Оружие меха - что дальше?

Скучно играть каноническими конфигурациями? Пропадает талант конструктора? Специально для вас место для тестов!

Модератор: Siberian-troll

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Andos » 06 июл 2013, 19:06

Точно не укажу страницы на правила. Насколько я правильно понял правила, каждый юнит кинет на уклонение, с учетом количества юнитов в гексе и прочих помех вроде леса или здания, и если не прокинет схлопочет по полной. Причем если целить в юнит - используется кластерная табличка на количество прилетевших снарядов, если целить в гекс - прилетают все снаряды. В любом случае надо уточнить.
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Vicont » 06 июл 2013, 20:08

Кстати о стриках - в принципе можно сделать стрик лазеры - просветить перед выстрелом лазера цель лучом стрика и стрелять только при 100% вероятности попадания. Луч в отличие от снарядов летит не по баллистической кривой, а по прямой (на самом деле не совсем прямой, на таких расстояниях - по прямой). Опять же не знаю, можно ли делать стрик ппч, ас, плазму, гаусски и т.д. Вообще сделать универсальный стрик-луч, позволяющий жахать из завязанного на него оружия по цели с бонусами/гарантией попадания.
"In soviet clan space, Inner Sphere invade you" - грустная правда.
Аватара пользователя
Vicont
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 839
Зарегистрирован: 03 янв 2012, 10:24
Благодарил (а): 41 раз.
Поблагодарили: 154 раз.

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Юджин » 06 июл 2013, 20:52

Vicont писал(а):Кстати о стриках - в принципе можно сделать стрик лазеры - просветить перед выстрелом лазера цель лучом стрика и стрелять только при 100% вероятности попадания. Луч в отличие от снарядов летит не по баллистической кривой, а по прямой (на самом деле не совсем прямой, на таких расстояниях - по прямой). Опять же не знаю, можно ли делать стрик ппч, ас, плазму, гаусски и т.д. Вообще сделать универсальный стрик-луч, позволяющий жахать из завязанного на него оружия по цели с бонусами/гарантией попадания.


Для оружия, стреляющего некорректируемыми поражающими элементами (снаряд, лазерный луч, пучок ускоренных частиц) - 100% вероятность попадания, невозможна в принципе. По крайней мере, при стрельбе по мобильным целям, управляемыми людьми. :cool:
Юджин
Академик
 
Сообщения: 4781
Зарегистрирован: 13 фев 2013, 17:46
Откуда: РФ, Саратов
Благодарил (а): 1497 раз.
Поблагодарили: 334 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Великое Гранд Кишение-11, 3ст. (1) BO-3112 серебро (1)
Уроборос-2013 серебро (1)

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Vicont » 06 июл 2013, 21:46

А при стрельбе стриками 100% достигается как? Ты удерживаешь луч на цели пока ракеты летят? И типа мгновенно понимаешь когда попал в мех, а не здание за ним, а если луч с цели соскользнул за время полёта - то ракеты летят обратно в обойму и мех охлаждают?
"In soviet clan space, Inner Sphere invade you" - грустная правда.
Аватара пользователя
Vicont
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 839
Зарегистрирован: 03 янв 2012, 10:24
Благодарил (а): 41 раз.
Поблагодарили: 154 раз.

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Andos » 06 июл 2013, 21:53

Стрики используют БТ-магию.
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Warchun » 06 июл 2013, 22:08

Vicont писал(а):А при стрельбе стриками 100% достигается как? Ты удерживаешь луч на цели пока ракеты летят? И типа мгновенно понимаешь когда попал в мех, а не здание за ним, а если луч с цели соскользнул за время полёта - то ракеты летят обратно в обойму и мех охлаждают?

Луч подсвечивает цель, пока головки самонаведения ракет не захватят цель - тогда они уже сами донаводятся на неё в полёте, что и обеспечивает 100% попадание ... и да, плюс немного БТ-магии :cool:
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Vicont » 06 июл 2013, 22:20

Вот и добавить бт магии всему остальному.
"In soviet clan space, Inner Sphere invade you" - грустная правда.
Аватара пользователя
Vicont
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 839
Зарегистрирован: 03 янв 2012, 10:24
Благодарил (а): 41 раз.
Поблагодарили: 154 раз.

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Warchun » 07 июл 2013, 06:19

Vicont писал(а):Вот и добавить бт магии всему остальному.

На ней в принципе все и работает!
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Andos » 07 июл 2013, 14:33

Чем тебя Стрик-ЛРМ не устраивает? Прилетают пятёрками, как и тот же ЕР медак. Дальность побольше. Да, сбиваются АМС, но мех с АМС ещё надо в противники найти.
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Warchun » 07 июл 2013, 17:19

Andos писал(а):Чем тебя Стрик-ЛРМ не устраивает?

Из минусов только большой вес (по сравнению с клановскими LRM конечно же) :cool: ...

Добавлено спустя 3 минуты:
Кстати ракеты в клановских стриках летят немного дальше, чем их сферные аналоги, благодаря какой то внутренней приблуде ... что мешает ученым тех же Койотов поднапрячься и так же проапгрейдить дальнобойные стрики, например до дальностей ER-ATM?
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Siberian-troll » 07 июл 2013, 17:42

Ученые койотов сейчас заняты другими вопросами, такими как
1) как удачно пройти детектор лжи в виде частых ударов нейрохлыстом при проверке лояльности
2) как не помереть, если вторичное излучение зашкаливает.
3) как вырастить хороший урожай на загаженных ЯО и химией землях, без применения рабочей силы.
4) Как удачно избежать смерти если хоть одно из вышеперечисленного не удастся.
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10002
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 414 раз.
Поблагодарили: 4263 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Warchun » 07 июл 2013, 18:20

:thumbup: :D ну да времена нелегкие настало, видимо решить этот вопрос раньше помешал "ЗАГОВОРЪ"

Добавлено спустя 1 минуту 17 секунд:
плюс все силы бросили на i-ATM ... читерская штуковина, тем же стрик LRM-ам нос утирает только так
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Diamond » 08 июл 2013, 11:39

А что, если вместо добавления новых видов оружия максимально унифицировать существующие :) ?

1. Энергетическое оружие.

Ввести одну категорию для всего классического энергетического оружия. Как это будет называться - "лазер", "РРС", "эмиттер", "трунклюкатор" - не важно. Конкретные наукообразное название и обоснование принципа действия особого значения не имеют.
Оставить деление на "калибры": малый энергоствол, средний энергоствол, большой энергоствол.
Во вводных правилах ТТХ энергетического оружия фиксированы.
В турнирные правила включить "режимы" для энергостволов:
- повышенная дальность (бонус к дальности стрельбы за дополнительный нагрев)
- повышенная мощность (бонус к урону за дополнительный нагрев)
- короткие импульсы (бонус к броску на попадание за дополнительный нагрев)
Т.е., std / ER / Heavy / Pulse в одном флаконе, с переключением режима рубильнником.

2. Автопушки.

Все автопушки могут использовать все существующие специальные боеприпасы для автопушек.
Автопушки могут стрелять очередями. Можно сделать максимальную длину очереди зависимой от "калибра" (чем больше пушка, тем меньше максимальное количество выстрелов в "очереди").

3. SRM / MRM / LRM / MML

Оставить только MML, обозвать его просто ML (missile launcher), свести к "наименьшему кратному" - т.е., допустим, только ML-3.
SRM / MRM / LRM: базовый урон обратно пропорционален эффективной дальности.
Все специальные боеприпасы доступны во всех категориях ракет (в том числе Inferno).
Все ракеты - NARC-совместимые и TAG-совместимые.
Все ракеты - упрощенный Streak: при промахе не греют и не тратят боекомплект, если игрок не заявил обратного. В цель попадает случайное количество ракет.
NARC - отдельный тип боеприпасов для ML.
Артемисов нет (что было бы довольно глупо с учетом наличия только ML-3).
Бонус от NARC работает всегда, в том числе при стрельбе непрямой наводкой.

4. RL

Оставить только RL-10, пусть будет универсальная дешевая однозарядная пусковая установка неуправляемых ракет.
Возможно, завести какие-то специальные боеприпасы для RL :)
Все (OS) и т.п. убрать.

5. Винтовки Гаусса.

Сделать отключаемыми, для всех добавить боеприпасы silver bullet (с уроном группами по 5 и флаком).


Можно грабить корованы.


Да, это всё немного круче, чем технологии 30xx-31xx.
Последний раз редактировалось Diamond 08 июл 2013, 11:58, всего редактировалось 1 раз.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение xenofob » 08 июл 2013, 11:50

5. Винтовки Гаусса.

Сделать отключаемыми

и достаточно)))
xenofob
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1009
Зарегистрирован: 28 окт 2010, 21:17
Благодарил (а): 20 раз.
Поблагодарили: 78 раз.
Награды: 4
Покраска по форме IS - р (1) Покраска по форме Cl - з (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Юджин » 08 июл 2013, 14:45

xenofob писал(а):
5. Винтовки Гаусса.

Сделать отключаемыми

и достаточно)))


Их можно отключить - есть такое Макситеховское (или ТакОпсовское) правило. :cool:
Юджин
Академик
 
Сообщения: 4781
Зарегистрирован: 13 фев 2013, 17:46
Откуда: РФ, Саратов
Благодарил (а): 1497 раз.
Поблагодарили: 334 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Великое Гранд Кишение-11, 3ст. (1) BO-3112 серебро (1)
Уроборос-2013 серебро (1)

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Diamond » 09 июл 2013, 12:08

Есть. Хотя подумавши... есть мнение, что гауссовки - это минимаксерский класс оружия, введённый когда-то как "убервафля с серьёзным недостатком". Нужен ли он такой вообще, сложный вопрос.

Ещё в этой иерархии штанов нет плазмы, пулемётов/огнемётов и тп.. Не знаю, нужна ли плазма; возможно, это просто дополнительный режим работы энергетического оружия, или специальный тип боеприпасов у баллистики.

Оружие для физ атак надо сделать каким-то более сбалансированным, что ли. Сейчас оно почти всегда пустая трата тоннажа. Возможно, как-то разнообразить его применение. Например, сделать чуть более простым удар по верхним / нижним локациям.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Leonid » 14 июл 2013, 16:52

Diamond писал(а):3. SRM / MRM / LRM / MML

В другой теме, помнится, я задавал вопрос, почему бы не выкинуть SRM/LRM и заменить их ATM/iATM. Дальность зависит от типа боеприпаса и все. Ну с поправкой конструкции атээмок на +100 лет таймлайна. А уж добровольно отказываться от iATM для клановцев просто большая глупость... В дуэль/хонорную битву - АТМ простая, на вырезание несогласных - импрувед под соусом новы.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 5781
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 550 раз.
Поблагодарили: 2490 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Vicont » 14 июл 2013, 19:53

По ракетам: Не говоря уже о том, что БТ развивается по принципу "больше плюшек", как быть с ценой ракет и производственными мощностями? Не потянут многие ракеты, совместимые с НАРКом или ТАГом, тем более когда ТАГа у тебя нет.
"In soviet clan space, Inner Sphere invade you" - грустная правда.
Аватара пользователя
Vicont
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 839
Зарегистрирован: 03 янв 2012, 10:24
Благодарил (а): 41 раз.
Поблагодарили: 154 раз.

Re: Оружие меха - что дальше?

Сообщение Diamond » 14 июл 2013, 20:49

Не говоря уже о том, что БТ развивается по принципу "больше плюшек"

... и это не очень хорошо.
Хотя принципиально ограниченный список вооружения не мешает растить плюшки в других местах.

как быть с ценой ракет и производственными мощностями? Не потянут многие ракеты, совместимые с НАРКом или ТАГом

По фигу. Притянуть объяснение можно к чему угодно.

, тем более когда ТАГа у тебя нет.

Ну так этот текст не претендует на полноту :)
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Пред.

Вернуться в Ангар кастомов

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8