FAQ по Mechwarrior Online

Название говорит само за себя.

Модераторы: Siberian-troll, Hobbit

FAQ по Mechwarrior Online

Сообщение Leonid » 30 сен 2012, 09:30

Изображение

Системные требования

Процессор - любой квад обеспечит комфортную игру, а вот с 2 ядерниками проблемы хотя к открытой бете обещали поправить.
Видеокарта - практически любая, так как большинство эффектов просто отключены. Потому не стоит сейчас утверждать что вашего конфига хватит для комфортной игры после релиза.
В файлах игры уже есть и треснутое стекло в кабине при попадании в голову и другое, но оно просто не активно.
Сейчас идет закрытая бета для выяснения багов, а не для получения удовольствия от игры.

Сайты для получения полезной информации
Оффициальный сайт: http://mwomercs.com/
Русскоязычный для получения общих сведений: http://mwomercs.net/forum/125-glossarii/
Изображение Изображение
Кратко об оружии
Лазеры
+нет инерции,нет траектории,мало весят.
-сильно греют мех, луч надо удерживать на 1 точке,иначе дамаг размазывается по корпусу меха.
Основная задача: одно из немногих что может напугать разведосов.

Автопушки и пушки Гаусса
+ мало греют мех, имеют высокий урон.
-тяжелые и занимают много места,требуют боезапас, имеют задержку перед выстрелом, траектория снаряда.
Основная задача: нанесение повреждений средним и тяжелым мехам.

Ракеты
+Высокий урон
-высокий нагрев, требуют боезапас, занимают много места.
Основная задача: нанесение повреждений средним и тяжелым мехам.

РРС
По сути энергетическая автопушка, но еще не доработан. Потому надеяться на него не стоит.
Пока он мало соответсвует данным из таблицы, но поскольку это знаковое оружие в игре разрабы обещали допилить.

Каждое оружие эффективно на определенной дистанции, есть мертвые зоны и максимальная дальность, все это надо учитывать.

TAG-лазер и маячок NARC добавлены в игру.

* NARC — ракета, которая не наносит повреждений, но прилипает к вражескому меху, TAG – лазер, который не наносит повреждений, но помечает вражеского меха;
* Когда на вражеском мехе висит маячок NARC или помечен TAG-лазером, то ракетных захват этого меха происходит быстрее, его сложнее сбить и ракеты лучше наводятся;
* Когда вы берете вражеского меха в прицел, вы сможете увидеть индикатор NARC или TAG на нем;
* NARC устанавливается на ракетную точку подвески и требует боеприпасов;
* TAG устанавливается на энергетическую точку подвески.

Q:Как начать играть?
A:Получить приглашение на бета-тест, зайти по ссылке из письма в свой профайл на офф. сайте. Внимательно прочитать все что написано в разделе Closed Beta Registration и следовать приведенным там инструкциям. Скачать по ссылке взятой оттуда же лаунчер. Запустить его и дождаться пока он скачает и установит игру. Зайти в игру, залогиниться (использовать те же мыло и пароль, что и на офф. сайте), нажать на большую кнопку PATCHING в правом верхнем углу и дождаться пока клиент докачает и установит последние обновления. Перезапустить клиент, зайти в Mechlab (кнопка "MECHLAB" сверху на экране) выбрать мех и нажать Ready mech, далее нажать кнопку LAUNCH в правом верхнем углу экрана.

Q:Как начать играть группой друзей?
A: В правом нижнем углу золотой квадрат списка друзей
1. Хост создает группу и по списку друзей кидает инвайты.
2. Все участники включая хоста в правом верхнем углу нажимают READY (поправка если вы играете один то запустится поиск игры, если вы в группе то всего лишь активируете готовность)
3. Хост запускает поиск игры в разделе группа.

Q:Будет ли в игре командир?
A: http://www.gamer.ru/mechwarrior-online/ ... ializatsiy

Q: Мой мех сразу перегревается после выстрела. почему?
A: Вы стреляете всем оружием сразу, это сильно греет машину, попробуйте назначить разное оружие в разные группы. Стрелками переводите полоски в окошке снизу справа на экране. цифра на пересечении полос - группа в которую назначено оружие. Если цифра горит - оружие назначено в эту группу, назначитьубрать оружие из группы - правый Ctrl. Стрельба разными группами оружия - клавиши 1, 2, 3, 4 и т.д.

Q: Как настраивать группы оружия?
A: В ходе боя, при помощи клавиш со стрелками и правой клавиши Ctrl. Стрелками вверх-вниз выбираете нужное оружие, контролом вынимаете его из первой (или любой другой), при помощи стрелок вправо-влево выбираете нужную группу и вставляете его туда той же клавишей Ctrl. Одно и то же оружие можно ставить в несколько групп сразу.
Также при помощи клавиши Backspase для группы можно включать и выключать цепную стрельбу - группа начнет мигать, а оружие в ней будет стрелять по очереди.
Внимание! Левая кнопка мыши стреляет не первой группой, а текущей, (той, которая выбрана вертикальной полоской). После настройки групп рекомендуется возвращать выделение на первую группу.

Q: Не пойму почему снаряды и лучи летят в разные стороны, как целиться?
A: У меха 2 прицела: круг и перекрестие.
Круг: оружие установленное на руках и наведение ракет (рекомендуется для установки лазеров для охоты на разведосов и подвижные цели)
Минус: руки часто отстреливают. Плюс высокая подвижность.
Перекрестие: оружие установленное в торсе, с большой инерцией( из за масивности туловища) двигается за кругом.
Минус медленная наводка и ограниченные углы стрельбы (в разведоса который стоит у ваших ног попасть нельзя как и стрелять с обрыва вниз). Плюсы оружие в корпусе лучше бронировано.
(один из поводов делить оружие по группам)

Q: Как мне поставить на меха другое оружиедвигательбольше хитсинковракет?
A: Зайти в Mechlab, выбрать мех, нажать CONFIGURE MECH, появиться схема меха со слотами для установки вооружения, двигателей и т.д. Слева на схематичном изображении меха можно выбирать в какую часть меха хотите что-то поставить, справа список модулей которые можно ставить в эту часть. Помните, что двигатели ВСЕГДА надо ставить в центральный торс меха.

Q: Я поставил LRM 20, но ни в кого не могу попасть, ракеты попадают куда угодно, но только не в противника, почему?
A: LRM это ракеты дальнего действия. минимальная дистанция стрельбы для них - не менее 180м, максимальная 1000м. Для стрельбы надо залочить цель (клавиша R) навести круглый прицел на цель и дождаться пока круги станут красными. Можно стрелять. Однако если цель уйдет из поля зрения ваших союзников то ракеты упадут на то место где Вы или Ваши союзники видели цель в последний раз, а вовсе не будут преследовать цель. Потому не стоит помогать союзникам которые отворачивают лицо от врага, так же как и тратиться на разведосов, которые кружат вокруг и тем самым пропадают из передней полусферы.

Q: Я поставил на мех какие-то SRM, а они не наводятся, почему?
A: SRM - ракеты ближнего действия у них нет самонаведения. стреляют туда куда смотрит прицел. Хотите стрелять такими ракетами с самонаведением - поставьте STREAK SRM 2

Q: Есть ли чат в игре?
A: Есть только в бою. В лобби можно чатиться только с друзьями из твоего френд-листа или лэнса. В бою - T общий чат, Y чат твоей команды.

Q: Что за PPC, почему-то стреляю из нее а дамага нет, для чего она?
A: PPC - оружие дальнего боя, минимальная дистанция стрельбы - 90м. К тому же это оружие еще не польность доработано. Есть ERPPC - у него нет ограничений на дальность стрельбы, зато греется больше.

Q: Чем XL двигатели отличаются от стандартных и что вообще означают цифры в названии двигателя?
A: XL двигатели легче и мощнее, но занимают гораздо больше слотов. Они занимают по три слота в боковых торсах меха, если в бою один из боковых торсов будет разрушен - мех считается уничтожен. Цифры в названии двигателя это его рейтинг. чем он больше - тем мощнее двигатель.

Q: Почему я не могу поставить в мех ракетылазерыAC?
A: Оружие делиться на энергетическое, баллистическое и ракетное. В каждом мехе есть слоты под определенный тип оружия. Если эти слоты уже заняты, поставить оружие нельзя, даже если есть свободное место для него. Определить заняты слоты или нет можно в Мехлабе, при конфигурации меха, над слотами куда надо перетащить модули есть надпись "HARDPOINT RESTRICTIONS", а под ней написано сколько слотов свободно/сколько занято и тип слотов (BALLISTIC, ENERGY или MISSILE)

Q: Как определить повреждения противника и вообще сколько у него жизни осталось?
A: Используй Силу, Люк! В смысле - пользуйся клавишей R, залочив противника твой компьютер выдаст тебе справа вверху экрана схему вражеского меха с цветовыми метками повреждений. Желтый - слабое повреждение, оранжевый - среднее, красный - сильное. Если на схеме какая то часть вообще не нарисована, значит она или уничножена или там совсем нет брони и любой выстрел туда ее уничтожит. Помимо этого нажав R вы покажете противника своей команде на карте и позволите мехам с ракетами навестись на него отстреляться ракетами.

Q: А радара я так понимаю в игре нет? Или он только на переднюю полусферу?
A: Радар в игре условный, работает только в передней полусфере и только если ты видишь большую часть меха противника. Не ленитесь нажимать R чтобы захватить противника в лок, это передаст его местонахождение всей команде.

Q: Чем отличаются Medium Laser от Large Laser и чем Pulse laser отличается от обычного?
A: Medium лазеры наносят меньший дамаг и стреляют не так далеко как Large, зато греются и весят меньше. Pulse лазеры наносят такой же дамаг, но за гораздо меньшее время, полезно когда высокий пинг, не надо сопровождать цель лучами лазера.

Q: Что такое хитсинки, для чего они?
A: Хитсинки отводят тепло которое накапливается когда твой мех двигается, стреляет, прыгает. Чем больше хитсинков тем быстрее твой мех остывает, заметьте НЕ ГРЕЕТСЯ МЕНЬШЕ, а ОСТЫВАЕТ БЫСТРЕЕ.

Q: А есть разница куда ставить хитсинки? может есть места где они эффективнее охлаждают?
A: В принципе, разницы куда их ставить нет. Единственное замечание - постарайтесь в ноги меха ставить только хитсинки, когда мех ходит по воде, эти хитсинки работают эффективнее.

Q: Почему у меня на мех не ставится еще патроныхитсинки и т.д.?
A: проверь ограничения по весу и есть ли свободные слоты под то что ты хочешь поставить. Каждый мех имеет определенный вес, он показан в Мехлабе слева под схемой меха.

Q: Чем Ultra AC5 отличается от простой AC5?
A: Ну помимо очевидного (количества занимаемого места и веса), скорострельностью. UAC5 стреляет по два выстрела за раз, и да. она может заклинить. так что пользуйтесь аккуратнее

Q: Зачем нужны Machine Gun-ы?
A: Сложно сказать. Кое-кто утверждает что в количестве от 5 штук они неплохо дамажат. Я таких экспериментаторов в бою не встречал, поэтому спорить не буду, но для меня лично - абсолютно бесполезное оружие, занимет слоты только.

Q: Что за Trial mechs в ангаре?
A: Это мехи "на попробовать". опыт с них не идет. только деньги.

Q: А что вообще за MC, EXP и GXP такое?
A: Ну MC это аналог золота, будет покупаться за реал, после релиза. EXP это всем понятно - опыт, за который открываются разные плюшки для мехов в Pilots LAb. Ну а GXP - аналог свободного опыта, как в World of Tanks (кто играл - поймет), в него можно перевести обычный опыт, за золото разумеется, на него можно открывать плюшки в Pilots LAb, обещают еще много всякого вкусного покупать за него, но пока не сделано.

Q: А что за Pilots Lab такая, что там вообще?
A: А это улучшения мехов. Накапливай опыт, окрывай их и твой мех будет быстрее ворочать торсом, бестрее охлаждаться, быстрее бегать и стрелять и т.д. Чтобы открыть раздел Elite надо сначала открыть раздел Basic на трех моделях одного и того же меха. Например купить катапульты A1, С4 и K2 и на них открыть весь раздел Basic.

Q: Что делает кнопка O, я так и не понял. Нажимаю, а эффекта нет
A: Этой кнопкой отключают автоматику которая вырубает мех при перегреве. Вот ты так активно стрелял что твой мех перегрелся и стал выключаться, в этот момент нажимай волшебную кнопку O, и стреляй дальше... но недолго, от такого хамского поведения твой мех на тебя обидиться и скоро взорвется, если не дашь ему остыть.

Q: А зачем сделали выключение меха кнопкой P?
A: Это для того чтобы тебя не видели издалека в термовизор и пропадать из захвата, когда по тебе лупят LRM, только помни, тебя в этот момент не должен визуально наблюдать никто из противников, иначе будет бо-бо

Q: А зачем кнопка BACKSPACE?
A: При активации данного режима мех выстреливает не залпом,а поочередно из каждого оружия данной группы.
В итоге мех меньше нагревается, но ДПС по сути падает. Используется как правило владельцами баллистического оружия (то которое сотрясает вражеский мех не давая вести проитивнику прицельную стрельбу). Пока еще нет мехов на которых это можно сполна ощутить, но с введением таких мехов как Ягермех с 4 ультрапушками это станет очень популярным.

Вводимые возможности:

Основные возможности:
Переработка системы формирования команд для боя - середина/конец октября

Новые возможности для мехов и геймплея:
Эндо-стил (структура) - 16 октября
Двойные хитсинки - 16 октября
Ферро-фибриус (броня) - 16 октября
РЭБ (ECM) - (частичное введение конец октября/полное введение начало-середина ноября)
Активный (Бигл) зонд - конец октября
Артемис - конец октября

Новые возможности мехлаба
3 модуля - начало октября
возможность выбора рисунка камуфляжа - конец октября/начало ноября
возможность выбора окраски - конец октября/начало ноября
возможность выбора декалей (картинок) - конец ноября/ начало декабря

Новые возможности пилотлаба
3 скила для пилота - начало октября

Интерфейс базового/стартового меню
новая структура стартового меню - 25 сентября
новая система выбора мехов - 25 сентября

Вводимое содержимое (контент):

Следующие мехи:
Цикада - начало октября
Мех героя (известного персонажа?) - конец октября
Катафракт - начало ноября

Следующие карты:
Ривер сити (альтернативный вариант) - начало октября
Фрозен сити (альтернативный вариант) - середина октября
Форест колони (альтернативный вариант) - конец октября
Каустик вэлли (альтернативный вариант) - начало ноября
Карта №5 - начало ноября
Карта №6 - начало декабря

Следующие визуальные составляющие:
камуфляж (рисунки) - конец октября/начало ноября
предметы в кокпите - конец октября/начало ноября
декали (картинки) - конец ноября/ начало декабря


Следующие игровые режимы:
Расширенный режим захвата базы (без названия) - либо 23, либо 30 октября
Режим Завоевание - конец ноября
Режим Дропшип мьютатор - конец ноября
Примечание: все даты указаны насколько возможно точно, однако могут подвергаться изменениям.
Вся информация получена из открытых источников и будет редактироваться по мере поступления.

FAQ составлен Timberwolf оттуда.

Добавлено спустя 2 минуты 41 секунду:
Дополнения к FAQ:

Умения командира:
Режим приказов: позволяет игроку щелчком правой кнопки мыши на боевой сетке приказать дружественным пилотам атаковать или оборонять цель или область.
Командный режим: выводит на боевую сетку информацию, в том числе по задачам и полученную от разведчиков с передовой.
Запросить авиаудар: вызывает авиаудар, проходящий по прямой и наносящий урон по площади.
Запросить артиллерийский налет: вызывает артобстрел заданной местности.
Запросить удар корабельной артиллерии: вызывает обстрел артиллерией кораблей; наносит больший урон, чем обычная артиллерия, и накрывает большую площадь.
Вызвать БПЛА: вызывает беспилотник, проходящий над полем боя, передавая позицию всех врагов командиру.
Запросить удар «Хищника»: сброс мощной бомбы на заданную местность.
Запросить спутниковое сканирование: командиру передается самая подробная информация о позициях, скорости и направлении движения врагов.
Опасность неподалеку: система радарного сканирования небольшого радиуса, позволяющая командиру узнать обо всех находящихся невдалеке вражеских мехах.

Управление:
w-s вперед назад. Но движение не пока жмешь, а устанавливаешь скорость (не как педаль газа, а как коробка передач)
X- остановиться (трудно краем глаза смотреть насколько сбавил скорость ...очень удобно)
A-D поворот НОГ (представь что мышей поворачиваешь башню танка а A-D это гусеницы или сам корпус танка)
Мышь торс (ну или башня танка)
Стрельба по КРУЖКУ! (оружие на РУКАХ). КРЕСТИК это ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЙ ПРИЦЕЛ(оружие торса!)..более инерционное оружие в торсе..следут за кружком

Также от Timberwolf (в игре lonerwolf80).

Полезные ссылки:
Правила поведения для новичков
[ГАЙД] ЛАЗЕРЫ И ВЫ. ИЛИ ПЛАВЬ ВРАГА ПРАВИЛЬНО!
Онлайн мехлаб
Досконально разобранные конфы. (англ.)
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
Попытка русифицировать мехлаб
[GUIDE] ПОДРОБНЫЙ ГАЙД ПО СИСТЕМЕ КРИТИЧЕСКИХ ПОВРЕЖДЕНИЙ

Управление
Изображение


Ответы на вопросы:
Вот у меня 3 Центуриона. ВСЕ прокачаны до Мастера и стоят в Ангаре. Реально я использую только Д-вариант. Остальные мне нафиг не сдались.
Если я их продам и куплю на прокачку другие мехи, у меня моё развитие на Цента-Д не исчезнет? Т.е. все Элитные бонусы так и останутся активными для него, несмотря на отсутствие 2-х других Центов?

Нечего не пропадет, сгорит только половина цены в игровой валюте.

Порты нужные MWO для работы.
TCP 45461
TCP 45464
UDP 21000 to 30000


Купил Продвинутый зум, однако при включении крестик уходит вверх экрана, оружие лупит также вверх. Может у кого такое было, как справлялись?

При игре от третьего лица такое бывает

Где надо тыкнуть, чтобы продать мех?!

Изображение

Оплата
Для всех, у кого проблемы с оплатой, использовал вот этот топик. Помогло
1. Ваш платежный адрес (billing address).

Billing address - это адрес с которого вы платите, т.е. по умолчанию, например, где вы проживаете
2. Где вы находитесь в данный момент, если Ваше местонахождение отличается от платежного адреса?

Например, вы играете в Испании и платите оттуда, а живете в России. Я не указывал.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 5780
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 550 раз.
Поблагодарили: 2490 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: FAQ по Mechwarrior Online

Сообщение DeJaVu » 29 апр 2014, 10:08

Собрал все подсказки в одно тему, флуд похерил. Флудим тут
Даешь перевыполнить план по выпуску вехикулярных огнеметов в отчетном 3145 году!
Аватара пользователя
DeJaVu
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 3472
Зарегистрирован: 17 июл 2009, 17:41
Благодарил (а): 154 раз.
Поблагодарили: 1237 раз.

Re: FAQ по Mechwarrior Online

Сообщение Igor Kozyrev » 29 апр 2014, 10:32

Как посмотреть оборудование и хардпоинты еще не купленного меха?

Для начала нужно зайти в Мехлаб. Ищем окошко, в котором отображены все ваши мехи. В левом верхнем углу этого окошка есть небольшая надпись "filter - owned", которая означает, что сейчас видны только те мехи, которые у нас куплены. Щелчок ЛКМ по этой надписи откроет меню, где кроме "owned" будет слово "purchasable" (все, что можно купить). Щелкаем по этому пункту, и все мехи, доступные для покупки, отобразятся в мехлабе. Дальше можно смотреть через 'mech details.
Аватара пользователя
Igor Kozyrev
Начинающий
 
Сообщения: 91
Зарегистрирован: 19 фев 2014, 18:35
Откуда: Россия, Омск
Благодарил (а): 25 раз.
Поблагодарили: 17 раз.

Re: FAQ по Mechwarrior Online

Сообщение Leonid » 30 апр 2014, 11:46

The following configuration variables have been exposed for tuning in your user.cfg file. To add these to your user.cfg file navigate to C:\Program Files (x86)\Piranha Games\MechWarrior Online (or your custom installation location) and if it doesn't exist, create a file user.cfg containing these settings as desired. Don't forget to set the value desired.

- gp_option_ShowCockpitGlass=0/1 (off/on)
- r_DepthOfField=0/1 (off/on)
- r_HDRGrainAmount=0.0-1.0 (film grain amount)

наконец-то можно убрать зернистость, эту поганую муть и имитацию фокусировки глаза.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 5780
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 550 раз.
Поблагодарили: 2490 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)


Вернуться в MechWarrior Online

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2