Она известна своими гигантскими равнинами и отменными бычками, но главным экспортным товаром являются воины. Каждый из существующих воинских орденов гордится тысячами героев удостоенных высших воинских почестей. Вот что вкратце представляет из себя моя родная планета.
Я родился в старинном дворянском роде ведущем свою историю еще с самой Терры. Свое детство я помню довольно смутно. Теплые мамины руки, колыбельная... Моя собака... В память довольно отчетливо врезался тот день, когда дед с отцом каким-то невообразимым образом увеличили в разы состояние семьи и ее статус. И все эти суровые усатые дяди с загорелыми лицами кланяющиеся мне - восьмилетнему малышу. Спустя много лет я узнал, что дед сумел разорить нашего основного конкурента - семью де ла Серда, а отец в честной дуэли убил главу дома Альфонсо де ла Серда и Изабеллы д’Антуэн. Я с детства знал, что мне уготована судьба воина и лишь спустя большое количество лет я возглавлю наш дом. Детство мое закончилось в десять лет, когда нежные мамины руки отвели меня на мужскую половину нашей гасиенды. Она поцеловала меня в лобик, крепко прижала и передала в сильные и большие руки отца. Увидел я ее только спустя шесть лет, когда вернулся домой. Да я покинул нашу уютную гасиенду и отправился в кадетское училище которое содержал наш воинский орден. Учился я хорошо, все схватывал на лету. Во время моего кадетства мне пришла одновременно плохая и хорошая весть. Мой дорогой дядюшка Сальвадор Доминго Фелипе Хасинто де ла Марка-и-Альварес де Сидония погиб и оставил мне в наследство свой мех "Баньши" BNC-3M. Он воевал в составе 17-го разведывательного полка и погиб в какой-то дыре на Периферии. Слышали про такой полк? Нет? Тогда может вам известно его прозвище "Кабальеро Камачо". Вот так в пятнадцать лет у меня появился свой мех.
После окончания моей учебы и возвращения домой отец с дедом очень долго и активно обсуждали мою дальнейшую судьбу. Отец настаивал на том, что меня необходимо отправить обучаться в Институт подготовки героев на Максвелле. Дед же был против и утверждал, что настоящего кабальеро могут воспитать только кабальеро и хотел обучать меня дома. В итоге дед победил и взял меня в оборот. Это были два железных года. Он гонял меня без продыху. Вы думаете я сразу сел в свою "Баньши"? Как бы не так. Пилотированию я учился на стареньком ховере помогая нашим пеонам пасти наши стада. Я стал вынослив, научился обходиться без удобств, питаться чем попало и многому чему еще. Слушая мой рассказ вы наверное представляете себе ковбоев на лошадях, которые пасут скот. Я вас разочарую. Все наши пеоны пасли скот на промышленных мехах "Кэттлмастер" CTL-3R "Пастух". Практически все наши мужчины умеют управлять мехом. Я лично знаю людей которые с рожденья управляют ими. Видели бы вы что выделывают наши пеоны, когда подопьют и начинают устраивать гонки или танцы на мехах. Полгода я управлял ховером, а потом сел в мех. Как вы уже поняли это был "Кэттлмастер". Я научился вытворять на нем все те трюки которые делали наши пеоны. Я даже загонял с ними волков. Это не классические терранские волки, а местная разновидность рептилий, которая охотилась на скот. А мы охотились на них. Вы не представляете себе какой испытываешь восторг, когда ты мчишься на максимальной скорости по равнине, догоняешь эту тварь и отправляешь ее пинком в небо... Только перед самым моим восемнадцатилетием я сел в "Баньши". Когда дед решил что я готов он отправил меня служить в один из милицейских отрядов нашего ордена.
Служба была не в тягость. Я обзавелся хорошими связями, познакомился с нужными людьми. Научился прожигать жизнь как подобает благородному дону. Не думайте, что я заводил себе только друзей. Да, да, я нажил себе и врагов и довольно могущественных. За шесть лет службы в милиции Серильос со мной произошло одно очень значимое событие. Я встретил Пепито.
Мы находились глубоко на территории пиратов на которых охотились и нам посчастливилось найти... не знаю как это даже назвать... это бых не схрон, а скорее склеп. Короче мы нашли пещеру, а в ней три различной степени сохранности меха. Как сейчас помню этот день. Помню как я вылез из кабины и забрался на "Кинг краба". Люк в кабину был открыт, а в кабине был скелет мехвоина. Но самое главное что было у него на голове. СОЗЛовский улучшенный нейрошлем. Я не думая забрался в кабину и забрал его себе. Так у меня появился Пепито. Из-за этого поступка у меня были неприятности, но шлем я не отдал. Мне пришлось уйти из милиции. Я нашел специалиста который худо-бедно откалибровал его под меня. Не знаю по какой причине, но Пепито иногда начинает капризничать. Он может показывать мне фантомные цели или затруднить мне управление мехом, но все это мелочи по сравнению с тем какие возможности он мне дает.
После милиции я подался в наемники. У меня были связи, меня знали с хорошей стороны и взяли в "Кабальеро Камачо". Два года я отбегал в их рядах. Был в десятке рейдов, чуть не стал калекой и понял, что надо уходить. Если вы думаете, что наемническая жизнь полна романтики и рыцарских подвигов не смотрите плохие голофильмы. Это тяжелый труд, где все тебя хотят если не убить, то обмануть. Я больше не смог терпеть это все и ушел на фриланс. Да, меня теперь считают ненадежным, предателем и трусом, но если я рискую своей головой и мехом, то хочу хотя бы знать за что. Пару лет я поработал на себя. Узнал всю изнанку человеческой натуры. Меня не раз пытались убить или обмануть, но я всегда забирал свое. Волею случая я оказался на Астрокази. Пробыл здесь больше года. И понял, что если не хочу бесславно погибнуть, то надо примкнуть к какому-то отряду. Этому еще способствовал мой последний контракт. Меня попытались в очередной раз кинуть, я этому воспротивился и у нас с нанимателем произошел конфликт. Три его меха остались ржаветь в пустыне, а я подобрав оторванную руку меха отправился на поиски нового отряда
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2904
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: спроси любого, меня все знают
Благодарил (а): 449 раз.
Поблагодарили: 1442 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

След.

Вернуться в RPG-форум

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21