(с) все евонные права защищены, сцылко прилагается
А теперь чуток собственного креатива:
K-3N-KMA KISOKOMA
Mass: 100 tons
Chassis: Osaka KR4b
Power Plant: OHM 300 Compact
Cruising Speed: 32 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: 3 Lexington Ltd. Lifters
Jump Capacity: 90 meters
Armor: New Samarkand Royal Ferro-Fibrous
Armament:
• 2 Lord’s Light 4 Light PPC
• 4 Thunderstroke SRM-6s
Manufacturer: Osaka Heavy Metrics
Primary Factory: New Samarkand
Communications System: HeadMaster 1721
Targeting and Tracking System: Diplan I-TT
ОБЗОР
На волне ремилитаризации, захлестнувшей Драконье Объединение после Серого понедельника, корпорация «Осака Хэви Метрикс» – производитель разнообразных промышленных и рабочих мехов с полутысячелетней историей – вышла на рынок боевой техники с новым мехом штурмового весового класса, «кисокома». Построенный на шасси знаменитого «кисо», он был запущен в производство на головном – ново-самаркандском – заводе компании. Низкая цена, всего десять миллионов рю по себестоимости, привлекла внимание департамента снабжения военного министерства, но практика боевого применения в Драконьем просторе и на границе с Вороньим Альянсом привела военных к мнению, что это единственное достоинство «кисокомы». В начале 3135 года контракт на поставки его в войска был расторгнут, а имеющиеся на вооружении мехи переданы частям планетарных милиций или же перепроданы на внутреннем рынке.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Не имея возможности производить бэттлмехи, ОХМ использовала модифицированное шасси своего «кисо» – индастриалмеха – как основу для «кисокомы». Это сразу ограничило и полезную нагрузку, и возможность действовать в различных видах окружающей среды, и ряд других, менее значимых параметров нового меха. «Кисокома» защищена 17,5 тоннами ферро-волоконной брони, что лишь немногим не дотягивает до практического максимума. Для большей безопасности, кабина пилота отнесена глубже в торс, освободившееся же место в головной секции использовано для установки двух лёгких пушек – метателей частиц «лордc лайт 4». По две 6-трубные установки ракет малой дальности «тандерштрок» в правой и левой секциях торса обеспечивают хорошую огневую мощь на ближней дистанции. Боекомплект из расчёта 7 залпов на установку размещён в непротектированных магазинах в тех же секциях корпуса, с возможностью перекрестной подачи. Компактный 300-сильный двигатель оригинальной конструкции обеспечивает меху скорость 32 – 54 км/ч при нормальной гравитации; для увеличения маневренности на пересечённой местности, «кисокома» оснащена реактивными прыжковыми ускорителями «лексингтон лифтер». Остроумная система связи, доставшаяся по наследству от «кисо», обеспечивает непрерывный контакт с боевыми единицами собственного и взаимодействующих лэнсов, что, вкупе с дополнительными проекционными мониторами для выведения тактической информации, предполагает использование «кисокомы» в качестве командирского меха. Самым очевидным недостатком проекта является слабый охлаждающей контур, покрывающий менее трети максимальной потребности в отведении тепла. Перегрев возникает уже при стрельбе обеими лёгкими ПМЧ на бегу, что существенно ограничивает практическую огневую мощь «кисокомы». Тяжёлые, но недостаточно прочные, по военным меркам, несущие конструкции также уменьшают живучесть меха на поле боя.
РАЗВЁРТЫВАНИЕ
Ново-Самаркандские регулярные полки стали одними из первых получателей «кисокомы», и первыми же от неё отказались. Последней каплей, переполнившей чашу их терпения, стала кампания на Элидере IV, где батальон мехов 3-го Ново-Самаркандского регулярного полка занял оборону вокруг планетарной столицы Джейсош-сити. Около десятка «кисоком» в его рядах заменили потерянные несколькими месяцами ранее в рейде на Вегу мехи, и были распределены между офицерами полка, за их коммуникационные возможности. Разгадав это, командир нанятого Федеративными Солнцами отряда «Бешеные еноты» приказала сосредоточить усилия на уничтожении «кисоком», чтобы обезглавить батальон. Эта тактика возымела успех, и стала прологом к падению Джейсош-сити обратно в руки Дэвионов. Старший из уцелевших офицеров, тю-и Орсон Ёсида, в своём рапорте о сражении назвал «кисокому» одной из причин поражения на Элидере IV, указав в конце, что «лучший способ боевого применения этих мехов – продать их противнику».
Единственными армейскими частями Объединения, продолжающими использовать этот мех (который солдаты прозвали «ксо-комой»), после 3135 года остаются Призрачные полки и легионы Веги.
ВАРИАНТЫ
Не теряя надежды восстановить пошатнувшееся реноме компании, ОХМ перепроектировала «кисокому» как полноценный бэттлмех, но смогла запустить его в производство только в 3141 году, после модернизации перешедших под её контроль бывших республиканских заводов гражданского мехостроения на Диероне. «Кисокома II» сохранила компактную энергоустановку и ходовые качества предшественницы, и её бронирование было доведено до практического максимума 18 тонн ферро-волокна. Кабину пилота вернули в головную секцию и дооборудовали командирской консолью, гражданская версия которой использовалась ещё на «кисо». При этом, капсула кабины получила дополнительное бронирование. Батарея ракет малой дальности осталась без изменений, но пушки – метатели частиц были перенесены в центральную секцию торса, заменены более мощными короткоствольными моделями «лордс лайт 5» и дооборудованы конденсаторными батареями. Охлаждающий контур претерпел лишь незначительное улучшение, и в попытке превратить недостаток меха в достоинство, конструкторы оснастили его миомерами тройной силы.
ЗНАМЕНИТЫЕ БОЙЦЫ
Тай-и Айрис О'Шонесси. Единственная и оттого любимая дочь генерального директора ОХМ с детства была избалована донельзя, и это испортило не только её характер, но и жизнь. Скандальный роман с женщиной-профессором на втором курсе привёл к её исключению из Лютиенского университета, и, несмотря на все усилия отца изменить это, Айрис покатилась по наклонной плоскости. Служба в 7-м Призрачном полку стала для неё единственной возможностью избежать суда и каторги, но в этой службе Айрис и нашла своё призвание. После того как дочь менее, чем за четыре года поднялась от рядового мехвоина до командира роты, отец подарил ей одну из первых «кисокома II», дополнительно модифицированную по рекомендациям Айрис.
Тай-и Итиро Кобаяси. Ветеран «Драконьей ярости», ставший потом командиром батальона 1-го Диеронского регулярного полка, был понижен в звании и должности после неудачного мятежа Катаны Тормарк, и теперь служит заместителем командира роты в 7-м легионе Веги. Во время глубокого рейда на Констанс, обороняемый подразделениями 2-го Веганского регулярного кластера, он принял командование рейдовым отрядом вместо погибшего командира, и, перегруппировав оставшиеся силы, отразил две контратаки защитников, пока ударная группа выполняла основную задачу – уничтожение нефтеперерабатывающего комплекса «Аксис Петро-Кем Анлимитед». Однако же, прошение Кобаяси о переводе обратно в Диеронскую регулярную бригаду было отклонено командованием.
- Код: Выделить всё
Kisokoma K-3N-KMA
Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Quad IndustrialMech
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3133
Cost: 9 215 000 C-Bills
Battle Value: 1 727
Chassis: Osaka KR4b Industrial
Power Plant: OHM 300 Compact Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: Lexington Ltd. Lifters
Jump Capacity: 90 meters
Armor: New Samarkand Royal Ferro-Fibrous
Armament:
2 Lord Light 4 Light PPCs
4 Thunderstroke SRM-6s
Manufacturer: Osaka Heavy Metrics
Primary Factory: New Samarkand
Communications System: HeadMaster 1721
Targeting and Tracking System: Diplan I-TT
================================================================================
Equipment Type Rating Mass
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Industrial 160 points 20,00
Engine: Compact Fusion Engine 300 28,50
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 3 Standard
Jump Jet Locations: 3 CT 6,00
Heat Sinks: Single Heat Sink 11 1,00
Gyro: Standard 3,00
Cockpit: Torso-Mounted 4,00
Actuators: L: H+UL+LL+F R: H+UL+LL+F
Armor: Ferro-Fibrous AV - 313 17,50
Armor Locations: 3 LT, 3 RT, 2 FLL, 2 FRL, 2 RLL, 2 RRL
Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 31 45
Center Torso (rear) 11
L/R Torso 21 31
L/R Torso (rear) 11
L/R Front Leg 21 41
L/R Rear Leg 21 41
================================================================================
Equipment Location Heat Critical Mass
--------------------------------------------------------------------------------
2 Light PPCs HD 10 4 6,00
2 SRM-6s RT 8 4 6,00
2 SRM-6s LT 8 4 6,00
@SRM-6 (15) RT - 1 1,00
@SRM-6 (15) LT - 1 1,00
Free Critical Slots: 6
BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 10 Points: 17
3j 2 2 1 0 4 1 Structure: 10
Special Abilities: SRCH, SRM 1/1/0
- Код: Выделить всё
Kisokoma II Ki-3N-KMA
Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Quad
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-A
Production Year: 3141
Cost: 21 428 000 C-Bills
Battle Value: 2 187
Chassis: Osaka KR7 Composite Structure
Power Plant: OHM 300 Compact Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h (43,2 km/h)
Maximum Speed: 54,0 km/h (64,8 km/h)
Jump Jets: Lexington Ltd. Lifters
Jump Capacity: 90 meters
Armor: New Samarkand Royal Ferro-Fibrous
Armament:
2 Lord's Light 5 Snub-Nose PPC + PPC Capacitors
4 Thunderstroke SRM-6s
Manufacturer: Osaka Heavy Metrics
Primary Factory: Dieron
Communications System: HeadMaster 1721 w/Comand Console
Targeting and Tracking System: Diplan I-TT
================================================================================
Equipment Type Rating Mass
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Composite Structure 160 points 5,00
Engine: Compact Fusion Engine 300 28,50
Walking MP: 3 (4)
Running MP: 5 (6)
Jumping MP: 3 Standard
Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT 6,00
Heat Sinks: Single Heat Sink 12 2,00
Gyro: Compact 4,50
Cockpit: (A) Standard 4,00
Actuators: L: H+UL+LL+F R: H+UL+LL+F
TSM Locations: 1 LT, 1 RT, 1 FLL, 1 FRL, 1 RLL, 1 RRL
Armor: Ferro-Fibrous AV - 322 18,00
Armor Locations: 5 LT, 5 RT, 1 FLL, 1 FRL, 1 RLL, 1 RRL
Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 31 50
Center Torso (rear) 11
L/R Torso 21 31
L/R Torso (rear) 11
L/R Front Leg 21 42
L/R Rear Leg 21 42
================================================================================
Equipment Location Heat Critical Mass
--------------------------------------------------------------------------------
(A) Command Console HD - 1 4,00
2 Snub-Nose PPC + PPC Capacitors CT 30 4 12,00
Snub-Nose PPC + PPC Capacitor CT 10* 1 2,00
2 SRM-6s RT 8 4 6,00
2 SRM-6s LT 8 4 6,00
@SRM-6 (15) RT - 1 1,00
@SRM-6 (15) LT - 1 1,00
Free Critical Slots: 0
BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 11 Points: 22
3j 2 1 0 0 4 3 Structure: 5
Special Abilities: TSM, SRCH, ES, SEAL, SOA
NOTES: Features the following Design Quirks: Bad Reputation, Command BattleMech, (Kisokoma II only) Difficult Ejection