Эрдвиннская Народная Республика: кастомы и рефиты

Скучно играть каноническими конфигурациями? Пропадает талант конструктора? Специально для вас место для тестов!

Модератор: Siberian-troll

Эрдвиннская Народная Республика: кастомы и рефиты

Сообщение Маленький Скорпион » 26 окт 2019, 20:22

Давеча я обещал, и таки вот. Флафф так и не пошёл, но не пропадать же добру. Напоминаю, что на Эрдвинне у нас завод "Дипласс Бэттлмехс", способный теоретически выпускать 20-22 "арчера" и 85-90 "файрстартеров" в год. На практике -- втрое меньше. И армию свою ЭНР должна строить с околонулевой величины, поэтому первой задачей руководства -- конструкторам становится перепилить "арчер" из missile boat в brawler:

Код: Выделить всё
Archer ARC-2E

Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-D-D-A
Production Year: 2774
Cost: 5874973 C-Bills
Battle Value: 1313

Chassis: Earthwerks Archer Standard
Power Plant: VOX 280 Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Maximillian 100 Standard Armor
Armament:
    2 Republic Autoloader 10b Autocannon/10s
    2 Diverse Optics Type 18 Medium Lasers
Manufacturer: Diplass BattleMechs
    Primary Factory: Erdvynn
Communications System: Selga Mk.402 
Targeting and Tracking System: Alastor X8     

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     107 points                7,00
Engine:             Fusion Engine                280                      16,00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0,00
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 208                 13,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           33       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     15           24       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     11           22       
                                             L/R Leg     15           26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/10                                RT        3         7        12,00
Autocannon/10                                LT        3         7        12,00
Medium Laser                                 RA        3         1         1,00
Medium Laser                                 LA        3         1         1,00
@AC/10 (20)                                  CT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 29

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 13
4          3       3       0       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 2/2/0



Убираем ракетные установки и ставим две АС/10. Две тонны боезапаса к ним кладём в центр торса на место ретирадных лазеров. Всё просто, хотя можно разбавить эту простоту какими-нибудь дурными квирками, которых у обычного "арчера" нет -- у него только хорошие. И даже если так не делать, то некоторой проблемой остаётся боекомплект -- по 10 выстрелов на ствол. Вот на этих машинах голожопые войска ЭНР встречают начало операции "Альмарик" и отбивают рейды на Эрдвинн.
Но "арчеры" строятся медленно, поэтому кто-то умный решает заткнуть дыры в боевом порядке и лёгким мясушком по типу куритянской "пантеры" -- главное, шоб была пушка нормальная, а скоростью можно и пожертвовать, хрен с нею. Свою типа-"пантеру" лепят из того, что было, то бишь, шасси "файрстартера" и АС/10:

Код: Выделить всё
Bazooka BZK-1E

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-E-D-A
Production Year: 2775
Cost: 2356785 C-Bills
Battle Value: 617

Chassis: Argile H/10 Standard
Power Plant: Diplass 140 Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: Luxor Load Lifters
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Livingston Ceramics Standard Armor
Armament:
    1 Republic Autoloader 10b Autocannon/10
    1 Purity L-series Flamer
Manufacturer: Diplass BattleMechs
    Primary Factory: Erdvynn
Communications System: Cyclops 14
Targeting and Tracking System: Tansech C30-99

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      58 points                3,50
Engine:             Fusion Engine                140                       5,00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LT, 2 RT                                         2,00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0,00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               2,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV -  88                  5,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           13       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     8            11       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     6            6         
                                             L/R Leg     8            8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Flamer                                       CT        3         1         1,00
Autocannon/10                                RT        3         7        12,00
@AC/10 (10)                                  CT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 29

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 6
4j         2       1       0       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 1/1/0



Ну, вы как бы поняли намёк )) Пушка на плечо, огнемёт в пузе. Можно стырить, например, эту картинку, тут оно не очень похоже на каноничное изображение (предполагаемого) потомка:

Изображение

Ещё до конца войны первые "базуки" поступают в войска и худо-бедно поднимают их боевые мощи, потому как лучше с ними, чем с одними ружбайками без порток.
Изображение

После войны инженерно мыслящие инженеры некоторое время мутят за улучшение проекта, и наконец выдают "базуку"-2Е: на полтораста кусков (в у.е., не шекелях) дешевле, с двумя тоннами боеприпасов вместо одной и ракетницей на втором плече. Правда, без джампов, но это не страшно, потому как наши гриновые мехвоины всё равно с прыжка хрен, куда попадают. Короче, вот:
Код: Выделить всё
Bazooka BZK-2Е

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-E-D-A
Production Year: 2781
Cost: 2208960 C-Bills
Battle Value: 573

Chassis: Argile H/10 Standard
Power Plant: Diplass 140 Fusion Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Livingston Ceramics Standard Armor
Armament:
    1 Republic Autoloader 10b Autocannon/10
    1 Marklin Mini SRM-2
Manufacturer: Diplass BattleMechs
    Primary Factory: Erdvynn
Communications System: Cyclops 14
Targeting and Tracking System: Tansech C30-99

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      58 points                3,50
Engine:             Fusion Engine                140                       5,00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0,00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               2,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV -  88                  5,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           13       
                                 Center Torso (rear)                  6         
                                           L/R Torso     8            11       
                                    L/R Torso (rear)                  5         
                                             L/R Arm     6            6         
                                             L/R Leg     8            8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/10                                RT        3         7        12,00
SRM-2                                        LT        2         1         1,00
@AC/10 (10)                                  HD        -         1         1,00
@AC/10 (10)                                  CT        -         1         1,00
@SRM-2 (50)                                  CT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 31

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 6
4          2       2       0       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 1/1/0



Тут правда горний полёт конструкторской мысли обрывают военные, требующие прекратить валять дурака и дать им наконец нормального страйкера, потому что (бля) сколько же можно превозмогать на говне, вашу-машу? И к самому концу уже недолгой истории ЭНР в войска поступает "файрстрайкер" имени творчества Плога.

Изображение


Код: Выделить всё
Firestriker F9-SE

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-D-D-A
Production Year: 2783
Cost: 3220560 C-Bills
Battle Value: 923

Chassis: Argile H/09b Standard
Power Plant: Omni 210 Fusion Engine
Walking Speed: 64,8 km/h
Maximum Speed: 97,2 km/h
Jump Jets: Luxor Load Lifters
    Jump Capacity: 180 meters
Armor: Livingston Ceramics Standard Armor
Armament:
    6 Diverse Optics 18 Medium Lasers
Manufacturer: Diplass BattleMechs
    Primary Factory: Erdvynn
Communications System: Cyclops 14
Targeting and Tracking System: Tansech C30-97

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      58 points                3,50
Engine:             Fusion Engine                210                       9,00
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 6 Standard
    Jump Jet Locations: 3 LT, 3 RT                                         3,00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             12                        2,00
    Heat Sink Locations: 2 CT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV -  88                  5,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           15       
                                 Center Torso (rear)                  4         
                                           L/R Torso     8            12       
                                    L/R Torso (rear)                  4         
                                             L/R Arm     6            6         
                                             L/R Leg     8            8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Medium Lasers                              RT        9         3         3,00
3 Medium Lasers                              LT        9         3         3,00
                                            Free Critical Slots: 31

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 9
6j         2       2       0       0      1     1   Structure:  3
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA



Шесть медаков, бегающие-прыгающие 6/9/6. Правда, охлаждения едва хватает на залп четырьмя, ну да что теперь. Вот, кабы получилось разжиться у Ли Мак-Артур двойными хитсинками... но вот не получилось. Да в общем, и жить ЭНР оставалось всего-ничего, до последней разборки с 295-й дивизией. Это если уложить сей полёт фантазии в прокрустово ложе канона, а не рожать новый альтернативный таймлайн.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11490
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2099 раз.
Поблагодарили: 4330 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Вернуться в Ангар кастомов

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1