ОБТ не за горами, Балок и Экман рассказывают

Название говорит само за себя.

Модераторы: Siberian-troll, Hobbit

ОБТ не за горами, Балок и Экман рассказывают

Сообщение DeJaVu » 10 окт 2012, 22:41

As closed beta draws to an end we would like to take this moment to thank those that participated, without their help we could not have gotten this far.

At first hearing about the Open Beta launch many of our players will feel concerned and say to themselves “Why go open beta now?” or “wait it’s not ready yet because ‘X’ feature isn’t implemented”. Therefore we would like to explain as best we can as to why the time is right to enter open beta.

Perhaps the simplest way to explain things is that we feel our closed beta players have done all they can and simply they are fatigued by closed beta. What I mean by this is that closed beta can be trying mainly because all of their hard work gets wiped on a regular basis and even though we continue to have tens of thousands of unique players playing each day there are many that are waiting to spend their time when it really counts. There are many other reasons but that one is reason enough, it has become time for us to open our doors and allow all of our great players to start progressing towards advancement that they can keep. Also to that point it has become time for us to let in an entirely new batch of players to continue to help us generate the metrics and data which will help us craft the best game possible.

In no way does going open beta mean we are slowing down with our development and improvement of MechWarrior Online. I can assure you we have identified an unlimited amount of work and improvements were working through week by week and day by day. An example of that content plan:



Greetings Mechwarriors!

With Open Beta nearly upon us I wanted to take time out to you about some of the cool new features and content we're going to be releasing.

Camo Spec

In early November we'll be rolling out the first pieces of our visual customization feature set. First out the gate early in November will be a new section inside MechLab called Camo Spec. Players will be able to customize the base skin and up to three colours using a simple graphic interface. Each application or change will have a range of costs, with premium content costing a small amount of MC. Players will have access to free base colours and a default skins to start with premium content being rolled out with each new update.

Cockpit Items

In addition to customizing the outside of your BattleMech, players will be able to decorate the inside of your cockpit with some cool decorative items like fuzzy dice and the family’s hula girl.

Decals

By early December, players will be able to apply pre-made decals, and soon after that, their own player created art! The decal feature will roll out with the first parts of Community Warfare. Yes I'm teasing you, yes I'm sorry. More details will have to wait for a later post this month. In late October and November we'll see more content in the form of the Cataphract, a new alternate map, the remaining BattleTech gameplay features (Artemis, Active Probe, ECM) new skins and colours, along with a new game mode called Conquest. Oh and let's not forget our first Hero BattleMech. It's the < REDACTED >!

We’ll see you on the battlefield,

Bryan Ekman and Russ Bullock



Вкратце:
Всем спасибо, но ЗБТ скоро закончится. Что нас ждет? Шкурки, базовые бесплатно, остальные как водится за голду. В кокпит можно поставить какую-нить хрень например хулядевочку. Будут декали. В конце октября, начале ноября Катафрахт, новые альтернативные карты, Atemis, Active Probe и ECM, а также новый режим Conquest. Ну и первый мех героя "удалено".
Оффтоп: WTF Hero Mech?

update from Click:
Перевод:
Поскольку закрытое бета-тестирование подходит к концу, нам хотелось бы улучить момент, чтобы поблагодарить всех участников, без чьей помощи нам никогда не удалось бы продвинуться так далеко.

Узнав о старте открытого бета-тестирования многие игроки могут усомниться в правильности этого решения. «Почему сейчас?» — спросят они, или: «Подождите, еще рано, ведь Х еще не введено в игру». Поэтому мы хотели бы объяснить, как сумеем, почему сейчас самое время для запуска открытой беты.

Наверное, проще всего будет сказать, что мы чувствуем, что все участники нашей закрытой беты уже сделали все, что смогли и закрытая бета их попросту тяготит. Я имею в виду, что все, что они делают, обнуляется раз за разом, и хотя десятки тысяч игроков продолжают играть, многие просто ждут момента, когда их усилия и потраченное время будут действительно приносить плоды, а не пропадать. Есть еще множество других причин, но уже этой одной достаточно.

Настало время нам открыть двери и дать нашим замечательным игрокам наконец-то зарабатывать в игре вещи, которые останутся с ними. Ко всему прочему, настало время для новой волны игроков, которые помогут нам в составлении статистики и информации, с помощью чего мы постараемся сделать игру хорошей настолько, насколько это возможно.

Переход в стадию открытой беты ни в коем случае не означает, что мы замедляем разработку и улучшение MechWarrior Online. Я уверяю вас, у нас еще непочатый край работы по улучшению, и мы работаем над этим изо дня в день, неделю за неделей. В качестве примера, наш план нововведений:

Привет мехвоины!

Поскольку на носу у нас открытая бета, я хотел бы уделить немного времени рассказу о замечательных новых возможностях, которые вскоре будет реализованы.

Камуфляж
В начале ноября введем начальные возможности из задуманного набора индивидуализации. Первые на очереди в начале ноября — новая секция в мехлабе под названием Camo Spec. При помощи простого графического интерфейса игроки смогут изменять базовые раскраски мехов с использованием до трех цветов.

Каждое внесенное изменение будет иметь свою цену, а некоторые премиальные возможности будут стоит немного MC. Для начала игроки получат доступ к бесплатным базовым цветам и раскраскам по умолчанию, а дополнительные премиальные возможности будут вводиться новыми патчами.

Украшения кабины
В дополнение к внешней индивидуализации своего меха, игроки смогут также украсить и интерьер кабины при помощи нескольких классных декоративных предметов, типа плюшевых игральных костей и семейной Hula girl.

Декали
В начале декабря игроки смогут украшать мехи предустановленными декалями, а вскоре после этого они смогут создавать свои собственные. Декали будут введены вместе с первой частью Глобального Конфликта. Знаю, я вас раздразнил, уж извините. Мы раскроем больше деталей в следующей заметке в этом месяце.

В конце октября-ноябре мы увидим много нового: мех Cataphract, альтернативную карту, новые игровые возможности мехов (Artemis, Active Probe, ECM), новые скины и расцветки, а также новый игровой режим Conquest. Ах да, и не забудьте про наш первый Героический Мех. Это будет <вырезано>!

Увидимся на поле боя!
Брайан Экман и Расс Баллок

Перевод LimaZulu

источник перевода.
Даешь перевыполнить план по выпуску вехикулярных огнеметов в отчетном 3145 году!
Аватара пользователя
DeJaVu
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 3472
Зарегистрирован: 17 июл 2009, 17:41
Благодарил (а): 154 раз.
Поблагодарили: 1237 раз.

Re: ОБТ не за горами, Балок и Экман рассказывают

Сообщение DELmar » 10 окт 2012, 22:53

Бигл и РЭБ запилили уже.... :dance:
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3100
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2129 раз.
Поблагодарили: 517 раз.

Re: ОБТ не за горами, Балок и Экман рассказывают

Сообщение Leonid » 10 окт 2012, 23:00

Что ОБТ скоро, было понятно по снятию NDA.
Но пока что поломали последним патчем игру, все знакомые жалуются на лаги.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 5781
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 550 раз.
Поблагодарили: 2490 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: ОБТ не за горами, Балок и Экман рассказывают

Сообщение Kuntar » 10 окт 2012, 23:22

ЛАГИ - это не то слово. Поиграть сегодня не удалось. Из 5 боев - только 2 закончились нормально. Остальные... Постоянные вылеты, "параллельные вселенные", полный завис клиента, "песочек" и пр г. :twisted: :evil:
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2624
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 419 раз.
Поблагодарили: 1015 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Re: ОБТ не за горами, Балок и Экман рассказывают

Сообщение RW_Nova » 11 окт 2012, 00:01

Не знаю как у вас, но у меня всё классно, игра гораздо стабильнее стала, графон лучше, фпс больше. Всё супер!
Кстати, есть инфа что опен бета стартует 16.10.12.
http://www.dualshockers.com/2012/10/10/ ... next-week/
http://mwomercs.com/forums/topic/58481- ... next-week/
Clan Wolf
Star Commander
4th Striker Cluster
Alpha Galaxy
Аватара пользователя
RW_Nova
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 763
Зарегистрирован: 10 дек 2007, 21:53
Откуда: Toronto, Canada
Благодарил (а): 179 раз.
Поблагодарили: 109 раз.

Re: ОБТ не за горами, Балок и Экман рассказывают

Сообщение Demon08 » 11 окт 2012, 00:05

Дааа, лаги были жуть просто. А про "Параллельные вселенные" это ты верно подметил ))) Стояли одновременно на вражеской базе, но друг друга невидели )). В общем нужен патч патча. а пока что :durdom: и гонять мехов не комфортно.
Аватара пользователя
Demon08
Начитанный
 
Сообщения: 333
Зарегистрирован: 28 окт 2010, 22:49
Благодарил (а): 1288 раз.
Поблагодарили: 48 раз.

Re: ОБТ не за горами, Балок и Экман рассказывают

Сообщение Rncavenger » 11 окт 2012, 01:51

В настройки свои посмотрите. У меня тоже какие то дикие лаги начались - а потом глянул в настройки -а там всё на максимуме стоит. Автоматом после патча. Убил до прежних значений - всё стало шустрей чем было.
Rncavenger
Начитанный
 
Сообщения: 355
Зарегистрирован: 14 ноя 2011, 03:03
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 31 раз.

Re: ОБТ не за горами, Балок и Экман рассказывают

Сообщение Leonid » 11 окт 2012, 08:45

Все на минимуме стоит...
Кроме того лаги от тормозов отличаются сразу, достаточно посмотреть как двигаются остальные и сравнить со своим фпс.
До кучи игра перестала корректно закрываться.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 5781
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 550 раз.
Поблагодарили: 2490 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: ОБТ не за горами, Балок и Экман рассказывают

Сообщение Kuntar » 11 окт 2012, 08:57

Leonid писал(а):Все на минимуме стоит...
Кроме того лаги от тормозов отличаются сразу, достаточно посмотреть как двигаются остальные и сравнить со своим фпс.
До кучи игра перестала корректно закрываться.


+100500. Особенно с закрытием. Только через Диспетчер Задач. :|

Так что если ОДИНАКОВЫЕ траблы минимум у 5-8 наших мехвоинов, то это заставляет задуматься. :|
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2624
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 419 раз.
Поблагодарили: 1015 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Re: ОБТ не за горами, Балок и Экман рассказывают

Сообщение Click » 11 окт 2012, 10:03

Подтверждаю, траблы были одинаковые у всех вчера когда мы играли вечером. Да и лаги от fps отличаются, Леонид верно подметил.
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: ОБТ не за горами, Балок и Экман рассказывают

Сообщение RJF_Grimuar » 12 окт 2012, 10:39

НУ не знаю, мы Соколятнец своей норм в 8мером заходим в бой, настройки, они такие настройки, я решил посмотреть насколько вырастет ФПС и насолько хуже станет картинка, выкрутил в минимум настройки графы.. и... ФПС УПАЛ, старая тема кстати у КЕ... Так что советую поиграться с ними...
Delta Galaxy, 7th Talon Cluster "Star Commander
Аватара пользователя
RJF_Grimuar
Читатель
 
Сообщения: 160
Зарегистрирован: 29 янв 2010, 20:22
Откуда: Пермь
Благодарил (а): 59 раз.
Поблагодарили: 9 раз.

Re: ОБТ не за горами, Балок и Экман рассказывают

Сообщение Robo4icken » 18 окт 2012, 05:38

там при настройках на минимум вся нагрузка убирается с видяхи и ложится на проц (как то так) поэтому и падение
Robo4icken
Новичок
 
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 08 сен 2012, 22:04
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 1 раз.

Re: ОБТ не за горами, Балок и Экман рассказывают

Сообщение AweDeus » 24 окт 2012, 06:05

С каждым патчем лагов и всяческих глюков всё больше и больше(Хотя при их отсутствии игра всё равно выдаёт больше ФПС чем ДО оптимизации, когда почти не бажило), в это ещё\уже интересно играть, посмотрим что будет дальше. Алсо - при игре в взводе 8 тел вылеты и лаги не так страшны… по крайней мере каждый 4тий бой идёт в полном составе, впрочем превознемогать это не мешает.
Изображение
Что радует - регулярно поподаются примейды, особенно ночью в выходные когда в СГП утро и много народу, с ними и играть веселее и тактикул ВНЕЗАПНО выходит на передний план.

И да, если при слабом проце и такой же карте включить минималочки то ФПС будет заметно ниже чем на медеумах, угадайте почему?
Аватара пользователя
AweDeus
Новичок
 
Сообщения: 8
Зарегистрирован: 27 май 2012, 23:20
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.


Вернуться в MechWarrior Online

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4

cron