BATTLEBLOG - Fun With Record Sheets

Здесь вы можете прочитать свежую информацию из официальных источников Catalyst Game Labs, а также свежие слухи и т.д.

Модераторы: Siberian-troll, Hobbit

BATTLEBLOG - Fun With Record Sheets

Сообщение DeJaVu » 24 дек 2010, 08:23

Как большинству из вас, должно быть, хорошо известно, я занимаюсь этим достаточно долго. И частью моей работы с БТ являются рекордшиты. Я участвовал в разработке и создании их уйму лет, начав даже и не помню уже когда. За последние несколько недель, по ряду причин, мне захотелось глянуть на рекордшиты в целом со стороны - понять, что уже было проделано, и чего мы пытаемся добиться ныне.

Как и обычно, раз уж я взялся за дело, я буду мил и зануден, так что не обижайтесь за вываливаемую на вас гору занудной статистики... она продемонстрировала мне изумительные вещи (надеюсь и вам она покажется небезынтересной)

(Примечание: когда я буду говорить "юнит" я буду иметь наличествующий рекордшит, без углублений в отдельный ли это тип, модель, или вариант.)

С 1996 по 2001, FASA опубликовала 5 печатных сборников рекордшитов:

3025&3026: 253 юнита
3050: 253 юнита
3055&3058: 281 юнит
3060: 272 юнита
Upgrades: 179 юнитов

За то же время, ряд сценариопаков также вышел с рекордшитами:

Битва на Ковентри: 5 юнитов
Нортвиндские Горцы: 6 юнитов
First Strike: 8 юнитов
Рык Дракона: 5 бланков Бэттлфорса

За то же время нижеслдующие Филдмануалы также получили рекордшиты:

Draconis Combine: 6
Free Worlds League: 6
Lyran Alliance: 8
Capellan Confederation: 7
Federated Suns: 7
Periphery: 10
ComStar: 7
Crusader Clans: 5
Warden Clans: 8

Ну и поскольку, раз уж я могу побыть дотошным, приведу список "чистых" рекордшитов, опубликованных в это же время:

BattleTech Master Rules: 8
Maximum Tech: 7
AeroTech 2: 4
MechWarrior 3rd Edition: 3
BattleForce: 5, и 4 заранее заполненных бланка Бэтлфорса
Field Manual: Mercenaries, 5

Итого, за 5 лет, FASA опубликовала 1,330 юнитов, плюс 32 "чистых рекордшита". Однако, все они представляли лишь четыре типа юнитов - боевые мехи, протомехи, бронемашины, и чуть менее чем 20 видов бронекостюмов.

И 1,078 из них использовали ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО технологии из оригинальных Основных правил Бэттлтеха, оборудование и оружие их Максимум теха не было затронуто ни разу; и ни одного аэрокосмического юнита не было тронуто в те времена, пока не настало время ФанПро и рекордшитов Аэротеха 2, наконец-то объявших все виды летающих юнитов).

Прошу, не воспринимайте это как опорачивание мной FASA... в конце-концов, я тоже mfv был. Все это время. Я просто суммирую факты.

За три с половиной года Каталист опубликовала нижеследующие юниты:

В печатных книгах, содержащих "чистые бланки рекордшитов" (достаточно интересный факт, как есть, поскольку там мы представили много новых видов юнитов и их рекордшитов, старые же были переработаны, получив новый вид. (бланки из Техмануала прошли через 50 версий, прежде чем ты сошлись на окончательном их виде.)

TechManual: 17
Tactical Operations: 13
Strategic Operations: 25
A Time of War: 4

Печатные сорсбуки:
Handbook: Major Periphery States: 13 юнитов
Jihad Conspiracies: 4
Jihad Hot Spots: 3072: 17 юнитов
Blake Documents: 15 юнитов
Jihad Hot Spots: 3076: 16 юнитов
Jihad Hot Spots: Terra: 15 юнитов
Historical: Operation Klondike: 9 юнитов
Starterbook: Sword and Dragon: 32 (8 уникальных)
Starterbook: Wolf and Blake: 38 (14 уникальных)

Печатные сборники рекордшитов ( многие из них являются дубликатами электронных версий, но делались они в разных программах разными способами, и по справедливости, их тоже стоит считать):

Record Sheets: 3039: 115
Record Sheets: 3060: 110
Record Sheets: 3075: 105
Record Sheets: 3085: 95

Электронные сорсбуки (заметим, что "Повоторные Точки" производились лишь последние пару лет, ХТРО - последние 12 месяцев, а Золотому столетию вообще - 3 месяца)

XTRO: Mercs: 13 designs
XTRO: Pirates: 13 designs
XTRO: Gladiators: 13 designs
XTRO: Corporations: 15 designs
XTRO: Boondocks: 13 designs
XTRO: Davion: 13 designs
XTRO: Primitives Vol 1: 15 designs
XTRO: Liao: 13 designs
Turning Points: Luthien: 6 designs
Turning Points: New Avalon: 6 designs
Turning Points: Tharkad: 8 designs
Turning Points: Sian: 8 designs
Turning Points: Atreus: 9 designs
Turning Points: Dieron: 2 designs
Operational Turning Points: The Red Corsair: 2 designs
Operation Turning Points: Death To Mercenaries: 2 designs
Historical Turning Points: Galtor: 7 designs
Historical Turning Points: Misery: 3 designs
Historical Turning Points: Glengarry: 2 designs
Era Digest: Golden Century: 10 designs

Электронные сборники рекордшитов в стиле Тотал Варфара, (публикуются последние 12 месяцев); примечание, каталист выпустил и несколько сборников в старом стиле, которые и игнорирую, сосредоточившись только на TW вариантах.

Record Sheets: 3039 Unabridged: 409 designs
Record Sheets: 3055 Upgrade Unabridged: 334 designs
Record Sheets: 3058 Upgrade Unabridged: 565 designs
Record Sheets: 3060 Unabridged: 308 designs
Record Sheets: 3075 Upgrade Unabridged (partial): 257 designs
Record Sheets: 3085 Unabridged - Project Phoenix: 283 designs
Record Sheets: 3085 Unabridged - Old is the New New: 140 designs
Record Sheets: 3085 Unabridged - Cutting Edge: 184 designs [включаю, так как вот-вот выйдет]
Record Sheet: Klondike Companion: 83

Рекордшиты Квик-страйка (публикуются лишь последние 6 месяцев)

Quick Strike Introductory 'Mech Cards: 24 designs
Technical Readout: 3039 Unit Cards: 409 designs
Technical Readout: 3050 Unit Cards: 547 designs
Technical Readout: 3060 Unit Cards: 308 design

Итого, в целом 4,667 юнитов (если я нигде не ошибся в подсчетах)
Хотя число и впечатляет, вовсе не это заставляет меня переполняться гордостью, а то, что невзирая на огромность проделанной работы, мы переработали и выпустили еще и кучу старых рекордшитов, одновременно успевая двигать вселенную вперед, и выпускать новые и новые юниты и рекордшиты.

В отличие от четырех видов юнитов FASA к нас их 23:
боемехи, индастриал мехи, боевые машины, машины поддержки (включая дирижабли, самолеты, ховеры, суда, гусеничники, СВВП, колесные и экранопланы, почти каждый в видах большой, средний и малый), бронепехота, просто пехота, аэрокосмические истребители, боевые самолеты, челноки, варшипы, прыгуны, космические станции, примитивные мехи, примитивные бронемашины, примитивные самолеты, примитивные АКИ, примитивные варшипы, АКИ-дроны, дропшипы-дроны, космические станции-дроны, варшипы-дроны, мобильные комплексы, и даже замки Брайана.

Не менее впечатляет, что мы покрыли все - от вступительных до стандартных, и дальше, до продвинутых, до экспериментальных, и даже до примитивных правил. Мы создали рекордшиты для всех видов правил, что предыдущие компании даже и не собирались трогать. И, словно этого мало, мы зарылись в множество наборов правил, таких как бэттлтех, бэттлфорс, квикстрайк, и так далее.

И все это время мы дотошно выискивали недочеты, и мельчайшие ссылки, погребенные в самых невероятных местах, взвешивали "за" и "против" включения их в рекордшиты, и наконец, так или иначе включали их. (Я уж не говорю об том, как дотошно мы копались в былых ошибках) Некоторые фрагменты наших обсуждений с Йоханнесом Хейдлером, думаю, стоит и показать, (так как Йоханннес всегда обращался с полным набором сведений, где именно оригинал-источник говорил иное, и почему он считает нужным включить это в рекордшиты, покрывая "новый" вариант )

>>>
Chameleon CLN-5003-1 - as per More Tales of the Black Widow, p. 39. Features a 4th SL, 200 MG shots and only 6 tons of armour. This could be the original SL model, as opposed to the J.B. BattleMechs re-release of 3056. It makes a lot more sense, keeping in mind the additional heat rules in the old book - no overheating allowed - and its trainer use; it explains the model and the illustration with 4 laser ports; it is also a great tie-in to the original BT rules!

Manticore (LB-X) – major errata - delete LRM10, add SSRM6 and LBX ammo – in the same vein as above… RS 3058 v1.1 deleted the incorrect missile launcher off of the base Manticore on this variant design. It is supposed to feature an SSRM6 launcher and delete the LRM10 - TRO: 3058U, p. 98: "Armed with a medium pulse laser in place of the Streak SRM-2, and turret mounted LB 10-X AC and Streak SRM-6..." --> fixed that way, this means that the Manticore does in fact carry the same armour as all 4 other variants... and 30 LB10-X shots instead of an awful 10!

Badger (Clan) – strong suggestion: canonise as Omni – one of the BIG THREE – The Bandit writeup in TRO: 3058U, p. 88, makes it perfectly clear that Kestrel, Badger and Bandit already existed in the Clans before being manufactured in the IS by Blackwell for the Dragoons. There is no way at all that logically explains why the original Clan Badger would not have been an Omni Vehicle. After all, the Dragoons dumbed down all equipment they took with them - there is absolutely no way that they would turn a Clan non-OmniVehicle into an Omni for going to the IS at the start of the 31st Century. There is nothing in Badger (Clan) or Badger (Clan 2) that prevents this from being the case. I suggest simply letting the Clan Badger - incidentally completely omitted from the writeup in TRO: 3058U - be an Omni Vehicle with an additional ton of Infantry and only 4 tons pod space, and a corresponding rebranding of Badger (Clan Prime) and Badger (Clan A). Please also note that the IS Badger was errata-ed with Joel’s approval on account of being .5 tons underweight – the turret had been calculated as being too heavy ever since the WD book from way back when, an error that shockingly had never been caught in 20+ years of real time. This means that it now is an identical chassis to the Clan Badger, barring the different infantry space. There is strong cause to the suggestion of officially accrediting the Badger (Clan) as an Omni Vee.

Following paragraph only in the case if the preceding one is approved: I would only then further request this. The Omni Badger would really need a (Clan B) variant to point out the obvious fact of its Omni status. One featuring only pre-3050 Clan equipment. Finally, it would also become eligible for a Total Warfare-era upgrade.

Supply Hovercraft (Clan) - as per The Falcon and the Wolf, p. 38: “The Falcon forces also include a supply convoy of 2 Stars (5 [sic] vehicles each). These vehicles are identical to Saladin assault hovercraft with the exception that their weapons and ammo have been replaced by cargo space.” RS: 3058U is a catch-all for post-SW vees. Suggestion: upgrade armour to Clan FF to mark it as a Clan vee (possibly also allocating 2 of its 17 tons of space to more armour, but this is tampering to make it more servicable)
>>>

While I'm discussing all of this, I cannot do so without taking the opportunity to thank a giant pile of people who've put in massive hours of research, data entry, proofing and so on...all for their passion and love of the game.

David McCulloch: Every single record sheet you see in a print product (as well as most of the non-record sheet Ebooks) was hand-built by David. Not to mention the often literally dozens of iterations that the 50+ blank record sheets passed through.

Peter Smith, Chris Smith and Johannes Heidler: The team that have built all of the Total Warfare-style record sheet books (over 2,500 sheets and counting).

Jason Tighe (and Sebastian Brocks): The designers that built the application used to create all of those TW-style record sheet ebooks (almost every ground unit, half of all aerospace units and some 90% of Tactical Operations equipments all now possible).

Roland M. Boshnack, Paul Bowman, Sebastian Brocks, Rich Cencarik, Joel Bancroft-Conner, Joshua Franklin, William Gauthier, Keith Hann, Daniel Isberner, Chris Marti, Mike Miller, Luke Robertson, Chris Wheeler, Patrick Wynne: Fact checkers, proofers, Master Unit List members extraordinaire...the work these gentlemen have done to increase quality and consistency is awesome (not to mention the mind-boggling work on the MUL...so close to releasing a 1.0 version...)

I'm sure I may have forgotten someone...apologies if you were left out.

Wew...okay, even for me that was pretty epic. Ultimately this is all about expanding that tool box, which will expand (we hope) players' enjoyment of the game. And of course 2011 will bring some more updated TW-style record sheets, as well as more Quick-Strike RS books, to further increase that toolbox usability.

For those that celebrate, have a Merry Christmas, and a Happy New Year!


Randall
Даешь перевыполнить план по выпуску вехикулярных огнеметов в отчетном 3145 году!
Аватара пользователя
DeJaVu
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 3472
Зарегистрирован: 17 июл 2009, 17:41
Благодарил (а): 154 раз.
Поблагодарили: 1238 раз.

Re: BATTLEBLOG - Fun With Record Sheets

Сообщение maxximian » 24 дек 2010, 10:22

Эх! :cry: по русскому бы.... пошел за словариком! Интересно, что ж там написано :cool:
Часть силы той, что без числа творит добро, всему желая зла....
Аватара пользователя
maxximian
Читатель
 
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 09 ноя 2010, 10:14
Откуда: Новосибирск
Благодарил (а): 40 раз.
Поблагодарили: 5 раз.

Re: BATTLEBLOG - Fun With Record Sheets

Сообщение Siberian-troll » 24 дек 2010, 11:37

Все, дальше некогда, может потом допереведу...
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10002
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 422 раз.
Поблагодарили: 4263 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: BATTLEBLOG - Fun With Record Sheets

Сообщение maxximian » 24 дек 2010, 12:30

Siberian-troll - огромное тебе спасибо! :thumbup: блин... говорила мама - Учи английский!! а я дурак не слушал :D ! Надо вот наверстывать!!! :)
Часть силы той, что без числа творит добро, всему желая зла....
Аватара пользователя
maxximian
Читатель
 
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 09 ноя 2010, 10:14
Откуда: Новосибирск
Благодарил (а): 40 раз.
Поблагодарили: 5 раз.

Re: BATTLEBLOG - Fun With Record Sheets

Сообщение FES » 27 дек 2010, 10:02

4600 и 1300
Итого 5900, из них точно больше половины мехи - 3000

Всего мехов во внутренней сфере - 250 полков*108 = 27000

27000/3000 - 9...

Я всё знаю, по то, что это мехи за разные эры, про то, что есть омнимехи, про то, что ещё есть кланы итд итп.

Но это совершенно четко показывает некомпетентность в тех вопросах и желание (и уменее) нарубить бабок не прилагая усилий. Здавствуй, ваха № 2.

Я бы на месте авторов НИКОГДА бы в открытую не давал общего кол-ва наклёпаных юнитов, так как это не в их пользу говорит.

Добавлено спустя 4 минуты 33 секунды:
И ещё.

Отсутсвие официальной программы для печати - при таком кол-ве юнитов - это просто издивательство.
FES
Модератор
 
Сообщения: 1225
Зарегистрирован: 18 ноя 2009, 12:55
Благодарил (а): 72 раз.
Поблагодарили: 156 раз.
Награды: 4
Покраска по форме IS - п (1) Покраска по форме Cl - т (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: BATTLEBLOG - Fun With Record Sheets

Сообщение Hobbit » 27 дек 2010, 12:59

Э, Фес, я конечно понимаю, что не охаял CGL - день прожит зря, но что-то у тебя странная математика.

Во-первых, полков в регулярных армиях Внутренней Сферы и Периферии, даже по самым скромным подсчетам, на 3067-й год будет примерно 361 штука, а не 250. А ведь это эпоха маленьких, компактных армий. А в 3050-м, например, одни только вооруженные силы ФедСода составляли 268 полков. И я даже не вспоминаю про СОЗЛ и армии времен Первой Наследной войны.
Во-вторых, организацию в "108 мехов на полк", если я правильно помню, использует единственное государство ВС - Синдикат Дракона. Остальные добавляют командные копья, роты, а у таурианцев вообще полки в четыре батальона. Кажется, что мелочи, а на самом деле увеличит число боевых машин раза в полтора.
В-третьих, мы не учитываем Комстар, Слово Блейка (сколько это будет, еще около сотни полков?), Кланы (еще полков 50-100), пиратов и бесчисленное число наемников и иррегулярных подразделений - дворянские гвардии, милиции, ополчения, частные охранные предприятия, корпоративные войска - которые все вместе дадут еще полков 50-80. Или даже больше - лень смотреть раскладку по наемникам.
В-четвертых, примерно 15-20% (может и больше, с ходу сложно сказать) - это уникальные варианты отдельных мехвоинов, экспериментальные или почти не производящиеся модели (как, например, WTH-0, которых всего-то было сделано 39 штук), эксклюзивные и редкие рефиты, варианты омнисов и прочие штучные вещи, которые и не должны встречаться на каждом шагу.

Теперь, учти все вышеприведенные поправки, подели на 600 лет существования боевых мехов, учти вымирание одних моделей и заменой их другими - и получится гораздо более удобоваримая цифра.
Аватара пользователя
Hobbit
Модератор
 
Сообщения: 4432
Зарегистрирован: 04 ноя 2007, 09:37
Благодарил (а): 84 раз.
Поблагодарили: 587 раз.
Награды: 2
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое червие - 2010 (1)

Re: BATTLEBLOG - Fun With Record Sheets

Сообщение FES » 27 дек 2010, 13:30

Ты прав. Что-то меняется?

(361+100+100+80)*120=~77000 (счтитаем, что все всегда укомплектованы на 100%, правда?)

3000-20%=2400

77000/2400=32 шт...

Т.е представьте себе, что T-34 было выпущено за войну штук 40, и Абрамсов тоже 42...

ага
FES
Модератор
 
Сообщения: 1225
Зарегистрирован: 18 ноя 2009, 12:55
Благодарил (а): 72 раз.
Поблагодарили: 156 раз.
Награды: 4
Покраска по форме IS - п (1) Покраска по форме Cl - т (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: BATTLEBLOG - Fun With Record Sheets

Сообщение Diamond » 27 дек 2010, 14:02

Средняя температура по больнице.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4775
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2030 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: BATTLEBLOG - Fun With Record Sheets

Сообщение Siberian-troll » 27 дек 2010, 14:06

И добавим для справедливости, что средняя продолжительность жизни меха - 30 лет, потому как, примерно в такой срок каждый полк Сферы несет значительные потери/уничтожается и восстанавливается заново.
3078 - 2450 /30 = тотальное обновление парка мехов прошло примерно 21 раз

т.е. умножая 32 на 21 получаем примерно по 600 машин каждого типа.
И если для обозначенных 10 тысяч Арчеров это мало, то для, скажем, трех видов Ниндзят, производившихся всего года 2, это очень много.
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10002
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 422 раз.
Поблагодарили: 4263 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: BATTLEBLOG - Fun With Record Sheets

Сообщение Diamond » 27 дек 2010, 14:37

Даже придумывать всякие отмазки типа "ещё 100500 полков, обновляющихся целиком раз в 1 день, половина мехов - рефиты" не обязательно.

27000/3000 = 9, как и 77000/2400 = 32 строится на предположении о том, что мехов разных видов - одинаковое количество. При том, что распределение может быть сколь угодно "горбатым", хоть (весьма утрируя) 2399 мехов в одном экземпляре и 74601 экземпляр одного меха.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4775
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2030 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: BATTLEBLOG - Fun With Record Sheets

Сообщение Andos » 27 дек 2010, 15:04

А существование двух-трёх-четырёх-пяти рекордов одного меха в разное время?
Примеры: феникс Мастерса, экс мародёр Керенской - Баунти Хантера, и прочие уникальные начиная с будущего центуриона Алларда-Ляо получившего минимум аж три рекордшита (после схода со стапеля до рефита топором - раз, до рефита гусём и ТСМ - два, финальная версия - три) [я не верю что Алларду такого красавца собрали сразу на заводе]
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: BATTLEBLOG - Fun With Record Sheets

Сообщение Siberian-troll » 27 дек 2010, 15:24

Впрочем, это не отменяет факта, что мехов развелось непристойно много. Включая несколько экземпляров, совершенно себе идентичных, но разных. Вроде Тхага и Хатамото, отличающихся наличием кисти...
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10002
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 422 раз.
Поблагодарили: 4263 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: BATTLEBLOG - Fun With Record Sheets

Сообщение Diamond » 27 дек 2010, 15:33

Хатамото - попытка куритян воспроизвести Таг на имеющейся элементной базе.
Ты бы ещё спросил, "почему у Катаны и Крокетт одна и та же картинка".

Почему мехов развелось - в принципе, понятно. Рекордшиты - самый эффективный продукт по соотношению затрат на производство и продаваемости. Даже, вон, от флаффа к новым модификациям в итоге отказались. За ненадобностью, ибо всё равно купят. Новые плюсованные мечи всегда в почете.

По мне так пусть лучше авторы рубят бабло и делают по одной приличной книжке в год из двадцати возможных, чем делают по единственной, но епически гениальной книжке специально для гайкофаперов раз в двадцать лет.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4775
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2030 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: BATTLEBLOG - Fun With Record Sheets

Сообщение Leonid » 27 дек 2010, 23:30

Мне давно казалось, что мехов даже для космических масштабов, перебор. Радует, что кто-то другой озвучил мои мысли. Пока еще можно сослаться на колокол распределения мехов, но еще парочка лет рекордшитов, и еще многих потянет вернуть обратно съеденное. Уж лучше дыры таймлайна бы латали и открывали имена новых героев. Больше усилий, да. Зато почитать приятно и купить не жалко. Все одно в накидках для настолки целая пачка шитов никогда не будет использована.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 5782
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 554 раз.
Поблагодарили: 2490 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)


Вернуться в Новости вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4