Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek MW4!

Витя Штайнер-Дэвион жалкий червяк? Эйден Прайд тупая клановая свинья? Раскажи всем, о чем ты думаешь!!!

Модераторы: Маленький Скорпион, Андрей

Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek MW4!

Сообщение чайник-меховод » 07 июл 2012, 19:08

Саму игру можно скачать вот здесь
http://www.mektek.net/index.php/home/ar ... oads-r1204

Значит так, в этом посте попробую упорядочить свой опыт сетевой игры на серверах MekMatch.

По тактике - практика показывает что современные бои на мекматче это бои позиционные, на больших дистанциях, с явно выраженным превосходством мехов класса 800м\900м(ERPPC)\1000м\1200м метров, вооруженых унифицированным оружием "залпового" направления, с высокой ролью атак на коротком выходе из укрытия... Иной раз ситуация когда обе команды прячутся в складках местности и ждут атаки по открытому пространству становится слишком привычной... Особенно хотелось бы отметить, что "анлим" сервера тоже довольно распространены... И если вы не хотите лезть в свалку на "пульсачах", рецепт здесь может быть только один - оружие 1200м класса (ATM12E, HVAC2, Arrow IV Thunderbolt)...

1. Практика показывает, что по факту мехи делятся не по массе, а по типу вооружения...

2. Существует четкая специализация по типу основного вооружения каждого меха, есть конечно исключения в виде омнимехов, но даже они являются представителями того или другого класса, и часто плата за эту "псевдо-универсальность" проста, омнимехи либо уступают топам в своем классе вооружения, либо сами являются такими топами... ;) Либо у вас мех ракетный (Archer, Longbow), либо лазерный (Sunder, Supernova), либо пушечный (Wildcat, Talos, Marauder II, Fafnir, Mauler, Highlander)... Правда есть еще тот же Daishi, но это скорее для особых фанатов... :D

4. Конфиги делятся на два условных типа, первый это "залповики", где основой тактикой является стрельба на выходе из укрытия, по таким же появляющимся целям... Скорость перезарядки не является проблемой, потому что ваш противник в прицеле будет менее секунды-двух, и здесь важен именно дэмэдж за залп.
Типичные варианты вооружения для такого подхода
4xERPPC 925м\15дэм\6сек\3слот\6тонн (Sunder, Masakari, Supernova и т.д.)
4хLight Gauss Rifle 1200м\12дэм\6сек\3слот\13тонн (например на Fafnir)

Ракетные конфиги с LRM20\ATM12E (Longbow, Archer, Catapult) либо с Arrow IV Thunderbolt (4 штуки на Longbow). Замечу, в списке нет Vulture, как раз из-за отсутствия BAP... Особое внимание рекомендую обратить на Archer (с 4хATM12e), из-за наличия BAP\ECM, высокой скорости (100км), расположения оружия в корпусе (броню с рук можно снять) - короче говоря лучших мех для захвата позиций и перемещения между ними, Archer'а не видно на радаре (сочетание BAP\ECM с высокой собственной скоростью позволяет легко управлять дистанцией) при неслабом залпе в 72 (4х18) и неплохом секундном дэмэдже в 12 (4х(18\6)).

Второй вариант это "секундщики", где приоритет отдается секундном залпу, только здесь важно именно расположение противника на открытой местности, длительное нахождение мишени в прицеле, в идеале занятость боем с кем то еще... Наличие ECM выдвигается на первый план, иначе противник элементарно заметит на радаре и спрячется в укрытие... Не менее значимым становится низкая оптическая заметность, то бишь не надо постоянно светить всем мехом вне укрытия... Заметить могут и без радара... И выходить из укрытия следует только тогда когда вы четко и ясно определили цель... При том, что хоть какое то укрытие должно находится рядом, вы должны четко знать куда вы будете бежать если внезапно по вам будет открыт огонь...

Типичными конфигами в этом классе являются
6-8xLarge Pulse Laser 800м (Sunder, Supernova и т.п.) это скорее для анлима
6-8xUAC2 1000м (Wildcat, Talos, Marauder II, Fafnir, Mauler, Highlander)
6-8xHVAC2 1200м(Marauder II, Fafnir и т.п.) - особо отмечу конфиг Marauder II с 6xHVAC2 и скоростью в 87км\ч, наличие ECM и неплохая скорость дают серьезные возможности по занятию позиций, высокорасположенное оружие снимает проблему мертвых зон, т.е. вы можете стрелять по всему что видите в прицел, однако габариты и профиль меха ставят очень серьезные требования по грамотному использованию меха и поведению на позиции... Противник должен видеть только пушку и верхнюю часть корпуса, причем даже тогда когда вы просто осматриваете местность... Еще одной проблемой Marauder II является низкая относительная скорость заднего хода, т.е. пилотирование и поведение на позиции имеет свои особенности, Marauder II управляется несколько иначе чем все остальные мехи, и задний ход на нем используется только вынужденно..

Главная фишка "секундщиков" это собственная незаметность вместе с ECM, стремление не начинать бой первым (огонь открывается желательно по меху на открытой местности, занятому боем с кем то еще), высокая дальность действия оружия (лучше всего если она будет превосходить то что есть у противника, HVAC2 с 1200м совсем неплохой вариант)...

Мехи делятся по классам дальности
1200м - HVAC2\, ATM12E
....
Последний раз редактировалось чайник-меховод 07 июл 2012, 20:20, всего редактировалось 5 раз(а).
чайник-меховод
Начинающий
 
Сообщения: 51
Зарегистрирован: 28 фев 2011, 21:38
Has thanked: 1 time
Been thanked: 0 time

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение Leonid » 07 июл 2012, 19:50

чайник-меховод писал(а):4xERPPC 925м\15дэм\6сек\3слот\6тонн

Масакари/Уорхок, ога :)
Аватара пользователя
Leonid
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 5775
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Has thanked: 547 times
Been thanked: 2490 times
Medals: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение чайник-меховод » 07 июл 2012, 20:02

И он тоже... :D В мектеке он далеко не эксклюзив в классе мехов с 4 штуками ERPPC...
чайник-меховод
Начинающий
 
Сообщения: 51
Зарегистрирован: 28 фев 2011, 21:38
Has thanked: 1 time
Been thanked: 0 time

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение Leonid » 07 июл 2012, 20:20

чайник-меховод
Я в MW4 Mercs давно не играл, но наскок помнится, в NBT(помню неточно) кастомы запрещены, и выбор резко сужается. Еще припоминается, что с некоторых пор Мектек и второй мод несовместимы.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 5775
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Has thanked: 547 times
Been thanked: 2490 times
Medals: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение чайник-меховод » 09 авг 2012, 16:22

Я играю только в мектек... :D

Кастомы в "каноне" - никакие... Писали их люди которые явно не учились даже на нашей банальной военке... ;)

Есть же концепт "All-Big-Guns!" принятый в свое время в ВМФ всех стран! То бишь когда все оружие стреляет строго на одну дистанцию! Вот именно такие и должны быть конфиги!... :D
чайник-меховод
Начинающий
 
Сообщения: 51
Зарегистрирован: 28 фев 2011, 21:38
Has thanked: 1 time
Been thanked: 0 time

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение Typhoon » 09 авг 2012, 16:32

По такой логике, при игре в шахматы на доске, кроме пешек, должно быть по 7 ферзей. Для унификации :D .
ИМХО, суть игры в настольник как раз и состоит в том, чтобы на имеющихся "неидеальных" конфигурациях переиграть тактически противника. Ибо с одинаковым оружием любой дурак победить сможет.... Как то так.
You think you have defeated us? You think you have defeated the Master’s Chosen? We are Domini! We are ethereal! We are eternal! Blake eleison! We will fight you until the heavens burn, and the skies fall…
Изображение
Typhoon
Энциклопедист
 
Сообщения: 1851
Зарегистрирован: 10 ноя 2008, 15:31
Откуда: Киев, Украина
Has thanked: 231 times
Been thanked: 503 times
Medals: 2
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение чайник-меховод » 09 авг 2012, 16:41

Да нет там нигде одинакового оружия как раз... :D Везде конфиги получается ну очень разные, даже под один класс дистанции... :D
чайник-меховод
Начинающий
 
Сообщения: 51
Зарегистрирован: 28 фев 2011, 21:38
Has thanked: 1 time
Been thanked: 0 time

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение Typhoon » 09 авг 2012, 17:06

Ну ладно, а в чем вопрос-то тогда?
Почему авторы не делают много мехов с оружием на одну дальность?
Отвечаем: чтоб игрокам не было слишком просто играть в настол. И чтоб можно было каждые пару лет продавать очередную книжку с сотней новых моделей, которые будут отличаться от предыдущих.
You think you have defeated us? You think you have defeated the Master’s Chosen? We are Domini! We are ethereal! We are eternal! Blake eleison! We will fight you until the heavens burn, and the skies fall…
Изображение
Typhoon
Энциклопедист
 
Сообщения: 1851
Зарегистрирован: 10 ноя 2008, 15:31
Откуда: Киев, Украина
Has thanked: 231 times
Been thanked: 503 times
Medals: 2
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение Snyker » 09 авг 2012, 17:30

Кастомы в "каноне" - никакие... Писали их люди которые явно не учились даже на нашей банальной военке...

Ояебу. Наши танки тоже строят именно такие люди, впаивая в танк зачем то пулиметы, УР и гранатометы.

Добавлено спустя 1 минуту 45 секунд:
Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek MW4!
А так, информация по тактике интересная, но уже неактуальная
ПОСЛЕ 3117 ДЛЯ МЕНЯ бт НЕТ!!!!
Аватара пользователя
Snyker
Академик
 
Сообщения: 2306
Зарегистрирован: 20 фев 2009, 00:04
Has thanked: 168 times
Been thanked: 292 times

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение Маленький Скорпион » 09 авг 2012, 17:52

чайник-меховод писал(а):
Есть же концепт "All-Big-Guns!" принятый в свое время в ВМФ всех стран! То бишь когда все оружие стреляет строго на одну дистанцию!

:facepalm:
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11490
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Has thanked: 2099 times
Been thanked: 4331 times
Medals: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение Пауль » 09 авг 2012, 21:14

Скорпион, не трогай тролля :) он смешной чайничек.
Разница между фанатизмом и преданностью в ширине зрачков. Терра, 2010, Леонов Павел
Нет никакой разницы между мечтой и дымом кроме желания
Аватара пользователя
Пауль
Энциклопедист
 
Сообщения: 1926
Зарегистрирован: 22 авг 2009, 21:54
Откуда: Калининград
Has thanked: 257 times
Been thanked: 229 times
Medals: 3
Бронзовый призер ФанФик-2011 (1) Кольца вокруг гнезда (1) Иррегуляры vs Крылья (1)

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение чайник-меховод » 23 авг 2012, 14:53

Typhoon

Ну ладно, а в чем вопрос-то тогда?
Почему авторы не делают много мехов с оружием на одну дальность?
Отвечаем: чтоб игрокам не было слишком просто играть в настол. И чтоб можно было каждые пару лет продавать очередную книжку с сотней новых моделей, которые будут отличаться от предыдущих.

Вооот... Правильно....

Играбельность настола идет в ущерб реализму и здравому смыслу.... Ну наконец то... :D Просто вот это выводит саму вселенную, в вариации под настол, из жанра "hard-fi" начисто.... :popkorn:
Snyker
Ояебу. Наши танки тоже строят именно такие люди, впаивая в танк зачем то пулиметы, УР и гранатометы.

эээ нет.... В мехварриоре полно конфигов в которых по сути у меха два или три главных калибра, на две три разных дальности... В этом как раз и проблема... :-P А вот на танках как раз пулеметы и гранатометы это совсем легкое оружие ближнего боя, далеко не тоже самое... ;-)

А так, информация по тактике интересная, но уже неактуальная

Все как раз актуально.... Такие зарубы идут ежедневно... :evil:

Пауль
Скорпион, не трогай тролля

аххахаха.... это почему же я тролль то? :lol: Потому что вам вообщем то нечего ответить? :o :?
Вот Тайфун вообщем уже все рассказал.... :-P Играбельность в настол, в ущерб всему остальному.... :facepalm:
чайник-меховод
Начинающий
 
Сообщения: 51
Зарегистрирован: 28 фев 2011, 21:38
Has thanked: 1 time
Been thanked: 0 time

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение Diamond » 23 авг 2012, 15:22

Играбельность настола идет в ущерб реализму и здравому смыслу.... Ну наконец то... :D Просто вот это выводит саму вселенную, в вариации под настол, из жанра "hard-fi" начисто.... :popkorn:

Хых. А что, она была в жанре "hard-fi"?
БТ всегда был пыщь-пыщь-ололо под пиво с крендельками.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Has thanked: 164 times
Been thanked: 2027 times
Medals: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение Snyker » 23 авг 2012, 15:25

Просто вот это выводит саму вселенную, в вариации под настол, из жанра "hard-fi" начисто.

Кстати, да. ОжЫдалось что-то иное?
Хардфай-это к Лему с одним с половиной задротов фанатов

Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:
Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek MW4!
В мехварриоре полно конфигов в которых по сути у меха два или три главных калибра, на две три разных дальности... В этом как раз и проблема...

Не понял. в чем проблема

Все как раз актуально.... Такие зарубы идут ежедневно...

С выходом МВО затухнет
ПОСЛЕ 3117 ДЛЯ МЕНЯ бт НЕТ!!!!
Аватара пользователя
Snyker
Академик
 
Сообщения: 2306
Зарегистрирован: 20 фев 2009, 00:04
Has thanked: 168 times
Been thanked: 292 times

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение acefalcon » 23 авг 2012, 15:27

А если пЫва достаточно много, то любой, даже самой чокнутой конфе можно найти правдоподобное в рамках сеттинга и даже в рамках настола объяснение
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Has thanked: 1691 times
Been thanked: 3248 times
Medals: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение чайник-меховод » 23 авг 2012, 18:29

Кстати, да. ОжЫдалось что-то иное?
Хардфай-это к Лему с одним с половиной задротов фанатов

Ну причем здесь это? Дружно забыли про HG? :D

Там по крайней мере баланс сохранили, танчики и БМП рулят.... :D

Не понял. в чем проблема

Как в чем? В том что в стандартных конфигах заложена одна "тактика" - лобовое сближение, боты так играют... :D

А как только начинается реальная тактика, именно контроль дистанции боя, у стандартных конфигов начинаются проблемы, и половина оружия такого конфига оказывается лишней... :D Все и так будет решено на большой дистанции... :D

А если пЫва достаточно много, то любой, даже самой чокнутой конфе можно найти правдоподобное в рамках сеттинга и даже в рамках настола объяснение

Ага... Особенно самим мехам... :D

Цитата:
"Так, уменьшение внутреннего объема корпуса (танка) за счет уменьшения на величину 1 длины, ширины и высоты корпуса влечет за собой уменьшение его массы, находящихся в соотношении 1:3:7, что подтверждается соотношением площадей сечений корпуса танка приведенных на рисунке."

Всмысле высокопрофильные боевые машины не могут существовать совсем никак... :D

Я же говорю - основная цель это именно играбельность настола... И чего уж там, Battletech здесь много добились... А все остальное пошло именно в ущерб этой задаче... Это нормально, ничего плохого...

С выходом МВО затухнет

Так MWO то уже и есть... И чего? Нормальные битвы бывают ежедневно...

Здесь сам сим важнее... :D Привычка... ;)

Добавлено спустя 8 минут 47 секунд:
Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek MW4!
Вот еще...
Табличка предназначена для создания конфигов для маленьких карт... :D

Оказывается сфероидный SRM4 самое страшное оружие в игре... ;)

В основных конфигах удается выходить на уровень 40-50 дэмэджа в секунду... :D Что вообщем совсем неплохо...
Вложения
weapons.jpg
weapons.jpg (158.04 КБ) Просмотров: 7273
чайник-меховод
Начинающий
 
Сообщения: 51
Зарегистрирован: 28 фев 2011, 21:38
Has thanked: 1 time
Been thanked: 0 time

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение Diamond » 23 авг 2012, 19:36

Ну причем здесь это? Дружно забыли про HG?

Там по крайней мере баланс сохранили, танчики и БМП рулят....


А, что, кто-то играет в HG =) ?
В HG нет кастомизации техники. Детализация отдельных юнитов ниже и их на порядки меньше. "Баланс", как во всём остальном от DP9, компенсируется механикой с большим рандомом. Ну и мукулатуры по HG меньше.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Has thanked: 164 times
Been thanked: 2027 times
Medals: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение Черничный_приятель » 23 авг 2012, 20:51

Я извиняюсь, конечно, но:
По тактике - практика показывает что современные бои на мекматче это бои позиционные, на больших дистанциях, с явно выраженным превосходством мехов класса 800м\900м(ERPPC)\1000м\1200м метров, вооруженых унифицированным оружием "залпового" направления, с высокой ролью атак на коротком выходе из укрытия... Иной раз ситуация когда обе команды прячутся в складках местности и ждут атаки по открытому пространству становится слишком привычной...

Если вы думаете, что это лучше "нереалистичных" и негибких конфигураций, которые все же заставили бы игроков носиться по карте, то все довольно печально.
Я в те же WoT перестал играть именно оттого, что нет смысла ехать вперед даже на самом толстом танке. Все сидят, и тупо лупят издалека, ожидая, когда у противника лопнет терпелка.
Что не говори, а это не игра - это уже унылое времяпровождение, впадающее в бездну ненужного задротства.

Всмысле высокопрофильные боевые машины не могут существовать совсем никак...

В каком-то там году, оружейник Владимир Федоров читал лекцию. В класс зашел последний российский царь, дождался, пока лекция не кончится, и обратился к оружейнику:
— Полковник, вы изобрели автоматическую винтовку?
— Так точно, я, ваше императорское величество.
— Я против применения ее в армии.
— Осмелюсь спросить, почему?
— Для нее не хватит патронов.
Злые языки начали и вовсе говорить что-то в духе "Если я хочу убить человека - зачем мне выпускать в него десять пуль?".
...А меж тем пулемет вместе с артиллерией полностью изменил способы ведения войны, приведя сначала к позиционной Первой мировой. А для преодоления километровых траншей и фронтовых окопов с кучей пулеметов и солдат начали клепать первые танки. И понеслась... =Ъ
Кто его знает, как там в будущем сложится и какие цели может понадобиться выполнять на поле боя? Мне кажется, что ваше утверждение слишком смелое и категоричное.
Привет. Я - Виноградинка, Гроза морей. ^^
Аватара пользователя
Черничный_приятель
Читатель
 
Сообщения: 250
Зарегистрирован: 03 апр 2012, 15:54
Откуда: Москвабад.
Has thanked: 31 times
Been thanked: 17 times

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение acefalcon » 23 авг 2012, 22:19

чайник-меховод

Как в чем? В том что в стандартных конфигах заложена одна "тактика" - лобовое сближение, боты так играют...

Два вопроса - сколько раз в своей жизни играли с живым противником в настол и сколько вариантов техники в этих боях испробовали?
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Has thanked: 1691 times
Been thanked: 3248 times
Medals: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Краткое руководство по мехам и тактике в сетевом Mektek

Сообщение Diamond » 23 авг 2012, 22:53

acefalcon писал(а):Два вопроса - сколько раз в своей жизни играли с живым противником в настол и сколько вариантов техники в этих боях испробовали?

Тсссс... не исключено, что это про сим =)
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Has thanked: 164 times
Been thanked: 2027 times
Medals: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

След.

Вернуться в Холивар-форум

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron